从Xbox和Zune中学到的四门创业课
導(dǎo)讀:微軟前娛樂(lè)與設(shè)備部門總裁Robbie Bach領(lǐng)導(dǎo)他的團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)了Xbox的暢銷。然而,他領(lǐng)導(dǎo)該部門推出的Zune音樂(lè)播放器,卻沒那么成功。從Robbie這兩個(gè)經(jīng)歷中,我們們能學(xué)到什么?本文是Robbie自己的總結(jié),對(duì)比Xbox和Zune的成功與失敗,分享創(chuàng)業(yè)公司應(yīng)該學(xué)習(xí)的四堂課。
一、專注于差異
研發(fā)Xbox時(shí),微軟團(tuán)隊(duì)試著不去模仿Sony的PlayStation 2,而是換一個(gè)角度思考視頻游戲,在兩個(gè)差異上打破了游戲業(yè)務(wù)的現(xiàn)狀。
首先,將硬盤置入游戲機(jī)。“如果不充分設(shè)計(jì),最后的產(chǎn)品將相當(dāng)昂貴。而我們第一次也的確沒有設(shè)計(jì)得很好,所以打入市場(chǎng)的產(chǎn)品價(jià)格不菲,但這一嘗試讓我們的產(chǎn)品變得不同:它可以下載,實(shí)現(xiàn)PlayStation 2上沒法做事兒。”
其次,將重點(diǎn)放在寬帶互聯(lián)網(wǎng),而不是撥號(hào)上網(wǎng)。這為在線游戲和后續(xù)推出的Xbox live服務(wù)打開了大門。
“這聽上去是個(gè)笑話,但不是。2001年,我們與Bill Gates和一大幫高管開會(huì),會(huì)上我們提出不帶調(diào)制解調(diào)器的Xbox。Bill對(duì)我們說(shuō),這是他聽過(guò)最瘋狂的事情。經(jīng)過(guò)三周的電子郵件討論,我們不得們?cè)俅握匍_會(huì)議并說(shuō)服Bill,不帶調(diào)制解調(diào)器是正確之舉。如今,很多人可能甚至不知道調(diào)制解調(diào)器是什么了。”
然而Zune,微軟沒有專注于差異。
“事后看來(lái),如果能重新設(shè)計(jì)Zune,我們的團(tuán)隊(duì)將會(huì)完全跳過(guò)音樂(lè)播放器,而是和Windows Mobile團(tuán)隊(duì)合作打造手機(jī)上最酷的音樂(lè)服務(wù)。如今便攜音樂(lè)的市場(chǎng)一去不復(fù)返,我們進(jìn)入市場(chǎng)時(shí),也正是它衰落時(shí)。我們不夠勇敢去做差異,老實(shí)講,Zune還不錯(cuò),但那仍是一款為了追趕蘋果而做的產(chǎn)品。”
二、統(tǒng)一的品牌與營(yíng)銷
在Xbox上,微軟試圖給家庭用戶留下一個(gè)深刻的印象:它比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手功能更強(qiáng)大,并且專注于互聯(lián)網(wǎng)游戲。
“可我們?cè)赯une上犯了很多錯(cuò)誤,品牌傳達(dá)的信息非常混亂。我想人們不會(huì)談?wù)揨une是什么,與其他產(chǎn)品有什么不同,也就沒有理由去買它。我們的確做了一些很不錯(cuò)的廣告去吸引小眾用戶,但沒獲得普遍關(guān)注。這就是它未能取得成功的簡(jiǎn)單原因。”
三、找到想讓你成功的搭檔
“創(chuàng)業(yè)就需要伙伴,這也是我們能夠說(shuō)服游戲零售商和發(fā)行商們的理由,微軟的成功對(duì)他們是好事,如果我們不成功,游戲領(lǐng)域就是索尼一家獨(dú)大,要知道依賴壟斷是危險(xiǎn)的,所以我們獲得了大力的支持。這并非是他們愛微軟,而純粹出于自身利益。”
對(duì)Zune,微軟試圖做同樣的事情。
“但音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的情況不同,他們沒能理解依賴蘋果是有害的,他們對(duì)蘋果提供的服務(wù)如此著迷,而不知道他們實(shí)際需要能夠開拓他們市場(chǎng)的產(chǎn)品。如今唱片工業(yè)、音樂(lè)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)無(wú)法回頭。我們看到蘋果拿走了唱片工業(yè)的很多利益,并用此為自己創(chuàng)造了新的利益。“
四、留意對(duì)手的錯(cuò)誤
推出Xbox和Zune時(shí),微軟都有明確的對(duì)手,Xbox是索尼和任天堂,Zune是蘋果。
“Xbox的成功某種程度上是索尼做得不夠好,他們沒有主導(dǎo)好70%的市場(chǎng)份額,花費(fèi)大量時(shí)間過(guò)渡到PlayStation 3非常糟糕,也非常艱難。與合作伙伴關(guān)系不順暢,成本結(jié)構(gòu)管理不當(dāng),發(fā)布了一個(gè)如此復(fù)雜的平臺(tái),以至于開發(fā)者很難使用。”
“而蘋果則做得相當(dāng)?shù)煤?#xff0c;他們?cè)谶^(guò)去十年鮮有失誤。如果你在創(chuàng)業(yè),而你的對(duì)手不犯錯(cuò),那是相當(dāng)難受的,無(wú)論你能燒多少錢。”
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的从Xbox和Zune中学到的四门创业课的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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