C++_异常6-其他异常特性
雖然throw-catch機(jī)制類似于函數(shù)參數(shù)和函數(shù)返回機(jī)制,但是還是有些不同之處。
其中之一是函數(shù)fun()中的返回語(yǔ)句將控制權(quán)返回到調(diào)用fun()的函數(shù)A中,
但throw語(yǔ)句將控制權(quán)向上返回到第一個(gè)這樣的函數(shù):包含能夠捕獲相應(yīng)異常的try-catch組合。
?
另一個(gè)不同之處是,引發(fā)異常時(shí),編譯器總是創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)拷貝,即使異常規(guī)范和catch塊中指定的是引用。
請(qǐng)看下列代碼
class problem {...}
...
void super() throw(problem)
{
? ? ...
? ?if(oh_no)
? ?{
? ? ? ? problem oops;? ?//construct object
? ? ? ? throw opps;? ? ? ?//throw it
? ? ...
}
...
?
tyr{
? ? super();
}
catch(problem & p)
{
//statements
}
?
此時(shí)p將指向oops的副本而不是oops本身。這是件好事,因?yàn)閟uper()執(zhí)行完畢后,oops將不復(fù)存在。
另外:將引發(fā)異常和創(chuàng)建對(duì)象組合在一起會(huì)更加簡(jiǎn)單
throw problem();?
?
將引用作為返回值的通常原因是避免創(chuàng)建副本以提高效率。那么既然throw語(yǔ)句將生成副本,為何代碼中使用引用呢?
答案是,引用還有另外一個(gè)重要特征:基類引用可以執(zhí)行派生類對(duì)象。
假設(shè)有一組通過(guò)繼承關(guān)聯(lián)起來(lái)的異常類型,則在異常規(guī)范中只需列出一個(gè)基類引用,它將與任何派生類對(duì)象匹配。
?
假設(shè)有一個(gè)異常類層次結(jié)構(gòu),并要分別處理不同的異常類型,則使用基類引用將能夠捕獲任何異常對(duì)象。
而使用派生類對(duì)象只能捕獲它所屬類及從這個(gè)類派生而來(lái)的類的對(duì)象。
引發(fā)異常對(duì)象將被第一個(gè)與之匹配的catch塊捕獲。這意味著catch塊的排列順序應(yīng)該與派生順序相反。
?
class bad_1 {...};
class bad_2 : public bad_1 {...};
class bad_3 : public bad_2 {...};
...
void duper()
{
? ? ...
? ? if(oh_no)
? ? ? ? throw bad_1()
? ? if(rats)
? ? ? ? throw bad_2()
? ? if(drat)
? ? ? ? throw bad_3()
}
...
try{
? ? duper();
}
catch(bad_3 &be)
{// statements }
catch(bad_2 &be)
{// statements }
catch(bad_1 &be)
{// statements }
如果將bad_3放在最前面,它將捕獲bad_1、bad_2和bad_3;
通過(guò)按照相反的順序排列,bad_3異常將被bad_3 &處理程序所捕獲。
通過(guò)正確地安排catch塊的順序,讓您能夠在如何處理異常方面有選擇的余地。
?
有時(shí)候可能不知道會(huì)發(fā)生哪些異常,在這種情況下,仍能捕獲異常,即使不知道異常的類型。
方法是使用省略號(hào)來(lái)表示異常類型,從而捕獲任何異常:
catch { ... }
可以將這個(gè)放在最后,有點(diǎn)像switch中的default。
?
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++_异常6-其他异常特性的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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