使用Bitmap font generator工具生成fnt文件
我們平常開發中,為了能動態顯示好看的字體,經常需要使用藝術字,一般是一個png,一個fnt后綴文件。
那么我們怎么通過Bitmap font generator這個工具生成我們需要的fnt文件呢?
(1)針對真彩色的圖形,我們要做一些設定,點擊"Options"->“Export options”
在彈出的窗口中,選擇位深度設置為32位,導出的紋理材質為PNG(紅框中的選項)
(2)然后,點擊"Edit"->"(Un)Select all chars",取消選擇所有字符。因為我們將在后邊導入需要的字符。
現在點擊"Edit"->“Open Image Manager” 彈出下圖窗口
這個是上次編輯的內容,可以點擊"Image"這個菜單欄,有三個選項,如下圖,
Import image 是導入圖片資源
Edit image 是修改已經導入的圖片資源
Delete selected 是刪除所選擇的圖片資源
選擇最后一個清除所有選項。
(3)選擇"Image"->“Import image”,選擇要導入的圖片資源,選擇完以后如下圖
File是我們導入圖片資源的路徑,iId所需要的數值是Ascii表里的十進制數,也就是我們圖片對應字的id值,,可以在面板的右下角看。
(4)導出之前我們可以先點擊"Options"->“Visualize"預覽一下效果
我們可以選擇"Options”->“Font settings”
看Size大小是多少(Size表示的是合成的字體最后在編輯器中使用時字體的實際高度,一般我們可以根據圖片的高度來定這個值的大小。)
然后選擇"Options"->“Export options” 來修改導出材質的大小。
(5)選擇 “Options”->“Save bitmap font as” ,然后導出,導出完以后,會在你選擇的路徑有一個fnt和png
擴展
**----進階制作漢字FNT
新建一個text文本,輸入想要的內容,保存(注意!!!!! 保存的格式一定要是UTF-8格式,否則軟件無法識別)
選擇"Edit"->“Selects chars from file”,載入剛才新建的txt文件,然后你會發現出現一個錯誤
這個錯誤導致的原因是你沒有選擇字體,選擇"Edit"->“Fnot settings”修改成中文字體
再次選擇"Edit"->“Selects chars from file” 你會發現剛才輸入的字符已經導入成功了
然后點擊"Options"->"Visualize"預覽一下效果
導出之前修改一下導出選項,選擇"Options"->“Export options” ,在cocos2d-x中需要按如下設置
選擇 “Options”->“Save bitmap font as” ,然后導出,導出完以后,會在你選擇的路徑有一個fnt和png
OK,fnt字體制作到此結束了
借鑒鏈接:
感謝分享
https://blog.csdn.net/a799453937/article/details/89150762
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用Bitmap font generator工具生成fnt文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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