数据结构课程笔记1-水王问题
生活随笔
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数据结构课程笔记1-水王问题
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題目
給定一個數組,若數組里存在某個數字,其數量超過數組長度的一半以上,則稱該數為水王數字。
例如數組[3,2,1,2,3,3,4,3,3],數字3為水王數字。若不存在水王數字,則返回-1;
要求時間復雜度:o(n),空間復雜度:o(1)
解法一 (空間復雜度不滿足要求)
思路:遍歷數組,使用一個map來記錄數字出現次數,找出出現次數大于數組長度1/2的數字。
public static int waterKing(int[] nums) {int result = -1;if (nums != null || nums.length != 0) {Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();for (int key : nums) {int count = map.getOrDefault(key, 0) + 1;map.put(key, count);if (count > nums.length / 2) {result = key;break;}}}return result;}解法二 (滿足時間與空間復雜度要求)
思路:遍歷數組,若兩個數不同,則同時刪除,若相同,則保留,繼續遍歷。到最后,由于水王數字超過數組長度的1/2,若存在,一定可以留下。
代碼思路:使用兩個變量,一個為候選,一個為血量。血量記錄候選出現的次數,當血量為0時,說明此時還沒有真正的候選,可以將當前數字設置為候選,血量為1,繼續遍歷。若血量不為0,說明有候選,將候選數字與當前數字做對比,若相等,則候選血量加1,若不相等,則候選血量減少1。遍歷完之后,若血量大于0,說明候選有可能真的為血王數字。再次遍歷一遍數字,看是否候選數字次數大于數組長度的1/2。
代碼:
總結
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