3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模)
生活随笔
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3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模)
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
3D建模中經(jīng)常要用到倒角,小編就教大家如何使用倒角。
1、創(chuàng)建圖形下找到矩形,創(chuàng)建一個(gè)矩形。找到圓,創(chuàng)建一個(gè)圓。
2、 Alt+A 軸對(duì)齊,將圓和矩形對(duì)齊。
3、 右擊-轉(zhuǎn)化為-可編輯樣條線。
4、 右擊附加,將圓和矩形附加在一起 。
5、按1選點(diǎn),按 Ctrl加選點(diǎn)。
6、改變圓角數(shù)值,再加選兩點(diǎn)改變切角數(shù)值。
7、按3可編輯樣條線,全選,在修改下找到倒角。
8、勾選級(jí)別2、3,改變高度和輪廓。
9、做完了就是這樣的。
注意事項(xiàng): 矩形與圓要附加,選中樣條線進(jìn)行倒角。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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