200 人团队开发《巫师 4》,CDPR 表示转向虚幻引擎 5 暂未加速游戏开发
3 月 31 日消息,CD Projekt Red 于一年前宣布,游戲《巫師 4》將不再使用公司內(nèi)部的 REDengine,改而使用 Epic Games 的虛幻引擎 5。CDPR 承諾此舉可“提高開發(fā)的可預(yù)測(cè)性和效率”,不過官方近日承認(rèn)目前仍處于磨合階段,尚未加速游戲開發(fā)。
CD Projekt Red 首席執(zhí)行官 Adam Kiciński 在近日的財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,游戲《巫師 4》在轉(zhuǎn)向虛幻引擎 5 之后,目前仍未加速開發(fā)過程。Kiciński 表示目前大約有 200 名員工參與游戲制作,還需要更長(zhǎng)的時(shí)間進(jìn)行磨合。
翻譯 Kiciński 在會(huì)上的發(fā)言內(nèi)容如下:
配套的工具集等基礎(chǔ)工作仍在準(zhǔn)備中。部分開發(fā)者仍在學(xué)習(xí)虛幻引擎 5 技術(shù)。我們正和 Epic 合作推進(jìn)《巫師 4》,目前來看不會(huì)放慢速度,也不會(huì)加速開發(fā)過程。
但隨著磨合的結(jié)束,相關(guān)的準(zhǔn)備能夠加速我們的下個(gè)項(xiàng)目。我們的員工在熟練掌握這些技術(shù)之后,我們有望在未來 6 年內(nèi)推出 3 款大型《巫師》系列游戲。
總結(jié)
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