图像处理:Tiler制作你的专属卡通头像和LOGO(圣诞特别篇)
目錄
- 0 前言
- 1 安裝與貼圖
- 2 算法原理
- 2.1 計算像素頻率
- 2.2 計算像素相對距離
- 2.3 計算合適貼圖
- 3 配置功能
- 4 使用:以圣誕老人為例
- 推薦內容
0 前言
Tiler是一種使用各種其他較小圖像平鋪創建新圖像的工具,它與其他馬賽克工具不同,因為它可以適應多種形狀、大小、方向的貼圖,稱為buil in build。Tiler的英文意思是瓷磚,可以把它想象成用一個個自定義的瓷磚鋪滿圖像的過程。通過使用Tiler最終可以達到像素風或文字云,適合用來制作自己的LOGO或頭像
示意圖如下所示,正好在圣誕節前后,我調了一個圣誕風格的LOGO
這是用我的世界像素格做的蛋糕
這是商業圖標制作
1 安裝與貼圖
Tiler的安裝非常簡單
git clone https://github.com/nuno-faria/tiler.git cd tiler pip install -r requirements.txt內置以下的貼圖
| at | @ | |
| circles | 圓形 | |
| clips | 回形針 | |
| hearts | 心形 | |
| lego | 樂高 | |
| lines | 線條 | |
| minecraft | 我的世界 | |
| plus | 加號 | |
| times | 乘號 | |
| waves | 波浪線 |
2 算法原理
2.1 計算像素頻率
因為最終選擇的貼圖顏色要和原圖相近,否則會很違和,所以在算法開始前要計算圖像的相對像素頻率
def mode_color(img, ignore_alpha=False):counter = defaultdict(int)total = 0for y in img:for x in y:if len(x) < 4 or ignore_alpha or x[3] != 0:counter[tuple(x[:3])] += 1else:counter[(-1,-1,-1)] += 1total += 1if total > 0:mode_color = max(counter, key=counter.get)if mode_color == (-1,-1,-1):return None, Noneelse:return mode_color, counter[mode_color] / totalelse:return None, None2.2 計算像素相對距離
常用的距離度量方法是閔可夫斯基距離
dist(xi,xj)=∥xi?xj∥p=(∑u∣xiu?xju∣p)1/p,p?1\mathrm{dist}\left( \boldsymbol{x}_i,\boldsymbol{x}_j \right) =\left\| \boldsymbol{x}_i-\boldsymbol{x}_j \right\| _p=\left( \sum\nolimits_u^{}{|x_{iu}-x_{ju}|}^p \right) ^{{{1}/{p}}}, p\geqslant 1dist(xi?,xj?)=∥xi??xj?∥p?=(∑u?∣xiu??xju?∣p)1/p,p?1
特別地,當p=1p=1p=1時為曼哈頓距離;當p=2p=2p=2時為歐氏距離;當p=∞p=\infinp=∞時為切比雪夫距離。這里的距離度量就采用了歐式距離,表征了像素差
def color_distance(c1, c2):c1_int = [int(x) for x in c1]c2_int = [int(x) for x in c2]return math.sqrt((c1_int[0] - c2_int[0])**2 + (c1_int[1] - c2_int[1])**2 + (c1_int[2] - c2_int[2])**2)2.3 計算合適貼圖
將像素頻率和相對距離匹配起來,可以得到在這個位置上最合適的貼圖
def most_similar_tile(box_mode_freq, tiles):if not box_mode_freq[0]:return (0, np.zeros(shape=tiles[0]['tile'].shape))else:min_distance = Nonemin_tile_img = Nonefor t in tiles:dist = (1 + color_distance(box_mode_freq[0], t['mode'])) / box_mode_freq[1]if min_distance is None or dist < min_distance:min_distance = distmin_tile_img = t['tile']return (min_distance, min_tile_img)3 配置功能
Tiler提供了以下功能,在conf.py文件中:
-
DEPTH:顏色深度
顏色深度也稱為位分辨率(Bit Resolution),指在位圖圖像或視頻視頻緩沖區的一個像素中,每個顏色分量(Red、Green、Blue、Alpha通道(的比特數。所謂“位”指的是二進制位或是比特,位分辨率決定可以標記為多少種色彩等級的可能性,位分辨率越大可表示的色彩越豐富
-
ROTATIONS:旋轉列表
因為Tiler支持各種位姿的貼圖,所以在這里定義可能的旋轉角度,從這里可以看出Tiler比一般的馬賽克風格工具自由度更大
-
COLOR_DEPTH:同DEPTH
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RESIZING_SCALES:貼圖的縮放列表,支持不同大小的貼圖
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PIXEL_SHIFT:為創建每個框而移動的像素數
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OVERLAP_TILES :是否支持重疊
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RENDER :是否建立渲染
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POOL_SIZE :處理圖像的進程數
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OUT :輸出路徑
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IMAGE_TO_TILE :輸入路徑
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TILES_FOLDER:小圖標路徑
4 使用:以圣誕老人為例
我選擇了這組參數
DEPTH = 4 ROTATIONS = [0] COLOR_DEPTH = 32 RESIZING_SCALES = [0.1] PIXEL_SHIFT = (20, 1) OVERLAP_TILES = False RENDER = False POOL_SIZE = 8 OUT = 'out.png' IMAGE_TO_TILE = "./images/santa-claus.png" TILES_FOLDER = "./tiles/lines/gen_line_h"接著終端運行
python tiler.py即可生成如下的效果
更多玩法交給大家探索!
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的图像处理:Tiler制作你的专属卡通头像和LOGO(圣诞特别篇)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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