占比81%!第一方游戏成Switch绝对主力:营收达1939亿
快科技5月15日消息,近日TweakTown公布統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),展示了Switch發(fā)布至今的七年間,任天堂在游戲方面的收入?yún)R總。
從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,在Switch共計(jì)345億美元(約合人民幣2398億)的收入中,第一方游戲的占比達(dá)到了279億美元(約合人民幣1939億),占總收入的81%之高。
相比之下,第三方游戲的收入僅有66億美元(約合人民幣458億),僅占總收入的19%。
面對如此懸殊的數(shù)據(jù)差異,我們不得不承認(rèn)——第一方獨(dú)占游戲,已經(jīng)是Switch的絕對主力,也是其堪稱堅(jiān)不可摧的“護(hù)城河”。
事實(shí)上,對于大部分玩家來說,Switch的購買動力,顯然也是其獨(dú)一無二的游戲陣容。
無論是針對輕度玩家的《健身環(huán)大冒險》《集合啦!動物森友會》《Siwtch運(yùn)動》,還是看家IP馬里奧、寶可夢系列的諸多老少皆宜的作品,都為Switch吸引了大量玩家。
而對于相對硬核的玩家來說,Switch也有著諸如《塞爾達(dá)傳說》《異度神劍》《密特羅德》等多個系列的作品。
當(dāng)然,我們也必須承認(rèn),之所以Switch會呈現(xiàn)出第一方游戲占絕對優(yōu)勢的現(xiàn)狀,除了第一方的強(qiáng)大外,主機(jī)糟糕的機(jī)能表現(xiàn)也是主要原因。
作為一款在2017年推出,用著NVIDIA tegra X1這顆2015年推出的處理器的主機(jī),Switch的性能哪怕是在剛剛推出時,也難以與同期的PS4和Xbox One競爭。
羸弱的性能不僅限制了Switch上游戲的畫面表現(xiàn)力,更是導(dǎo)致大量游戲在移植該平臺后出現(xiàn)了各種糟糕的優(yōu)化問題。
這其中不僅有《天外世界》這樣寫實(shí)風(fēng)格的FPS游戲,也有《波西亞時光》這種采用卡通渲染,理論上不吃性能的種田游戲。
遺憾的是,按照目前透露的信息,任天堂目前已經(jīng)在研發(fā)的下一代主機(jī),的或許還會采用不以性能為主導(dǎo)開發(fā)導(dǎo)向,對于第三方廠商來說,這顯然不是一個好消息。
總結(jié)
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