ov5640帧率配置_赛博朋克2077 优化设置大全!帧数50暴涨100
最近隨著賽博朋克2077終于開始正式上線(最終還是沒能跳票到2077年),不少朋友都購買了游戲,準備體驗夜之城的生活。然而,游戲對配置的高要求,導致很多朋友發現買了游戲,卻帶不動。
甚至部分測評視頻,表示即使是3090這種級別的顯卡,在4K、8K這種高分辨率下,開啟光追后(不開啟DLSS)幀數也僅僅只有17幀。
所以今天小匠就來給大家分享一些關于游戲內如何通過調節特效設置來讓游戲整體變得更加流暢且不嚴重損失畫質的情況下提升幀數。
注:以下配置跨度從1050TI-3090都可以嘗試!!!
1.色差(關閉后)畫面變得銳利
2.景深(關閉前)模擬攝影機效果
3.眩光(關閉前)模擬相機老化
4.級聯陰影、遠距離陰影分辨率、細節水平(關閉前)有一定cpu負荷
5.接觸陰影、陰影網格質量、環境光遮蔽(關閉后)影響畫質,幀數改變不大
6.體積霧、體積云(關閉前)決定畫質水平。建議中畫質
7.屏幕空間反射、次表面散射(關閉后)配合中等體積效果有5-10的幀數提升
8.(20系等中上顯卡可以考慮關閉&調低以上特效后開啟dlss)
9.無dlss顯卡如1660super 色差噪點 、屏幕空間反射、兩項體積和色彩精度(關閉后)幀數提升明顯
10.以上設置修改,中低配顯卡也都適用。
高端顯卡在較少關閉效果前提設置如下:
1. (建議開啟)光線追蹤反射:車體地面反射效果。
(建議關閉) 光追陰影: 細節物體陰影過度
(建議關閉) 光線追蹤全局照明:環境對光線的吸收。
中低配顯卡調試配置如下:
(建議關閉)屏幕空間反射質量
(酌情關閉或調至中。關閉后畫面差異較大)色彩精度、鏡面質量、環境光遮蔽、體積霧、體積云。
(建議關閉)陰影網格質量、局部陰影質量
動態渲染率(清晰度)
1.最大幀數:拉滿。最小值:50。最大值:60
2.在電腦,打開顯卡控制面板!
軟件設置!!中添加Cyberpunk2077.exe調整image Sharpening(圖像銳化)(銳化設置:0.38)
1060:(除以下4項其余調至最高)需在游戲外顯卡驅動設置開啟FXAA圖像銳化設置:0.26)
1(建議關閉)屏幕空間反射
2(調中)體積霧、體積云
3(開啟)靜態渲染率;分辨率比例調至80上下
4(建議關閉)色差、顆粒。
在此插播一條關于銳龍系列處理器有眾多網友反應CPU占用率不高,可以嘗試以下方法:
自己修改《賽博朋克2077》
1.使用Hex Editor修改賽博朋克207的exe程序
2.找到代碼75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08,將其替換為EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08即可。
據網友回應,AMD的銳龍CPU(包括最早的銳龍1000系列)的CPU占用從原來的50%左右提升到了75%。
至于游戲性能,每個人的提升情況不同,有的是平均幀變化不大,但是最低幀提升了15%,還有人表示改完之后幀數從59-60fps左右提升到75-80fps,提升相當可觀。
如果覺得自己的AMD處理器在《賽博朋克2077》中不給力,可以考慮試試這個方法,不過這個嘗試有風險,提前備份好《賽博朋克2077》的exe程序!!!!
附上一些高級設置中,設置變化對幀數的影響,方便大家自己把握:高級設置接觸陰影 關-開 幀數無明顯變化
面部光照幾何強化 關-開 幀數無明顯變化
各向異性 1-16X 幀數無明顯變化
局部陰影網格質量 關-高 幀數無明顯變化
局部陰影質量 關-高 差距3幀
級聯陰影范圍 中-高 幀數無明顯變化
級聯陰影分辨率 低-高 差距2幀
遠距離陰影分辨率 中-高 幀數無明顯變化
體積霧分辨率 關-超級 差距10幀
體積云質量 關-超級 差距2幀
最大動態貼花 關-超級 幀數無明顯變化
屏幕空間反射質量 關-超級 差距12幀 關-低差距4幀
次表面散射質量 關-高 幀數無明顯變化
環境光遮蔽 關-高 差距7幀
色彩精度 中-高 差距6幀
鏡面質量 關-高 幀數無明顯變化
細節水平 關-高 幀數無明顯變化
靜態FidelityFX CAS 開
分辨率比例100%
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ov5640帧率配置_赛博朋克2077 优化设置大全!帧数50暴涨100的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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