dll动态库调用约定
1、動態鏈接庫英文為DLL,是Dynamic Link Library 的縮寫形式,DLL是一個包含可由多個程序同時使用的代碼和數據的庫,DLL不是可執行文件。動態鏈接提供了一種方法,使進程可以調用不屬于其可執行代碼的函數。函數的可執行代碼位于一個 DLL 中,該 DLL 包含一個或多個已被編譯、鏈接并與使用它們的進程分開存儲的函數。DLL 還有助于共享數據和資源。多個應用程序可同時訪問內存中單個DLL 副本的內容。DLL 是一個包含可由多個程序同時使用的代碼和數據的庫。
2、操作實例,C語言咧調用系統的kernel32.dll中的GlobalMemoryStatusEx函數
typedef void(WINAPI* FunctionGlobalMemoryStatusEx)(LPMEMORYSTATUS);//聲明函數指針模型 HMODULE hModule;//Dll句柄 FunctionGlobalMemoryStatusEx GlobalMemoryStatusEx;//函數指針模型聲明函數變量 MEMORYSTATUS status; status.dwLength = sizeof(status); //GlobalMemoryStatus(&status); hModule = LoadLibrary("kernel32.dll");//調試時hModule為0x10000000,載入動態鏈接庫dll,返回它的句柄 if(NULL==hModule)//判斷載入是否成功 { //error. MessageBox(hwndDlg,TEXT("載入指定的動態鏈接庫dll失敗"),TEXT("error"),MB_OK); return 0; } //調用GetProcAddress API根據dll句柄,和dll的聲明的函數名獲取函數指針 GlobalMemoryStatusEx =(FunctionGlobalMemoryStatusEx)GetProcAddress(hModule,"GlobalMemoryStatusEx"); if(NULL==GlobalMemoryStatusEx)//判斷獲取是否成功 { //error MessageBox(hwndDlg,TEXT("error2"),TEXT("error2"),MB_OK); return 0; } //獲取成功,然后可以直接用函數指針來調用函數,函數名就是函數指針,C語言應該都懂 GlobalMemoryStatusEx(&status);//調用函數 FreeLibrary(hModule);//用完了要釋放dll 3、第二步已經說名了怎么動態調用DLL,我們還要注意一點,DLL的調用約定 dll有__cdecl __stdcall WINAPI 等不同的調用約定,也就是參數的壓棧順序等,暫時不用關心,只要保證調用的時候和dll中的調用約定一樣就可以。//否則會報錯:The value of ESP was not properly saved across a function call.? This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention. 如上面的列子,如果我把typedef?? void(WINAPI*?? FunctionGlobalMemoryStatusEx)(LPMEMORYSTATUS);//聲明函數指針模型,改成: typedef?? void(__cdecl*?? FunctionGlobalMemoryStatusEx)(LPMEMORYSTATUS););//聲明函數指針模型 運行時會報錯誤: 由此,在聲明函數原型指針時要注意寫對調用約定,如果不知道,那么換著調試看那個對。
4、說明一下調用約定(Calling Convention)相關的(其他地方拷貝來的)
調用約定用來處理決定函數參數傳送時入棧和出棧的順序(由調用者還是被調用者把參數彈出棧),以及編譯器用來識別函數名稱的名稱修飾約定等問題。在Microsoft VC++ 6.0中定義了下面幾種調用約定,我們將結合匯編語言來一一分析它們:
4.1、__cdecl
__cdecl是C/C++和MFC程序默認使用的調用約定,也可以在函數聲明時加上__cdecl關鍵字來手工指定。采用__cdecl約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,并且由調用函數者把參數彈出棧以清理堆棧。因此,實現可變參數的函數只能使用該調用約定。由于每一個使用__cdecl約定的函數都要包含清理堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。
下面將通過一個具體實例來分析__cdecl約定:
在VC++中新建一個Win32 Console工程,命名為cdecl。其代碼如下:
int __cdecl Add(int a, int b); //函數聲明
void main()
{
Add(1,2); //函數調用
}
int __cdecl Add(int a, int b) //函數實現
{
return (a + b);
}
函數調用處反匯編代碼如下:
;Add(1,2);
push 2 ;參數從右到左入棧,先壓入2
push 1 ;壓入1
call @ILT+0(Add) (00401005) ;調用函數實現
add esp,8 ;由函數調用清棧
4.2、__stdcall
__stdcall調用約定用于調用Win32 API函數。采用__stdcal約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,被調用的函數在返回前清理傳送參數的棧,函數參數個數固定。由于函數體本身知道傳進來的參數個數,因此被調用的函數可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數的堆棧。__stdcall可以寫成_stdcall。
還是那個例子,將__cdecl約定換成__stdcall:
int __stdcall Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
函數調用處反匯編代碼:
; Add(1,2);
push 2 ;參數從右到左入棧,先壓入2
push 1 ;壓入1
call @ILT+10(Add) (0040100f) ;調用函數實現
函數實現部分的反匯編代碼:
;int __stdcall Add(int a, int b)
push ebp
mov ebp,esp
sub esp,40h
push ebx
push esi
push edi
lea edi,[ebp-40h]
mov ecx,10h
mov eax,0CCCCCCCCh
rep stos dword ptr [edi]
;return (a + b);
mov eax,dword ptr [ebp+8]
add eax,dword ptr [ebp+0Ch]
pop edi
pop esi
pop ebx
mov esp,ebp
pop ebp
ret 8 ;清棧
4.3、__fastcall
__fastcall約定用于對性能要求非常高的場合。__fastcall約定將函數的從左邊開始的兩個大小不大于4個字節(DWORD)的參數分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的堆棧。__fastcall可以寫成_fastcall。
依舊是相類似的例子,此時函數調用約定為__fastcall,函數參數個數增加2個:
int __fastcall Add(int a, double b, int c, int d)
{
return (a + b + c + d);
}
函數調用部分的匯編代碼:
;Add(1, 2, 3, 4);
push 4 ;后兩個參數從右到左入棧,先壓入4
mov edx,3 ;將int類型的3放入edx
push 40000000h ;壓入double類型的2
push 0
mov ecx,1 ;將int類型的1放入ecx
call @ILT+0(Add) (00401005) ;調用函數實現
函數實現部分的反匯編代碼:
; int __fastcall Add(int a, double b, int c, int d)
push ebp
mov ebp,esp
sub esp,48h
push ebx
push esi
push edi
push ecx
lea edi,[ebp-48h]
mov ecx,12h
mov eax,0CCCCCCCCh
rep stos dword ptr [edi]
pop ecx
mov dword ptr [ebp-8],edx
mov dword ptr [ebp-4],ecx
;return (a + b + c + d);
fild dword ptr [ebp-4]
fadd qword ptr [ebp+8]
fiadd dword ptr [ebp-8]
fiadd dword ptr [ebp+10h]
call __ftol (004011b8)
pop edi
pop esi
pop ebx
mov esp,ebp
pop ebp
ret 0Ch ;清棧
關鍵字__cdecl、__stdcall和__fastcall可以直接加在要輸出的函數前,也可以在編譯環境的Setting...->C/C++->Code Generation項選擇。它們對應的命令行參數分別為/Gd、/Gz和/Gr。缺省狀態為/Gd,即__cdecl。當加在輸出函數前的關鍵字與編譯環境中的選擇不同時,直接加在輸出函數前的關鍵字有效。
1.__stdcall
以“?”標識函數名的開始,后跟函數名; 函數名后面以“@@YG”標識參數表的開始,后跟參數表;
參數表以代號表示: X--void , D--char, E--unsigned char, F--short, H--int, I--unsigned int, J--long, K--unsigned long, M--float, N--double, _N--bool, .... PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代表一次重復;
參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
參數表后以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。 其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”, 例如 int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z” void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
2 __cdecl調用約定: 規則同上面的 _stdcall 調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YA”。
3 __fastcall調用約定: 規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YI”。
VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用。
這是C++編譯時的函數改名規則,c++函數改名主要是為了函數重載,而在C中不存在函數重載的問題,可以看出C++編譯后函數的新名字很復雜。
所以只能通過extern來聲明C函數編譯命名規則來調用DLL中的導出函數
總結
以上是生活随笔為你收集整理的dll动态库调用约定的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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