暗黑2亚马逊“加点”新人指导1:物理弓玩法下
引言
本文接著上篇,講物理弓亞馬遜的裝備搭配、戰術打法方面的知識。
大家注意上下篇是連在一起的,最后的小結和思考題部分是綜合上下篇寫的。
物理弓亞馬遜——武器的選取和技能加點變化
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概況 上面已經提到,物理弓亞馬遜的武器有眾多選擇,每種各有利弊,而且還大大影響人物的加點。下面介紹幾種常見的選擇,簡要分析利弊,并說明加點應該做哪些修改( 介紹的順序并不是厲害程度的排名)。 當然新手如果開荒,不可能知道自己以后會打出來什么樣的弓。因此可以先按照通用的加點方法加, 一旦打到某個弓可以用大箱子補丁洗點。(物理弓亞馬遜對于新手比其他職業更需要洗點) 不少弓后期升級才能發揮出威力,升級公式見“寶盒合成上”篇。另外具體到多少快速攻擊速度(IAS)值合適,可以去網上用計算器計算。 前面全部介紹非土豪的弓,最后介紹土豪的武器選取,大家稍微了解即可。
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“和諧”符文之語弓 概述:如圖,這是新手物理弓開荒過程中最常見的弓,它上面有眾多優勢,這里不一一分析了,大家看屬性就知道。 優點: 它最大的兩個特點是廉價、快速。廉價體現在兩方面,第一是符文只需要最高18#,在1.13版里,噩夢后期運氣好就能出,最多到地獄女伯爵刷幾次就有了;第二是底材易得,很多精華級弓都能做,包括噩夢就開始比較泛濫的 刀鋒弓(天然4最大凹槽,直接打出來一個白色的找拉蘇克打孔即可得到4凹槽,詳見寶盒合成上篇),還有 女族長之弓。 陰影弓也不錯,如圖。快速也有兩方面,第一是攻擊速度,可以用天生攻速高的底材做;第二是上面的活力光環,大大加快跑步速度,對于戰術很有幫助。 不足:傷害略低,多重箭效果不理想。 技能加點改變: 按照通用方法加即可,無需改變。
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布里撒-多-凱南(俗稱大炮) 描述:這是一件很強力的十字弓,它的名字是音譯過來的,實際上可以叫“暴風雪大炮”,所以大家都把它叫大炮。雖然是擴展級武器,但一般沒必要升級(見思考題第4題)。 優點:它的屬性幾乎都是十分有利的,第一,提升80%攻速,計算器可算得, 只要用其他裝備再提升20%攻速,就可以到100IAS的那道坎,而達到3.5f很不錯的炮轟速度;第二,它有穿透攻擊,據資料顯示, 這是100%穿透;第三,有很高的傷害,這不用多說,肯定是好事; 再者有冰冷傷害和凍結作用,這可是控場效果很好的屬性,一輪炮轟下去,有穿透作用,怪物大片大片被凍住;加防御可以提升一定的安全性;加35的敏捷,相當于又是一大堆準確率和攻擊力。另外, 可以找拉蘇克打孔,然后鑲嵌4#符文,產生擊退效果。還有,它不是很難出,運氣好開荒過程中就能出來。 不足:是十字弓類,攻速慢,尤其是多重箭攻擊速度很慢。 技能加點改變: 穿透技能一點也不用加了。
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鷹角弓 描述:如圖,這是一把精華級的弓,有眾多優勢屬性。 優點:看屬性就知道了,傷害高,有1的技能,而且無視防御、加很多準確和敏捷,這都對亞馬遜有很大的好處。事實上這把弓比較適合射多重箭。 缺點:攻速有點慢, 需要90IAS使得多重箭到9f的射速。 技能加點改變: 按照通用方法即可。
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狂野之弦 描述:新手很實用的弓,是擴展級的,有升級空間,有很多很好的屬性, 后期一定要升級(圖中給出的是升級過后的)。 優點:在總論篇里面思考題出的就是這把弓,它每條屬性都很有用,可以大大節約技能點(見下面的技能點改變部分) 缺點:傷害還是有點低,多重箭不理想,主要用炮轟。 技能加點改變: 雙倍打擊只需加1點,魔法箭只需加1點(因為自帶20級魔法箭)。
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雷山德的指標 描述:這把弓可以稱作“小風之力”,幾乎是“麻雀雖小五臟俱全”,后期一定要升級 優點:各種有用的屬性,包括技能、攻速、偷取法力、屬性點等,大家自己看圖就明白。 缺點:攻擊力稍低。 技能加點改變: 按通用方法即可。
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其他 另外,還有一些性能稍差的弓,比如 金擊圓弧(對惡魔、不死族的傷害很高,但是觸發天堂之拳施法需要時間導致效率降低, 可升級), 地獄拷問(雖然攻擊慢,但是沒有大炮的攻擊力那么高,如果有的話也能湊合用)等等。這些弓基本上不改變技能點的加點。
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土豪的武器選擇 對于已經有很多裝備積累的老玩家(土豪)而言,亞馬遜的武器有兩件最理想的選擇: 信心符文之語和 風之力九頭蛇弓。 信心符文之語需要4凹槽白色弓或十字弓,符文順序27#+31#+20#+2#。最理想的選擇是“+3技能的白色大院長之弓”作為底材,這非常非常難得,用陰影弓、巨弓等好得一點的底材做也可以。信心的屬性幾乎都逆天了(如圖),圣騎士的狂熱光環同時加攻擊力、攻速和準確率,一下子把物理弓亞馬遜的缺點幾乎 全都彌補了。如果拿信心弓,傭兵還是選擇噩夢進攻槍兵,可以搭配“驕傲”符文之語再來一層專注光環,讓角色達到極限輸出。 另外由于光環和+300%準確率屬性的作用,準確率不缺了,所以技能點可以只加1的刺入。 風之力九頭蛇弓也是首選,風之力是暗黑系列游戲的標志裝備,很多玩家心目中的神話。如果用風之力,傭兵可以選擇普通第一幕冰箭羅格,給她拿信心符文之語,這就是著名的“3MM”搭配(亞馬遜自己、傭兵和女武神都是MM),適應性非常好,可以清理混沌避難所、巴爾王座等極端場景。加點方面, 如果有風之力,不加炮轟也行了,因為這把弓多重箭具有很快的速度,連怪物少的時候用多重箭都不差,多重箭甚至可以加滿;如果傭兵用信心,刺入也只要加1了。
物理弓亞馬遜——其他裝備的選取
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概況 其他裝備主要遵循如下原則搭配: ①撐高屬性,尤其是敏捷最重要,適當撐高一些血量也不錯; ②偷取法力和生命是必須的; ③由于攻擊模式的特殊性, 擊退屬性和高速跑動屬性比較重要,對安全性很有利; ④炮轟高頻打擊,加上穿刺的能力,亞馬遜很容易觸發裝備上的XX技能,其他裝備上如果有這種屬性會使得物理弓亞馬遜如虎添翼; ⑤其他裝備到底需要堆多少快速攻擊速度(IAS),取決于弓的類型。
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衣服的選取 土豪裝里面當然是 剛毅符文之語首選,但非土豪里面有一件衣服很重要,就是 “獅子心”符文之語, 如圖。既有對傷害的提升,又有血、屬性點、抗性,是物理弓亞馬遜的理想選擇。需要白色盔甲,符文順序15#+17#+19#。建議用法師鎧甲做,出了沒有 凹槽的法師鎧甲直接拉蘇克打孔就能3凹槽。符文對于1.13版而言直接在地獄女伯爵那里刷幾次就出來了,說不定噩夢后期直接就出了。 背信符文之語也是很不錯的選擇,在純召喚死靈法師那一篇提到過,有很高的攻速。 當然還可以選擇其他典型的戰系職業用的盔甲,就不一一列舉了。
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頭盔的選取 一般情況下選擇 安達利爾的面容很不錯,可以撐屬性點、撐攻速、技能,帶有偷取生命。 殺BOSS時“ 吉永之臉”較好。這已經是老朋友了,有壓碎性打擊、致命攻擊。 還有“ 迪勒瑞姆”符文之語頭盔也不錯(詳見符文之語篇),上面各種控場詛咒,可以大大增加安全性。 其他裝備,比如屬性搭配較好的黃色頭環等等也是不錯的。
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項鏈的選取 最理想的選擇是“ 亞特瑪的圣甲蟲”,上面有觸發傷害加深詛咒以及準確率,前面說過物理弓亞馬遜很容易觸發裝備上的效果。當然如果你別的裝備有詛咒(比如迪勒瑞姆頭盔,或者傭兵用死神的喪鐘),就不用這個了。其他典型戰士項鏈都可以,比如 大君之怒、貓眼等等,這里就不比較它們的優劣了。
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手套的選取 還是見過無數次的“ 手掌的安置”,這是很多戰士型人物都通用的,有攻速,有對惡魔的傷害。如果沒有的話就選其他可以加攻速和別的有用屬性的手套吧,比如 帶擊退、攻速的橙色合成手套。
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腰帶的選取 穿透能給你帶來很大的攻擊收益, 剃刀之尾很不錯,如圖,它提供33%幾率的穿透,有了它,加上你1點的穿透技能,加上裝備的技能加成,基本上穿透率很高了。 如果沒有,或者不需要穿透屬性(比如拿大炮已經100%穿透了),那么腰帶可以根據所需選擇合適的,比如 吸血圣王之環等都是不錯的。
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戒指的選取 還是根據需求,比如戰系通用的 雙吸戒指(如圖)提供生命、法力偷取,再有別的屬性就很不錯了。另一個可以帶 “烏鴉之霜”防止冰凍。 如果雙吸不缺,可以進一步根據自己需求搭配,比如缺準確率的話可以帶兩個烏鴉之霜。
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鞋子的選取 當然理想選擇是 戰爭旅者(這個鞋在討論純冰女法師的時候出現過),尤其是刷怪的時候,有跑動速度、有傷害加成,可以撐一定的屬性點,還有很高的MF值。 蝕肉騎士也不錯,不過殺BOSS的時候穿好一點,有高跑屬性,有壓碎性打擊、撕裂傷口和致命攻擊,當然如果對致命攻擊不是很需要(比如用 狂野之弦),可以找 黃色鞋子滿足一些需求屬性。
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其他裝備選取 護身符還是戰士用的“尖銳的”超大護身符較好,當然要根據需求選擇其他的護身符,很多時候 加血的護身符還是很必要的,因為你本身血就非常好。 副手裝備沒有硬性規定,一般用 “和諧”符文之語弓放在副手,跑路的時候增加效率(你直接拿和諧攻擊就不用這樣了),可以選擇 “惡魔爪牙”暴君之棒放在副手用上面的火焰強化加準確率,可以用 “戰爭召喚”符文之語吶喊撐血;可以拿 標槍+精神盾撐技能,殺BOSS時候用(詳見戰術部分)。
物理弓亞馬遜——戰術與戰略
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總體原則 要當超級瑪麗一樣去玩物理弓亞馬遜! 始終想著你只要被怪物打了就會死,時刻靠操作躲避怪物攻擊,千萬不要有別的職業那種撐防御屬性被怪打幾下也沒事的思維!物理弓亞馬遜的血量非常少,始終都不能沖在前面,要確保女武神和傭兵在前面(如果死了趕快重新招)。 物理弓亞馬遜在地獄級,幾百的血,基本上被打就會被秒,血加到500左右,基本也就是為了讓一般的怪無法秒殺你,只要沒被秒殺,一定要迅速跑開!
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對付一般小怪的戰術 物理弓亞馬遜對 開地圖補丁的需求超出其他職業, 在hackmap補丁上顯示前方有怪,但是你還沒在屏幕內看到怪的時候,就按shift對著空地發炮轟或者多重箭!炮轟會自動鎖定目標,多重箭就需要你自己朝大致有怪的方向點了。怪物被打,會過來打你,這樣傭兵和女武神會上去迎擊,然后和怪物打起來,你不要亂了陣腳繼續攻擊即可,怪物離你太近可以適當后撤,一般情況下怪物碰不到你就死了。 到底用多重箭還是炮轟呢?一般說來,如果怪物數量少,或者站成一條直線,或者地形狹小的時候,炮轟比較好;如果怪物數量很多而且成片,多重箭比較好。怪物多的時候, 可以先用炮轟打出傷害加深詛咒(俗稱點燈),然后再用多重箭攻擊,效果也不錯。 尤其注意! 離怪物很近(前面沒有隊友頂著的時候只要怪物出現在屏幕內就算近了!) 的時候千萬別用炮轟!因為炮轟的過程中你必須站著射擊不能動,這個過程中很有可能成為活靶子被怪物打死。
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對付危險小怪的戰術 危險小怪主要有3類: 1)遠程齊射,偷襲的怪 要學會使 用慢速箭,一旦看到有遠程齊射怪物,就發一個慢速箭,確定怪物被慢速箭照上了(身上閃光)以后,注意攻擊的同時觀察屏幕,怪物的箭會飛得很慢,注意躲避別被打上;(注: 慢速箭不光可以減慢怪物射出的箭,怪物發的火球、閃電之類的法術也可以減慢飛行速度) 2)迅速近身的怪物 要用誘餌! 被這類怪物追的時候,往前跑,同時在自己前方放誘餌,不要回頭迎著怪物往自己身后放誘餌!做法正確的話怪物很可能會被誘餌吸引(如圖)。盡量往傭兵和女武神的方向跑。 引導箭可以在這時體現作用, 你和怪物滿場子跑周旋的時候,時不時隨便向空中發引導箭,引導箭就會自己追著怪物打,可以磨掉怪物的血。 3)躲在角落不好打的怪物 要用誘餌引出來, 一個人玩物理弓亞馬遜(乃至其他玩法的亞馬遜)玩得好不好,很重要的一點是看他的誘餌的使用技術好不好,一定要選對位置,能有效迷惑怪物,把躲起來的怪物引誘出來。
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對付物理免疫的怪物的戰術 有多種方法 1)不重要的怪,地形允許的話,直接扔一個誘餌引住怪物然后逃跑即可; 2)如果有傷害加深、衰老詛咒,可以破掉怪物的物理免疫,但是破完以后還是很高,你這時可以用魔法箭技能打物免的怪,上面有物理和魔法兩種傷害,還是可以慢慢打死的; 3)可以用路過一點的冰箭技能(如圖),冰系傷害雖然少,但是可以控制怪物減慢速度,如果技能加點比較靈活,可以在冰箭上多投入幾點,提升傷害; 4)利用某些裝備的天然優勢,比如用很多弓上射出爆炸箭、射出魔法箭的屬性。
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對付BOSS的戰術 又有好幾種方法,但首先要知道, “壓碎性打擊”屬性對遠程攻擊來說有效果懲罰,如果用弓打BOSS,這個屬性作用沒有近程攻擊那么大。由于壓碎性打擊的懲罰,物理弓亞馬遜殺BOSS能力一般,如果想讓她殺BOSS強,必須用近程攻擊或者極限搭配裝備(極限搭配裝備甚至可以殺地獄6BOSS隱藏關,比如用“憤怒”符文之語,這里不深入討論)。 “撕裂之鉤”這把弓比較適合殺BOSS。 1)對于近戰一般實力的BOSS,并且你的抗性不是太低的時候,可以副手用標槍+精神盾,沖上去用戳刺攻擊,借助戳刺的高頻攻擊以及壓碎性打擊迅速殺掉BOSS,效果不錯。 如圖的泰坦標槍(簡稱TT)撐技能不錯。 2)非常害怕和怪物面對面的話,可以穿上比較高的壓碎性打擊裝備,然后遠處用引導箭射BOSS,引導箭必然命中,有點像圣騎士的盾擊。 3)直接用炮轟技能打BOSS。
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人物發展策略 說3方面問題。 1)關于技能使用順序 普通難度是物理弓亞馬遜最艱難的時期,這時候沒有有效的主攻技能,多重箭、炮轟發幾下就沒魔了。 一開始加高魔法箭,用魔法箭射較為輕松,又有準確率又有傷害。之后到噩夢難度,慢慢裝備有樣子了,可以開始加炮轟和多重箭,優先加滿刺入這樣可以始終保持準確率較高的狀態。快到地獄難度開始又危險了,可以著手加滿女武神。 2)關于通關過程中的裝備搭配 有兩點,第一是老生常談的新手符文之語, 和風、邊緣這些弓都是前期很好用的;可以先加1的女武神技能(防止觸發的女武神被刷新掉),然后靠 和平符文之語甲上的觸發來召喚女武神。另外,有很多前期過渡弓很好,比如“ 渡鳥之爪”(簡稱鳥弓)“ 社角久子”(簡稱日本弓)“ 凋謝之畫”等帶有特殊攻擊屬性的(射出爆炸箭、魔法箭),它們也不是很難出。有一個很有用的手套,就是 克雷德勞之爪,有擊退,很好出。 頭盔方面,“ 偷取骷髏” “塔拉夏”套裝的頭盔等較好出的帶偷取生命、法力的頭盔前期可以提供很大幫助。 3)通關以后人物的發展 物理弓亞馬遜比較適合刷地穴,而且可以適當堆高MF值來刷BOSS,總體來說刷裝備能力不錯。裝備不好的時候,刷第一幕地穴的pp數量力而行,不過如果3pp都打不動的話,還是算了吧。刷裝備相關知識參考上個系列刷裝備的上下篇。
小結
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物理弓亞馬遜是遠程物理輸出玩法,射程很遠,有高頻打擊和群攻技能,自身很脆弱,操作上應該盡量隔屏幕打怪,不要被怪物打中。
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技能方面主攻炮轟和多重箭,女武神作為肉盾。技能加點比較寬松,而且受裝備影響大。
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物理弓亞馬遜屬性點的核心是敏捷,體力只要加到不被一般怪物秒殺即可。
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裝備搭配上,要盡量搭配較好的弓。其他裝備主要提供雙吸、屬性點、攻速、準確、觸發性效果等,防御型屬性并不是太重要。
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物理弓亞馬遜戰術非常重要,一定要超遠距離開始打怪,而且要善于用誘餌。如果想打BOSS提升效率,用戳刺技能配合壓碎性打擊近戰不錯。
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物理弓由于有清場能力,而且對除了弓以外其他裝備要求并不是太高,所以刷裝備能力還是比較強的,適合刷地獄第一幕泰摩高地的地穴。
思考題
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關于物理弓亞馬遜裝備、技能等相關知識,下列說法錯誤的是() A.即使兩件裝備都寫著“穿透攻擊”,它們穿透幾率也有可能不同; B.拿上“射出魔法箭矢”的弓之后,發多重箭技能相當于一下發出去一大片魔法箭; C.炮轟技能可以自動尋找攻擊目標,因此可以在沒看到怪的情況下就打到怪; D.多重箭技能在怪物數量少的時候效果較差,因為一只怪物最多被一根箭射到。
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判斷下面三個說法是否正確,并說明理由。 1)擊退屬性對于物理弓亞馬遜,增加了安全性卻一定會降低輸出,因為炮轟時第一箭擊中怪物后如果怪物被擊退,第二根箭再要擊中怪物還要多走一段距離,這相當于單位時間的輸出減少了; 2)如果雙倍打擊技能提供49%的雙倍打擊幾率,加上裝備的30%幾率致命攻擊,人物將會有79%的幾率造成雙倍傷害; 3)遇到怪物“點燈”,不一定非要先用炮轟先打出詛咒,先用多重箭大范圍攻擊打出詛咒的概率也很高。
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分析下列兩件裝備的屬性,都對物理弓亞馬遜有哪些好處? 1)“和諧”符文之語弓 2)“風之力”九頭蛇弓(如圖)
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大炮是一件擴展級武器,可以通過公式升級到精華級,攻擊力大幅提升(如圖)。但為什么很多人不愿意升級大炮呢?(提示:對比文中升級前的大炮截圖和下圖,從需求角度分析)
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物理弓亞馬遜的獅子心符文之語為什么不用更高防御的精華級盔甲做呢?用防御最高的神圣盔甲(屬于中甲,最大4凹槽)做不好嗎? 答案:1.選B,已經說過只有普通攻擊時才有這些效果。 2.1)錯誤,有攻擊延遲的限制,如果兩根箭擊中的時間間隔太短,攻擊無效,擊退反而延長時間間隔,使得攻擊更有效。 2)錯誤,幾率應該是分兩步判定,而不是直接加起來。 3)錯誤,上面說過多重箭只有中間1-2根箭可以觸發技能,所以不能用于點燈(或者說用它點燈和用普通攻擊差別不大)。 (一定要注意攻擊延遲這個問題,同時此問題能使你更加了解擊退屬性的重要性) 3.1)活力光環——增加機動性,弓箭手很需要;傷害相關的屬性——提高輸出,元素攻擊對物免怪物有一定作用;+女武神——強化肉盾;+10敏捷——提升物理弓亞馬遜的核心屬性;法力相關屬性——提高持續輸出能力;重生——在特殊情況下可以應急,召喚更多的肉盾。 2)提升攻速和增強傷害相關屬性——增加輸出;偷取法力——增加持續輸出能力;擊退——物理弓亞馬遜的必備屬性;+屬性點不用說了;+耐力恢復——提高機動性。 4.升級以后平均攻擊只多出50左右,但是需求力量提高了不少,拿上它以后需要投入更多的力量而放棄一些敏捷,也就放棄了一些攻擊力和準確率,綜合一下升級不一定是好事。 (早就說過暗黑2里很少有“XXX一定比XXX好”的論斷) 5.法師鎧甲直接可以拉蘇克打出3凹槽,別的盔甲很多最高4凹槽,還要憑運氣打3凹槽。另外法師鎧甲是輕甲,不減慢移動速度,其他防御力高的甲說不定減慢不少移動速度;獅子心沒有增強防御,用高防御底材效果也不明顯,反而需求力量會更高,得不償失。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的暗黑2亚马逊“加点”新人指导1:物理弓玩法下的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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