cocos2d 很水很水的看法
生活随笔
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cocos2d 很水很水的看法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這幾天接了個扯淡的項目 cocos2d的 。 本來以為是Cpp的, 結果不是2dx ,而是OC的2d。看了幾天的官方的dome ,大概知道是什么樣子的。我就簡單的紀錄一下好了:
cocos2d的整個框架呢, 分為3層 —?類似舞臺劇?
演戲嘛 肯定有個boss的 也就是導演啦 __director。 這家伙呢,不用說,絕對是要優先處理的 ,先初始化他。 不過,在他出來之前 ,要給個場子給他看看——?CCGLView 這個要最先初始化的。
導演有了 舞臺有了。 現在要解讀劇本 ?,劃分一下每一幕
每一幕呢 叫做 scene 這個的先后順序,由導演安排。 ?期間,可以暫停、 繼續、各種切換==
現在就差演員了 ,演員嘛很多種的。 我們這里就更豐富啦,OC下面的控件 你懂的。
等這些都齊全了 ,就開始工作。音效啦,背景啦。都是有的。
當然 一切都在導演的控制之下啦。
還有這個家伙 目錄 ??CCMenuItem ? 且當他是助理吧。
這里面的分工很明確的 用的樹狀的Node,沒有交叉的
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/akforsure/p/4186374.html
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