C语言指针(1)嵌入式linux
計(jì)算機(jī)中所有的數(shù)據(jù)都必須放在內(nèi)存中,不同類型的數(shù)據(jù)占用的字節(jié)數(shù)不一樣,例如 int占用4個(gè)字節(jié),char 占用1個(gè)字節(jié)。為了正確地訪問(wèn)這些數(shù)據(jù),必須為每個(gè)字節(jié)都編上號(hào)碼,就像門牌號(hào)、身份證號(hào)一樣,每個(gè)字節(jié)的編號(hào)是唯一的,根據(jù)編號(hào)可以準(zhǔn)確地找到某個(gè)字節(jié)。
?我們將內(nèi)存中字節(jié)的編號(hào)稱為地址(Address)或指針(Pointer)。地址從 0 開始依次增加,對(duì)于 32 位環(huán)境,程序能夠使用的內(nèi)存為 4GB,最小的地址為 0,最大的地址為 0XFFFFFFFF。
?
#include <stdio.h>
int main()
{
??? int a = 100;
??? char str[20] ="hello";
??? printf("%#X, %#X\n",&a, str);
? ??return 0;
}
?
運(yùn)行結(jié)果:
0X28FF3C, 0X28FF10
?
%#X表示以十六進(jìn)制形式輸出,并附帶前綴0X。a是一個(gè)變量,用來(lái)存放整數(shù),需要在前面加&來(lái)獲得它的地址;str本身就表示字符串的首地址,不需要加&。
C語(yǔ)言用變量來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),用函數(shù)來(lái)定義一段可以重復(fù)使用的代碼,它們最終都要放到內(nèi)存中才能供 CPU 使用。
?
數(shù)據(jù)和代碼都以二進(jìn)制的形式存儲(chǔ)在內(nèi)存中,計(jì)算機(jī)無(wú)法從格式上區(qū)分某塊內(nèi)存到底存儲(chǔ)的是數(shù)據(jù)還是代碼。當(dāng)程序被加載到內(nèi)存后,操作系統(tǒng)會(huì)給不同的內(nèi)存塊指定不同的權(quán)限,擁有讀取和執(zhí)行權(quán)限的內(nèi)存塊就是代碼,而擁有讀取和寫入權(quán)限(也可能只有讀取權(quán)限)的內(nèi)存塊就是數(shù)據(jù)。CPU只能通過(guò)地址來(lái)取得內(nèi)存中的代碼和數(shù)據(jù),程序在執(zhí)行過(guò)程中會(huì)告知 CPU 要執(zhí)行的代碼以及要讀寫的數(shù)據(jù)的地址。如果程序不小心出錯(cuò),或者開發(fā)者有意為之,在 CPU 要寫入數(shù)據(jù)時(shí)給它一個(gè)代碼區(qū)域的地址,就會(huì)發(fā)生內(nèi)存訪問(wèn)錯(cuò)誤。這種內(nèi)存訪問(wèn)錯(cuò)誤會(huì)被硬件和操作系統(tǒng)攔截,強(qiáng)制程序崩潰,程序員沒(méi)有挽救的機(jī)會(huì)。CPU訪問(wèn)內(nèi)存時(shí)需要的是地址,而不是變量名和函數(shù)名!變量名和函數(shù)名只是地址的一種助記符,當(dāng)源文件被編譯和鏈接成可執(zhí)行程序后,它們都會(huì)被替換成地址。編譯和鏈接過(guò)程的一項(xiàng)重要任務(wù)就是找到這些名稱所對(duì)應(yīng)的地址。假設(shè)變量 a、b、c 在內(nèi)存中的地址分別是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法運(yùn)算c = a + b;將會(huì)被轉(zhuǎn)換成類似下面的形式:
?0X3000 = (0X1000) + (0X2000);
( )表示取值操作,整個(gè)表達(dá)式的意思是,取出地址 0X1000 和 0X2000 上的值,將它們相加,把相加的結(jié)果賦值給地址為 0X3000 的內(nèi)存變量名和函數(shù)名為我們提供了方便,讓我們?cè)诰帉懘a的過(guò)程中可以使用易于閱讀和理解的英文字符串,不用直接面對(duì)二進(jìn)制地址,那場(chǎng)景簡(jiǎn)直讓人崩潰。需要注意的是,雖然變量名、函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名在本質(zhì)上是一樣的,它們都是地址的助記符,但在編寫代碼的過(guò)程中,我們認(rèn)為變量名表示的是數(shù)據(jù)本身,而函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名表示的是代碼塊或數(shù)據(jù)塊的首地址。數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址也稱為指針,如果一個(gè)變量存儲(chǔ)了一份數(shù)據(jù)的指針,我們就稱它為指針變量。在C語(yǔ)言中,允許用一個(gè)變量來(lái)存放指針,這種變量稱為指針變量。指針變量的值就是某份數(shù)據(jù)的地址,這樣的一份數(shù)據(jù)可以是數(shù)組、字符串、函數(shù),也可以是另外的一個(gè)普通變量或指針變量。現(xiàn)在假設(shè)有一個(gè) char 類型的變量 c,它存儲(chǔ)了字符 'K'(ASCII碼為十進(jìn)制數(shù) 75),并占用了地址為 0X11A 的內(nèi)存(地址通常用十六進(jìn)制表示)。另外有一個(gè)指針變量 p,它的值為 0X11A,正好等于變量 c 的地址,這種情況我們就稱 p 指向了 c,或者說(shuō) p 是指向變量 c 的指針。
???????????????????????????????
定義指針變量與定義普通變量非常類似,不過(guò)要在變量名前面加星號(hào)*,格式為:
數(shù)據(jù)類型 *變量名;??????
數(shù)據(jù)類型 *變量名 = 值 ;
*表示這是一個(gè)指針變量,數(shù)據(jù)類型表示該指針變量所指向的數(shù)據(jù)的類型 。例如:
int *p1;
p1 是一個(gè)指向 int 類型數(shù)據(jù)的指針變量,至于 p1 究竟指向哪一份數(shù)據(jù),應(yīng)該由賦予它的值決定。再如:
int a = 100;
int *p_a = &a;
在定義指針變量 p_a 的同時(shí)對(duì)它進(jìn)行初始化,并將變量 a 的地址賦予它,此時(shí) p_a 就指向了 a。值得注意的是,p_a 需要的是一個(gè)地址,a 前面必須要加取地址符&,否則是不對(duì)的。
?
和普通變量一樣,指針變量也可以被多次寫入,只要你想,隨時(shí)都能夠改變指針變量的值,請(qǐng)看下面的代碼:
//定義普通變量
float a = 99.5, b = 10.6;
char c = '@', d = '#';
//定義指針變量
float *p1 = &a;
char *p2 = &c;
//修改指針變量的值
p1 = &b;
p2 = &d;
*是一個(gè)特殊符號(hào),表明一個(gè)變量是指針變量,定義 p1、p2 時(shí)必須帶*。而給 p1、p2 賦值時(shí),因?yàn)橐呀?jīng)知道了它是一個(gè)指針變量,就沒(méi)必要多此一舉再帶上*,后邊可以像使用普通變量一樣來(lái)使用指針變量。也就是說(shuō),定義指針變量時(shí)必須帶*,給指針變量賦值時(shí)不能帶*。
假設(shè)變量 a、b、c、d 的地址分別為0X1000、0X1004、0X2000、0X2004,下面的示意圖很好地反映了 p1、p2 指向的變化:
?需要強(qiáng)調(diào)的是,p1、p2 的類型分別是float*和char*,而不是float和char,它們是完全不同的數(shù)據(jù)類型,要引起注意。
指針變量存儲(chǔ)了數(shù)據(jù)的地址,通過(guò)指針變量能夠獲得該地址上的數(shù)據(jù),格式為:
*pointer;
這里的*稱為指針運(yùn)算符,用來(lái)取得某個(gè)地址上的數(shù)據(jù),請(qǐng)看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
??? int a = 15;
??? int *p = &a;
??? printf("%d, %d\n", a,*p);? //兩種方式都可以輸出a的值
??? return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
15, 15
*p 代表的是 a 中的數(shù)據(jù),它等價(jià)于 a,可以將另外的一份數(shù)據(jù)賦值給它,也可以將它賦值給另外的一個(gè)變量。
*在不同的場(chǎng)景下有不同的作用:*可以用在指針變量的定義中,表明這是一個(gè)指針變量,以和普通變量區(qū)分開;使用指針變量時(shí)在前面加*表示獲取指針指向的數(shù)據(jù),或者說(shuō)表示的是指針指向的數(shù)據(jù)本身。
也就是說(shuō),定義指針變量時(shí)的*和使用指針變量時(shí)的*意義完全不同。以下面的語(yǔ)句為例:
int *p = &a;
*p = 100;
第1行代碼中*用來(lái)指明 p是一個(gè)指針變量,第2行代碼中*用來(lái)獲取指針指向的數(shù)據(jù)。
需要注意的是,給指針變量本身賦值時(shí)不能加*。修改上面的語(yǔ)句:
int *p;
p = &a;
*p = 100;
第2行代碼中的 p前面就不能加*。
?
指針變量也可以出現(xiàn)在普通變量能出現(xiàn)的任何表達(dá)式中,例如:
int x = 10;
int y = 20;
int *px = &x;
int *py = &y;
y = *px + 5;?? //表示把x的內(nèi)容加5并賦給y,*px+5相當(dāng)于(*px)+5
y = ++*px;??? //px的內(nèi)容加上1之后賦給y,++*px相當(dāng)于++(*px)
y = *px++;??? //相當(dāng)于y=*(px++)
py = px;??????? //把一個(gè)指針的值賦給另一個(gè)指針
指針變量保存的是地址,本質(zhì)上是一個(gè)整數(shù),可以進(jìn)行部分運(yùn)算,例如加法、減法、比較等,請(qǐng)看下面的代碼:
#include <stdio.h>
int main()
{
??? int??? a = 10,??*pa = &a, *paa = &a;
??? double b = 99.9, *pb = &b;
??? char?? c = '@',?*pc = &c;
??? //最初的值
??? printf("&a=%#X,&b=%#X, &c=%#X\n", &a, &b, &c);
??? printf("pa=%#X, pb=%#X,pc=%#X\n", pa, pb, pc);
??? //加法運(yùn)算
??? pa++; pb++; pc++;
??? printf("pa=%#X, pb=%#X,pc=%#X\n", pa, pb, pc);
??? //減法運(yùn)算
??? pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;
??? printf("pa=%#X, pb=%#X,pc=%#X\n", pa, pb, pc);
??? //比較運(yùn)算
??? if(pa == paa){
??????? printf("%d\n",*paa);
??? }else{
??????? printf("%d\n",*pa);
??? }
??? return 0;
}
?
運(yùn)行結(jié)果:
&a=0X28FF44, &b=0X28FF30, &c=0X28FF2B
pa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2B
pa=0X28FF48, pb=0X28FF38, pc=0X28FF2C
pa=0X28FF40, pb=0X28FF28, pc=0X28FF2A
2686784
?
從運(yùn)算結(jié)果可以看出:pa、pb、pc每次加 1,它們的地址分別增加 4、8、1,正好是int、double、char類型的長(zhǎng)度;減 2 時(shí),地址分別減少 8、16、2,正好是 int、double、char類型長(zhǎng)度的 2 倍。
?
這很奇怪,指針變量加減運(yùn)算的結(jié)果跟數(shù)據(jù)類型的長(zhǎng)度有關(guān),而不是簡(jiǎn)單地加 1或減 1,這是為什么呢?
以 a和pa為例,a 的類型為 int,占用 4個(gè)字節(jié),pa 是指向 a 的指針,如下圖所示:
?
?剛開始的時(shí)候,pa 指向 a 的開頭,通過(guò) *pa 讀取數(shù)據(jù)時(shí),從 pa 指向的位置向后移動(dòng) 4 個(gè)字節(jié),把這 4 個(gè)字節(jié)的內(nèi)容作為要獲取的數(shù)據(jù),這 4 個(gè)字節(jié)也正好是變量 a 占用的內(nèi)存。
?
?這個(gè)時(shí)候 pa 指向整數(shù) a 的中間,*pa 使用的是紅色虛線畫出的 4 個(gè)字節(jié),其中前 3 個(gè)是變量 a 的,后面 1 個(gè)是其它數(shù)據(jù)的,把它們“攪和”在一起顯然沒(méi)有實(shí)際的意義,取得的數(shù)據(jù)也會(huì)非常怪異。
如果pa++;使得地址加 4的話,正好能夠完全跳過(guò)整數(shù) a,指向它后面的內(nèi)存,如下圖所示:
?我們知道,數(shù)組中的所有元素在內(nèi)存中是連續(xù)排列的,如果一個(gè)指針指向了數(shù)組中的某個(gè)元素,那么加 1就表示指向下一個(gè)元素,減 1就表示指向上一個(gè)元素,這樣指針的加減運(yùn)算就具有了現(xiàn)實(shí)的意義。
不過(guò)C語(yǔ)言并沒(méi)有規(guī)定變量的存儲(chǔ)方式,如果連續(xù)定義多個(gè)變量,它們有可能是挨著的,也有可能是分散的,這取決于變量的類型、編譯器的實(shí)現(xiàn)以及具體的編譯模式,所以對(duì)于指向普通變量的指針,我們往往不進(jìn)行加減運(yùn)算,雖然編譯器并不會(huì)報(bào)錯(cuò),但這樣做沒(méi)有意義,因?yàn)椴恢浪竺嬷赶虻氖鞘裁磾?shù)據(jù)。
?
下面的例子是一個(gè)反面教材,警告不要嘗試通過(guò)指針獲取下一個(gè)變量的地址:
#include <stdio.h>
int main(){
??? int a = 1, b = 2, c = 3;
??? int *p = &c;
??? int i;
??? for(i=0; i<8; i++){
??????? printf("%d, ",*(p+i) );
??? }
??? return 0;
}
在VS2010 Debug 模式下的運(yùn)行結(jié)果為:
3, -858993460, -858993460, 2, -858993460, -858993460, 1, -858993460,
可以發(fā)現(xiàn),變量 a、b、c并不挨著,它們中間還參雜了別的輔助數(shù)據(jù)。
?指針變量除了可以參與加減運(yùn)算,還可以參與比較運(yùn)算。當(dāng)對(duì)指針變量進(jìn)行比較運(yùn)算時(shí),比較的是指針變量本身的值,也就是數(shù)據(jù)的地址。如果地址相等,那么兩個(gè)指針就指向同一份數(shù)據(jù),否則就指向不同的數(shù)據(jù)。
上面的代碼(第一個(gè)例子)在比較pa 和 paa 的值時(shí),pa 已經(jīng)指向了 a的上一份數(shù)據(jù),所以它們不相等。而 a 的上一份數(shù)據(jù)又不知道是什么,所以會(huì)導(dǎo)致 printf()輸出一個(gè)沒(méi)有意義的數(shù),這正好印證了上面的觀點(diǎn),不要對(duì)指向普通變量的指針進(jìn)行加減運(yùn)算。
另外需要說(shuō)明的是,不能對(duì)指針變量進(jìn)行乘法、除法、取余等其他運(yùn)算,除了會(huì)發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤,也沒(méi)有實(shí)際的含義。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C语言指针(1)嵌入式linux的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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