java线程基础知识
Java 多線程編程
Java 給多線程編程提供了內置的支持。 一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發多個線程,每條線程并行執行不同的任務。
多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。
這里定義和線程相關的另一個術語 - 進程:一個進程包括由操作系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。一個進程一直運行,直到所有的非守護線程都結束運行后才能結束。
多線程能滿足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用 CPU 的目的。
一個線程的生命周期
線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程。
下圖顯示了一個線程完整的生命周期。
- 新建狀態:
使用?new?關鍵字和?Thread?類或其子類建立一個線程對象后,該線程對象就處于新建狀態。它保持這個狀態直到程序?start()?這個線程。
- 就緒狀態:
當線程對象調用了start()方法之后,該線程就進入就緒狀態。就緒狀態的線程處于就緒隊列中,要等待JVM里線程調度器的調度。
- 運行狀態:
如果就緒狀態的線程獲取 CPU 資源,就可以執行?run(),此時線程便處于運行狀態。處于運行狀態的線程最為復雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。
- 阻塞狀態:
如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所占用資源之后,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。在睡眠時間已到或獲得設備資源后可以重新進入就緒狀態。可以分為三種:
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等待阻塞:運行狀態中的線程執行 wait() 方法,使線程進入到等待阻塞狀態。
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同步阻塞:線程在獲取 synchronized 同步鎖失敗(因為同步鎖被其他線程占用)。
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其他阻塞:通過調用線程的 sleep() 或 join() 發出了 I/O 請求時,線程就會進入到阻塞狀態。當sleep() 狀態超時,join() 等待線程終止或超時,或者 I/O 處理完畢,線程重新轉入就緒狀態。
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- 死亡狀態:
一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。
線程的優先級
每一個 Java 線程都有一個優先級,這樣有助于操作系統確定線程的調度順序。
Java 線程的優先級是一個整數,其取值范圍是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默認情況下,每一個線程都會分配一個優先級 NORM_PRIORITY(5)。
具有較高優先級的線程對程序更重要,并且應該在低優先級的線程之前分配處理器資源。但是,線程優先級不能保證線程執行的順序,而且非常依賴于平臺。
創建一個線程
Java 提供了三種創建線程的方法:
- 通過實現 Runnable 接口;
- 通過繼承 Thread 類本身;
- 通過 Callable 和 Future 創建線程。
通過實現 Runnable 接口來創建線程
創建一個線程,最簡單的方法是創建一個實現 Runnable 接口的類。
為了實現 Runnable,一個類只需要執行一個方法調用 run(),聲明如下:
?
public void run()
你可以重寫該方法,重要的是理解的 run() 可以調用其他方法,使用其他類,并聲明變量,就像主線程一樣。
在創建一個實現 Runnable 接口的類之后,你可以在類中實例化一個線程對象。
Thread 定義了幾個構造方法,下面的這個是我們經常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
這里,threadOb 是一個實現 Runnable 接口的類的實例,并且 threadName 指定新線程的名字。
新線程創建之后,你調用它的 start() 方法它才會運行。
void start();
下面是一個創建線程并開始讓它執行的實例:
實例
class RunnableDemo implements Runnable { private Thread t; private String threadName; RunnableDemo( String name) { threadName = name; System.out.println("Creating " + threadName ); } public void run() { System.out.println("Running " + threadName ); try { for(int i = 4; i > 0; i--) { System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); // 讓線程睡眠一會 Thread.sleep(50); } }catch (InterruptedException e) { System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); } System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); } public void start () { System.out.println("Starting " + threadName ); if (t == null) { t = new Thread (this, threadName); t.start (); } } } public class TestThread { public static void main(String args[]) { RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1"); R1.start(); RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2"); R2.start(); } }
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編譯以上程序運行結果如下:
Creating Thread-1 Starting Thread-1 Creating Thread-2 Starting Thread-2 Running Thread-1 Thread: Thread-1, 4 Running Thread-2 Thread: Thread-2, 4 Thread: Thread-1, 3 Thread: Thread-2, 3 Thread: Thread-1, 2 Thread: Thread-2, 2 Thread: Thread-1, 1 Thread: Thread-2, 1 Thread Thread-1 exiting. Thread Thread-2 exiting.通過繼承Thread來創建線程
創建一個線程的第二種方法是創建一個新的類,該類繼承 Thread 類,然后創建一個該類的實例。
繼承類必須重寫 run() 方法,該方法是新線程的入口點。它也必須調用 start() 方法才能執行。
該方法盡管被列為一種多線程實現方式,但是本質上也是實現了 Runnable 接口的一個實例。
實例
class ThreadDemo extends Thread { private Thread t; private String threadName; ThreadDemo( String name) { threadName = name; System.out.println("Creating " + threadName ); } public void run() { System.out.println("Running " + threadName ); try { for(int i = 4; i > 0; i--) { System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); // 讓線程睡眠一會 Thread.sleep(50); } }catch (InterruptedException e) { System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); } System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); } public void start () { System.out.println("Starting " + threadName ); if (t == null) { t = new Thread (this, threadName); t.start (); } } } public class TestThread { public static void main(String args[]) { ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1"); T1.start(); ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2"); T2.start(); } }
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編譯以上程序運行結果如下:
Creating Thread-1 Starting Thread-1 Creating Thread-2 Starting Thread-2 Running Thread-1 Thread: Thread-1, 4 Running Thread-2 Thread: Thread-2, 4 Thread: Thread-1, 3 Thread: Thread-2, 3 Thread: Thread-1, 2 Thread: Thread-2, 2 Thread: Thread-1, 1 Thread: Thread-2, 1 Thread Thread-1 exiting. Thread Thread-2 exiting.Thread 方法
下表列出了Thread類的一些重要方法:
| 1 | public void start() 使該線程開始執行;Java?虛擬機調用該線程的?run?方法。 |
| 2 | public void run() 如果該線程是使用獨立的?Runnable?運行對象構造的,則調用該?Runnable?對象的?run?方法;否則,該方法不執行任何操作并返回。 |
| 3 | public final void setName(String name) 改變線程名稱,使之與參數?name?相同。 |
| 4 | public final void setPriority(int priority) ?更改線程的優先級。 |
| 5 | public final void setDaemon(boolean on) 將該線程標記為守護線程或用戶線程。 |
| 6 | public final void join(long millisec) 等待該線程終止的時間最長為?millis?毫秒。 |
| 7 | public void interrupt() 中斷線程。 |
| 8 | public final boolean isAlive() 測試線程是否處于活動狀態。 |
測試線程是否處于活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。下面的方法是Thread類的靜態方法。
| 1 | public static void yield() 暫停當前正在執行的線程對象,并執行其他線程。 |
| 2 | public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。 |
| 3 | public static boolean holdsLock(Object x) 當且僅當當前線程在指定的對象上保持監視器鎖時,才返回?true。 |
| 4 | public static Thread currentThread() 返回對當前正在執行的線程對象的引用。 |
| 5 | public static void dumpStack() 將當前線程的堆棧跟蹤打印至標準錯誤流。 |
實例
如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread類的一些方法:
DisplayMessage.java 文件代碼:
// 文件名 : DisplayMessage.java // 通過實現 Runnable 接口創建線程 public class DisplayMessage implements Runnable { private String message; public DisplayMessage(String message) { this.message = message; } public void run() { while(true) { System.out.println(message); } } }
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GuessANumber.java 文件代碼:
// 文件名 : GuessANumber.java // 通過繼承 Thread 類創建線程 public class GuessANumber extends Thread { private int number; public GuessANumber(int number) { this.number = number; } public void run() { int counter = 0; int guess = 0; do { guess = (int) (Math.random() * 100 + 1); System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess); counter++; } while(guess != number); System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**"); } }
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ThreadClassDemo.java 文件代碼:
// 文件名 : ThreadClassDemo.java public class ThreadClassDemo { public static void main(String [] args) { Runnable hello = new DisplayMessage("Hello"); Thread thread1 = new Thread(hello); thread1.setDaemon(true); thread1.setName("hello"); System.out.println("Starting hello thread..."); thread1.start(); Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye"); Thread thread2 = new Thread(bye); thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setDaemon(true); System.out.println("Starting goodbye thread..."); thread2.start(); System.out.println("Starting thread3..."); Thread thread3 = new GuessANumber(27); thread3.start(); try { thread3.join(); }catch(InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupted."); } System.out.println("Starting thread4..."); Thread thread4 = new GuessANumber(75); thread4.start(); System.out.println("main() is ending..."); } }
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運行結果如下,每一次運行的結果都不一樣。
Starting hello thread... Starting goodbye thread... Hello Hello Hello Hello Hello Hello Goodbye Goodbye Goodbye Goodbye Goodbye .......通過 Callable 和 Future 創建線程
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1. 創建 Callable 接口的實現類,并實現 call() 方法,該 call() 方法將作為線程執行體,并且有返回值。
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2. 創建 Callable 實現類的實例,使用 FutureTask 類來包裝 Callable 對象,該 FutureTask 對象封裝了該 Callable 對象的 call() 方法的返回值。
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3. 使用 FutureTask 對象作為 Thread 對象的 target 創建并啟動新線程。
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4. 調用 FutureTask 對象的 get() 方法來獲得子線程執行結束后的返回值。
實例
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for(int i = 0;i < 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i); if(i==20) { new Thread(ft,"有返回值的線程").start(); } } try { System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } }
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創建線程的三種方式的對比
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1. 采用實現 Runnable、Callable 接口的方式創建多線程時,線程類只是實現了 Runnable 接口或 Callable 接口,還可以繼承其他類。
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2. 使用繼承 Thread 類的方式創建多線程時,編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可獲得當前線程。
線程的幾個主要概念
在多線程編程時,你需要了解以下幾個概念:
- 線程同步
- 線程間通信
- 線程死鎖
- 線程控制:掛起、停止和恢復
多線程的使用
有效利用多線程的關鍵是理解程序是并發執行而不是串行執行的。例如:程序中有兩個子系統需要并發執行,這時候就需要利用多線程編程。
通過對多線程的使用,可以編寫出非常高效的程序。不過請注意,如果你創建太多的線程,程序執行的效率實際上是降低了,而不是提升了。
請記住,上下文的切換開銷也很重要,如果你創建了太多的線程,CPU 花費在上下文的切換的時間將多于執行程序的時間!
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