Katana如何渲染序列
生活随笔
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Katana如何渲染序列
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
katana默認功能只能渲染單幀,但是有時候我們就需要渲染序列幀。這就需要進行腳本工具的開發,下面我就介紹一下如何編寫渲染腳本。示例代碼如下:
from Katana import NodegraphAPI, KatanaFile, RenderManagerdef messageHandler(sequenceID, message):print messagerender_node_name = "Render" # 渲染節點的名稱 render_start_frame = 1 #渲染開始幀 render_end_frame = 6 #渲染結束幀 render_by_frame = 1 #每隔多少幀渲染 render_node = NodegraphAPI.GetNode(render_node_name) render_settings = RenderManager.RenderingSettings() render_settings.frame=1 render_settings.mode=RenderManager.RenderModes.DISK_RENDER render_settings.asynchRenderMessageCB=messageHandler render_settings.asynch=False RenderManager.StartRender('diskRender', node=RenderNode, settings=renderSettings)for frame in xrange(render_start_frame, render_end_frame, render_by_frame):renderSettings.frame = frameRenderManager.StartRender('diskRender', node=RenderNode, settings=renderSettings)以上示例代碼放在katana python腳本編輯器里面設置好幀范圍和需要渲染的節點就可以進行渲染了。歡迎各位大佬提出不同意見
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Katana如何渲染序列的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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