cocos2d-x的Android工程开启c++0x特性
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos2d-x的Android工程开启c++0x特性
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
首先一定要確定你所安裝NDK支持c++0x(我安裝的android-ndk-r8)
文本打開 項目目錄/proj.android/jni/Application.mk
在APP_CPPFLAGS那一行最后追加上 -std=c++0x,改完之后可能這樣
APP_CPPFLAGS := -FRTTI -DCOCOS2D_DEBUG=1 -std=c++0x
?
ok,在代碼里測試下
把一下代碼加入工程中試試
//test.cpp #include <functional>void Test() {//1int r = 0; std::function<int(void)>Foo = [&](){ return ++r; } int res = Foo();//2int arr[20];for(int i:arr){}//3auto b = arr;b[0] = 20;//4auto pF = [](int x)->int{ return x; }; }
這個步驟可選,目的是用g++4.7當做交叉編譯工具
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.7
如果你加上了這個
你可以這樣寫類
1 class A 2 { 3 int a = 0; 4 }?
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/mrblue/p/3140205.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x的Android工程开启c++0x特性的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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