团队任务5:事后诸葛亮会议
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一.文章開頭給出團隊序號,開發(fā)的軟件名稱,倉庫地址
團隊信息
團隊序號:3
團隊名稱:非正常人類收容中心
碼云倉庫地址:https://gitee.com/dxcaly/sebunny/branches
軟件源碼地址:https://gitee.com/dxcaly/sebunny/tree/%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%88%86%E6%94%AF/
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二.給出團隊會議的時間、地點、成員參與情況與照片。
會議時間:2019.06.25? 15:30
會議地點:圖書館三樓
參加成員:商一凡、陳品瞳、白京鑫、邢利進、董昕誠、金博
會議照片:
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三.對設想與目標的回顧。
用戶可以通過輸入用戶名的方法錄入信息。
錄入信息格式為:xxx(用戶名) - xx難度 - xx%(命中率) - xx秒(堅持時間)
擁有三種難度分明的游戲模式。
玩家可以通過鼠標左鍵射擊,子彈位置由兔子起始位置決定。
老鼠碰到兔子窩或碰到兔子本體都會降低生命值。
根據(jù)發(fā)射子彈量與命中子彈量計算命中率。
游戲內(nèi)有倒計時功能(無盡模式為堅持時間)。
在困難模式下有隨機障礙物的生成。
用戶可以通過返回按鈕返回主頁。
最后系統(tǒng)會根據(jù)游戲信息來編寫排行榜。
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四.對計劃的回顧。
我們在大一時就已經(jīng)有過編寫兔子窩的經(jīng)驗,所以我們的改動都體現(xiàn)在了小功能的實現(xiàn)以及新的音樂與界面。本來準備有開始界面以及開關音樂界面,但后面將大量的時間都浪費在了打包上面,所以沒有實現(xiàn)。同時因為趕工,我們的新UI沒有及時更換,只是更換了新的音樂。我們計劃的游戲類型是輕松減壓,我們的游戲主旨沒有偏離,但游戲形式較為單調(diào)。最后的排行榜并沒有實現(xiàn)是一個缺陷吧,因為時間緊迫所以我們選擇了更改UI而并不是繼續(xù)開發(fā)排行榜。
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五.對資源的回顧。
我們收集了很多的UI以及音效,也花了大量的時間做篩選。以下是未來得及變幻的UI的一部分:
簡單模式新的背景
困難模式新的背景
無盡模式新的背景
新的箭矢
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六.對變更管理的回顧。
最開始商一凡是項目經(jīng)理,董昕誠是產(chǎn)品經(jīng)理。后來考慮到工作量的問題,把兩個經(jīng)理的職務給了商一凡,董昕誠為軟件工程師。
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七.對設計/實現(xiàn)的回顧。
我們以做過的兔子窩為模板做了創(chuàng)新,我們設計了新的UI,收集了新的音樂,編寫了新的難度。
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八.對測試/發(fā)布的回顧。
我們以為一個小游戲的BUG會沒有很多,所以最開始并沒有對測試有太大的重視。以至于我們第一次測試的時候出現(xiàn)的大量的BUG,但我們及時修復,迅速的解決了BUG。發(fā)布成品后雖然有小瑕疵但還是非常滿意的,畢竟是我們自己研究開發(fā)的軟件。
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九.對團隊的角色、管理、合作的回顧。
陳品瞳:5
商一凡:2
董昕誠:2
邢利進:2
白京鑫:2
金博:2
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轉載于:https://www.cnblogs.com/N1NGQI/p/11082564.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的团队任务5:事后诸葛亮会议的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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