C#调用C++函数来与串口通信
前些日子幫朋友寫個小軟件,要求用C#來實現主程序,主要的功能是與一些通信設備打交道,當然就是通過串口了,以十進制發送和讀取串口
的數據,考慮到C#調用API并沒有C++來得方便,因此,我用C++封裝了一個讀寫串口的DLL,只提供一個函數供外部調用,這樣的好處在于,C#
只要調用這個函數發送完數據后,函數立即就能獲得串口返回的數據。另一個好處在于,一些不熟悉C++的朋友,也能夠直接通過這個DLL來對
串口做一些操作。
?? 雜話就不多講了,直接貼這個讀寫串口的dll代碼:
?一. C++部分:
? 1)頭文件:
?? // SerialPortSync.h: interface for the CSerialPortSync class.
//
//
#if !defined(AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_)
#define AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CSerialPortSync??
{
public:
?CSerialPortSync();
public:
?bool Open(int nPort, int nBaud,int nDatabit, int nStopbit, int nParity, int nTimeOut = 500);
?DWORD SendData(const char *buffer, const unsigned int writebytes, char *RecBuffer, int nSendType = 1);
?void Close();
private:
?HANDLE m_hCom;?//串口句柄
?bool m_bOpened;
?char ConvertHexChar(char ch);
?int String2Hex(const char *str, const unsigned int nLen, byte *senddata);
};
#endif // !defined(AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_)
?
?2). CPP文件:
// SerialPortSync.cpp: implementation of the CSerialPortSync class.
//
//
#include "stdafx.h"
//#include "SerialPortDemo.h"
#include "SerialPortSync.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//
// Construction/Destruction
//
#define MAXSENDLENGTH 20?
#define MAXRECEIVELENGTH 20
CSerialPortSync::CSerialPortSync()
{
?m_bOpened = false;
}
/******************************************************************************
*函數功能:打開串口,設置串口參數
*參數說明:
??? nCom:操作的串口值,如COM1:,COM2:等等
??? lnBaudrate: 波特率
??? nStopbits: 停止位
??? nDatabits: 數據位
??? nParity:奇偶校驗
*返回值: 返回串口的句柄
*時間:2008/10/22
*作者:XiangDing
*****************************************************************************/
bool CSerialPortSync::Open(int nPort, int nBaud,int nDatabit,int nStopbit,int nParity, int nTimeOut)
{
?if( m_bOpened ) return( true );
?char strPort[10]={0};
?sprintf(strPort,"COM%d",nPort);
?m_hCom=CreateFile(strPort, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL ,OPEN_EXISTING, 0,NULL);
?if ((m_hCom==INVALID_HANDLE_VALUE) || (m_hCom==NULL ))
?{
??m_bOpened = false;
??return false;
?}
??? COMMTIMEOUTS ct;
??? ct.ReadIntervalTimeout???????? = MAXDWORD;????????????????????????????????? //設置超時設置
??? ct.ReadTotalTimeoutMultiplier? = 0;
??? ct.ReadTotalTimeoutConstant??? = nTimeOut;
??? ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
??? ct.WriteTotalTimeoutConstant?? = nTimeOut;?
?SetCommTimeouts( m_hCom, &ct );
?DCB dcb;
?GetCommState( m_hCom, &dcb );
??? dcb.BaudRate?????????? = nBaud;
??? dcb.StopBits?????????? = nStopbit;
??? dcb.Parity???????????? = nParity;
??? dcb.ByteSize?????????? = (BYTE)nDatabit;?????? // number of bits/byte, 4-8
?BOOL bl = SetCommState( m_hCom, &dcb );
?m_bOpened = TRUE;
?
?return true;
}
// nSendType 1: 以十六進制發送.? 0: 直接發送字符串
//返回值是已接收的個數
//返回 -1: 寫串口失敗. -2:清除串口錯誤;? -3: 串口返回數據為0;
DWORD CSerialPortSync::SendData(const char *sendBuffer, const unsigned int writebytes, char *RecBuffer, int nSendType)
{
?if( !m_bOpened ) return 0;
?
??? DWORD dwWritten = 0;
??? DWORD dwError;
?DWORD dwBytesRead = 0;
?if (nSendType == 1)
?{
??byte bHexData[MAXSENDLENGTH] = {0};
??memset(bHexData, 0, MAXSENDLENGTH);
??int len = String2Hex(sendBuffer, writebytes, bHexData);
??BOOL bWriteRet = FALSE;
??????? bWriteRet = WriteFile(m_hCom, bHexData, len, &dwWritten, NULL);
??
??BOOL bReadStatus;
??BYTE bReadBuf[MAXRECEIVELENGTH] = {0};
??bReadStatus = ReadFile( m_hCom, bReadBuf, MAXRECEIVELENGTH, &dwBytesRead, NULL);
??
??if (dwBytesRead <1 ) return dwBytesRead;
??CString strBuf;
??CString strTemp;
??for(int i=0; i<dwBytesRead; i++ )
??{
???strTemp.Format("%02X", bReadBuf[i]);
???strBuf += strTemp;
??}
??strBuf.TrimRight();
??strncpy(RecBuffer, (LPCTSTR)strBuf, dwBytesRead * 2 + 1);
??return dwBytesRead;
?}
?return dwBytesRead;
}
void CSerialPortSync::Close()
{???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
??? if(m_hCom != INVALID_HANDLE_VALUE)
??? {
??????? CloseHandle(m_hCom);?
??m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE;
??? }
?if( m_bOpened ) m_bOpened = false;
}
//由于這個轉換函數的格式限制,在發送框中的十六制字符應該每兩個字符之間插入一個空隔
//如:A1 23 45 0B 00 29
int CSerialPortSync::String2Hex(const char *str, const unsigned int nLen, byte *senddata)
{
?int hexdata,lowhexdata;
?int hexdatalen=0;
?int len=nLen;
?for(int i=0;i<len;)
?{
??char lstr,hstr=str[i];
??if(hstr==' ')
??{
???i++;
???continue;
??}
??i++;
??if(i>=len)
???break;
??lstr=str[i];
??hexdata=ConvertHexChar(hstr);
??lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
??if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
???break;
??else?
???hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
??i++;
??senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
??hexdatalen++;
?}
//?senddata.SetSize(hexdatalen);
?return hexdatalen;
}
//這是一個將字符轉換為相應的十六進制值的函數
//功能:若是在0-F之間的字符,則轉換為相應的十六進制字符,否則返回-1
char CSerialPortSync::ConvertHexChar(char ch)?
{
?if((ch>='0')&&(ch<='9'))
??return ch-0x30;
?else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
??return ch-'A'+10;
?else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
??return ch-'a'+10;
?else?
??return (-1);
}
3) DLL導出函數實現:
/*
返回值:
?-9: 打開串口失敗。
?-1: 往串口寫數據失敗。
?-2: 清除串口錯誤失敗。
?-3: 串口返回數據為0。
? 正值: 返回正常。
*/
SERIALPORT_DLL int __stdcall SendData(int nPort, int nBaud,int nDatabit,int nStopbit,
??int nParity, const char *sendBuffer, int writebytes,
??char *RecBuffer, int nSendType, int nTimeOut)
{
?CSerialPortSync sPort;
?if (!sPort.Open(nPort,nBaud,nDatabit,nStopbit,nParity))
?{
??return -9;
?}
?
?int nReadCount = sPort.SendData(sendBuffer, writebytes, RecBuffer);
?
?sPort.Close();
?return nReadCount;
}
?4). 我為什么要用類來實現C++的串口讀寫呢,主要也是方便C++開發人員可以直接使用該類,而C#的開發人員,直可以通過上面第三步,導出
到dll中,在C#中直接調用。
二. C#調用的代碼就更簡單啦,像平常調API函數一樣,用DllImport聲明一下即可。這時就不多講了。
本人一直從事mobile/wince/linux平臺下開發,使用C++雖有多年,但覺得自已對很多底層細節技術理解仍不夠深刻,希望有機會得到高手指點
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#调用C++函数来与串口通信的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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