UE4学习-新建C++组件、编码遇到问题
文章目錄
- 新建C++組件
- 編碼遇到問題
新建C++組件
接上一篇博文。打開工程,然后選中門,添加組件。
如圖:
點擊以后會彈出一個窗口
創建以后會自動打開vs2019,如圖:
到這里,組件就創建好了。
左下角內容瀏覽器默認顯示組件的內容,這里也可以切換到我們新建的組件。
這個openDoor就是我們創建的組件。可以雙擊打開對應的代碼。
要對門進行控制,需要把門的移動性從靜態修改成可移動。
在虛幻引擎中顯示日志
方便查看輸出日志
這時候會發現一個亂碼。這就尷尬了,這里就沒法使用中文了。打開visual studio installer,在語言選項里面,把其他的去掉,只選擇英語,這樣子再編譯,就不是亂碼了。
這是因為我添加了代碼,所以編譯報錯。雖然不是亂碼了,但是全英文,看著也還是挺費勁。如果有哪個小伙伴遇到相同的問題,并且有更好的解決辦法,記得留言給我說一聲噢。
編碼遇到問題
目前我還遇到一個特別棘手的問題,可能會阻止我繼續往前的一個問題。我添加組件以后,編譯沒問題,通過了。但是代碼全有錯誤提示,像這樣:
包含其他頭文件,會出現一個更麻煩的問題
C++ There are too many errors for the IntelliSense engine to function properly, some of which may not be visible in the editor.
C ++對于IntelliSense引擎而言,有太多錯誤無法正常運行,其中一些錯誤可能在編輯器中不可見。
這就很尷尬了,當然只包含這個頭文件我能編譯過。但是代碼沒法寫,全是報錯,也沒了智能提示。
小伙伴們,這個問題怎么處理?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4学习-新建C++组件、编码遇到问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 三星或将发布三折叠设备 内置双铰链屏幕尺
- 下一篇: UE4学习-UE4结合vs2019混合编