OGEngine教程:声音载入
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OGEngine教程:声音载入
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
以下介紹聲音資源從載入到播放的一個(gè)流程
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首先,我們將須要的音頻文件放到assets文件夾下,OGE中SoundRes和MusicRes為我們封裝了非常多經(jīng)常使用的方法,能夠用于載入及播放等經(jīng)常使用功能。
載入
//設(shè)置聲音讀取路徑
Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath("mfx/");
SoundRes.loadSoundFromAssets(SOUND_DIE,?"mfx_die.mp3");
//設(shè)置音樂讀取路徑
Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath("mfx");
MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG,?"game_bg.mp3");
播放
SoundRes.playSound(SOUND_DIE);
MusicRes.playMusic(MUSIC_BG,?true);
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暫停
SoundRes.getSound(SOUND_DIE).pause();
MusicRes.pauseMusic(MUSIC_BG);
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4044429.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OGEngine教程:声音载入的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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