arcgis几何修复有作用吗_ArcGis拓扑的那些事儿(拓扑应用过程二)
生活随笔
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arcgis几何修复有作用吗_ArcGis拓扑的那些事儿(拓扑应用过程二)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
上一篇呢我寫了拓撲完整的建立過程,這篇我講一下拓撲面要素的修改方法(這次使用的數據就不給大家共享啦)。下一篇小編會講關于線要素拓撲的具體方法與注意事項!希望大家持續關注!
這里呢,在多說一下這個拓撲中坐標聚類的作用,雖然不起眼,但是它可以解決很多數據中潛在的問題!這個作用主要是用于整合折點。處于拓撲容差范圍內的所有折點在驗證過程中均可以輕微移動。拓撲容差范圍內低等級要素的折點將被捕捉到鄰近的高等級要素的折點。對處于拓撲容差范圍內的同級要素折點的位置將進行幾何平均。
開始修改拓撲錯誤。第一種錯誤:必須大于拓撲容差,這個錯誤拓撲規則要求要素在驗證過程中不折疊。此規則是拓撲的強制規則,應用于所有的線和面要素類。在違反此規則的情況下,原始幾何將保持不變,修復方式就是直接右鍵刪除。
第二種錯誤:不能有空隙,這個錯誤拓撲規則要求要素在同一圖層連續面之間不能存在空隙(連續面范圍外有空隙是正常的),這個拓撲規則要靈活使用,如果你做的項目允許你的數據可以在連續面中出現縫隙,這個規則可以不添加,這個錯誤修復方式有六種,在這里我講實用的四種方法!1、直接右鍵創建要素,如果你需要和周邊圖斑進行合并的話,就把剛剛創建的這個圖斑及需要合并到一起的圖斑同時選擇,使用編輯器下拉列表里的合并功能,自主選擇哪個圖斑被哪個圖斑合并;
2、使用對齊邊工具,這個工具允許我們將一條邊與另一條邊快速匹配,以使其重合而不必手動追蹤或修整邊。可單擊一條邊,然后單擊另一條邊,接著第一條邊會立即與第二條邊相匹配。例如,我們現在有表示土地利用的面圖層,并且發現需要修改某些面來使邊界對齊。當發現有間距的面時,拓撲使用該工具特別有幫助!
3、使用整形要素工具,配合使用追蹤工具來完成我們的修復;
4、使用高級編輯器里面的替換幾何工具(這個方法可以在不同情形下使用噢,賊好用!具體的大家多試驗就知道咯),這個方法的特點是可以用新形狀完全替換現有要素的形狀,而且所有要素的屬性都會被保留,只是更新了要素形狀,不過一定要配合追蹤功能使用!
第三種錯誤:不能重疊,這個錯誤拓撲規則要求面要素在任何區域內都不能有重疊情況,修復方式一個是剪除,一個是合并,都非常容易理解,這里我就不解釋啦,大家實際操作中應用吧!
這里再說一下,重疊這個錯誤也可以在ArcMAP中使用多工具聯合進行處理,思路有五種,方法如下:第一種思路:面生成線——線轉面——獲取面屬性若要保持原面的屬性,用要素轉點工具將原面要素類轉成點,然后進行空間連接,或者在上一步線轉面時,選項勾上原面生成的點。第二種思路:利用FME處理,使用AreaOnAreaOverlayer和Dissolver轉換器,其中Dissolver以保留字段分組合并。這樣就處理掉了壓蓋的部分。第三種思路:利用相交工具,求取重疊面要素A,然后利用擦除工具,用A來擦除原始數據,得到面要素B,將A與B利用合并工具合并,得到面要素C,在利用消除工具將要素面C中的小碎圖斑合并到鄰近多邊形,最終生成要素D。第四種思路:在要素中添加X、Y字段,計算質心坐標,使用工具刪除相同的這個功能(此工具會比較屬性值相同的要素,并進行刪除)第五種思路:直接使用融合工具,這個工具可以把多個要素,通過指定的屬性(屬性值相同),溶解成一個要素。第四種思路,計算面的質心坐標,用融合工具,按字段X、Y進行融合。重復的面要素會被融合掉。但融合會丟失沒有指定的不同的屬性(沒有勾選的任何字段)。因此,該工具適合幾何和屬性完全重合的面數據。好啦,今天的面要素拓撲修改就說到這里,可是費了小編不少力氣,相信也能給大家帶來一定的幫助,怎么說呢,這個處理數據啊,不要局限于某一種方法和思路,要嘗試多方面的去解決與思考。小編自從做了三調這個項目,被逼著學了Qgis、FME、Pix4D、ENVI、MapGIS、MATLAB、超圖等等的軟件(說實話,這些軟件我都理解很片面,只是會其中的某幾項功能,反正吹吹NB不花錢,哈哈哈!你們就當我都會把),反正是各種聯合起來處理三調的數據。閑話就說到這里,喜歡這期內容的就給小編點點贊,點點關注,轉發轉發,讓小編也漲漲粉絲數。下面給大家分享一個ArcGIS的小插件,檢查角度非常方便喲,里面有使用說明!網盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1wIqN5N8kiqR8X0lepmbT9Q
這里呢,在多說一下這個拓撲中坐標聚類的作用,雖然不起眼,但是它可以解決很多數據中潛在的問題!這個作用主要是用于整合折點。處于拓撲容差范圍內的所有折點在驗證過程中均可以輕微移動。拓撲容差范圍內低等級要素的折點將被捕捉到鄰近的高等級要素的折點。對處于拓撲容差范圍內的同級要素折點的位置將進行幾何平均。
下面我給大家看一個具體例子
此處兩個折點的距離在容差范圍內 | 進行拓撲驗證 |
驗證完成之后這兩個折點在容差范圍內進行了聚合(平均) |
好啦,這個聚類就說到這里!下面看怎么樣去修復數據。
把建好的拓撲拖入ArcMAP中 | 添加拓撲工具條 |
開始編輯 | 查看錯誤 |
方法1:右擊創建要素 |
方法2:使用對齊邊工具 | 方法2效果 |
方法3:使用整形要素工具 | 方法3效果 |
方法4:使用替換幾何工具 | 方法4效果 |
提取碼:i7yf
總結
以上是生活随笔為你收集整理的arcgis几何修复有作用吗_ArcGis拓扑的那些事儿(拓扑应用过程二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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