animite cc html5项目,Animate CC HTML5/Canvas使用actionscript控制嵌套的MovieClip時間軸
我有一個(gè)問題,我似乎無法包住我的頭。 在Animate CC Canvas IDE中,我使用多個(gè)框架創(chuàng)建了一個(gè)Movieclip,並且在每個(gè)框架上都是另一個(gè)嵌套的動(dòng)畫片段,並且還包含其他動(dòng)畫片段(全部使用實(shí)例名稱,而mainMc通過addChild()添加到舞臺(tái)上)。Animate CC HTML5/Canvas使用actionscript控制嵌套的MovieClip時(shí)間軸
所以 「mainMc> subMc> subSubMc」
現(xiàn)在我試圖控制subMc分別subSubMc
我figuered這將是容易爲(wèi) mainMc.stop()的時(shí)間軸;或 mainMc.gotoAndStop('label'); 工程就像一個(gè)魅力。
如果我嘗試控制子目錄的時(shí)間軸,如 mainMc.subMc.stop();或任何其他時(shí)間線命令絕對(duì)沒有發(fā)生,MC保持循環(huán)。
控制檯不會(huì)拋出任何錯(cuò)誤,如果我嘗試在嵌套的MC上執(zhí)行任何其他操作(如alpha,旋轉(zhuǎn),座標(biāo)等),它絕對(duì)正常工作。除「paused」之外的每個(gè)屬性似乎都是響應(yīng)式的。我絕對(duì)不明白爲(wèi)什麼...
爲(wèi)什麼heck無法控制嵌套的MovieClips/Symbols/Instances的時(shí)間線? 請(qǐng)幫忙嗎?任何人?
2017-04-10
sdenec
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的animite cc html5项目,Animate CC HTML5/Canvas使用actionscript控制嵌套的MovieClip時間軸的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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