自学3D游戏建模有哪些教材?
推薦書籍一:《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》
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《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了3ds Max 2016的相關知識、操作技巧和應用實例。
此書著重于3dmax功能的講解和介紹,實戰訓練較少,基礎講解不夠深入。
適用人群:對3dmax軟件操作不熟悉的小白,想了解更多功能范圍的設計師
推薦書籍二:《ZBrush2018從入門到精通》
《ZBrush2018從入門到精通》全書總共730頁,27大章節,隨書配送一張光盤,100多個原創視頻教程(視頻全部免費),圓雕各個軟件還有海量圖庫。
該書系統講解了zbrush圓雕從設計到加工整個流程;內容涵蓋zbrush2018入門知識講解,五大建模思路講解,Powermill四軸五軸聯動刀路加工,精雕四軸聯動加工,3dmax建模等。
推薦書籍三:《Maya2013從入門到精通》
由淺入深、全面講解了Maya2013的各個知識模塊。《Maya2013從入門到精通》結構清晰、語言流暢、內容翔實,從各個方面展現了Maya的強大功能。全書共分為23章,內容包括初始Maya2013、Maya基礎操作、NURBS曲線、NURBS曲面建模、Polygon建模技術、細分表面建模、燈光和攝影機、添加UV貼圖坐標、Maya渲染基礎、材質基礎、創建紋理、動畫基礎、變形技術、路徑動畫與約束技術、骨骼綁定與動畫技術、角色動畫技術、粒子動力學技術、筆觸特效、流體特效、頭發和毛發、nCloth布料技術、MEL腳本語言簡介、機器人總動員——伊芙與瓦力。書中的每個實例均取自實際開發案例中,力求深入淺出地將Maya的操作技巧傳授給讀者。《Maya2013從入門到精通》適合三維造型、動畫設計、影視特效和廣告創意方面的初、中級讀者使用,也可以作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業及社會各類Maya培訓班的輔助教材。
學習建模這是一個非常復雜的事情,它需要強大的解決問題的能力和思維能力,游戲建模是具有創造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創造,所以在學習游戲建模的過程中必須有一個指點你的人,這個人只要可以讓你少走彎路,因為你不是天才,很多東西你怎么都是弄不明白的。加一些有質量的裙,找人幫你解決下初級問題,少走彎路。小編入行多年,主要針對想轉行的新手,具體的學習方法,學習路線,想系統學習次世代游戲建模的朋友歡迎加入學習q群711135475【戳我立即進入】即可獲取免費學習教程和全套開發軟件。
如果在學習期間沒有十萬行的代碼量般的努力,請你安心地放棄游戲建模不用去找工作了,學習游戲建模都是用量積累起來的,這十萬行代碼的努力包括你的廢代碼,如果你指望看一套視頻就去勝任游戲建模工作,那你不僅僅浪費時間,而且跟傻子一樣,啥都不懂。
那么在了解一下,游戲建模職業分類及發展:進入游戲模型行業你可以選擇不同的發展方向,比如:手繪3D美術設計師:制作純手繪風格游戲的所有3D物品如:色、道具、建筑、山體;次世代3D美術設計師:制作寫實次世代風格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山體;關卡設計師:根據游戲風格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。模型師:制作3D打印、影視動畫中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山體。一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲那么游戲模型師薪資高嗎?-般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,游戲產品總監的工資能夠達到年薪30萬+。
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學習游戲建模需要哪些軟件
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Maya,即Autodesk Maya,是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
?PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作。
BodyPaint 3D一經推出立刻成為市場上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
?ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的自学3D游戏建模有哪些教材?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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