编程常用的命名规则
四種常用的命名規則
1.帕斯卡命名法(Pascal)
單詞之間不以空格斷開或連接號(-)、底線(_)連結,第一個單詞首字母采用大寫字母;后續單詞首字母也用大寫字母,例如:FirstName、LastName。每一個單詞的首字母都采用大寫字母的命名格式,被稱為“Pascal命名法”,也有人稱之為“大駝峰式命名法”(Upper Camel Case),是駝峰命名法的子集。
例:
ShowMessage(); string PassWord;2.駝峰命名法(Camel)
//駝峰命名法分為:小駝峰式和大駝峰式 //小駝峰式示例: userName; camelCase; //大駝峰式示例: UserName; CamelCase;1.小駝峰法
變量一般用小駝峰法標識。
小駝峰法的意思是:除第一個單詞之外,其他單詞首字母大寫。
例:
int myStudentCount; // 變量myStudentCount的第一個單詞全部小寫,后面的單詞首字母大寫。2.大駝峰法
相比小駝峰法,大駝峰法(即帕斯卡命名法)把第一個單詞的首字母也大寫了。
常用于類名,命名空間等。
例:
public class DataBaseUser3.下劃線命名法(UnderScoreCase)
下劃線命名法(UnderScoreCase)與帕斯卡(Pascal)及駝峰命名法(Camel)區別就是邏輯斷點(單詞)用的是下劃線隔開,還是比較容易區分的 。
例:
show_message(); string user_name;4.匈牙利命名法(Hungarian)
hwnd:h 是類型描述,表示句柄, wnd 是變量對象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄。
pfnEatApple:pfn 是類型描述,表示指向函數的指針, EatApple 是變量對象描述,所以它表示指向 EatApple 函數的函數指針變量。
g_cch:g_ 是屬性描述,表示全局變量,c 和 ch 分別是計數類型和字符類型,一起表示變量類型,這里忽略了對象描述,所以它表示一個對字符進行計數的全局變量。
匈牙利命名法基本原則:變量名=屬性+類型+對象描述
屬性部分: g_ 全局變量 c_ 常量 m_ c++類成員變量 s_ 靜態變量 類型部分: 數組 a 指針 p 函數 fn 無效 v 句柄 h 長整型 l 布爾 b 浮點型(有時也指文件) f 雙字 dw 字符串 sz 短整型 n 雙精度浮點 d 計數 c(通常用cnt) 字符 ch(通常用c) 整型 i(通常用n) 字節 by 字 w 實型 r 無符號 u 描述部分: 最大 Max 最小 Min 初始化 Init 臨時變量 T(或Temp) 源對象 Src 目的對象 Dest總結
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