windowbuilder点击按钮出现新界面_掌握这几招,轻松设计出高点击率的行为召唤按钮...
CTA 按鈕(Call To Action, 行為召喚按鈕),是在頁面中引導用戶點擊從而跳轉至下一流程的按鈕控件,就像是產品設計師在對著用戶隔空喊話,呼吁用戶快來參與活動、快來購買……
CTA 按鈕之所以很重要,是因為它承載著促進用戶與產品發生交互,進而提升轉化、完成業務目標的作用。
今天就來總結下,有哪些小妙招可以吸引到用戶點擊 CTA 按鈕,從而實現高高的點擊率、轉化率。??
1-讓用戶能關注到按鈕
a. 色彩上
為了讓 CTA 按鈕更容易被發現、被關注,按鈕的背景顏色應該具有「誘目性」,容易映入用戶眼簾。通常高明度、高純度的暖色系色彩誘目性較高,冷色系次之。
不僅要關注 CTA 按鈕本身的顏色,還要關注按鈕與頁面背景的對比。可以利用色相、明度、純度的對比(比如互補色對比)來增大按鈕與頁面背景的反查,從而突出按鈕。
b. 布局上
CTA 按鈕是轉化的重要控件,需要在頁面首屏中出現;并且隨著用戶滑動頁面查看相關指引內容,CTA 按鈕最好一直都存在在頁面中,以便用戶被打動之后隨時可以點擊按鈕,不會因為滑動了頁面而要重新尋找按鈕。
關于 CTA 按鈕具體放在頁面的上、中、下哪塊位置,有這么幾個考慮因素:
一是,根據古騰堡式、尼爾森F型、Z型視線流的情況,頁面上部、中部、右下區域都是比較容易關注到的位置;
二是,在 CTA 按鈕之前,需要有相關的引導內容介紹。用戶先了解產品內容,之后看到 CTA 按鈕是比較合理的行為動線。所以按鈕的上下位置也跟產品內容的復雜程度、引導介紹內容的長度有關,越簡單、引導內容越少,CTA 按鈕就有空間越往上放;
三是,CTA 按鈕周圍有一定的留白可以引導用戶視線關注按鈕;
四是,隨著手機屏幕越來越大,用戶難以點擊的屏幕區域也會越多。總的來說,中下部、遠離持機手一側的屏幕更容易點擊到;
綜合以上四點,放置在頁面中下部是比較好的位置選擇。
c. 動效上
人出于對自身的保護,會有容易關注到運動的物體的應激反應。通過給 CTA 按鈕增加縮放、流光動效,會吸引用戶關注到按鈕。
同時增加引導點擊的動畫,不但可以吸引用戶關注,還會傳達給用戶點擊就可以打開的操作tips。
PS. 關于按鈕形狀
個人認為按鈕形狀也會影響用戶關注。因為人傾向于喜歡比較圓潤的物體,避開鋒利的物體,所以圓角矩形會讓人更舒服。另外,圓角會將內容指向按鈕中心,也就是按鈕上的文本,從而讓用戶更關注文本內容,從而促進點擊。
PPS. 關于按鈕的數量
一個頁面中 CTA 按鈕可以不止一個,但不能過多,或者一個比一個出風頭。一定是有1個主CTA 按鈕,1-2個輔 CTA 按鈕。主按鈕用實心的背景,副按鈕用空心背景或者直接用文字按鈕的形式。
PPPS. 每個頁面中都應當有恰當的轉化內容
比如下單完成后可以引導用戶查看訂單詳情、領取獎勵、訂閱狀態通知、瀏覽推薦商品等。總之,每個流程中總會有適合引導用戶了解的產品功能。乃至一個小 banner 里也應該增加一些 CTA 按鈕形式的內容以促進用戶點擊。
2-按鈕要有可點擊感
按鈕控件是用戶界面模擬現實世界的產物,由真實的物理按鈕抽象而來。像老式的電話、收音機,車載控制臺上,都有按鈕的部件。
a. 按鈕大小
遷移到屏幕上的按鈕,首先要保證用戶可以看到、并且用胖胖的手指能點擊到。根據 MIT 實驗室研究,人們使用觸摸屏時平均的觸摸面積為10-14mm,指尖面積為10×10mm,據此可以換算出不同分辨率的界面下,最小點擊區域的大小,設計界面、制作規范時要注意。
各操作系統也有給出建議的最小點擊區域大小:蘋果系統為 44×44 px,而微軟推薦 34×26 px。
既然如此,按鈕是不是越大越好呢?我們都知道,按鈕越大越容易被用戶關注到、也越容易被點到,但要注意按鈕的大小要與整個頁面布局保持和諧,不要破壞原有的布局、風格、視覺層級等。
b. 圖層效果
做到了可點擊之后,我們可以通過增加圖層效果(如浮雕、投影等形式)模擬真實的按鈕效果,使按鈕在頁面背景中突出出來,來增強按鈕的可點擊感。當然圖層效果的使用也要考慮與頁面風格契合,在扁平風的頁面中過度擬物的風格就不太適合,具體要根據實際情況把握。
c. 指引箭頭
在按鈕文本后增加類似“>”的箭頭,也會更強地傳達點擊后會進入新頁面/新流程這樣的信息,從而讓用戶知道這里是可以點擊的。
3-準確傳達按鈕的功能
a. 按鈕上的文本要精準、直接、簡潔地傳達功能內容,不要冗長,也不要有歧義。在涉及「取消」的功能、有雙重否定感覺的語境下,都要特別注意。比如下圖:
b. 按鈕文案可以貼合使用場景、更具體。比如同樣是免費體驗,在音樂 App 中可以是「免費體驗無損音質」,在學習類 App 中可以是「免費學習精英課程」,在求職類 App 中可以是「免費獲取人脈推薦」……越具體的內容越容易戳到用戶的心窩,讓用戶愿意一試。
c. 在表述內容時,關注點應該是用戶使用產品可以來做什么、解決什么問題,而不是產品能做什么,所以文案應以用戶為主語來寫。
4-給用戶點按鈕的充分理由
這是本文的最后一點,也是最重要的一點。就是勸說用戶,給用戶充分、充足、充沛的理由,作為觸發器去觸發用戶的點擊行為。
這些理由需要足夠誘人,可以是將獲得的利益、完成后的成就感、時間和數量的緊迫、社交的排名、圈子的參與,它們可以調動心理滿足這種內在動機,以及利益、獎懲、社交等外在動機。
總的來說,要發現用戶的情感訴求,并且描述出產品解決訴求的方法;或者要闡明產品吸引用戶的利益點。在這個過程中可以選擇性地利用6個說服力原則——互惠、一致性/承諾、權威、社會證明/從眾、喜愛、稀缺。
也就是「提出問題+解決方案+號召行動」/「闡述利益+號召行動」這樣的內容公式。
此外,增加一些數據的信息,也會增強用戶對產品的信任、認可,同時有提升、完成的動力。比如脈脈中,會提示用戶目前資料的完善度、補充后人脈機遇可擴展的倍數:
可以有效地促進用戶去點擊完善資料,從而沖刺更高的利益價值。
在頁面上呈現這些理由內容的方式也多種多樣:
① 按鈕前/中/下的文案
② 按鈕上的標簽/角標
③ 按鈕上的提示氣泡
……
(形式不限,傳達出內容是王道)
劃重點
本文總結了設計 CTA 按鈕的幾個思路:
1、使用對比較強的配色、圓潤的形狀,將按鈕放置在頁面中下部用戶易瀏覽、易點擊的位置,讓用戶在頁面中能夠關注到按鈕,進而關注按鈕內容;
2、調整按鈕大小,讓其可點擊、在布局和諧的前提下盡量大;增加投影等樣式;增加箭頭等符號標識。這些都可以提升按鈕的可點擊感,從而促進用戶點擊;
3、要注意按鈕文案必須準確傳達出功能,防止用戶產生困惑、影響轉化;
4、利用6個說服力原則,「提出問題+解決方案+號召行動」/「闡述利益+號召行動」,在按鈕附近通過文案、標簽/角標等形式告知用戶點擊 CTA 按鈕的價值,進而促進點擊轉化。
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