DockPanel 类
DockPanel 類
.NET Framework 4.5 其他版本?
定義您可水平或垂直排列子元素的區域,互相。
System.Object???System.Windows.Threading.DispatcherObject
????System.Windows.DependencyObject
??????System.Windows.Media.Visual
????????System.Windows.UIElement
??????????System.Windows.FrameworkElement
????????????System.Windows.Controls.Panel
??????????????System.Windows.Controls.DockPanel
?
命名空間:??System.Windows.Controls程序集:??PresentationFramework(在 PresentationFramework.dll 中)
XAML 的 XMLNS:?http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation C# C++ F# VB public class DockPanel : Panel XAML 對象元素用法 <DockPanel>Children </DockPanel>
DockPanel?類型公開以下成員。
顯示:?繼承?保護| DockPanel | 初始化?DockPanel?類的新實例。 |
| ActualHeight | 獲取此元素的呈現高度。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ActualWidth | 獲取此元素的呈現寬度。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| AllowDrop | 獲取或設置一個值,該值指示此元素能否用作拖放操作的目標。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| AreAnyTouchesCaptured | 獲取一個值,該值指示在此元素上是否至少捕獲了一次觸摸。?(繼承自?UIElement。) | |
| AreAnyTouchesCapturedWithin | 獲取一個值,該值指示在此元素或其可視化樹中的任何子元素上是否至少捕獲了一次觸摸。?(繼承自?UIElement。) | |
| AreAnyTouchesDirectlyOver | 獲取一個值,該值指示在此元素上是否至少按下了一次觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| AreAnyTouchesOver | 獲取一個值,該值指示在此元素或其可視化樹中的任何子元素上是否至少按下了一次觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| Background | 獲取或設置用于加載在?Panel的邊框的區域的?Brush?。?(繼承自?Panel。) | |
| BindingGroup | 獲取或設置用于該元素的?BindingGroup。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BitmapEffect | 已過時。獲取或設置一個位圖效果,該效果將直接應用到此元素所呈現的內容。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| BitmapEffectInput | 已過時。?獲取或設置位圖效果的輸入源,該效果將直接應用到此元素所呈現的內容。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| CacheMode | 獲取或設置?UIElement?的緩存表示形式。?(繼承自?UIElement。) | |
| Children | 獲取此?Panel的子元素?UIElementCollection?。?(繼承自?Panel。) | |
| Clip | 獲取或設置用于定義元素內容輪廓的幾何圖形。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| ClipToBounds | 獲取或設置一個值,該值指示是否剪切此元素的內容(或來自此元素的子元素的內容)使其適合包含元素的大小。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| CommandBindings | 獲取與此元素關聯的?CommandBinding?對象的集合。?CommandBinding?為此元素啟用命令處理,并聲明命令、命令的事件和由此元素附加的處理程序之間的鏈接。?(繼承自UIElement。) | |
| ContextMenu | 獲取或設置每當通過用戶界面 (UI) 從此元素內部請求上下文菜單時應該顯示的上下文菜單元素。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Cursor | 獲取或設置在鼠標指針位于此元素上時顯示的光標。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| DataContext | 獲取或設置元素參與數據綁定時的數據上下文。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| DefaultStyleKey | 在使用或定義主題樣式時,獲取或設置用于引用此控件的樣式的鍵。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| DependencyObjectType | 獲取包裝此實例的 CLR 類型的?DependencyObjectType?。??(繼承自?DependencyObject。) | |
| DesiredSize | 獲取此元素在布局過程的測量處理過程中計算的大小。?(繼承自?UIElement。) | |
| Dispatcher | 獲取與此?DispatcherObject?關聯的?Dispatcher。?(繼承自?DispatcherObject。) | |
| Effect | 獲取或設置要應用于?UIElement?的位圖效果。?這是依賴屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| FlowDirection | 獲取或設置文本和其他用戶界面 (UI) 元素在控制它們布局的任何父元素中的流動方向。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Focusable | 獲取或設置一個值,該值指示元素能否聚焦。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| FocusVisualStyle | 獲取或設置一個屬性,該屬性支持自定義將在此元素捕獲鍵盤焦點時應用于此元素的外觀、效果或其他樣式特征。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ForceCursor | 獲取或設置一個值,該值指示此?FrameworkElement?是否應該強制用戶界面 (UI) 按照?Cursor?屬性所聲明的方式呈現光標。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| HasAnimatedProperties | 獲取一個值,該值指示此元素是否具有任何進行動畫處理的屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| HasEffectiveKeyboardFocus | 獲取一個值,該值指示?UIElement?是否具有焦點。?(繼承自?UIElement。) | |
| HasLogicalOrientation | 獲取一個值此?Panel?是否具有其在單個維的子代。?(繼承自?Panel。) | |
| HasLogicalOrientationPublic | 獲取一個值此?Panel?是否具有其在單個維的子代。?(繼承自?Panel。) | |
| Height | 獲取或設置元素的建議高度。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| HorizontalAlignment | 獲取或設置在父元素(如 Panel 或項控件)中組合此元素時所應用的水平對齊特征。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| InheritanceBehavior | 獲取或設置屬性值繼承、資源鍵查找和RelativeSource FindAncestor 查找的范圍限制。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| InputBindings | 獲取與此元素關聯的輸入綁定的集合。?(繼承自?UIElement。) | |
| InputScope | 獲取或設置此?FrameworkElement?使用的輸入的上下文。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| InternalChildren | 獲取子元素?UIElementCollection?。?(繼承自?Panel。) | |
| IsArrangeValid | 獲取一個值,該值指示此元素布局中的子元素的計算大小和位置是否有效。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsEnabled | 獲取或設置一個值,該值指示是否在用戶界面 (UI) 中啟用了此元素。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsEnabledCore | 獲取一個值,該值成為派生類中?IsEnabled?的返回值。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsFocused | 獲取一個值,該值確定此元素是否具有邏輯焦點。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsHitTestVisible | 獲取或設置一個值,該值聲明此元素是否可以作為其呈現內容的某部分的命中測試結果返回。?這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsInitialized | 獲取一個值,該值指示此元素是否已初始化(在 XAML 處理器處理的過程中初始化,或通過顯式調用其?EndInit?方法進行初始化)。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| IsInputMethodEnabled | 獲取一個值,該值指示是否啟用一個輸入法系統(如輸入法編輯器 (IME)),以便用于處理此元素的輸入。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsItemsHost | 獲取或設置一個值此?Panel?是由?ItemsControl生成的 用戶界面 (UI) 項目的容器。?(繼承自?Panel。) | |
| IsKeyboardFocused | 獲取一個值,該值指示此元素是否具有鍵盤焦點。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsKeyboardFocusWithin | 獲取一個值,該值指示鍵盤焦點是否位于元素或其可視樹子元素內的任意位置。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsLoaded | 獲取一個值,該值指示是否已加載此元素以供呈現。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| IsManipulationEnabled | 獲取或設置一個值,該值指示是否對此?UIElement?啟用操作事件。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMeasureValid | 獲取一個值,該值指示布局測量返回的當前大小是否有效。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseCaptured | 獲取一個值,該值指示此元素是否捕獲了鼠標。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseCaptureWithin | 獲取一個值,該值確定此元素或其可視樹中的子元素是否具有鼠標捕獲。?這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseDirectlyOver | 獲取一個值,該值指示鼠標指針的位置是否與考慮元素組合的命中測試結果相對應。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseOver | 獲取一個值,該值指示鼠標指針是否位于此元素(包括可視樹上的子元素)上。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsSealed | 獲取一個值此實例當前是否已密封 (只讀)。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| IsStylusCaptured | 獲取一個值,該值指示此元素是否捕獲了觸筆。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusCaptureWithin | 獲取一個值,該值確定此元素或其邊界和可視樹中的元素是否具有觸筆捕獲。?這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusDirectlyOver | 獲取一個值,該值指示觸筆的位置是否與考慮元素組合的命中測試結果相對應。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusOver | 獲取一個值,該值指示觸筆光標是否位于此元素(包括可視子元素)上。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsVisible | 獲取一個值,該值指示此元素在用戶界面 (UI) 中是否可見。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| Language | 獲取或設置適用于某個元素的本地化/全球化語言信息。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| LastChildFill | 獲取或設置一個中的最后一個子元素填充剩余的可用空間的?DockPanel?拉伸的值。 | |
| LayoutTransform | 獲取或設置在執行布局時應該應用于此元素的圖形轉換方式。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| LogicalChildren | 獲取可以重復此?Panel?元素的邏輯種屬性元素的枚舉器。?(繼承自?Panel。) | |
| LogicalOrientation | 面板的?Orientation?,因此,如果面板支持僅在單個維的格式。?(繼承自?Panel。) | |
| LogicalOrientationPublic | 面板的?Orientation?,因此,如果面板支持僅在單個維的格式。?(繼承自?Panel。) | |
| Margin | 獲取或設置元素的外邊距。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| MaxHeight | 獲取或設置元素的最大高度約束。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| MaxWidth | 獲取或設置元素的最大寬度約束。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| MinHeight | 獲取或設置元素的最小高度約束。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| MinWidth | 獲取或設置元素的最小寬度約束。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Name | 獲取或設置元素的標識名稱。?該名稱提供一個引用,以便當 XAML 處理器在處理過程中構造標記元素之后,代碼隱藏(如事件處理程序代碼)可以對該元素進行引用。?(繼承自FrameworkElement。) | |
| Opacity | 獲取或設置當?UIElement?在用戶界面 (UI) 中呈現時為其整體應用的不透明度因子。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| OpacityMask | 獲取或設置不透明蒙板,作為應用于此元素已呈現內容的任何 Alpha 通道蒙板的?Brush?實現。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| OverridesDefaultStyle | 獲取或設置一個值,該值指示此元素是否并入主題樣式中的樣式屬性。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Parent | 獲取此元素的邏輯父級元素。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| PersistId | 已過時。獲取一個唯一標識此元素的值。?(繼承自?UIElement。) | |
| RenderSize | 獲取(或設置,請參見備注)此元素的最終呈現大小。?(繼承自?UIElement。) | |
| RenderTransform | 獲取或設置影響此元素的呈現位置的轉換信息。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| RenderTransformOrigin | 獲取或設置由?RenderTransform?聲明的任何可能呈現轉換的中心點,相對于元素的邊界。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| Resources | 獲取或設置本地定義的資源字典。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SnapsToDevicePixels | 獲取或設置一個值,該值決定呈現元素期間是否應使用設備特定的像素設置。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| Style | 獲取或設置此元素在呈現時使用的樣式。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| StylusPlugIns | 獲取與此元素關聯的所有觸筆插件(自定義)對象的集合。?(繼承自?UIElement。) | |
| Tag | 獲取或設置任意對象值,該值可用于存儲關于此元素的自定義信息。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| TemplatedParent | 獲取一個對此元素的模板父級的引用。?如果此元素不是通過模板創建而成,則此屬性并不相關。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ToolTip | 獲取或設置在用戶界面 (UI) 中為此元素顯示的工具提示對象。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| TouchesCaptured | 獲取在此元素上捕獲的所有觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchesCapturedWithin | 獲取在此元素或其可視化樹中的任何子元素上捕獲的所有觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchesDirectlyOver | 獲取此元素上的所有觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchesOver | 獲取在此元素或其可視化樹中的任何子元素上的所有觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| Triggers | 獲取直接在此元素上建立或在子元素中建立的觸發器的集合。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Uid | 獲取或設置此元素的唯一標識符(用于本地化)。?這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| UseLayoutRounding | 獲取或設置一個值,該值指示在布局過程中是否應該對此元素的大小和位置應用布局舍入。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| VerticalAlignment | 獲取或設置在父元素(如 Panel 或項控件)中組合此元素時所應用的水平對齊特征。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Visibility | 獲取或設置此元素的用戶界面 (UI) 可見性。這是一個依賴項屬性。?(繼承自?UIElement。) | |
| VisualBitmapEffect | 已過時。獲取或設置?Visual?的?BitmapEffect?值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualBitmapEffectInput | 已過時。獲取或設置?Visual?的?BitmapEffectInput?值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualBitmapScalingMode | 獲取或設置?Visual?的?BitmapScalingMode。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualCacheMode | 獲取或設置?Visual?的緩存表示形式。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualChildrenCount | 此實例中獲取子?Visual?對象數?Panel。?(繼承自?Panel。) | |
| VisualClearTypeHint | 獲取或設置?ClearTypeHint,它確定在?Visual?中呈現 ClearType 的方式。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualClip | 獲取或設置?Visual?的剪輯區域作為?Geometry?值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualEdgeMode | 獲取或設置?Visual?的邊緣模式作為?EdgeMode?值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualEffect | 獲取或設置要應用于?Visual?的位圖效果。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualOffset | 獲取或設置可視對象的偏移量值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualOpacity | 獲取或設置?Visual?的不透明度。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualOpacityMask | 獲取或設置?Brush?值,該值表示?Visual?的不透明蒙板。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualParent | 獲取可視對象的可視化樹父級。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualScrollableAreaClip | 獲取或設置?Visual?的剪輯的可滾動區域。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualTextHintingMode | 獲取或設置?Visual?的?TextHintingMode。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualTextRenderingMode | 獲取或設置?Visual?的?TextRenderingMode。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualTransform | 獲取或設置?Visual?的?Transform?值。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualXSnappingGuidelines | 獲取或設置 X 坐標(垂直)準線集合。?(繼承自?Visual。) | |
| VisualYSnappingGuidelines | 獲取或設置 Y 坐標(水平)準線集合。?(繼承自?Visual。) | |
| Width | 獲取或設置元素的寬度。?(繼承自?FrameworkElement。) |
| Dock | 獲取或設置一個子元素位置在父?DockPanel中的值。 |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 為指定的路由事件添加路由事件處理程序,并將該處理程序添加到當前元素的處理程序集合中。?(繼承自?UIElement。) | |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 為指定的路由事件添加路由事件處理程序,并將該處理程序添加到當前元素的處理程序集合中。?將?handledEventsToo?指定為?true?時,可為已標記為由其他元素在事件路由過程中處理的路由事件調用所提供的處理程序。?(繼承自?UIElement。) | |
| AddLogicalChild | 將提供的對象添加到此元素的邏輯樹。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| AddToEventRoute | 將處理程序添加到當前?UIElement?事件處理程序集合的指定?EventRoute?中。?(繼承自?UIElement。) | |
| AddVisualChild | 定義兩個可視對象之間的父子關系。?(繼承自?Visual。) | |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 向此元素的指定依賴項屬性應用動畫。?任何現有動畫都將停止并被替換為新動畫。?(繼承自?UIElement。) | |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 向此元素的指定依賴項屬性應用動畫,并可以指定當該屬性已有正在運行的動畫時所要執行的操作。?(繼承自?UIElement。) | |
| ApplyTemplate | 在必要時構建當前模板的可視化樹,然后返回一個值,該值指示可視化樹是否由此調用重新構建。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Arrange | 定位子元素并確定?UIElement?的大小。?父元素從其?ArrangeCore?實現(或 WPF 框架級別等效項)調用此方法以形成遞歸布局更新。?此方法產生第二次布局更新。?(繼承自?UIElement。) | |
| ArrangeCore | 實現?ArrangeCore(在?UIElement?中定義為虛擬對象)并密封實現。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ArrangeOverride | 將內容 (子元素)?DockPanel?元素。?(重寫?FrameworkElement.ArrangeOverride(Size)。) | |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 為此元素的指定要進行動畫處理的屬性啟動動畫。?(繼承自?UIElement。) | |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 為此元素的指定要進行動畫處理的屬性啟動特定的動畫,并可以指定當該屬性已有正在運行的動畫時所要執行的操作。?(繼承自?UIElement。) | |
| BeginInit | 啟動此元素的初始化過程。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BeginStoryboard(Storyboard) | 開始所提供的演示圖板中包含的操作序列。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 開始所提供的演示圖板中包含的操作序列,并指定選項來指明當已對屬性進行動畫處理時應發生的行為。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 開始所提供的演示圖板中包含的操作序列,并使動畫控件在動畫開始后具有指定的狀態。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BringIntoView() | 嘗試將此元素及其所包含的任何可滾動區域放入視圖中。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| BringIntoView(Rect) | 嘗試將此元素的提供區域大小放入其所在的任何可滾動區域內的視圖中。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| CaptureMouse | 嘗試將鼠標強制捕獲到此元素。?(繼承自?UIElement。) | |
| CaptureStylus | 嘗試將觸筆強制捕獲到此元素。?(繼承自?UIElement。) | |
| CaptureTouch | 嘗試將觸摸屏輸入強制捕獲到此元素。?(繼承自?UIElement。) | |
| CheckAccess | 確定調用線程是否可以訪問此?DispatcherObject。?(繼承自?DispatcherObject。) | |
| ClearValue(DependencyProperty) | 清除本地值屬性。?將清除的屬性由?DependencyProperty?標識符指定。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) | 清除本地值只讀屬性。?將清除的屬性由?DependencyPropertyKey指定。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| CoerceValue | 強制指定的 依賴項屬性的值。?此操作將調用在屬性元數據中指定的所有?CoerceValueCallback?函數完成為依賴項屬性,則在調用?DependencyObject存在。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| CreateUIElementCollection | 創建新的?UIElementCollection。?(繼承自?Panel。) | |
| EndInit | 指示元素的初始化過程已完成。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Equals | 確定提供的?DependencyObject?是否與當前?DependencyObject等效。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| Finalize | 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源并執行其他清理操作。?(繼承自?Object。) | |
| FindCommonVisualAncestor | 返回兩個可視對象的公共上級。?(繼承自?Visual。) | |
| FindName | 查找具有提供的標識符名的元素。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| FindResource | 搜索具有指定密鑰的資源,如果未找到請求的資源,則會引發異常。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| Focus | 嘗試將焦點設定到此元素上。?(繼承自?UIElement。) | |
| GetAnimationBaseValue | 為此元素的指定屬性返回屬性基值,從而忽略正在運行或已停止的動畫中的任何進行動畫處理的可能值。?(繼承自?UIElement。) | |
| GetBindingExpression | 返回表示指定屬性上的綁定的?BindingExpression。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| GetDock | 獲取?Dock?附加屬性 的值指定的?UIElement的。 | |
| GetHashCode | 獲取此?DependencyObject的 哈希代碼 。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| GetLayoutClip | 返回剪切蒙版的形狀。?如果布局系統嘗試排列的元素大小超過可用顯示空間,將會應用蒙版。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| GetLocalValueEnumerator | 創建確定哪些專用的枚舉數依賴項屬性本地本?DependencyObject設置值。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| GetTemplateChild | 返回實例化的?ControlTemplate?可視化樹中的命名元素。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| GetType | 獲取當前實例的?Type。?(繼承自?Object。) | |
| GetUIParentCore | 如果沒有此元素的可視化父級,則返回此元素的備用邏輯父級。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| GetValue | 返回 依賴項屬性 的當前有效值在?DependencyObject的此實例的。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| GetVisualChild | 獲取此?Panel?的?Visual?子級在指定的索引位置。?(繼承自?Panel。) | |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | 實現?Visual.HitTestCore?以提供基元素命中測試行為(返回?GeometryHitTestResult)。?(繼承自?UIElement。) | |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) | 實現?HitTestCore?以提供基元素命中測試行為(返回?HitTestResult)。?(繼承自?UIElement。) | |
| InputHitTest | 返回指定坐標上的當前元素中的輸入元素(相對于當前元素的源)。?(繼承自?UIElement。) | |
| InvalidateArrange | 使元素的排列狀態(布局)無效。?使其無效后,將會更新元素的布局,除非隨后被?UpdateLayout?強制執行,否則該更新將會異步發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| InvalidateMeasure | 使此元素的度量狀態(布局)無效。?(繼承自?UIElement。) | |
| InvalidateProperty | 計算指定的依賴項屬性的有效值?(繼承自?DependencyObject。) | |
| InvalidateVisual | 使元素的呈現無效,并強制執行完整的新布局處理過程。?布局循環完成后,調用?OnRender。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsAncestorOf | 確定可視對象是否為后代可視對象的上級。?(繼承自?Visual。) | |
| IsDescendantOf | 確定可視對象是否為上級可視對象的后代。?(繼承自?Visual。) | |
| Measure | 更新?UIElement?的?DesiredSize。?父元素從其自身的?MeasureCore?實現調用此方法以形成遞歸布局更新。?調用此方法構成布局更新的第一個處理過程(“測量”處理過程)。?(繼承自?UIElement。) | |
| MeasureCore | 實現?FrameworkElement?的基本測量處理過程布局系統行為。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| MeasureOverride | 在?ArrangeOverride?處理過程中,在封送處理之前測量?DockPanel?的子元素。?(重寫?FrameworkElement.MeasureOverride(Size)。) | |
| MemberwiseClone | 創建當前?Object?的淺表副本。?(繼承自?Object。) | |
| MoveFocus | 以提供的遍歷方向將鍵盤焦點從此元素移到其他元素上。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnAccessKey | 在調用對于此元素有意義的訪問鍵時提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnApplyTemplate | 在派生類中重寫后,每當應用程序代碼或內部進程調用?ApplyTemplate,都將調用此方法。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnChildDesiredSizeChanged | 重新調整子元素的大小時支持布局行為。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnContextMenuClosing | 每當未處理的?ContextMenuClosing?路由事件在其路由中到達此類時調用。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnContextMenuOpening | 每當未處理的?ContextMenuOpening?路由事件在其路由中到達此類時調用。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnCreateAutomationPeer | 為 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構返回特定于類的?AutomationPeer?實現。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnDragEnter | 當未處理的?DragDrop.DragEnter?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnDragLeave | 當未處理的?DragDrop.DragLeave?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnDragOver | 當未處理的?DragDrop.DragOver?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnDrop | 當未處理的?DragDrop.DragEnter?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnGiveFeedback | 當未處理的?DragDrop.GiveFeedback?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnGotFocus | 每當未處理的?GotFocus?事件在其路由中到達此元素時調用。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnGotKeyboardFocus | 當未處理的?Keyboard.GotKeyboardFocus?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnGotMouseCapture | 當未處理的?Mouse.GotMouseCapture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnGotStylusCapture | 當未處理的?Stylus.GotStylusCapture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnGotTouchCapture | 為在此元素上捕獲觸摸屏輸入時發生的?GotTouchCapture?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnInitialized | 引發?Initialized?事件。?每當在內部將?IsInitialized?設置為?true?時,都將調用此方法。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnIsItemsHostChanged | 指示?IsItemsHost?屬性值已更改。?(繼承自?Panel。) | |
| OnIsKeyboardFocusedChanged | 在此元素上引發未處理的?IsKeyboardFocusedChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 在此元素引發?IsKeyboardFocusWithinChanged?事件前的那一刻調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsMouseCapturedChanged | 在此元素上引發未處理的?IsMouseCapturedChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged | 在此元素上引發未處理的?IsMouseCaptureWithinChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged | 在此元素上引發未處理的?IsMouseDirectlyOverChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsStylusCapturedChanged | 在此元素上引發未處理的?IsStylusCapturedChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged | 在此元素上引發未處理的?IsStylusCaptureWithinChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged | 在此元素上引發未處理的?IsStylusDirectlyOverChanged?事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnKeyDown | 當未處理的?Keyboard.KeyDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnKeyUp | 當未處理的?Keyboard.KeyUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnLostFocus | 使用提供的事件數據來引發?LostFocus?路由事件。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnLostKeyboardFocus | 當未處理的?Keyboard.LostKeyboardFocus?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnLostMouseCapture | 當未處理的?Mouse.LostMouseCapture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnLostStylusCapture | 當未處理的?Stylus.LostStylusCapture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnLostTouchCapture | 為在此元素失去觸摸屏輸入捕獲時發生的?LostTouchCapture?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationBoundaryFeedback | 在?ManipulationBoundaryFeedback?事件發生時調用。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationCompleted | 在?ManipulationCompleted?事件發生時調用。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationDelta | 在?ManipulationDelta?事件發生時調用。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationInertiaStarting | 在?ManipulationInertiaStarting?事件發生時調用。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationStarted | 在?ManipulationStarted?事件發生時調用。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnManipulationStarting | 為在首次創建操作處理器時發生的?ManipulationStarting?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseDown | 當未處理的?Mouse.MouseDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseEnter | 在此元素上引發未處理的?Mouse.MouseEnter?附加事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseLeave | 在此元素上引發未處理的?Mouse.MouseLeave?附加事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseLeftButtonDown | 在此元素上引發未處理的?MouseLeftButtonDown?路由事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseLeftButtonUp | 當未處理的?MouseLeftButtonUp?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseMove | 當未處理的?Mouse.MouseMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseRightButtonDown | 當未處理的?MouseRightButtonDown?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseRightButtonUp | 當未處理的?MouseRightButtonUp?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseUp | 當未處理的?Mouse.MouseUp?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnMouseWheel | 當未處理的?Mouse.MouseWheel?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewDragEnter | 當未處理的?DragDrop.PreviewDragEnter?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewDragLeave | 當未處理的?DragDrop.PreviewDragLeave?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewDragOver | 當未處理的?DragDrop.PreviewDragOver?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewDrop | 當未處理的?DragDrop.PreviewDrop?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewGiveFeedback | 當未處理的?DragDrop.PreviewGiveFeedback?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewGotKeyboardFocus | 當未處理的?Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewKeyDown | 當未處理的?Keyboard.PreviewKeyDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewKeyUp | 當未處理的?Keyboard.PreviewKeyUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewLostKeyboardFocus | 當未處理的?Keyboard.PreviewKeyDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseDown | 當未處理的?Mouse.PreviewMouseDown?附加路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown | 當未處理的?PreviewMouseLeftButtonDown?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp | 當未處理的?PreviewMouseLeftButtonUp?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseMove | 當未處理的?Mouse.PreviewMouseMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseRightButtonDown | 當未處理的?PreviewMouseRightButtonDown?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseRightButtonUp | 當未處理的?PreviewMouseRightButtonUp?路由事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewMouseUp | 當未處理的?Mouse.PreviewMouseUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewMouseWheel | 當未處理的?Mouse.PreviewMouseWheel?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewQueryContinueDrag | 當未處理的?DragDrop.PreviewQueryContinueDrag?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusButtonDown | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusButtonDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusButtonUp | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusButtonUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusDown | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusInAirMove | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusInAirMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusInRange | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusInRange?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusMove | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusOutOfRange | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusOutOfRange?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusSystemGesture | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusSystemGesture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnPreviewStylusUp | 當未處理的?Stylus.PreviewStylusUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewTextInput | 當未處理的?TextCompositionManager.PreviewTextInput?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewTouchDown | 為在觸摸屏輸入按下此元素時發生的?PreviewTouchDown?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewTouchMove | 為在此元素內部移動觸摸屏輸入時發生的?PreviewTouchMove?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPreviewTouchUp | 為在此元素內部釋放觸摸屏輸入時發生的?PreviewTouchUp?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnPropertyChanged | 每當更新了此?FrameworkElement?上的任何依賴項屬性的有效值時調用。?將在實參形參中報告已更改的特定依賴項屬性。?重寫?OnPropertyChanged。?(繼承自FrameworkElement。) | |
| OnQueryContinueDrag | 當未處理的?DragDrop.QueryContinueDrag?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnQueryCursor | 當未處理的?Mouse.QueryCursor?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnRender | 在?Panel?元素的呈現處理過程期間,繪制?DrawingContext?對象的內容。?(繼承自?Panel。) | |
| OnRenderSizeChanged | 通過使用指定的信息作為最終事件數據的一部分來引發?SizeChanged?事件。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnStyleChanged | 當此元素上使用的樣式更改時(將使布局失效)調用。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnStylusButtonDown | 當未處理的?Stylus.StylusButtonDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusButtonUp | 當未處理的?Stylus.StylusButtonUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusDown | 當未處理的?Stylus.StylusDown?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusEnter | 在此元素引發未處理的?Stylus.StylusEnter?附加事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusInAirMove | 當未處理的?Stylus.StylusInAirMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusInRange | 當未處理的?Stylus.StylusInRange?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusLeave | 在此元素引發未處理的?Stylus.StylusLeave?附加事件時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusMove | 當未處理的?Stylus.StylusMove?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusOutOfRange | 當未處理的?Stylus.StylusOutOfRange?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnStylusSystemGesture | 當未處理的?Stylus.StylusSystemGesture?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnStylusUp | 當未處理的?Stylus.StylusUp?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnTextInput | 當未處理的?TextCompositionManager.TextInput?附加事件在其路由中到達派生自此類的元素時,調用此方法。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自UIElement。) | |
| OnToolTipClosing | 每當未處理的?ToolTipClosing?路由事件在其路由中到達此類時調用。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnToolTipOpening | 每當?ToolTipOpening?路由事件在其路由中到達此類時調用。?實現此方法可為此事件添加類處理。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| OnTouchDown | 為在此元素內按下觸摸屏輸入時發生的?TouchDown?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnTouchEnter | 為在觸摸屏輸入從此元素邊界外部移動到其內部時發生的?TouchEnter?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnTouchLeave | 為在觸摸屏輸入從此?UIElement?邊界內部移動到其外部時發生的?TouchLeave?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnTouchMove | 為在此元素內部移動觸摸屏輸入時發生的?TouchMove?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnTouchUp | 為在此元素內部釋放觸摸屏輸入時發生的?TouchUp?路由事件提供類處理。?(繼承自?UIElement。) | |
| OnVisualChildrenChanged | 調用,當修改可視化對象的?VisualCollection?。?(繼承自?Panel。) | |
| OnVisualParentChanged | 當此元素的父級在可視化樹中更改時調用。?重寫?OnVisualParentChanged。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ParentLayoutInvalidated | 在?FrameworkElement?的專用子類中支持增量布局實現。?如果子元素包含在元數據中標記的無效屬性,從而影響布局過程中父級的測量或排列處理過程,則調用ParentLayoutInvalidated。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| PointFromScreen | 將屏幕坐標中的?Point?轉換為表示?Visual?的當前坐標系的?Point。?(繼承自?Visual。) | |
| PointToScreen | 將表示?Visual?的當前坐標系的?Point?轉換為屏幕坐標中的?Point。?(繼承自?Visual。) | |
| PredictFocus | 根據提供的焦點移動方向,確定在此元素之后接收焦點的下一個元素,但不實際移動焦點。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| RaiseEvent | 引發特定的路由事件。?在提供的?RoutedEventArgs?實例中標識要引發的?RoutedEvent(作為該事件數據的?RoutedEvent?屬性)。?(繼承自?UIElement。) | |
| ReadLocalValue | ,如果它存在,則返回 依賴項屬性的本地值。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| RegisterName | 提供一個可簡化對?NameScope?注冊方法訪問的訪問器。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ReleaseAllTouchCaptures | 從此元素中釋放所有捕獲的觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| ReleaseMouseCapture | 如果此元素具有鼠標捕獲,則釋放該捕獲。?(繼承自?UIElement。) | |
| ReleaseStylusCapture | 如果此元素具有觸筆設備捕獲,則釋放該捕獲。?(繼承自?UIElement。) | |
| ReleaseTouchCapture | 嘗試從此元素釋放指定觸摸設備。?(繼承自?UIElement。) | |
| RemoveHandler | 從此元素移除指定的路由事件處理程序。?(繼承自?UIElement。) | |
| RemoveLogicalChild | 從此元素的邏輯樹中移除所提供的對象。?FrameworkElement?將更新受影響的邏輯樹父級指針,以便與此刪除操作保持同步。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| RemoveVisualChild | 移除兩個可視對象之間的父子關系。?(繼承自?Visual。) | |
| SetBinding(DependencyProperty, String) | 將提供的源屬性名作為數據源的路徑限定,從而將綁定附加到此元素上。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 根據提供的綁定對象,將綁定附加到此元素上。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SetCurrentValue | 設置 依賴項屬性 的值,而不更改其值的來源。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| SetDock | 設置?Dock?附加屬性 的值設置為一個指定的元素。 | |
| SetResourceReference | 搜索具有指定名稱的資源,并且為指定的屬性設置一個指向該資源的資源引用。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SetValue(DependencyProperty, Object) | 設置 依賴項屬性的本地值,指定由其依賴項屬性標識符。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 設置是只讀的 依賴項屬性的本地值,指定由依賴項屬性的?DependencyPropertyKey?標識符。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| ShouldSerializeChildren | 定位面板的?Children?集合是否應 序列化。?(繼承自?Panel。) | |
| ShouldSerializeCommandBindings | 返回序列化進程是否應在此類的實例上序列化?CommandBindings?屬性的內容。?(繼承自?UIElement。) | |
| ShouldSerializeInputBindings | 返回序列化進程是否應在此類的實例上序列化?InputBindings?屬性的內容。?(繼承自?UIElement。) | |
| ShouldSerializeProperty | 返回一個值序列化過程是否應序列化提供的 依賴項屬性的值。?(繼承自?DependencyObject。) | |
| ShouldSerializeResources | 返回一個值,該值指示序列化過程是否應該序列化?Resources?屬性的內容。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ShouldSerializeStyle | 返回一個值,該值指示序列化過程是否應該序列化?Style?屬性的內容。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ShouldSerializeTriggers | 返回一個值,該值指示序列化過程是否應該序列化?Triggers?屬性的內容。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ToString | 返回表示當前對象的字符串。?(繼承自?Object。) | |
| TransformToAncestor(Visual) | 返回一個轉換,該轉換可用于將?Visual?中的坐標轉換為可視對象的指定?Visual?上級。?(繼承自?Visual。) | |
| TransformToAncestor(Visual3D) | 返回一個轉換,該轉換可用于將?Visual?中的坐標轉換為可視對象的指定?Visual3D?上級。?(繼承自?Visual。) | |
| TransformToDescendant | 返回一個轉換,該轉換可用于將?Visual?中的坐標轉換為指定的可視對象后代。?(繼承自?Visual。) | |
| TransformToVisual | 返回一個轉換,該轉換可用于將?Visual?中的坐標轉換為指定的可視對象。?(繼承自?Visual。) | |
| TranslatePoint | 將相對于此元素的某個點轉換至相對于指定元素的坐標中。?(繼承自?UIElement。) | |
| TryFindResource | 搜索具有指定鍵的資源,如果找到,則返回該資源。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| UnregisterName | 簡化對?NameScope?注銷方法的訪問。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| UpdateDefaultStyle | 將默認樣式重新應用至當前?FrameworkElement。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| UpdateLayout | 請確保此元素的所有可視子元素都正確地進行了布局更新。?(繼承自?UIElement。) | |
| VerifyAccess | 強制調用線程具有此?DispatcherObject?的訪問權限。?(繼承自?DispatcherObject。) |
| ContextMenuClosing | 在元素上的任何上下文菜單關閉之前發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ContextMenuOpening | 在元素上的任何上下文菜單打開時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| DataContextChanged | 當此元素的數據上下文更改時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| DragEnter | 在輸入系統報告將此元素作為拖動目標的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| DragLeave | 在輸入系統報告將此元素作為拖動來源的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| DragOver | 在輸入系統報告將此元素作為潛在放置目標的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| Drop | 在輸入系統報告將此元素作為放置目標的基礎放置事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| FocusableChanged | 當?Focusable?屬性的值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GiveFeedback | 在輸入系統報告出現涉及此元素的基礎拖放操作時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GotFocus | 在此元素獲得邏輯焦點時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GotKeyboardFocus | 在此元素聚焦于鍵盤時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GotMouseCapture | 在此元素捕獲鼠標時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GotStylusCapture | 在此元素捕獲觸筆時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| GotTouchCapture | 在此元素上捕獲觸摸屏輸入時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| Initialized | 初始化此?FrameworkElement?時發生。?此事件與?IsInitialized?屬性的值從?false(或未定義)更改為?true?的情況相符。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| IsEnabledChanged | 在此元素的?IsEnabled?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsHitTestVisibleChanged | 在此元素的?IsHitTestVisible?依賴項屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsKeyboardFocusedChanged | 在此元素的?IsKeyboardFocused?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsKeyboardFocusWithinChanged | 在此元素的?IsKeyboardFocusWithinChanged?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseCapturedChanged | 在此元素的?IsMouseCaptured?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseCaptureWithinChanged | 在此元素的?IsMouseCaptureWithinProperty?值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsMouseDirectlyOverChanged | 在此元素的?IsMouseDirectlyOver?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusCapturedChanged | 在此元素的?IsStylusCaptured?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusCaptureWithinChanged | 在此元素的?IsStylusCaptureWithin?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsStylusDirectlyOverChanged | 在此元素的?IsStylusDirectlyOver?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| IsVisibleChanged | 在此元素的?IsVisible?屬性值更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| KeyDown | 在焦點位于此元素上并且用戶按下鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| KeyUp | 在焦點位于此元素上并且用戶釋放鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| LayoutUpdated | 在與當前?Dispatcher?關聯的各種可視元素的布局更改時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| Loaded | 在元素已布局、已呈現且可用于交互時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| LostFocus | 在此元素丟失邏輯焦點時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| LostKeyboardFocus | 在鍵盤焦點不再位于此元素上時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| LostMouseCapture | 在此元素丟失鼠標捕獲時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| LostStylusCapture | 在此元素丟失觸筆捕獲時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| LostTouchCapture | 在此元素失去觸摸屏輸入捕獲時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationBoundaryFeedback | 當操作遇到邊界時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationCompleted | 對于?UIElement?對象的操作和延時完畢時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationDelta | 當輸入設備在操作期間更改位置時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationInertiaStarting | 當輸入設備在操作期間與?UIElement?對象失去聯系且延時開始時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationStarted | 當輸入設備對?UIElement?對象開始操作時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ManipulationStarting | 在首次創建操作處理器時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseDown | 在指針位于此元素上并且按下任意鼠標按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseEnter | 在鼠標指針進入此元素的邊界時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseLeave | 在鼠標指針離開此元素的邊界時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseLeftButtonDown | 在鼠標指針位于此元素上并且按下鼠標左鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseLeftButtonUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開鼠標左鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseMove | 在鼠標指針位于此元素上并且移動鼠標指針時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseRightButtonDown | 在鼠標指針位于此元素上并且按下鼠標右鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseRightButtonUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開鼠標右鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開任意鼠標按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| MouseWheel | 在鼠標指針位于此元素上并且用戶滾動鼠標滾輪時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewDragEnter | 在輸入系統報告將此元素作為拖動目標的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewDragLeave | 在輸入系統報告將此元素作為拖動來源的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewDragOver | 在輸入系統報告將此元素作為潛在放置目標的基礎拖動事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewDrop | 在輸入系統報告將此元素作為放置目標的基礎放置事件時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewGiveFeedback | 在開始拖放操作時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewGotKeyboardFocus | 在此元素聚焦于鍵盤時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewKeyDown | 在焦點位于此元素上并且用戶按下鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewKeyUp | 在焦點位于此元素上并且用戶釋放鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewLostKeyboardFocus | 在此元素不再聚焦于鍵盤時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseDown | 在指針位于此元素上并且按下任意鼠標按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseLeftButtonDown | 在鼠標指針位于此元素上并且按下鼠標左鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseLeftButtonUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開鼠標左鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseMove | 在鼠標指針位于此元素上并且移動鼠標指針時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseRightButtonDown | 在鼠標指針位于此元素上并且按下鼠標右鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseRightButtonUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開鼠標右鍵時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseUp | 在鼠標指針位于此元素上并且松開任意鼠標按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewMouseWheel | 在鼠標指針位于此元素上并且用戶滾動鼠標滾輪時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewQueryContinueDrag | 在拖放操作期間鍵盤或鼠標按鈕的狀態改變時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusButtonDown | 在指針位于此元素上并且按下觸筆按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusButtonUp | 在指針位于此元素上并且松開觸筆按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusDown | 在觸筆懸停于此元素上并接觸數字化儀時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusInAirMove | 在觸筆掠過元素但并未實際接觸數字化儀時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusInRange | 在觸筆懸停于此元素上方并位于數字化儀的檢測范圍之內時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusMove | 在觸筆位于元素上并且移動觸筆時發生。?若要引發此事件,在數字化儀檢測到觸筆時必須移動觸筆;否則,將改為引發?PreviewStylusInAirMove。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusOutOfRange | 當觸筆距離要檢測的數字化儀過遠時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusSystemGesture | 在用戶采用某一種觸筆筆勢時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewStylusUp | 在用戶將懸停于此元素上的觸筆從數字化儀上移開時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewTextInput | 在此元素以設備無關模式獲取文本時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewTouchDown | 當懸停在此元素上方的手指觸摸屏幕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewTouchMove | 當懸停在此元素上方的手指在屏幕上移動時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| PreviewTouchUp | 當懸停在此元素上方的手指從屏幕上移開時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| QueryContinueDrag | 在拖放操作期間鍵盤或鼠標按鈕的狀態改變時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| QueryCursor | 在請求顯示光標時發生。?每次鼠標指針移至新位置時都會在一個元素上引發此事件,這意味著光標對象可能需要根據其新位置進行更改。?(繼承自?UIElement。) | |
| RequestBringIntoView | 當在此元素上調用?BringIntoView?時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SizeChanged | 當此元素上的?ActualHeight?或?ActualWidth?屬性的值發生更改時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| SourceUpdated | 當此元素上的任何現有屬性綁定的源值發生更改時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| StylusButtonDown | 在指針位于此元素上并且按下觸筆按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusButtonUp | 在指針位于此元素上并且松開觸筆按鈕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusDown | 在觸筆懸停于此元素上并接觸數字化儀時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusEnter | 在觸筆進入此元素的邊界時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusInAirMove | 在觸筆掠過元素但并未實際接觸數字化儀時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusInRange | 在觸筆懸停于此元素上方并位于數字化儀的檢測范圍之內時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusLeave | 在觸筆離開元素的邊界時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusMove | 在觸筆在此元素上移動時發生。?若要引發此事件,觸筆位于數字化儀上時必須移動。?否則,將改為引發?StylusInAirMove。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusOutOfRange | 在觸筆懸停于此元素上方并位于數字化儀的檢測范圍之外時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusSystemGesture | 在用戶采用某一種觸筆筆勢時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| StylusUp | 在用戶將懸停于此元素上的觸筆從數字化儀上移開時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| TargetUpdated | 當此元素上的任何屬性綁定的目標值發生更改時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| TextInput | 在此元素以設備無關模式獲取文本時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| ToolTipClosing | 在元素上的任何工具提示關閉之前發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| ToolTipOpening | 在元素上的任何工具提示打開時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) | |
| TouchDown | 當懸停在此元素上方的手指觸摸屏幕時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchEnter | 在觸摸屏輸入從此元素邊界外部移動到其內部時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchLeave | 在觸摸屏輸入從此元素邊界內部移動到其外部時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchMove | 當懸停在此元素上方的手指在屏幕上移動時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| TouchUp | 當懸停在此元素上方的手指從屏幕上移開時發生。?(繼承自?UIElement。) | |
| Unloaded | 當從加載的元素的元素樹中移除元素時發生。?(繼承自?FrameworkElement。) |
| DockProperty | 標識?Dock?附加屬性。 | |
| LastChildFillProperty | 標識?LastChildFill?依賴項屬性。 |
| IAddChild.AddChild | 此類型或成員支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構并且不應在代碼中直接使用。?(繼承自?Panel。) | |
| IAddChild.AddText | 此類型或成員支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構并且不應在代碼中直接使用。?(繼承自?Panel。) | |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | 有關此成員的說明,請參見?IsAmbientPropertyAvailable?方法。?(繼承自?FrameworkElement。) |
DockPanel?包含?UIElement?對象的集合,在?Children?屬性。
SetDock?方法可更改元素的位置相對于相同容器中的其他元素。?對齊方式屬性,如?HorizontalAlignment,更改元素的位置相對于其父元素。
如果設置?LastChildFill?屬性設置為?true,默認設置,?DockPanel?的最后一個子元素在最后一個子元素始終填滿剩余的空間,無論該其他停靠的值來設置。?停靠在另一方向的子元素,必須設置?LastChildFill?屬性設置為?false?,并且必須為最后一個子元素指定顯式停靠方向。
默認情況下面板元素不接收焦點。?若要強制面板接收焦點的元素,請設置?Focusable?屬性設置為?true。
注意:?DockPanel?的子元素在屏幕上的位置取決于單個子元素的?Dock?屬性?以及?這些子元素相對順序在?DockPanel下的。?因此,將使用相同停靠屬性值的子元素在屏幕上可通過不同方式確定基于這些孩子順序。?DockPanel下的。?確定子排序的效果,因為?DockPanel?通過其子元素重復按順序,將每個元素的位置根據剩余的空間。
.NET Framework
受以下版本支持:4.5、4、3.5、3.0.NET Framework Client Profile
受以下版本支持:4、3.5 SP1Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008(不支持服務器核心角色), Windows Server 2008 R2(支持帶 SP1 或更高版本的服務器核心角色;不支持 Itanium)
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并不是.NET Framework 對每個平臺的所有版本都提供支持。有關支持的版本的列表,請參見.NET Framework 系統要求. 此類型的任何公共static(在 Visual Basic 中為?Shared) 成員都是線程安全的。但不保證所有實例成員都是線程安全的。參考
System.Windows.Controls 命名空間 Dock其他資源
面板概述 Change Dock Properties Programmatically WPF Controls Gallery Sample轉載于:https://www.cnblogs.com/endv/p/4195688.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的DockPanel 类的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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