WPF之Binding深入探讨
1,Data Binding在WPF中的地位
程序的本質(zhì)是數(shù)據(jù)+算法。數(shù)據(jù)會(huì)在存儲(chǔ)、邏輯和界面三層之間流通,所以站在數(shù)據(jù)的角度上來看,這三層都很重要。但算法在3層中的分布是不均勻的,對(duì)于一個(gè)3層結(jié)構(gòu)的程序來說,算法一般分布在這幾處:
A。數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)部。
B。讀取和寫回?cái)?shù)據(jù)。
C。業(yè)務(wù)邏輯。
D。數(shù)據(jù)展示。
E。界面與邏輯的交互。
A,B兩部分的算法一般都非常穩(wěn)定,不會(huì)輕易去改動(dòng),復(fù)用性也很高;C處與客戶需求最緊密,最復(fù)雜,變化最大,大多少算法都集中在這里。D,E負(fù)責(zé)UI和邏輯的交互,也占有一定量的算法。
顯然,C部分是程序的核心,是開發(fā)的重中之重,所以我們應(yīng)該把精力集中在C部分。然而,D,E兩部分卻經(jīng)常成為麻煩的來源。首先這兩部分都與邏輯緊密相關(guān),一不小心就有可能把本來該放在邏輯層里面的算法寫進(jìn)這兩部分(所以才有了MVC、MVP等模式來避免這種情況出現(xiàn))。其次,這兩部分以消息或者事件的方式與邏輯層溝通,一旦出現(xiàn)同一個(gè)數(shù)據(jù)需要在多出展示/修改時(shí),用于同步的代碼錯(cuò)綜復(fù)雜;最后,D和E本來是互逆的一對(duì)兒。但卻需要分開來寫-----顯示數(shù)據(jù)寫一個(gè)算法,修改數(shù)據(jù)再寫一個(gè)算法。總之導(dǎo)致的結(jié)果就是D和E兩部分會(huì)占去一部分算法,搞不好還會(huì)牽扯不少精力。
問題的根源在于邏輯層和展示層的地位不固定------當(dāng)實(shí)現(xiàn)客戶需求的時(shí)候,邏輯層的確處于核心地位。但到了實(shí)現(xiàn)UI的時(shí)候,展示層又處于核心的地位。WPF作為一種專業(yè)的展示層技術(shù),華麗的外觀和動(dòng)畫只是它的表層現(xiàn)象,最重要的是他在深層次上把程序員的思維固定在了邏輯層,讓展示層永遠(yuǎn)處于邏輯層的從屬地位。WPF具有這種能力的關(guān)鍵在于它引入了Data Binding概念及與之配套的Dependency Property系統(tǒng)和DataTemplate。
從傳統(tǒng)的Winform轉(zhuǎn)移到WPF上,對(duì)于一個(gè)三層程序而言,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)層由數(shù)據(jù)庫(kù)和文件系統(tǒng)組成,數(shù)據(jù)傳輸和處理仍然使用.NetFramework的ADO.NET等基本類(與Winform開發(fā)一樣)。展示層則使用WPF類庫(kù)來實(shí)現(xiàn),而展示層和邏輯層的溝通就使用Data Binding來實(shí)現(xiàn)。可見,Data Binding在WPF中所起的作用就是高速公路的作用。有了這條高速公路,加工好的數(shù)據(jù)自動(dòng)送達(dá)用戶界面并加以顯示,被用戶修改過的數(shù)據(jù)也會(huì)自動(dòng)傳回業(yè)務(wù)邏輯層,一旦數(shù)據(jù)被加工好又會(huì)被送往界面。。。。程序的邏輯層就像是一個(gè)強(qiáng)有力的引擎一直在運(yùn)作,用加工好的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)用戶界面也文字、圖形、動(dòng)畫等形式把數(shù)據(jù)顯示出來------這就是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI。
引入Data Binding之后,D,E兩部分被簡(jiǎn)化了很多。首先,數(shù)據(jù)在邏輯層和用戶界面直來之去、不涉及邏輯問題,這樣的用戶界面部分基本上不包含算法:Data Binding本身就是雙向通信,所以相當(dāng)于把D和E合二為一;對(duì)于多個(gè)UI元素關(guān)注同一個(gè)數(shù)據(jù)的情況,只需要用Data Binding將這些UI元素和數(shù)據(jù)一一關(guān)聯(lián)上(以數(shù)據(jù)為中心的星形結(jié)構(gòu)),當(dāng)數(shù)據(jù)變化后,這些UI元素會(huì)同步顯示這一變化。前面提到的問題也都迎刃而解了。更重要的是經(jīng)過這樣的優(yōu)化,所有與業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)的算法都處在業(yè)務(wù)邏輯層,邏輯層成了一個(gè)可以獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn),完整的體系,而用戶界面則不需要任何邏輯代碼。完全依賴和從屬于業(yè)務(wù)邏輯層。這樣做有兩個(gè)顯而易見的好處,第一:如果把UI看做是應(yīng)用程序的皮,把存儲(chǔ)層和邏輯層看作是程序的瓤,我們可以很輕易的把皮撕下來?yè)Q一個(gè)新的。第二:因?yàn)閿?shù)據(jù)層能夠獨(dú)立運(yùn)作,自成體系,所以我們可以進(jìn)行更完善的單元測(cè)試而無需借助UI自動(dòng)化測(cè)試工具----你完全可以把單元測(cè)試看作是一個(gè)“看不見的UI”,單元測(cè)試只是使用這個(gè)UI繞過真實(shí)的UI直接測(cè)試業(yè)務(wù)邏輯罷了。
2 , ?Binding 基礎(chǔ)
如果把Binding比作數(shù)據(jù)的橋梁,那么它的兩端分別是源(Source)和目標(biāo)(Target)。數(shù)據(jù)叢哪里來哪里就是源,到哪里去哪里就是目標(biāo)。一般情況下,Binding的源是業(yè)務(wù)邏輯層的對(duì)象,Binding的目標(biāo)是UI層的控件對(duì)象。這樣數(shù)據(jù)就會(huì)源源不斷的通過Binding送達(dá)UI界面,被UI層展現(xiàn),這就完成了數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI的過程。有了這座橋梁,我們不僅可以控制車輛在源與目標(biāo)之間是雙向通行還是單向通行。還可以控制數(shù)據(jù)的放行時(shí)機(jī),甚至可以在橋上搭建一些關(guān)卡用來轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型或者檢驗(yàn)數(shù)據(jù)的正確性。
通過對(duì)Binding有了一個(gè)基本概念之后,讓我們看一個(gè)最基本的例子。這個(gè)例子是創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)源并通過Binding把它連接到UI元素上。
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)名為"Student"的類,這個(gè)類的實(shí)例將作為數(shù)據(jù)源來使用。
public class Student{private string name;public string Name{get { return name; }set{name = value;}}這個(gè)類很簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到只有一個(gè)string類型的Name屬性。前面說過數(shù)據(jù)源是一個(gè)對(duì)象,一個(gè)對(duì)象本身可能會(huì)有很多數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)又通過屬性暴露給外界。那么其中哪個(gè)元素是你想通過Binding送達(dá)UI元素的呢,換句話說,UI元素關(guān)心的是哪個(gè)屬性值的變化呢?這個(gè)屬性值稱之為Binding的路徑(Path)。但光有屬性還不行-------Binding是一種自動(dòng)機(jī)制,當(dāng)值變化后屬性要有能力通知Binding,讓Binding把變化傳遞給UI元素。怎樣才能讓一個(gè)屬性具備這種通知Binding值已經(jīng)改變的能力呢?方法是在屬性的Set語句中激發(fā)一個(gè)PropertyChanged事件。這個(gè)事件不需要我們自己聲明,我們要做的事是讓作為數(shù)據(jù)源的類實(shí)現(xiàn)System.ComponentModel名稱空間中的INotifyPropertyChanged接口。當(dāng)為Binding設(shè)置了數(shù)據(jù)源之后,Binding就會(huì)自動(dòng)偵聽來自這個(gè)接口PropertyChanged事件。實(shí)現(xiàn)INotifyPropertyChanged接口的類看起來是這樣:
public class Student : INotifyPropertyChanged{private string name;public string Name{get { return name; }set{name = value;if (PropertyChanged != null){this.PropertyChanged.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));}}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;}經(jīng)過這樣一升級(jí),當(dāng)Name屬性的值發(fā)生變化時(shí)PropertyChanged事件就會(huì)被激發(fā),Binding接收到這個(gè)事件后發(fā)現(xiàn)事件的消息告訴它是Name屬性值發(fā)生了變化,于是通知Binding目標(biāo)端的UI元素顯示新的值。
然后我們?cè)诖绑w上準(zhǔn)備一個(gè)TextBox和Button,代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="MainWindow" Height="350" Width="525"><Grid><TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="185,43,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" /><Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="209,96,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" /></Grid> </Window>后臺(tái)代碼這樣寫: /// <summary>/// MainWindow.xaml 的交互邏輯/// </summary>public partial class MainWindow : Window{Student stu = null;public MainWindow(){InitializeComponent();stu = new Student();Binding bind = new Binding();bind.Source = stu;bind.Path = new PropertyPath("Name");this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bind);}private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e){stu.Name += "f";new Window1().Show();}}
讓我們逐句解釋一下這段代碼,這段代碼是MainWIndow的后臺(tái)代碼,它的前端代碼就是上面的XAML代碼。“Student stu;”是為MainWindow聲明一個(gè)Student類型的成員變量,這樣做的目的是為了在MainWindow的構(gòu)造器和Button.Click事件處理器中都可以訪問到由它引用的Student實(shí)例(數(shù)據(jù)源)。
在MainWindow的構(gòu)造器中“InitializeComponent();”是自動(dòng)生成的代碼,用途是初始化UI元素。“stu=new Student();”這句是創(chuàng)建一個(gè)Student實(shí)例并用stu成員變量引用它,這個(gè)對(duì)象就是我們的數(shù)據(jù)源。
在準(zhǔn)備Binding的部分,先使用“Binding bind = new Binding();”聲明Binding類型變量并創(chuàng)建實(shí)例,然后使用“bind.Source=stu;”為Binding實(shí)例指定數(shù)據(jù)源,最后使用“bind.Path= new PropertyPath('Name')”語句為Binding指定訪問路徑。
把數(shù)據(jù)源和目標(biāo)連接在一起的任務(wù)是使用“BindingOperations.SetBinding(...)”方法完成的,這個(gè)方法的3個(gè)參數(shù)是我們記憶的重點(diǎn):
第一個(gè)參數(shù)是指定Binding的目標(biāo),本例中的this.textBoxName。
與數(shù)據(jù)源的Path原理類似,第二個(gè)參數(shù)用于為Binding指明為Binding指明把這個(gè)數(shù)據(jù)送達(dá)目標(biāo)的哪個(gè)數(shù)據(jù)。
第三個(gè)參數(shù)很明顯,就是指定使用哪個(gè)Binding實(shí)例將數(shù)據(jù)源和目標(biāo)關(guān)聯(lián)起來。
運(yùn)行程序,單擊按鈕我們將會(huì)看到如下的效果圖:
通過上面的例子,我們已經(jīng)在頭腦中建立起來如圖所示的模型
先用這個(gè)做基礎(chǔ),后面我們將研究Binding的每個(gè)特點(diǎn)。
1.3 ? ? ? ? Binding的源與路徑
Binding 的源也就是數(shù)據(jù)的源頭。Binding對(duì)源的要求并不苛刻------只要它是一個(gè)對(duì)象,并且通過屬性(Property)公開自己的數(shù)據(jù),它就能作為Binding 的源。
前面一個(gè)例子已經(jīng)向大家證明,如果想讓作為Binding源的對(duì)象具有自動(dòng)通知Binding自己屬性值已經(jīng)已經(jīng)變化的能力。那么就需要讓類實(shí)現(xiàn)INotifyChanged接口并在屬性的Set語句中激發(fā)PropertyChanged事件。在日常生活中,除了使用這種對(duì)象作為數(shù)據(jù)源之外,我們還有更多的選擇,比如控件把自己的容器或子集元素當(dāng)源、用一個(gè)控件做為另一個(gè)控件的數(shù)據(jù)源,把集合作為ItemControl的數(shù)據(jù)源、使用XML作為TreeView或Menu的數(shù)據(jù)源。把多個(gè)控件關(guān)聯(lián)到一個(gè)“數(shù)據(jù)制高點(diǎn)”上,甚至干脆不給Binding指定數(shù)據(jù)源、讓他自己去找。下面我們就分述這些情況。
1.3.1 ? ? ? 把控件作為Binding源與Binding標(biāo)記擴(kuò)展。
前面講過,大多數(shù)情況下Binding的源是邏輯層對(duì)象,但有的時(shí)候?yàn)榱俗孶I產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果也會(huì)使用Binding在控件間建立關(guān)聯(lián)。下面的代碼是吧一個(gè)TextBox的Text屬性關(guān)聯(lián)到Slider的Value的屬性上。
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window1" Height="321" Width="401"><Grid><TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,46,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Text="{Binding Path=Value,ElementName=slider1}"/><Slider Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="84,106,0,0" Name="slider1" VerticalAlignment="Top" Width="212" /><Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="166,197,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" /></Grid> </Window>運(yùn)行效果如下圖:
正如大家所見,除了可以在C#中建立Binding外在XAML代碼里也可以方便的設(shè)置Binding,這就給設(shè)計(jì)師很大的自由度來決定UI元素之間的關(guān)聯(lián)情況。值得注意的是,在C#代碼中,可以訪問在XAML中聲明的變量但是XAML中不能訪問C#中聲明的變量,因此,要想在XAML中建立UI元素和邏輯對(duì)象的Binding還要頗費(fèi)些周折,把邏輯代碼聲明為XAML中的資源(Resource),我們放資源一章去講。
回頭來看XAML代碼,它使用了Binding標(biāo)記擴(kuò)展語法:
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,46,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Text="{Binding Path=Value,ElementName=slider1}"/>與之等價(jià)的C#代碼是: this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("Value") { ElementName="Slider1"});因?yàn)锽inding類的構(gòu)造器本身具有可以接收Path的參數(shù),所以也常寫作: <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,46,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Text="{Binding Value,ElementName=slider1}"/>注意:因?yàn)槲覀冊(cè)贑#代碼中可以直接訪問控件對(duì)象,所以一般不會(huì)使用Binding的ElementName屬性,而是直接賦值給Binding的Sourece屬性。
Binding的標(biāo)記擴(kuò)展語法,初看有些平淡甚至有些別扭,但細(xì)品就會(huì)體驗(yàn)到其的精巧之處。說它別扭,是因?yàn)槲覀円呀?jīng)習(xí)慣了Text=“Hello World”這種鍵--值式的賦值方式,而且認(rèn)為值與屬性的值類型一定要一致-------大腦很快會(huì)質(zhì)詢Text="{Binding Value,ElementName=Slider1}"的字面意思----Text的類型是String,為什么要賦一個(gè)Binding類型的值呢?其實(shí)我們并不是為Text屬性賦值,為了消除這種誤會(huì),我們可以把代碼讀作:為Text屬性設(shè)置Binding為...。再想深一步,我們不是經(jīng)常把函數(shù)視為一個(gè)值嗎?只是這個(gè)值在函數(shù)執(zhí)行之后才能得到。同理,我們也可以把Binding視為一種間接的、不固定的賦值方式-----Binding擴(kuò)展很恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)了這個(gè)賦值方式。
1.3.2 ? ? ? ?控制Binding的方向及數(shù)據(jù)更新
Binding在源與目標(biāo)之間架起了溝通的橋梁,默認(rèn)情況下數(shù)據(jù)即可以通過Binding送達(dá)目標(biāo),也可以通過目標(biāo)回到源(收集用戶對(duì)數(shù)據(jù)的修改)。有時(shí)候數(shù)據(jù)只需要展示給用戶,不需要用戶修改,這時(shí)候可以把Binding模式設(shè)置為從目標(biāo)向源的單向溝通以及只在Binding關(guān)系確立時(shí)讀取一次數(shù)據(jù),這需要我們根據(jù)實(shí)際情況選擇。
控制Binding數(shù)據(jù)流向的屬性是Model,它的類型是BindingModel的枚舉。BindingModel可以取值為TwoWay、OneWay、OneTime、OneWayToSource和Default。這里的Default指的是Binding的模式會(huì)根據(jù)目標(biāo)是實(shí)際情況來確定,不如是可以編輯的(TextBox的Text屬性),Default就采用雙向模式。如果是TextBlock,不可編輯,就使用單向模式。
接上一節(jié)的小例子,拖動(dòng)Slider手柄時(shí),TextBox就會(huì)顯示Slider的當(dāng)前值(實(shí)際上這一塊涉及到一個(gè)Double到String類型的轉(zhuǎn)換,暫且忽略不計(jì));如果我們?cè)赥extBox里面輸入一個(gè)恰當(dāng)?shù)闹蛋碩ab鍵、讓焦點(diǎn)離開TextBox,則Slider手柄就會(huì)跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的值那里。如下圖所示:
為什么一定要在TextBox失去焦點(diǎn)以后才改變值呢?這就引出了Binding的另外一個(gè)屬性-----UpdateSourceTrigger,它的類型是UpdateSourceTrigger枚舉,可取值為PropertyChanged、LostFous、Explicit和Default。顯然,對(duì)于Text的Default行為與LostFocus一致,我們只需要把這個(gè)值改成PropertyChanged,則Slider就會(huì)隨著輸入值的變化而變化了。
注意:
順便提一句,Binding還具有NotifyOnSourceUpdated屬性和NotifyOnTargetUpdated兩個(gè)bool類型是屬性。如果設(shè)置為True,則在源或目標(biāo)被更新以后就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的SourceUpdated事件和TargetUpdated事件。實(shí)際工作中我們可以監(jiān)聽這兩個(gè)事件來找出來哪些數(shù)據(jù)或控件被更新了。
1.3.3 ? Binding的路徑(Path)
做為Binding的源可能會(huì)有很多屬性,通過這些屬性Binding源可以把數(shù)據(jù)暴露給外界。那么,Binding到底需要關(guān)注哪個(gè)屬性值呢?就需要用Binding的Path屬性來指定了。例如前面這個(gè)例子,我們把Slider控件對(duì)象作為數(shù)據(jù)源,把它的Value屬性作為路徑。
盡管在XAML代碼中或者Binding類的構(gòu)造器參數(shù)列表中我們使用字符串來表示Path,但Path的實(shí)際類型是PropertyPath。下面讓我們來看看如何創(chuàng)建Path來應(yīng)付實(shí)際情況(我將使用C#和XAML兩種代碼進(jìn)行描述)。
最簡(jiǎn)單的方法就是直接把Binding關(guān)聯(lián)到Binding源的屬性上,前面的例子就是這樣,語法如下:
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,46,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Text="{Binding Path=Value,ElementName=slider1}"/>等效的C#代碼就是: this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("Value") {Source=slider1});Binding還支持多級(jí)路徑(通俗的講就是一路“點(diǎn)”下去),比如,我們想讓一個(gè)TextBox顯示另外一個(gè)TextBox內(nèi)容的長(zhǎng)度,我們可以這樣寫: <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="152,50,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="158" /><TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="152,105,0,0" Name="textBox2" Text="{Binding Path=Text.Length,ElementName=textBox1,Mode=OneWay}" VerticalAlignment="Top" Width="158"/>
等效的C#代碼是: this.textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("Text.Length") {Source = textBox1, Mode= BindingMode.OneWay });
運(yùn)行效果如下圖:
我們知道,集合類型是索引器(Indexer)又稱為帶參屬性。既然是屬性,索引器也能作為Path來使用。比如我們想讓一個(gè)TextBox顯示另外一個(gè)TextBox的第4個(gè)字符,我們可以這樣寫:
C#代碼如下: this.textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("Text.[3]") { Source=textBox1,Mode= BindingMode.OneWay});
我們甚至可以把Text與[3]之間的點(diǎn)去掉,一樣可以正確工作,運(yùn)行效果如下圖:
當(dāng)使用一個(gè)集合或者DataView做為數(shù)據(jù)源時(shí),如果我們想把它默認(rèn)的元素做為數(shù)據(jù)源使用,則需要使用下面的語法:
顯示效果如下:
如果集合中仍然是集合,我們想把子集集合中的元素做Path,我們可以使用多級(jí)斜線的語法(即“一路”斜線下去),例如:
/// <summary>/// Window4.xaml 的交互邏輯/// </summary>public partial class Window4 : Window{public Window4(){InitializeComponent();List<Contry> infos = new List<Contry>() { new Contry() { Name = "中國(guó)", Provinces= new List<Province>(){ new Province(){ Name="四川",Citys=new List<City>(){new City(){Name="綿陽(yáng)市"}}}}}};this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("/Name") { Source=infos});this.textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("/Provinces/Name") { Source = infos });this.textBox3.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding("/Provinces/Citys/Name") { Source = infos });}}class City{public string Name { set; get; }}class Province{public string Name { set; get; }public List<City> Citys { set; get; }}class Contry{public string Name { set; get; }public List<Province> Provinces { get; set; }}運(yùn)行效果如圖:
1.3.4 ? ? ? "沒有Path"的Binding
有的時(shí)候我們會(huì)在代碼中我們看大Path是一個(gè)“.”或者干脆沒有Path的Binding,著實(shí)讓人摸不著頭腦。原來這是一種比較特殊的情況---Binding源本身就是一種數(shù)據(jù)且不需要Path來指明。典型的string,int等基本類型都是這樣,他們是實(shí)例本身就是數(shù)據(jù),我們無法指定通過那個(gè)屬性來訪問這個(gè)數(shù)據(jù),這是我們只需要將這個(gè)數(shù)據(jù)設(shè)置為.就可以了。在XAML中這個(gè).可以忽略不寫,但是在C#中編程必須要帶上。下面請(qǐng)看下面這段代碼:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window5"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:String="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"Title="Window5" Height="331" Width="538"><StackPanel Height="184" Name="stackPanel1" Width="288"><StackPanel.Resources><String:String x:Key="myString">菩提本無樹,何處染塵埃。</String:String></StackPanel.Resources><TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="{Binding Path=.,Source={StaticResource ResourceKey=myString}}" /></StackPanel> </Window>上面的代碼可以簡(jiǎn)寫成: <TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="{Binding .,Source={StaticResource ResourceKey=myString}}" />或者直接寫成: <TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=myString}}" />
注意:
最后這種簡(jiǎn)寫很容易被誤解為沒有指定Path,其實(shí)只是省略掉了。與只等效的C#代碼如下:
string myString = "菩提本無樹,明鏡亦無臺(tái)。本來無一物,何處染塵埃。";this.textBlock1.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding(".") { Source=myString});注意:
最后順便帶一句,PropertyPath除了用于Binding的Path屬性之外,在動(dòng)畫編程的時(shí)候也會(huì)派上用場(chǎng)(Storyboard.TargetProperty)。在用于動(dòng)畫編程的時(shí)候,PropertyPath還有另外一種語法,到時(shí)候我們細(xì)說。
1.3.5 ? ? ?把Binding指定為源(Source)的幾種方法
上一節(jié)我們學(xué)習(xí)了如何通過Binding的path屬性如何在一個(gè)對(duì)象上尋找數(shù)據(jù)。這一節(jié)我們將學(xué)習(xí)如何為Binding指定源(Source)。
Binding的源是數(shù)據(jù)的來源,所以,只要一個(gè)對(duì)象包含數(shù)據(jù)并且能夠通過屬性將數(shù)據(jù)暴露出來,它就能當(dāng)作Binding的源來使用。包含數(shù)據(jù)的對(duì)象比比皆是,但必須為Binding的Source指定合適的對(duì)象Binding才能正常工作,常用的辦法有:
- 把普通的CLR單個(gè)對(duì)象指定為Source:包括.NetFrameWork自帶類型的對(duì)象和用戶自定義類型的對(duì)象。如果類型實(shí)現(xiàn)了INotifyPropertyChanged接口,這可以通過在屬性的Set語句里激發(fā)PropertyChanged事件來通知Binding已經(jīng)更新。
- 把普通的CLR對(duì)象集合指定為Source:包括數(shù)組,List<T>,ObservableCollection<T>等集合類型。實(shí)際工作中,我們經(jīng)常需要將一個(gè)集合類型作為ItemControl的派生類的數(shù)據(jù)來使用,一般把控件ItemSource屬性使用Binding關(guān)聯(lián)到一個(gè)集合對(duì)象上。
- 把ADO.NET數(shù)據(jù)指定為Source:包括DataTable和DataView對(duì)象。
- 使用XmlDataProvider把XML數(shù)據(jù)指定為Source:XML做為標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)傳輸和存儲(chǔ)格式,幾乎無處不在,我們可以用它表示單個(gè)對(duì)象或者集合對(duì)象;一些WPF控件是級(jí)聯(lián)的(如Treeview和Menu),我們可以把樹狀結(jié)構(gòu)的XML數(shù)據(jù)作為源指定給與之關(guān)聯(lián)的Binding。
- 把依賴對(duì)象(Dependency Object)指定為Source:依賴對(duì)象不僅可以做為Binding 的目標(biāo),還能作為Binding 的源。這樣就有可能形成Binding鏈。依賴對(duì)象中的依賴屬性可以做為Binding的Path。
- 把容器的DataContext指定為Source(WPF 中Binding的默認(rèn)行為):有時(shí)候我們會(huì)遇到這樣一種情況----我們明確知道將從那個(gè)屬性獲取數(shù)據(jù),但具體使用哪個(gè)對(duì)象作為Binding的源還不確定。這時(shí)候我們只需要先建立一個(gè)Binding,只給它設(shè)置Path而不設(shè)置Source,讓這個(gè)Binding自己去尋找源,這時(shí)候,Binding會(huì)自動(dòng)把控件的DataContext作為當(dāng)作自己的Source(它會(huì)沿著控件樹一直向外找,直到找到帶有Path指定的對(duì)象為止)。
- 通過ElementName指定Source:在C#代碼中可以直接把對(duì)象作為Source賦值給Binding,但是XAML無法訪問對(duì)象,只能使用Name屬性來找到對(duì)象。
- 通過Binding的RelataveSource屬性相對(duì)的指定Source:當(dāng)控件需要關(guān)注自己的、自己容器的或者自己內(nèi)部某個(gè)屬性值就需要使用這種辦法。
- 把ObjectDataProvider指定為Source:當(dāng)數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)不是通過屬性,而是通過方法暴露給外界的時(shí)候,我們可以使用這種對(duì)象來包裝數(shù)據(jù)源再把它們指定為Source。
- 把使用LINQ檢索到的數(shù)據(jù)作為數(shù)據(jù)源。
下面我們使用實(shí)例來分別描述每種情況:
1.3.6 ? ? ? 沒有Source的Binding----使用DataContext作為數(shù)據(jù)源
前面的例子都是把單個(gè)的CLR對(duì)象作為Binding 的源,方法有兩種:把對(duì)象賦值給Binding.Source屬性或者把對(duì)象的Name賦值給Binding.ElementName。DataContext被定義在FrameWorkElement類中,這個(gè)類是WPF控件的基類,這意味著所有的WPF控件包括布局控件都包含這個(gè)屬性。如前所述,WPF的UI布局是樹形結(jié)構(gòu),這個(gè)樹的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都是控件,由此我們推出一個(gè)結(jié)論----在UI樹的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有DataContext屬性。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)楫?dāng)一個(gè)Binding只知道自己的Path而不知道自己的源的時(shí)候,它會(huì)沿著樹的一路向樹的根部找過去,每經(jīng)過一個(gè)節(jié)點(diǎn)都要查看這個(gè)節(jié)點(diǎn)的DataContext屬性是否具有Path所指定的屬性。如果有,就把這個(gè)對(duì)象作為自己的Source;如果沒有,就繼續(xù)找下去;如果到樹的根部還沒有找到,那這個(gè)Binding就沒有Source,因而也不會(huì)得到數(shù)據(jù),讓我們看看下面的例子:
先創(chuàng)建一個(gè)名為Student的類,它具有ID,Name,Age3個(gè)屬性:
public class Student{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }}在后在XAML中建立UI界面: <Window x:Class="WpfApplication1.Window6"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:Stu="clr-namespace:WpfApplication1"Title="Window6" Height="345" Width="464"><StackPanel Background="AliceBlue"><StackPanel.DataContext><Stu:Student Id="1" Name="Darren" Age="10"></Stu:Student></StackPanel.DataContext><Grid><StackPanel Height="283" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="stackPanel1" VerticalAlignment="Top" Width="418"><TextBox Height="23" Name="textBox1" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Path=Id}"/><TextBox Height="23" Name="textBox2" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Path=Name}"/><TextBox Height="23" Name="textBox3" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Path=Age}"/></StackPanel></Grid></StackPanel></Window> 這個(gè)UI可以用如下的柱狀圖來表示:
使用xmlns:Stu="clr-namespace:WpfApplication1",我們就可以在XAML中使用在C#中定義的類。使用了這幾行代碼:
<StackPanel.DataContext><Stu:Student Id="1" Name="Darren" Age="10"></Stu:Student></StackPanel.DataContext>就為外層StackPanel的DataContext進(jìn)行了賦值----它是一個(gè)Student對(duì)象。3個(gè)TextBox通過Binding獲取值,但只為Binding指定了Path,沒有指定Source。簡(jiǎn)寫成這樣也可以: <TextBox Height="23" Name="textBox1" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Id}"/><TextBox Height="23" Name="textBox2" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Name}"/><TextBox Height="23" Name="textBox3" Width="120" Margin="15" Text="{Binding Age}"/>
這樣3個(gè)TextBox就會(huì)沿著樹向上尋找可用的DataContext對(duì)象。運(yùn)行效果如下圖:
前面在學(xué)習(xí)Binding路徑的時(shí)候,當(dāng)Binding的Source本身就是數(shù)據(jù)、不需要使用屬性來暴露數(shù)據(jù)時(shí),Binding的Path可以設(shè)置為".",亦可省略不寫。現(xiàn)在Source也可以省略不寫了,這樣,當(dāng)某個(gè)DataContext為簡(jiǎn)單類型對(duì)象的時(shí)候,我們完全可能看到一個(gè)既沒有Path,又沒有Source的Binding:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window7"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:Str="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"Title="Window7" Height="300" Width="300"><Grid><Grid.DataContext><Str:String>Hello DataContext</Str:String></Grid.DataContext><StackPanel><TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="15" Name="textBlock1" Text="{Binding}" VerticalAlignment="Top" /><TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="15" Name="textBlock2" Text="{Binding}" VerticalAlignment="Top" /><TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="15" Name="textBlock3" Text="{Binding}" VerticalAlignment="Top" /></StackPanel></Grid> </Window>運(yùn)行效果如下圖:
你可能回想,Binding怎么會(huì)自動(dòng)向UI元素上一層查找DataContext并把它作為自己的Source呢?其實(shí),“Binding沿著UI元素樹向上找”只是WPF給我們的一個(gè)錯(cuò)覺,Binding并沒有那么智能。之所以會(huì)這樣是因?yàn)镈ataContext是一個(gè)“依賴屬性”,后面的章節(jié)我們會(huì)詳細(xì)描述,依賴屬性有一個(gè)很明顯的特點(diǎn)就是你沒有為某個(gè)控件的依賴屬性賦值的時(shí)候,控件會(huì)把自己容器的屬性值接過來當(dāng)作自己的屬性值。實(shí)際上屬性值是沿著UI元素樹向下傳遞的。
在實(shí)際工作中,DataContext屬性值的運(yùn)用非常的靈活。比如:
當(dāng)UI上的多個(gè)控件都使用Binding關(guān)注同一個(gè)對(duì)象變化的時(shí)候,不妨使用DataContext。
當(dāng)作為Source的對(duì)象不能被直接訪問的時(shí)候----比如B窗體內(nèi)的控件想把A窗體里的控件當(dāng)作自己的Binding源時(shí),但是A窗體內(nèi)的控件可訪問級(jí)別是private類型,這是就可以把這個(gè)控件或者控件值作為窗體A的DataContext(這個(gè)屬性是Public級(jí)別的)這樣就可以暴露數(shù)據(jù)了。
形象的說,這時(shí)候外層的數(shù)據(jù)就相當(dāng)于一個(gè)數(shù)據(jù)的“至高點(diǎn)”,只要把元素放上去,別人就能夠看見。另外DataContext本身就是一個(gè)依賴屬性,我們可以使用Binding把它關(guān)聯(lián)到一個(gè)數(shù)據(jù)源上。
1.3.7 ? ? 使用集合對(duì)象作為列表控件的ItemsSource
有了DataContext作為基礎(chǔ),我們?cè)賮砜纯窗鸭项愋蛯?duì)象作為Binding源的情況。
WPF中的列表式控件都派生自ItemControl類,自然也繼承了ItemSource這個(gè)屬性。ItemSource可以接收一個(gè)IEnumerable接口派生類的實(shí)例作為自己的值(所有可被迭代遍歷的集合都實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口,包括數(shù)組、List<T>等)。每個(gè)ItemControl都具有自己的條目容器Item Container,例如,ListBox的條目容器是ListBoxItem、Combox的條目容器是ComboxItem。ItemSource里面保存的是一條一條的數(shù)據(jù),想要把數(shù)據(jù)顯示出來就要為數(shù)據(jù)穿上外衣,條目容器就起到了數(shù)據(jù)外衣的作用。這樣將數(shù)據(jù)外衣和它所對(duì)應(yīng)的條目容器關(guān)聯(lián)起來呢?當(dāng)然時(shí)依靠Binding!只要我們?yōu)橐粋€(gè)ItemControl設(shè)置了ItemSource屬性值,ItemControl會(huì)自動(dòng)迭代其中的數(shù)據(jù)元素,為每個(gè)數(shù)據(jù)元素準(zhǔn)備一個(gè)條目容器,并使用Binding元素在條目容器和數(shù)據(jù)元素之間建立起關(guān)聯(lián),讓我們來看一個(gè)例子:
UI代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window8"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window8" Height="356" Width="471"><Grid><StackPanel Height="295" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="stackPanel1" VerticalAlignment="Top" Width="427"><TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="學(xué)員編號(hào):" /><TextBox Height="23" Name="txtStudentId" Width="301" HorizontalAlignment="Left"/><TextBlock Height="23" Name="textBlock2" Text="學(xué)員列表:" /><ListBox Height="208" Name="lbStudent" Width="305" HorizontalAlignment="Left"/></StackPanel></Grid> </Window>窗體運(yùn)行效果如下圖:
我們要實(shí)現(xiàn)的效果就是把List<Student>的集合作為L(zhǎng)istBox的ItemSource,讓ListBox顯示學(xué)員的Name,并使用TextBox顯示當(dāng)前選中學(xué)員的Id,為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,我們需要在窗體的構(gòu)造函數(shù)中添加幾行代碼:
List<Student> infos = new List<Student>() { new Student(){ Id=1, Age=11, Name="Tom"},new Student(){ Id=2, Age=12, Name="Darren"},new Student(){ Id=3, Age=13, Name="Jacky"},new Student(){ Id=4, Age=14, Name="Andy"}};this.lbStudent.ItemsSource = infos;this.lbStudent.DisplayMemberPath = "Name";this.txtStudentId.SetBinding(TextBox.TextProperty,new Binding("SelectedItem.Id"){ Source=lbStudent});運(yùn)行結(jié)果如下圖:
你可能回想,這個(gè)例子中并沒有出現(xiàn)剛才我們說的Binding。實(shí)際上,?this.lbStudent.DisplayMemberPath = "Name";這點(diǎn)代碼露出了一點(diǎn)蛛絲馬跡。注意到包含Path這個(gè)單詞了嗎?這說明它是一個(gè)路徑。當(dāng)DisplayMemberPath 被賦值以后,ListBox在獲得ItemSource的時(shí)候就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)等量的ListBoxItem并以DisplayMemberPath的值為Path創(chuàng)建Binding,Binding的目標(biāo)是ListBoxItem的內(nèi)容插件(實(shí)際上是一個(gè)TextBox,下面就會(huì)看見)。
如過在ItemControl類的代碼里刨根問底,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Binding的過程是在DisplayMemberTemplateSelector類的SelectTemplate方法里完成的。這個(gè)方法的定義格式如下:
public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container){//邏輯代碼}
這里我們倒不必關(guān)心它的實(shí)際內(nèi)容,注意到它的返回值沒有,是一個(gè)DataTemplate類型的值。數(shù)據(jù)的外衣就是由DataTemplate穿上的!當(dāng)我們沒有為ItemControl顯示的指定Template的時(shí)候SelectTemplate會(huì)默認(rèn)的為我們創(chuàng)建一個(gè)最簡(jiǎn)單的DataTemplate----就好像給數(shù)據(jù)穿上了一個(gè)簡(jiǎn)單的衣服一樣。至于什么是Template以及這個(gè)方法的完整代碼將會(huì)放到與Template相關(guān)的文章中仔細(xì)去討論。這里我們只關(guān)心SelectTemplate內(nèi)部創(chuàng)建Binding 的幾行關(guān)鍵代碼:
FrameworkElementFactory text = ContentPresenter.CreateTextBlockFactory();Binding bind = new Binding();bind.Path = new PropertyPath(_displayMemberPath);bind.StringFormat = _stringFormat;text.SetBinding(TextBlock.TextProperty,bind);
注意:
這里對(duì)新創(chuàng)建的Binding設(shè)定了Path而沒有指定Source,緊接這就把它關(guān)聯(lián)到了TextBlock上。顯然,要想得到Source,這個(gè)Binding需要向樹根方向?qū)ふ野琠displayMemberPath指定屬性的DataContext。
最后我們?cè)倏匆粋€(gè)顯示為數(shù)據(jù)設(shè)置DataTemplate的例子,先把C#代碼中的this.lbStudent.DisplayMemberPath = "Name";一句刪除,再在XAML代碼中添加幾行代碼,ListBox的ItemTemplate屬性(繼承自ItemControl類)的類型是DataTemplate,下面我們就為Student類型實(shí)例量身定做“衣服”。
<Window x:Class="WpfApplication1.Window8"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window8" Height="356" Width="471"><Grid><StackPanel Height="295" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="stackPanel1" VerticalAlignment="Top" Width="427"><TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="學(xué)員編號(hào):" /><TextBox Height="23" Name="txtStudentId" Width="301" HorizontalAlignment="Left"/><TextBlock Height="23" Name="textBlock2" Text="學(xué)員列表:" /><ListBox Height="208" Name="lbStudent" Width="305" HorizontalAlignment="Left"><ListBox.ItemTemplate><DataTemplate><StackPanel Name="stackPanel2" Orientation="Horizontal"><TextBlock Text="{Binding Id}" Margin="5" Background="Beige"/><TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5"/><TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5"/></StackPanel></DataTemplate></ListBox.ItemTemplate></ListBox></StackPanel></Grid> </Window>
運(yùn)行效果圖:
最后特別提醒大家一點(diǎn):
在使用集合類型的數(shù)據(jù)作為列表控件的ItemSource時(shí)一般會(huì)考慮使用ObservableCollection<T>替換List<T>,因?yàn)镺bservableCollection<T>類實(shí)現(xiàn)了INotifyChange和INotifyPropertyChanged接口,能把集合的變化立刻通知顯示到它的列表控件上,改變會(huì)立刻顯示出來。
1.3.8 ? ? 使用ADO.NET對(duì)象作為Binding的源
在.Net開發(fā)工作中,我們用ADO.NET類對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作。常見的工作就是從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)到DataTable中,在把DataTable里的數(shù)據(jù)綁定的UI的控件里面(如成績(jī)單、博客列表)。盡管在流行的軟件架構(gòu)中并不把DataTable中的數(shù)據(jù)直接顯示在UI列表控件里面而是先通過LINQ等手段把DataTable里的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成恰當(dāng)?shù)挠脩糇远x類型集合,但WPF也支持DataTable也支持在列表控件和DataTable里直接建立Binding。
現(xiàn)在我們做一個(gè)實(shí)例來講解如何在DataTable和UI建立Binding:
多數(shù)情況下我們會(huì)用ListView控件來顯示一個(gè)DataTable,XAML代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window9"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window9" Height="345" Width="482"><StackPanel Height="279" Name="stackPanel1" Width="431"><ListView Height="247" Name="listView1" Width="376"><ListView.View><GridView><GridViewColumn Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding Id}" Width="60"></GridViewColumn><GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding Name}" Width="60"></GridViewColumn><GridViewColumn Header="Age" DisplayMemberBinding="{Binding Age}" Width="60"></GridViewColumn><GridViewColumn Header="Sex" DisplayMemberBinding="{Binding Sex}" Width="60"></GridViewColumn></GridView></ListView.View></ListView></StackPanel> </Window>這里我們有幾點(diǎn)需要注意的地方:
從字面上來理解,ListView和GridView應(yīng)該屬于同一級(jí)別的控件,實(shí)際上遠(yuǎn)非這樣!ListView是ListBox的派生類而GridView是ViewBase的派生類,ListView中的View是一個(gè)ViewBase對(duì)象,所以,GridView可以做為L(zhǎng)istView的View來使用而不能當(dāng)作獨(dú)立的控件來使用。這里使用理念是組合模式,即ListView有一個(gè)View,但是至于是GridView還是其它類型的View,由程序員自己選擇----目前只有一個(gè)GridView可用,估計(jì)微軟在這里還會(huì)有擴(kuò)展。其次,GridView的內(nèi)容屬性是Columns,這個(gè)屬性是GridViewColumnCollection類型對(duì)象。因?yàn)閄AML支持對(duì)內(nèi)容屬性的簡(jiǎn)寫,可以省略<GridView.Columns>這層標(biāo)簽,直接在GridView的內(nèi)容部分定義3個(gè)<GridViewColumn>對(duì)象,GridViewColumn中最重要的一個(gè)屬性是DisplayBinding(類型是BindingBase),使用這個(gè)屬性可以指定這一列使用什么樣的Binding去關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)------這與ListBox有點(diǎn)不同,ListBox使用的是DisplayMemberPath屬性(類型是string)。如果想用更復(fù)雜的結(jié)構(gòu)來表示這一標(biāo)題或數(shù)據(jù),則可為GridViewColumn設(shè)置HeadTemplate和CellTemplate,它們的類型都是DataTemplate。
運(yùn)行效果如下:
后臺(tái)代碼如下:
public Window9(){InitializeComponent();DataTable dtInfo = CreateDataTable();for (int i = 0; i < 10; i++){DataRow dr = dtInfo.NewRow();dr[0] = i;dr[1] = "猴王" + i;dr[2] = i + 10;dr[3] = "男";dtInfo.Rows.Add(dr);}this.listView1.ItemsSource = dtInfo.DefaultView;}private DataTable CreateDataTable(){DataTable dt = new DataTable("newtable");DataColumn[] columns = new DataColumn[]{new DataColumn("Id"),new DataColumn("Name"),new DataColumn("Age"),new DataColumn("Sex")};dt.Columns.AddRange(columns);return dt;}通過上面的例子我們已經(jīng)知道DataTable的DefaultView可以做為ItemSource來使用,拿DataTable直接用可以嗎,讓我們?cè)囋嚳?#xff1a; InitializeComponent();DataTable dtInfo = CreateDataTable();for (int i = 0; i < 10; i++){DataRow dr = dtInfo.NewRow();dr[0] = i;dr[1] = "猴王" + i;dr[2] = i + 10;dr[3] = "男";dtInfo.Rows.Add(dr);}this.listView1.ItemsSource = dtInfo;
編譯的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)報(bào)錯(cuò)提示:
錯(cuò)誤 1無法將類型“System.Data.DataTable”隱式轉(zhuǎn)換為“System.Collections.IEnumerable”。存在一個(gè)顯式轉(zhuǎn)換(是否缺少?gòu)?qiáng)制轉(zhuǎn)換?)d:\我的文檔\visual studio 2010\Projects\WpfApplication2\WpfApplication1\Window9.xaml.cs3642WpfApplication1
顯然DataTable不能直接拿來為ItemSource賦值。不過,當(dāng)你把DataTable對(duì)象放在一個(gè)對(duì)象的Context屬性的時(shí)候,并把一個(gè)ItemSource與一個(gè)既沒有指定Source又沒有指定Path的Binding綁定起來的時(shí)候,Binding卻能自動(dòng)找到它的DefaultView并當(dāng)作自己的Source來使用:
DataTable dtInfo = CreateDataTable();for (int i = 0; i < 10; i++){DataRow dr = dtInfo.NewRow();dr[0] = i;dr[1] = "猴王" + i;dr[2] = i + 10;dr[3] = "男";dtInfo.Rows.Add(dr);}this.listView1.DataContext = dtInfo;this.listView1.SetBinding(ListView.ItemsSourceProperty, new Binding());所以,如果你在代碼中發(fā)現(xiàn)把DataTable而不是DefaultView作為DataContext值,并且為ItemSource設(shè)置一個(gè)既無Path又沒有Source的Binding的時(shí)候,千萬別感覺到疑慮。
1.3.9 ? ? ? ?使用XML數(shù)據(jù)作為Binding的源
迄今為止,.NETFramWork提供了兩套處理XML數(shù)據(jù)的類庫(kù):
符合DOM(Document Object Modle,文檔對(duì)象模型)標(biāo)準(zhǔn)類庫(kù):包括XmlDocument、XmlElement、XmlNode、XmlAttribute等類。這套類庫(kù)的特點(diǎn)是中規(guī)中矩,功能強(qiáng)大,但也背負(fù)了太多了XML的傳統(tǒng)和復(fù)雜。
以LINQ(Language-Intergrated Query,語言集成查詢)為基礎(chǔ)的類庫(kù):包括XDocument,XElement,XNode,XAttribute等類。這套類庫(kù)的特點(diǎn)是可以通過LINQ進(jìn)行查詢和操作,方便快捷。
下面我們主要講解一下標(biāo)準(zhǔn)類型的類庫(kù),基于LINQ的查詢我們放在下一節(jié)討論。
現(xiàn)在程序設(shè)計(jì)只要涉及到遠(yuǎn)程傳輸就離不開XML,因?yàn)榇蠖鄶?shù)數(shù)據(jù)傳輸是基于SOAP(Simple Object Access Protocol,簡(jiǎn)單對(duì)象訪問協(xié)議)相關(guān)文檔協(xié)議,而SOAP又是將對(duì)象序列化為XML文本進(jìn)行傳輸。XML文本是樹形結(jié)構(gòu)的,所以XML可以方便的用于表示線性集合(如Array、List等)和樹形結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)。
注意:
在使用XML數(shù)據(jù)作為Binding的Source的時(shí)候我們將使用XPath屬性而不是Path屬性來指定數(shù)據(jù)的來源。
我們先看一個(gè)線性集合的例子。下面的XML文本是一組文本信息,我們要把它顯示在一個(gè)ListView控件里:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <StudentList><Student id="1"><Name>Andy</Name></Student><Student id="2"><Name>Jacky</Name></Student><Student id="3"><Name>Darren</Name></Student><Student id="4"><Name>DK</Name></Student><Student id="1"><Name>Jim</Name></Student> </StudentList>對(duì)應(yīng)的XAML如下: <Window x:Class="WpfApplication1.Window10"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window10" Height="397" Width="485"><StackPanel Width="409" Height="331" Background="LightBlue"><ListView Height="302" Name="listView1" Width="396"><ListView.View><GridView><GridViewColumn Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding XPath=@id}" Width="80"></GridViewColumn><GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding XPath=Name}" Width="150"></GridViewColumn></GridView></ListView.View></ListView></StackPanel> </Window> C#代碼如下: private void BindingInfo(){XmlDocument doc = new XmlDocument();doc.Load(@"d:\我的文檔\visual studio 2010\Projects\WpfApplication2\WpfApplication1\StudentData.xml");XmlDataProvider dp = new XmlDataProvider();dp.Document = doc;dp.XPath = @"StudentList/Student";this.listView1.DataContext = dp;this.listView1.SetBinding(ListView.ItemsSourceProperty, new Binding());}程序運(yùn)行效果如下:
XMLDataProvider還有一個(gè)名為Source的屬性,可以直接用它指定XML文檔所在位置(無論是XML文檔是存儲(chǔ)在本地硬盤還是網(wǎng)絡(luò)位置),所以,后臺(tái)代碼也可以寫成如下:
private void BindingInfo(){//XmlDocument doc = new XmlDocument();//doc.Load(@"d:\我的文檔\visual studio 2010\Projects\WpfApplication2\WpfApplication1\StudentData.xml");XmlDataProvider dp = new XmlDataProvider();dp.Source = new Uri(@"d:\我的文檔\visual studio 2010\Projects\WpfApplication2\WpfApplication1\StudentData.xml");// dp.Document = doc;dp.XPath = @"StudentList/Student";this.listView1.DataContext = dp;this.listView1.SetBinding(ListView.ItemsSourceProperty, new Binding());}XAML最關(guān)鍵的兩句:DisplayMemberBinding="{Binding XPath=@id}"和DisplayMemberBinding="{Binding XPath=Name}",他們分別為GridView兩列指定了要關(guān)注的XML路徑----很明顯,使用@符號(hào)加字符串表示的是XML元素的Attribute,不加@符號(hào)表示的是子級(jí)元素。
XML語言可以方便的表示樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),下面的例子是使用TreeView控件來顯示擁有若干層目錄的文件系統(tǒng),而且,這次把XML數(shù)據(jù)和XMLDataProvider對(duì)象直接寫在XAML里面,代碼中用到了HierarchicalDataTemplate類,這個(gè)類具有ItemsSource屬性,可見由這種Template展示的數(shù)據(jù)是可以有子級(jí)集合的。代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window11"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window11" Height="349" Width="545"><Window.Resources><XmlDataProvider x:Key="xdp" XPath="FileSystem/Folder"><x:XData><FileSystem xmlns=""><Folder Name="Books"><Folder Name="Programming"><Folder Name="Windows"><Folder Name="WPF"></Folder><Folder Name="Winform"></Folder><Folder Name="ASP.NET"></Folder></Folder></Folder></Folder><Folder Name="Tools"><Folder Name="Development"/><Folder Name="Designment"/><Folder Name="Players"/></Folder></FileSystem></x:XData></XmlDataProvider></Window.Resources><Grid><TreeView Height="283" HorizontalAlignment="Left" Name="treeView1" VerticalAlignment="Top" Width="511" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ResourceKey=xdp}}"><TreeView.ItemTemplate><HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding XPath=Folder}"><TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Name="textBlock1" Text="{Binding XPath=@Name}" VerticalAlignment="Top" /></HierarchicalDataTemplate></TreeView.ItemTemplate></TreeView></Grid> </Window>注意:
將XmlDataProvider直接寫在XAML代碼里面,那么他的數(shù)據(jù)需要放在<x:XData>標(biāo)簽中。
由于本例子設(shè)計(jì)到了StaticResource和HierarchicalDataTemplate,都是后面的內(nèi)容,相對(duì)比較難懂,等學(xué)習(xí)完后面的Resource和Template章節(jié)之后再回來便會(huì)了然于胸。
程序運(yùn)行效果如下圖:
1.3.10 ? ? ?使用LINQ檢索結(jié)果做為Binding 的源
至3.0版本開始,.NET Framework開始支持LINQ(Language-Intergrated Query ? 語言集成查詢),使用LINQ,我們可以方便的操作集合對(duì)象、DataTable對(duì)象和XML對(duì)象不必動(dòng)輒不動(dòng)把好幾層foreach循環(huán)嵌套在一起卻只是為了完成一個(gè)很簡(jiǎn)單的任務(wù)。
LINQ查詢的結(jié)果是一個(gè)IEnumerable<T>類型對(duì)象,而IEnumerable<T>又派生自IEnumerable,所以它可以作為列表控件的ItemsSource來使用。
先創(chuàng)建一個(gè)名為Student的類:
public class Student{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }}XAML代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window12"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window12" Height="372" Width="538"><Grid><ListView Height="311" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="listView1" VerticalAlignment="Top" Width="494"><ListView.View><GridView><GridViewColumn Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding Id}" Width="100"/><GridViewColumn Header="Name" DisplayMemberBinding="{Binding Name}" Width="100"/><GridViewColumn Header="Age" DisplayMemberBinding="{Binding Age}" Width="100"/></GridView></ListView.View></ListView></Grid> </Window>
private void BindingData(){List<Student> infos = new List<Student>(){new Student(){Id=1, Age=29, Name="Tim"},new Student(){Id=1, Age=28, Name="Tom"},new Student(){Id=1, Age=27, Name="Kyle"},new Student(){Id=1, Age=26, Name="Tony"},new Student(){Id=1, Age=25, Name="Vina"},new Student(){Id=1, Age=24, Name="Mike"}};this.listView1.ItemsSource = from stu in infos where stu.Name.StartsWith("T") select stu;}如果數(shù)據(jù)存放在一個(gè)DataTable對(duì)象里面,則后臺(tái)代碼如下:
private void BindingDataByDataTable(){DataTable dtInfo = CreateDataTable();this.listView1.ItemsSource = from row in dtInfo.Rows.Cast<DataRow>()where Convert.ToString(row["Name"]).StartsWith("T")select new Student(){Id = Convert.ToInt32(row["Id"]), Name=Convert.ToString(row["Name"]),Age=Convert.ToInt32(row["Age"])};}如果數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在XML里面,存儲(chǔ)格式如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <StudentList><Class><Student Id="0" Age="29" Name="Tim" /><Student Id="0" Age="28" Name="Tom" /><Student Id="0" Age="27" Name="Mess" /></Class><Class><Student Id="0" Age="26" Name="Tony" /><Student Id="0" Age="25" Name="Vina" /><Student Id="0" Age="24" Name="Emily" /></Class> </StudentList>
則代碼是這樣(注意:xd.Descendants("Student")這個(gè)方法,它可以跨XML的層級(jí)):
private void BindingDataByXml(){XDocument xd = XDocument.Load(@"d:\我的文檔\visual studio 2010\Projects\WpfApplication2\WpfApplication1\testDate.xml");this.listView1.ItemsSource = from element in xd.Descendants("Student")where element.Attribute("Name").Value.StartsWith("T")select new Student(){Name = element.Attribute("Name").Value,Id = Convert.ToInt32(element.Attribute("Id").Value),Age = Convert.ToInt32(element.Attribute("Age").Value)};}
程序運(yùn)行效果如下圖:
1.3.11 ? ?使用ObjectDataProvider作為binding的Source
理想情況下,上游程序員將類設(shè)計(jì)好、使用屬性把數(shù)據(jù)暴露出來,下游程序員將這些類作為Binding的Source、把屬性作為Binding的Path來消費(fèi)這些類。但很難保證一個(gè)類的屬性都用屬性暴露出來,比如我們需要的數(shù)據(jù)可能是方法的返回值。而重新設(shè)計(jì)底層類的風(fēng)險(xiǎn)和成本會(huì)比較高,況且黑盒引用類庫(kù)的情況下我們不可能更改已經(jīng)編譯好的類,這時(shí)候需要使用ObjectDataProvider來包裝做為Binding源的數(shù)據(jù)對(duì)象了。
ObjcetDataProvider 顧名思義就是把對(duì)對(duì)象作為數(shù)據(jù)源提供給Binding。前面還提到過XmlDataProvider,這兩個(gè)類的父類都是DataSourceProvider抽象類。
現(xiàn)在有一個(gè)名為Calculator的類,它具有加、減、乘、除的方法:
public class Caculate{public string Add(string arg1,string arg2){double x = 0;double y = 0;double z = 0;if(double.TryParse(arg1,out x)&&double.TryParse(arg2,out y)){z = x + y;return z.ToString();}return "Iput Error";}//其它方法省略}我們先寫一個(gè)非常簡(jiǎn)單的小例子來了解下ObjectDataProvider類。隨便新建一個(gè)WPF窗體,窗體內(nèi)拖放一個(gè)控件,控件的Click事件如下: private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ObjectDataProvider odp = new ObjectDataProvider();odp.ObjectInstance = new Caculate();odp.MethodName="Add";odp.MethodParameters.Add("100");odp.MethodParameters.Add("200");MessageBox.Show(odp.Data.ToString());}
運(yùn)行程序,單擊button我們會(huì)看到如下界面:
通過這個(gè)程序我們可以了解到ObjectDataProvider對(duì)象和它被包裝的對(duì)象關(guān)系如下圖:
了解了ObjectDataProvider的使用方法,我們看看如何把它當(dāng)作Binding的Source來使用。程序的XAML代碼和截圖如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window14"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window14" Height="202" Width="345"><StackPanel Background="LightBlue"><TextBox Height="23" Name="textBox1" Width="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="15"/><TextBox Height="23" Name="textBox2" Width="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="15"/><TextBox Height="23" Name="textBox3" Width="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="15"/></StackPanel> </Window>這個(gè)程序?qū)崿F(xiàn)的功能是,我在前兩個(gè)TextBox里面輸入值的時(shí)候,第三個(gè)TextBox會(huì)顯示前兩個(gè)文本框里面相加之和。把代碼寫在一個(gè)名為SetBinding的方法里面,然后在窗體的構(gòu)造器里面調(diào)用這個(gè)方法:
private void SetBinding(){ObjectDataProvider objpro = new ObjectDataProvider();objpro.ObjectInstance = new Caculate();objpro.MethodName = "Add";objpro.MethodParameters.Add("0");objpro.MethodParameters.Add("0");Binding bindingToArg1 = new Binding("MethodParameters[0]") { Source=objpro,BindsDirectlyToSource=true, UpdateSourceTrigger= UpdateSourceTrigger.PropertyChanged};Binding bindingToArg2 = new Binding("MethodParameters[1]") { Source=objpro,BindsDirectlyToSource=true,UpdateSourceTrigger=UpdateSourceTrigger.PropertyChanged};Binding bindToResult = new Binding(".") { Source=objpro};this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bindingToArg1);this.textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, bindingToArg2);this.textBox3.SetBinding(TextBox.TextProperty,bindToResult);}讓我們先來分析一下上面兩段代碼,前面說過,ObjectDataProvider類的作用是包裝一個(gè)以方法暴露數(shù)據(jù)的對(duì)象,這里我們先創(chuàng)建了一個(gè)ObjectDataProvider的對(duì)象,然后用一個(gè)Caculate對(duì)象為其ObjectInstance對(duì)象賦值---這就把一個(gè)Caculate對(duì)象包裝在了ObjectDataProvider里面。還有另外一個(gè)辦法來創(chuàng)建被包裝的對(duì)象,那就是告訴包裝對(duì)象被包裝對(duì)象的類型和希望調(diào)用的構(gòu)造器,讓ObjectDataProvider自己來創(chuàng)建對(duì)象,代碼大概是這樣: //---objpro.ObjectInstance = typeof(Caculate);objpro.ConstructorParameters.Add(arg1);objpro.ConstructorParameters.Add(arg2);//----
因?yàn)樵赬AML中創(chuàng)建對(duì)象比較麻煩,可讀性差,所以我們一般會(huì)在XAML代碼中使用這種指定類型和構(gòu)造器的辦法。
接著,我們使用MethodName屬性指定要調(diào)用的Caculator對(duì)象中名為Add的方法---問題又來了,如果Caculator有多個(gè)構(gòu)造器參數(shù)的方法Add應(yīng)該如何區(qū)分?我們知道,重載方法的區(qū)別在于參數(shù)列表,緊接著兩句就是向MethodParameter屬性里面加入兩個(gè)string類型的參數(shù),這就相當(dāng)于告訴ObjectDataProvider對(duì)象去調(diào)用Caculator對(duì)象中具有兩個(gè)string類型參數(shù)的Add方法,換句話說,MethodParameter對(duì)于參數(shù)的感應(yīng)是非常敏感的。
準(zhǔn)備好數(shù)據(jù)源之后,我們準(zhǔn)備創(chuàng)建Binding。前面我們已經(jīng)講過使用索引器作為Binding的Path,第一個(gè)Binding它的Source是一個(gè)ObjectDataProvider對(duì)象,Path是ObjectDataProvider中MethodParameters所引用的第一個(gè)元素。BindsDirectlyToSource這句話是告訴Binding只是將UI上的值傳遞給源而不是被ObjectDataProvider包裝的Caculator,同時(shí)UpdateSourceTrigger設(shè)置為UI只要一有變化就更新Source。第二個(gè)Binding只是對(duì)第一個(gè)的翻版,只是把Path屬性指向了第二個(gè)元素。第三個(gè)binding仍然使用ObjectDataProvider作為Source,但使用“.”作為Path----前面講過,當(dāng)數(shù)據(jù)源本身就是數(shù)據(jù)的時(shí)候就用“.”來做為Path,在XAML中"."可以不寫。
注意:
在ObjectDataProvider對(duì)象作為Binding的Source的時(shí)候,這個(gè)對(duì)象本身就代表了數(shù)據(jù),所以這里的Path使用的“.”,而不是Data屬性。
最后幾行就是將Binding對(duì)象關(guān)聯(lián)到3個(gè)TextBox對(duì)象上。程序運(yùn)行效果如下:
一般情況下數(shù)據(jù)從那里來,哪里就是Binding的Source,數(shù)據(jù)到哪里去,哪里就是Binding 的Target。按這個(gè)理論,前兩個(gè)TextBox應(yīng)該是ObjcetDataProvider的源,而ObjcetDataProvider對(duì)象又是最后一個(gè)TextBox的源。但實(shí)際上,三個(gè)TextBox都以O(shè)bjcetDataProvider作為數(shù)據(jù)源,只是前兩個(gè)在數(shù)據(jù)流向上做了限制,這樣做的原因不外乎有兩個(gè):
1、ObjcetDataProvider的MethodParameter不是依賴屬性,不能作為Binding的目標(biāo)。
2、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI理念要求我們盡可能的使用數(shù)據(jù)對(duì)象作為Binding的Source而把UI當(dāng)做Binding的Target。
1.3.12 ? ?使用Binding的RelativeSource
當(dāng)一個(gè)Binding有明確的來源的時(shí)候,我們可以通過Source或者ElementName賦值的辦法讓Binding與之關(guān)聯(lián)。有些時(shí)候我們不能確定作為Source對(duì)象叫什么名字,但是我們知道它與做為Binding目標(biāo)對(duì)象在UI上的相對(duì)關(guān)系,比如控件自己關(guān)聯(lián)自己的某個(gè)數(shù)據(jù),關(guān)聯(lián)自己某級(jí)容器的數(shù)據(jù),這時(shí)候就需要用到Binding的RelativeSource屬性。
RelativeSource屬性的類型是RelativeSource類,通過這個(gè)類的幾個(gè)靜態(tài)或者非靜態(tài)的屬性我們可以控制它搜索相對(duì)數(shù)據(jù)源的方式。請(qǐng)看下面這段代碼:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window15"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window15" Height="375" Width="516"><Grid Background="Red" Margin="10" x:Name="gd1"><DockPanel x:Name="dp1" Margin="10" Background="Orange"><Grid Background="Yellow" Margin="10" x:Name="gd2"><DockPanel Name="dp2" Margin="10" Background="LawnGreen"><TextBox Name="textBox1" Margin="10" FontSize="24"/></DockPanel></Grid></DockPanel></Grid> </Window> 界面運(yùn)行結(jié)果如下:
我們把TextBox的Text屬性關(guān)聯(lián)到外層容器的Name屬性上。在窗體的構(gòu)造器里面添加如下幾行代碼:
RelativeSource rs = new RelativeSource(RelativeSourceMode.FindAncestor);rs.AncestorLevel = 1;rs.AncestorType = typeof(Grid);Binding bind = new Binding("Name") { RelativeSource = rs };this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bind);或在XAML代碼中插入等效代碼: <TextBox Name="textBox1" Margin="10" FontSize="24" Text="{Binding Path=Name, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type Grid},AncestorLevel=1}}"/>AncestorLevel屬性指定的是以Binding目標(biāo)控件為起點(diǎn)的層級(jí)偏移量---gd2的偏移量是1,gd2的偏移量是2,依次類推。AncestorType屬性告訴Binding去找什么類型的對(duì)象作為自己的源,不是這個(gè)類型的對(duì)象會(huì)被跳過。上面這段代碼的意思是告訴Binding從自己的第一層依次向外找,找到第一個(gè)Grid類型對(duì)象后把它當(dāng)作自己的源。運(yùn)行效果如下圖:
如果把代碼改成如下這樣:
或者把XAML代碼改成如下: Text="{Binding Path=Name, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type DockPanel},AncestorLevel=2}}"運(yùn)行效果如下:
如果TextBox需要關(guān)聯(lián)自身的Name屬性,那么代碼應(yīng)該這樣寫:
RelativeSource rs = new RelativeSource(RelativeSourceMode.Self);Binding bind = new Binding("Name") { RelativeSource = rs };this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bind);對(duì)應(yīng)的XAML代碼如下: Text="{Binding Path=Name, RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"運(yùn)行效果如下圖:
RelativeSource類的Mode屬性是RelativeSourceMode枚舉,它的值有:PriviousData、TemplatedParent、Self和FindAncestor。RelativeSource還有3個(gè)靜態(tài)屬性:PriviousData、Self、TemplatedParent,它們的類型是RelativeSource類。實(shí)際上這3個(gè)靜態(tài)屬性就是創(chuàng)建一個(gè)RelativeSource的實(shí)例、把實(shí)例的Mode設(shè)置為相對(duì)應(yīng)的值,然后返回這個(gè)實(shí)例。之所以準(zhǔn)備這3個(gè)靜態(tài)屬性是為了在XAML代碼里面直接獲取RelativeSource實(shí)例。
在DataTemplate中經(jīng)常用到這這3個(gè)靜態(tài)屬性,學(xué)習(xí)DataTemplate的時(shí)候請(qǐng)留意它們的使用方法。
1.4 ? ? ?binding對(duì)數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換和校驗(yàn)
前面我們已經(jīng)知道Binding的作用就是架在Source和Target之間的橋梁,數(shù)據(jù)可以在這座橋梁的幫助下來流通。就像現(xiàn)實(shí)社會(huì)中橋梁需要設(shè)置安檢和關(guān)卡一樣,Binding這座橋上也可以設(shè)置關(guān)卡對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行驗(yàn)證,不僅如此,如果Binding兩端需要不同的數(shù)據(jù)類型的時(shí)候我們還可以為數(shù)據(jù)設(shè)置轉(zhuǎn)換器。
Binding用于數(shù)據(jù)有效性校驗(yàn)的關(guān)卡是他的ValidationRules屬性,用于數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換的關(guān)卡是它的Convert屬性。
1.4.1 ? ? ? ? ?Binding的數(shù)據(jù)校驗(yàn)
Binding的ValidationRules屬性是Collection<ValidationRule>,從它的名稱和數(shù)據(jù)類型我們可以得知可以為每個(gè)Binding設(shè)置多個(gè)數(shù)據(jù)校驗(yàn)條件,每一個(gè)條件是一個(gè)ValidationRule對(duì)象。ValidationRule是一個(gè)抽象類,在使用的時(shí)候我們需要?jiǎng)?chuàng)建它的派生類并實(shí)現(xiàn)它的Validate方法的返回值是ValidateionResult類型對(duì)象,如果通過驗(yàn)證,就把ValidateionResult對(duì)象的IsValidate屬性設(shè)為true,反之,則需要將IsValidate設(shè)置為false并為其ErrorContent屬性設(shè)置一個(gè)合適的消息內(nèi)容(一般是字符串)。
下面這個(gè)程序的UI繪制一個(gè)TextBox和一個(gè)Slider,然后在后臺(tái)C#代碼中建立Binding把它們關(guān)聯(lián)起來---- 已Slide為源,TextBox為目標(biāo)。Slider的取值范圍是0~100,也就是說我們需要驗(yàn)證TextBox中輸入的值是不是在0~100之間。
程序的XAML部分如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window16"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window16" Height="300" Width="300"><StackPanel Background="AliceBlue" Margin="10"><TextBox Height="23" Name="textBox1" Width="200" Margin="20"/><Slider Height="23" Name="slider1" Width="219" Maximum="100" /></StackPanel> </Window> 為了進(jìn)行校驗(yàn),我們準(zhǔn)備一個(gè)ValidationRule的派生類,內(nèi)容如下: public class RangeValidationRule : ValidationRule{public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo){double d = 0;if(double.TryParse(value.ToString(),out d)){if(d>=0&&d<=100){return new ValidationResult(true,null);}}return new ValidationResult(false,"ErrorContent");}}然后在窗體里面建立Binding: public Window16(){InitializeComponent();Binding bind =new Binding("Value") { UpdateSourceTrigger= UpdateSourceTrigger.PropertyChanged,Source=slider1, Mode= BindingMode.TwoWay};ValidationRule rule = new RangeValidationRule();rule.ValidatesOnTargetUpdated = true;bind.ValidationRules.Add(rule);this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bind);}完成后運(yùn)行程序,當(dāng)輸入0~100之間的值的時(shí)候程序正常顯示,但是輸入?yún)^(qū)間之外的值的時(shí)候TextBox會(huì)顯示為紅色邊框,表示值是錯(cuò)誤的,不能傳值給Source。效果如下圖:
先把Silider的取值范圍從0~100改為-100~200:
你也許回想,在驗(yàn)證錯(cuò)誤的時(shí)候,ValidationResult會(huì)攜帶一條錯(cuò)誤信息,那么如何使用這條錯(cuò)誤信息呢?想要用到這一點(diǎn),需要用到后面會(huì)詳細(xì)講解到的知識(shí)-----路由事件(Routed Event)。
首先在創(chuàng)建Binding 的時(shí)候要把Binding的對(duì)象的NotifyOnValidationError屬性設(shè)置為true,這樣,當(dāng)數(shù)據(jù)校驗(yàn)失敗的時(shí)候Binding就像報(bào)警器一樣發(fā)出一個(gè)信號(hào)。這個(gè)信號(hào)會(huì)在已Binding對(duì)象的Target為起點(diǎn)的UI樹上進(jìn)行傳播。信號(hào)沒到達(dá)一個(gè)節(jié)點(diǎn),如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置了對(duì)這種信號(hào)的偵聽器(事件處理器),那么這個(gè)偵聽器就會(huì)被觸發(fā)并處理這個(gè)信號(hào),信號(hào)處理完畢后,還可以是否讓信號(hào)繼續(xù)沿著UI樹向上傳播---這就是路由事件。信號(hào)在UI樹上傳遞的過程稱為路由(Route)。
建立Binding的代碼如下:
public Window16(){InitializeComponent();Binding bind =new Binding("Value") { UpdateSourceTrigger= UpdateSourceTrigger.PropertyChanged,Source=slider1, Mode= BindingMode.TwoWay};ValidationRule rule = new RangeValidationRule();rule.ValidatesOnTargetUpdated = true;bind.ValidationRules.Add(rule);bind.NotifyOnValidationError = true;this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bind);this.textBox1.AddHandler(Validation.ErrorEvent, new RoutedEventHandler(ValidationError));}用于偵聽校驗(yàn)錯(cuò)誤事件的事件處理器如下: private void ValidationError(object sender, RoutedEventArgs e){if (Validation.GetErrors(textBox1).Count > 0){this.textBox1.ToolTip = Validation.GetErrors(textBox1)[0].ErrorContent.ToString();}else{this.textBox1.ToolTip = "";}}
程序如果校驗(yàn)失敗,就會(huì)使用ToolTip提示用戶,如下圖:
1.4.2 ? ?Binding的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
前面的很多例子我們都在使用Binding將TextBox和Slider之間建立關(guān)聯(lián)----Slider控件作為Source(Path的Value屬性),TextBox作為Target(目標(biāo)屬性為Text)。不知道大家有沒有注意到,Slider的Value屬性是Double類型值,而TextBox的Text屬性是string類型的值,在C#這種強(qiáng)類型語言中卻可以來往自如,是怎么回事呢?
原來Binding還有另外一種機(jī)制稱為數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,當(dāng)Source端指定的Path屬性值和Target端指定的目標(biāo)屬性不一致的時(shí)候,我們可以添加數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器(DataConvert)。上面我們提到的問題實(shí)際上就是double和stirng類型相互轉(zhuǎn)換的問題,因?yàn)樘幚砥饋肀容^簡(jiǎn)單,所以WPF類庫(kù)就自己幫我們做了,但有些數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換就不是WPF能幫我們做的了,例如下面的這種情況:
- Source里面的值是Y、N、X三個(gè)值(可能是Char類型,string類型或者自定義枚舉類型),UI上對(duì)應(yīng)的是CheckBox控件,需要把這三個(gè)值映射為它的IsChecked屬性值(bool類型)。
- 當(dāng)TextBox里面必須輸入的有類容時(shí)候用于登錄的Button才會(huì)出現(xiàn),這是string類型與Visibility枚舉類型或bool類型之間的轉(zhuǎn)換(Binding的Model將是oneway)。
- Source里面的值有可能是Male或FeMale(string或枚舉),UI是用于顯示圖片的Image控件,這時(shí)候需要把Source里面值轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的頭像圖片URI(亦是oneway)。
當(dāng)遇到這些情況,我們只能自己動(dòng)手寫Converter,方法是創(chuàng)建一個(gè)類并讓這個(gè)類實(shí)現(xiàn)IValueConverter接口,IValueConverter定義如下:
public interface IValueConverter{object Convert(object value, Type targetType, object parameters, CultureInfo culture);object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameters, CultureInfo culture);}當(dāng)數(shù)據(jù)從Binding的Source流向Target的時(shí)候,Convert方法將被調(diào)用;反之ConvertBack將被調(diào)用。這兩個(gè)方法的參數(shù)列表一模一樣:第一個(gè)參數(shù)為Object。最大限度的保證了Convert的重要性。第二個(gè)參數(shù)用于確定返回參數(shù)的返回類型。第三個(gè)參數(shù)為了將額外的參數(shù)傳入方法,若需要傳遞多個(gè)信息,則需要將信息做為一個(gè)集合傳入即可。Binding對(duì)象的Mode屬性將影響這兩個(gè)方法的調(diào)用;如果Mode為TwoWay或Default行為與TwoWay一致則兩個(gè)方法都有可能被調(diào)用。如果Mode是OneWay或者Default行為與OneWay一致則只有Convert方法會(huì)被調(diào)用。其它情況同理。
下面這個(gè)例子是一個(gè)Converter的綜合實(shí)例,程序的用途是向玩家顯示一些軍用飛機(jī)的狀態(tài)信息。
首先創(chuàng)建幾個(gè)自定義數(shù)據(jù)類型:
public enum Category{Bomber,Fighter}public enum State{Available,Locked,Unknown}public class Plane{public Category category { get; set; }public State state { get; set; }public string name { get; set; }}在UI里,Category的狀態(tài)被映射為圖標(biāo),這兩個(gè)圖標(biāo)已經(jīng)被我放入項(xiàng)目中,如圖:
同時(shí)飛機(jī)的State屬性在UI里面被映射為CheckBox。因?yàn)榇嬖谝陨蟽煞N映射關(guān)系。我們需要提供兩個(gè)Converter:一個(gè)有Categroy類型單向轉(zhuǎn)換為string類型(XAML會(huì)把string解析為圖片資源),另一個(gè)是State和bool類型直接的雙向轉(zhuǎn)換。代碼如下:
public class CategoryToSourceConverter:IValueConverter{public object Convert(object value, Type targetType, object parameters, System.Globalization.CultureInfo culture){Category category = (Category)value;switch (category){case Category.Bomber:return @"ICONS/Bomber.png";case Category.Fighter:return @"ICONS/Fighter.png";default:return null;}}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameters, System.Globalization.CultureInfo culture){throw new NotImplementedException();}}public class StateToNullableBoolConverter:IValueConverter{public object Convert(object value, Type targetType, object parameters, System.Globalization.CultureInfo culture){State state = (State)value;switch (state){case State.Available:return true;case State.Locked:return false;case State.Unknown:default:return null;}}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameters, System.Globalization.CultureInfo culture){bool? nb = (bool?)value;switch (nb){case true:return State.Available;case false:return State.Locked;case null:default:return State.Unknown;}}}
下面我們來看看如何在XAML代碼里面來消費(fèi)這些Converter: <Window x:Class="WpfApplication1.Window17"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1.BLL"Title="Window17" Height="327" Width="460"><Window.Resources><local:CategoryToSourceConverter x:Key="cts" /><local:StateToNullableBoolConverter x:Key="snb" /></Window.Resources><StackPanel Name="stackPanel1" Background="AliceBlue" Margin="10"><ListBox Name="listBox1" Height="160" Margin="5"><ListBox.ItemTemplate><DataTemplate><StackPanel Orientation="Horizontal"><Image Height="16" Name="image1" Stretch="Fill" Width="16" Source="{Binding Path=category,Converter={StaticResource cts}}"/><TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="{Binding name}" Margin="8,0" Width="80"/><CheckBox Height="16" Name="checkBox1" IsChecked="{Binding Path=state,Converter={StaticResource snb}}" IsThreeState="True"/></StackPanel></DataTemplate></ListBox.ItemTemplate></ListBox><Button Content="Load" Height="23" Name="button1" Width="131" Margin="5" Click="button1_Click" /><Button Content="Save" Height="23" Name="button2" Width="131" Margin="5" Click="button2_Click" /></StackPanel> </Window> Load按鈕的事件處理器負(fù)責(zé)把一組飛機(jī)的數(shù)據(jù)賦值給ListBox的ItemSource屬性,Save的Click事件負(fù)責(zé)把用戶修改過的數(shù)據(jù)寫入文件: /// <summary>/// Load按鈕事件處理器/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e){List<Plane> infos = new List<Plane>() { new Plane(){ category= Category.Bomber,name="B-1", state= State.Unknown},new Plane(){ category= Category.Bomber,name="B-2", state= State.Unknown},new Plane(){ category= Category.Fighter,name="F-22", state= State.Locked},new Plane(){ category= Category.Fighter,name="Su-47", state= State.Unknown},new Plane(){ category= Category.Bomber,name="B-52", state= State.Available},new Plane(){ category= Category.Fighter,name="J-10", state= State.Unknown},};this.listBox1.ItemsSource = infos;}/// <summary>/// Save按鈕事件處理器/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e){StringBuilder sb = new StringBuilder();foreach (Plane item in listBox1.Items){sb.AppendLine(string.Format("Categroy={0},State={1},Name={2}",item.category,item.state,item.name));}File.WriteAllText(@"D:\PlaneList.text",sb.ToString());}
運(yùn)行程序,單擊CheckBox修改飛機(jī)的State,如圖:
單擊Save后打開D:\\PlaneList.text數(shù)據(jù)如下圖:
1.5 ? MultiBinding(多路Binding)
有時(shí)候UI需要顯示的數(shù)據(jù)來源不止一個(gè)數(shù)據(jù)來源決定,這個(gè)時(shí)候就需要用到MultiBinding,即多路綁定。MultiBinding與Binding一樣均以BindingBase為基類,也就是說,凡是能用Binding的場(chǎng)合都能使用MultiBinding。MutiBinding具有一個(gè)Bindings的屬性,其類型是Connection<BindingBase>,通過這個(gè)屬性,MultiBinding把一組Binding對(duì)象聚合起來,處在這個(gè)Binding結(jié)合中的對(duì)象可以擁有自己的數(shù)據(jù)校驗(yàn)和轉(zhuǎn)換機(jī)制。它們匯集起來的數(shù)據(jù)將共同決定傳往MultiBinding目標(biāo)的數(shù)據(jù)。如下圖:
考慮這樣一個(gè)需求,有一個(gè)用于新用戶注冊(cè)的UI(4個(gè)TextBox和一個(gè)Button),還有如下一些限定:
- 第一,二個(gè)TextBox用于輸入用戶名,要求數(shù)據(jù)必須一致。
- 第三,四個(gè)TextBox用于顯示輸入的郵箱,要求數(shù)據(jù)必須一致。
- 當(dāng)TextBox的內(nèi)容全部符合要求的時(shí)候,Button可用。
此UI的XAML代碼如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window18"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="Window18" Height="300" Width="300"><StackPanel Name="stackPanel1" Margin="10" Background="AliceBlue"><TextBox Height="23" Name="textBox1" Margin="5" /><TextBox Height="23" Name="textBox2" Margin="5" /><TextBox Height="23" Name="textBox3" Margin="5" /><TextBox Height="23" Name="textBox4" Margin="5" /><Button Content="Regist" Height="23" Name="btnSubmit" Width="75" Margin="10"/></StackPanel> </Window>后臺(tái)代碼如下: public Window18(){InitializeComponent();SetBinding();}private void SetBinding(){//準(zhǔn)備基礎(chǔ)BindingBinding bind1 = new Binding("Text") { Source=textBox1};Binding bind2 = new Binding("Text") { Source = textBox2 };Binding bind3 = new Binding("Text") { Source = textBox3 };Binding bind4 = new Binding("Text") { Source = textBox4 };//準(zhǔn)備MultiBindingMultiBinding mb = new MultiBinding() { Mode= BindingMode.OneWay};mb.Bindings.Add(bind1);//注意,MultiBinding對(duì)子元素的順序是很敏感的。mb.Bindings.Add(bind2);mb.Bindings.Add(bind3);mb.Bindings.Add(bind4);mb.Converter = new MultiBindingConverter();///將Binding和MultyBinding關(guān)聯(lián)this.btnSubmit.SetBinding(Button.IsVisibleProperty, mb);}
注意:
- MultiBinding對(duì)子元素的順序非常敏感,因?yàn)檫@個(gè)數(shù)據(jù)決定了匯集到Convert里數(shù)據(jù)的順序。
- MultiBinding的Converter實(shí)現(xiàn)的是IMultiValueConverter。
本例的Converter代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Data;namespace WpfApplication1.BLL {public class MultiBindingConverter:IMultiValueConverter{public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture){if(!values.Cast<string>().Any(text=>string.IsNullOrEmpty(text))&&values[0].ToString()==values[1].ToString()&&values[3].ToString()==values[4].ToString()){return true;}return false;}/// <summary>/// 該方法不會(huì)被調(diào)用/// </summary>/// <param name="value"></param>/// <param name="targetTypes"></param>/// <param name="parameter"></param>/// <param name="culture"></param>/// <returns></returns>public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture){throw new NotImplementedException();}} } 程序運(yùn)行效果如圖:? ??
小結(jié):
WPF的核心理念是變傳統(tǒng)的UI驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)變成數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI,支撐這個(gè)理念的基礎(chǔ)就是本章講的Data Binding和與之相關(guān)的數(shù)據(jù)校驗(yàn)和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。在使用Binding的時(shí)候,最重要的就是設(shè)置它的源和路徑。
Data Binding到此講解完畢。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的WPF之Binding深入探讨的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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