【UnityDragonBone】2D像纸娃娃系统所需资料
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【UnityDragonBone】2D像纸娃娃系统所需资料
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
2D像素角色紙娃娃系統構建身體部位的圖片說明以及紙娃娃系統所需資料
創建2D像素角色紙娃娃系統大致分為三步
1.創建精靈圖片
2.確定骨骼位置,初始化坐標,并把創建的精靈圖片放置為子物體
3.制作圖片集,集合圖片資源
這篇文章主要寫2D像素人物的身體部位是如何構建,實現動作是如何的完成的。
資料:
Unity3D教程:換裝方法
貼圖、紋理、材質的區別是什么?
總結角色換裝原理Unity3D教程:使用Unity3D制作2D游戲的重點做法
untiy 2D角色控制器
Unity3D教程:換裝方法
android 2D游戲開發,引擎設計(三) 實驗腳本編寫與紙娃娃系統
unity 的動作共用和紙娃娃裝備
Unity3D教程:布娃娃系統
Unity Ragdoll(布娃娃系統)
spine在cocos2d-x中進行局部換膚
Unity動態換裝之Spine換裝
注:轉載請注明轉載,并附原鏈接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕雙飛情侶
2D動畫,是用dragonbones還是spine更強大?
總結
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