Starling MovieClip API
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Starling MovieClip API
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
? currentFrame : 指示當前幀序號
? fps : 默認情況下的幀頻,即每秒播放的幀數
? isPlaying : 判斷當前影片剪輯是否正在播放
? loop : 判斷當前影片剪輯是否會循環播放
? numFrames : 當前影片剪輯包含的總幀數
? totalTime : 播完一次影片所需時間,單位為秒
? addFrame : 為影片剪輯增加一幀至時間軸末尾處,你可以設置該幀的持續時間及播放到該幀時需要發出的聲音
? addFrameAt : 添加一幀到指定位置
? getFrameDuration : 獲取某一幀的持續時間(單位為秒)
? getFrameSound : 獲取某一幀播放的聲音
? getFrameTexture : 獲取某一幀所用紋理
? pause : 暫停影片播放
? play : 開始播放影片. 不過在此之前你需要確保影片對象被添加到了一個Juggler對象中
? removeFrameAt : 移出指定位置處的幀
? setFrameDuration : 設置某一幀的持續時間(單位為秒)
? setFrameSound : 設置某一幀播放的聲音
? setFrameTexture : 設置某一幀所用紋理
? fps : 默認情況下的幀頻,即每秒播放的幀數
? isPlaying : 判斷當前影片剪輯是否正在播放
? loop : 判斷當前影片剪輯是否會循環播放
? numFrames : 當前影片剪輯包含的總幀數
? totalTime : 播完一次影片所需時間,單位為秒
? addFrame : 為影片剪輯增加一幀至時間軸末尾處,你可以設置該幀的持續時間及播放到該幀時需要發出的聲音
? addFrameAt : 添加一幀到指定位置
? getFrameDuration : 獲取某一幀的持續時間(單位為秒)
? getFrameSound : 獲取某一幀播放的聲音
? getFrameTexture : 獲取某一幀所用紋理
? pause : 暫停影片播放
? play : 開始播放影片. 不過在此之前你需要確保影片對象被添加到了一個Juggler對象中
? removeFrameAt : 移出指定位置處的幀
? setFrameDuration : 設置某一幀的持續時間(單位為秒)
? setFrameSound : 設置某一幀播放的聲音
? setFrameTexture : 設置某一幀所用紋理
注:常用用的API,如addFrameAt、removeFrameAt,使用這兩個API,允許我們在運行時添加或移除幀,還有一些API允許我們為每一幀設置不同的持續時間,當然,還有一些輔助的API,如isPlaying和loop。
例:我們需要讓第五幀的持續時間為2秒:
// frame 5 will length 2 seconds
mMovie.setFrameDuration(5, 2);?
我們還可以動態地為某一幀添加聲音:
// frame 5 will length 2 seconds and play a sound when reached
mMovie.setFrameDuration(5, 2);
mMovie.setFrameSound(5, new StepSound() as Sound
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Starling MovieClip API的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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