人族机器人叉兵_星际争霸兵种体积和伤害判断:叉叉小体积为什么运输机占2单位?...
星際爭(zhēng)霸這個(gè)游戲有個(gè)十分有趣的設(shè)定,就是有些兵種的傷害體積和運(yùn)輸體積不一樣,相信很多人也見過(guò)這種情況。
比如一個(gè)人族運(yùn)輸機(jī)可以裝載4個(gè)機(jī)器人,從運(yùn)輸體積來(lái)看應(yīng)該是中型單位,但是它被蟲族地堡攻擊一下是40傷害,說(shuō)明它受到的傷害是屬于大型單位的。因此今天小編來(lái)說(shuō)說(shuō)各個(gè)兵種的體積和傷害判斷。
首先來(lái)看運(yùn)輸體積,也就是各個(gè)兵種在運(yùn)輸機(jī)(共裝載8個(gè)單位)里面的體積,其中4單位為大型,2單位為中型,1單位為小型。
蟲族:
大體積:地刺、大牛
中體積:刺蛇、蝎子
小體積:小狗、農(nóng)民、自爆人
人族:
大體積:坦克
中體積:雷車、機(jī)器人
小體積:槍兵、護(hù)士、火兵、鬼兵、農(nóng)民
神族:
大體積:龍騎士、金甲蟲
中體積:叉叉、隱刀、電兵
小體積:農(nóng)民
不知大家玩島圖有沒(méi)有這種感覺(jué),TVP一個(gè)運(yùn)輸機(jī)空投的2雷車+1坦克VS2叉叉+1龍騎,神族勉強(qiáng)能打過(guò),但是兩個(gè)運(yùn)輸機(jī)空投的4雷車+2坦克VS4叉叉+2龍騎,人族絕對(duì)是占據(jù)上風(fēng),神族玩家多希望如果叉叉占1個(gè)單位就好了!
然后來(lái)看傷害體積,不過(guò)在此之前先說(shuō)說(shuō)星際里面的傷害類型,分別是普通攻擊、爆炸攻擊、震蕩攻擊、濺射攻擊。
普通攻擊:對(duì)所有體積的兵種傷害都是一樣的。
爆炸攻擊:對(duì)小型單位造成50%傷害,對(duì)中型單位造成75%傷害,對(duì)大型單位造成100%傷害。
震蕩攻擊:對(duì)小型單位造成100%傷害,對(duì)中型單位50%傷害,對(duì)大型單位25%傷害。
濺射攻擊(特殊):對(duì)范圍內(nèi)所有單位都造成該攻擊的殘留傷害。
當(dāng)然,每個(gè)種族都有特殊的攻擊方式,這個(gè)以后再說(shuō),我們先來(lái)看這四種傷害類型和對(duì)應(yīng)的單位體積。
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
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