微软:如果成功收购动视暴雪,《使命召唤》将针对索尼 PlayStation 平台进行更多优化
3 月 22 日消息,各大監管機構已經對微軟 690 億美元收購動視暴雪一事表示擔憂,認為這可能會顯著降低 PlayStation 的競爭力,因為這意味著微軟將擁有《使命召喚》系列的所有權,而索尼堅稱這款游戲是“無可替代”的。
此外,索尼還擔心微軟會刻意打擊報復自己,例如“限制或不注重于 PlayStation 的多人游戲體驗”,“為 PlayStation 發布有缺陷的游戲版本”,亦或者不用心對 PS5 主機獨有功能優化和適配。
在此之前,微軟已經多次表示愿意在未來 10 年內為每一款新的《使命召喚》游戲在 PlayStation 平臺提供與 Xbox 上內容和功能上完全一致的游戲體驗,承諾“在發布日期、內容、功能、升級、質量和可玩性方面向索尼提供與 Xbox 平臺同等的待遇”,但索尼依然不肯接受。
在這種情況下,微軟明確表示:如果收購動視暴雪的提議得以通過,那么在為索尼 PlayStation系統推出《使命召喚》系列游戲時,它將充分發揮利用 PlayStation 游戲機的功能。
微軟對英國競爭與市場管理局 (CMA) 稱,它不僅會保證 PlayStation 游戲機的全部功能對等,而且索尼系統上的版本可能比 Xbox 上的功能更多,例如 PS5DualSense 手柄的觸覺反饋,這正是 Xbox Series X / S 所不具備的特性。
微軟暗示,未來在 PlayStation 游戲機上發布的任何《使命召喚》游戲都將包含該功能,即使它會使 PlayStation 版本體驗更優越。
雙方特別指出,在臨時調查結果中,根本沒有所謂的“超越應有義務”的依據,要求微軟開發一款比 Xbox 版本擁有更多功能的 PlayStation 版《使命召喚》。
由于微軟將根據其補救承諾在 PlayStation 上發售 CoD,微軟將有充分的利用開發對 PS5 功能(例如觸覺反饋)和未來游戲機提供優化支持的游戲,以最大限度地提高該平臺上的銷量。
值得一提的是,微軟在最近公布的一份文件中告訴 CMA,他們認為 10 年時間足夠索尼打造出能與《使命召喚》相媲美的游戲,而且其 10 年合約也將延續到次世代主機,因此玩家實際可玩時間超過 10 年。
在微軟最新公布的回應中,其指出 10 年期限比其他并購案中強制執行的許可協議都要長或相等。“雖然微軟愿意繼續與 CMA 進行建設性的討論,但沒有理由將補救措施延長到微軟提出的期限之外。”微軟聲稱。
當然,CMA 對這項動視暴雪交易的最終報告將于 4 月 26 日公布,在那之前將為大家帶來更進一步的報道。
總結
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