Starling框架帮助手册中文版(PDF下载)
什么是Statling?
Starling 是一個基于Stage3D(這是Flash Player11及Adobe AIR 3中新增的為3D加速功能所提供的API)所開發的一個能夠使用GPU來加速的2D Flash應用程序的ActionScript3框架。Starling主要是為游戲開發而設計的, 但是它的用途不僅限于此。Starling最大的好處在于你可以很快地寫出使用GPU加速的應用程序而不必接觸那些復雜的底層Stage3D API。
為什么選擇Starling?
絕大多數的Flash開發人員都想很輕松地在自己的開發中用上GPU的加速功能而不必自己去鉆研那些復雜的底層Stage3D API并自己寫一套框架出來。Starling是一個完全基于Flash Player的API開發的框架,它將復雜的Stage3D(官方稱之為Molehill) API抽象、封裝起來并允許開發者能夠非常輕松、直觀地使用Stage3D的功能。 很顯然,Starling是為那些ActionScript3的開發人員,特別是那些開發2D游戲的人服務的,當然,在使用它之前你必須得對ActionScript 3有一個基本的了解才行。介于Starling輕量級、靈活性高以及易于使用的特點,它可以被用到其他的一些方面,如UI(可視化組件)的制作上去。可以說,使用Starling寫的代碼是盡可能地直觀易懂,即使是Java或.NET開發人員也能夠很快地掌握其中奧秘。
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感謝s_eVent大神翻譯
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總結
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