Launcher结构之home screen
今天剛剛知道如果你的Eclipse里面的工程指向服務(wù)器里面的源碼記住千萬不能在Eclipse里編譯~~會(huì)在服務(wù)器上的源碼里多處很多的中間件這樣make不了只能清除那些中間件才能編譯比較麻煩
Home screen可以說是一個(gè)手機(jī)的最重要應(yīng)用,就像一個(gè)門戶網(wǎng)站的首頁,直接決定了用戶的第一印象。下面對(duì)home screen做一簡(jiǎn)要分析。
home screen的代碼位于packages/apps/Launcher目錄。從文件launcher.xml,workspace_screen.xml可獲知home screen的UI結(jié)構(gòu)如下圖所示:
整個(gè)homescreen是一個(gè)包含三個(gè)child view的FrameLayout(com.android.launcher.DragLayer)。
第一個(gè)child就是桌面com.android.launcher.Workspace。這個(gè)桌面又包含三個(gè)child。每個(gè)child就對(duì)應(yīng)一個(gè)桌面。這就是你在Android上看到的三個(gè)桌面。每個(gè)桌面上可以放置下列對(duì)象:應(yīng)用快捷方式,appwidget和folder。
第二個(gè)child是一個(gè)SlidingDrawer控件,這個(gè)控件由兩個(gè)子控件組成。一個(gè)是com.android.launcher.HandleView,就是Android桌面下方的把手,當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)把手時(shí),另一個(gè)子控件,com.android.launcher.AllAppsGridView就會(huì)彈出,這個(gè)子控件列出系統(tǒng)中當(dāng)前安裝的所有類型為category.launcher的Activity。
第三個(gè)child是com.android.launcher.DeleteZone。當(dāng)用戶在桌面上長(zhǎng)按一個(gè)widget時(shí),把手位置就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)垃圾桶形狀的控件,就是這個(gè)控件。
在虛擬桌面上可以擺放四種類型的對(duì)象:
1. ITEM_SHORTCUT,應(yīng)用快捷方式
2. ITEM_APPWIDGET,app widget
3. ITEM_LIVE_FOLDER,文件夾
4. ITEM_WALLPAPER,墻紙。
類Favorites(LauncherSettings.java)和類LauncherProvider定義了一個(gè)content provider,用來存儲(chǔ)桌面上可以放置的幾個(gè)對(duì)象,包括shortcut, search和clock等。
類AddAdapter(AddAdapter.java)列出了這四個(gè)類型對(duì)象。當(dāng)用戶在桌面空白處長(zhǎng)按時(shí),下列函數(shù)序列被執(zhí)行:
Launcher::onLongClick -->
Launcher::showAddDialog -->
Launcher::showDialog(DIALOG_CREATE_SHORTCUT); -->
Launcher::onCreateDialog -->
Launcher::CreateShortcut::createDialog:這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)彈出式對(duì)話框,詢問用戶是要添加什么(快捷方式,appwidget, 文件夾和墻紙)其內(nèi)容就來自AddAdapter。
類Favorites(LauncherSettings.java)和類LauncherProvider定義了一個(gè)content provider,用來存儲(chǔ)桌面上可以放置的幾個(gè)對(duì)象,包括shortcut, search和clock等。
類DesktopItemsLoader負(fù)責(zé)將桌面上所有的對(duì)象從content provider中提取。
線程private ApplicationsLoader mApplicationsLoader負(fù)責(zé)從包管理器中獲取系統(tǒng)中安裝的應(yīng)用列表。(之后顯示在AllAppsGridView上)。ApplicationsLoader::run實(shí)現(xiàn):
1)通過包管理器列出系統(tǒng)中所有類型為L(zhǎng)auncher,action為MAIN的activity;
2)對(duì)每一個(gè)Activity,
????? a) 將Activity相關(guān)元數(shù)據(jù)信息,如title, icon, intent等緩存到appInfoCache;
????? b) 填充到ApplicationsAdapter 中。填充過程中用到了一些小技巧,每填充4(UI_NOTIFICATION_RATE)個(gè)activity更新一下相應(yīng)view。
在Launcher::onCreate中,函數(shù)startLoaders被調(diào)用。而該函數(shù)接著調(diào)用loadApplications和loadUserItems,分別獲取系統(tǒng)的應(yīng)用列表,以及顯示在桌面上的對(duì)象列表(快捷方式,appwidget,folder等)。
Launcher上排列的所有應(yīng)用圖標(biāo)由AllAppsGridView對(duì)象呈現(xiàn)。這個(gè)對(duì)象是一個(gè)GridView。其對(duì)應(yīng)的Adapter是ApplicationsAdapter,對(duì)應(yīng)的model則是ApplicationInfo數(shù)組。數(shù)組內(nèi)容是由ApplicationsLoader裝載的。
private class ApplicationsLoader implements Runnable。
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/hesiming/archive/2010/09/10/1823526.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Launcher结构之home screen的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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