c#中如何实现拷贝对象
生活随笔
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c#中如何实现拷贝对象
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
大家都知道,在C#中變量的存儲分為值類型和引用類型兩種,而值類型和引用類型在數(shù)值變化是產(chǎn)生的后果是不一樣的,值類型我們可以輕松實現(xiàn)數(shù)值的拷貝,那么引用類型呢,在對象拷貝上存在著一定的難度。
?? 下面我么從一個經(jīng)典的例子談起。
private void? doChange(string a)
??{
???int b = a;
???b = "2";
???System.Console.WriteLine(b);
???System.Console.WriteLine(a);
??} 當我么調用上面的函數(shù)doChange("1")以后,輸出的結果是多少呢?很多大哥開到我提問這個問題,一定氣得要罵街了,呵呵,很簡單,輸出結果是: 2 1 那么我們再看看下面的一個例子 public class data {? pubic string?key ="1" } private void? doChange(data a)
??{
???data b = a;
???b.key = "2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 我們再次調用doChange(new data),它的輸出結果又是怎么樣的呢? 有些人說: 2 1 如果你也是這么想的,那你就錯了,呵呵!正確結果是…… 2 2 為什么會是這樣呢?很多人一定很奇怪,之所以會出現(xiàn)這樣的問題,就和值類型和引用類型有關,第一個值函數(shù)的string 本身是個值類型,他在存儲的時候,是直接開辟了一個存儲空間,而第二個data類型的在存儲的時候,其實是通過指針將變量和其存儲空間鏈接在了一起,當聲明data b=a時,就將b的指針指向了a的指針所指向的存儲位置,而當將b.key="2"賦值后,其實是將b.key所指向的存儲空間賦值"2",這個時候因為a和b的指針是指向同一個存儲空間的,所以a.key和b.key的值同時變成了2。 ??? 那么問題出現(xiàn)了,怎么才能使b和a不同時改變呢?有人會告訴我,你可以這樣寫呀! private void? doChange(data a)
??{
???data b = new data(); ?? b =?a;
???b.key = "2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 正樣,在new的時候,系統(tǒng)會為a和b開辟不同的兩個存儲空間,這樣就不會出現(xiàn)上面的問題了。其實并不是這樣的,當你new的時候,確實a和b是有不同的存儲位置的,可以當你b=a的時候,其實又是將b的指針指向了a的存儲位置上,而將b的存儲位置進行了空閑,過不了多久,C#的垃圾回收機制會將b的存儲空間進行回收。 ??? 這下豈不壞了,當我么使用一個復雜的對象時候,怎么才能夠使一個對象等于另一個對象,而在其中一個對象的屬性值改變后,另一個對象的屬性不會跟著改變呢? ??? 在C#中,有寫系統(tǒng)對象提供了克隆方法,但是,對于用戶自定義的對象是不存在這個方法的,我們要想實現(xiàn)克隆操作,必須手動去便利每一個屬性,然后對屬性進行賦值,也就是下面的方法。 private void? doChange(data a)
??{
???data b = new data();
???b.key =?a.key; ?? b.key ="2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 這樣對于屬性很少的對象操作起來還算可以,但是對于屬性很多的對象操作起來卻相當麻煩,所以可以采用反射的機制,對每一個屬性進行賦值,具體代碼如下。 public static void CopyValue(object origin,object target)
??{
???System.Reflection.PropertyInfo[] properties = (target.GetType()).GetProperties();
???System.Reflection.FieldInfo[] fields = (origin.GetType()).GetFields();
???for ( int i=0; i< fields.Length; i++)
???{
????for ( int j=0; j< properties.Length; j++)
????{
?????if (fields[i].Name == properties[j].Name && properties[j].CanWrite)
?????{
??????properties[j].SetValue(target,fields[i].GetValue(origin),null);
?????}
????}
???}
??} 哈哈,到此為止,問題終于解決了。
??{
???int b = a;
???b = "2";
???System.Console.WriteLine(b);
???System.Console.WriteLine(a);
??} 當我么調用上面的函數(shù)doChange("1")以后,輸出的結果是多少呢?很多大哥開到我提問這個問題,一定氣得要罵街了,呵呵,很簡單,輸出結果是: 2 1 那么我們再看看下面的一個例子 public class data {? pubic string?key ="1" } private void? doChange(data a)
??{
???data b = a;
???b.key = "2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 我們再次調用doChange(new data),它的輸出結果又是怎么樣的呢? 有些人說: 2 1 如果你也是這么想的,那你就錯了,呵呵!正確結果是…… 2 2 為什么會是這樣呢?很多人一定很奇怪,之所以會出現(xiàn)這樣的問題,就和值類型和引用類型有關,第一個值函數(shù)的string 本身是個值類型,他在存儲的時候,是直接開辟了一個存儲空間,而第二個data類型的在存儲的時候,其實是通過指針將變量和其存儲空間鏈接在了一起,當聲明data b=a時,就將b的指針指向了a的指針所指向的存儲位置,而當將b.key="2"賦值后,其實是將b.key所指向的存儲空間賦值"2",這個時候因為a和b的指針是指向同一個存儲空間的,所以a.key和b.key的值同時變成了2。 ??? 那么問題出現(xiàn)了,怎么才能使b和a不同時改變呢?有人會告訴我,你可以這樣寫呀! private void? doChange(data a)
??{
???data b = new data(); ?? b =?a;
???b.key = "2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 正樣,在new的時候,系統(tǒng)會為a和b開辟不同的兩個存儲空間,這樣就不會出現(xiàn)上面的問題了。其實并不是這樣的,當你new的時候,確實a和b是有不同的存儲位置的,可以當你b=a的時候,其實又是將b的指針指向了a的存儲位置上,而將b的存儲位置進行了空閑,過不了多久,C#的垃圾回收機制會將b的存儲空間進行回收。 ??? 這下豈不壞了,當我么使用一個復雜的對象時候,怎么才能夠使一個對象等于另一個對象,而在其中一個對象的屬性值改變后,另一個對象的屬性不會跟著改變呢? ??? 在C#中,有寫系統(tǒng)對象提供了克隆方法,但是,對于用戶自定義的對象是不存在這個方法的,我們要想實現(xiàn)克隆操作,必須手動去便利每一個屬性,然后對屬性進行賦值,也就是下面的方法。 private void? doChange(data a)
??{
???data b = new data();
???b.key =?a.key; ?? b.key ="2";
???System.Console.WriteLine(b.key.ToString());
???System.Console.WriteLine(a.key.ToString());
??} 這樣對于屬性很少的對象操作起來還算可以,但是對于屬性很多的對象操作起來卻相當麻煩,所以可以采用反射的機制,對每一個屬性進行賦值,具體代碼如下。 public static void CopyValue(object origin,object target)
??{
???System.Reflection.PropertyInfo[] properties = (target.GetType()).GetProperties();
???System.Reflection.FieldInfo[] fields = (origin.GetType()).GetFields();
???for ( int i=0; i< fields.Length; i++)
???{
????for ( int j=0; j< properties.Length; j++)
????{
?????if (fields[i].Name == properties[j].Name && properties[j].CanWrite)
?????{
??????properties[j].SetValue(target,fields[i].GetValue(origin),null);
?????}
????}
???}
??} 哈哈,到此為止,問題終于解決了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c#中如何实现拷贝对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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