Fortran语言的入门与心得
實驗室很多舊的程序是用Fortran語言編寫的,因此,就學習了一下Fortran語言,下面是我的一些個人總結:
第一部分:第一個例子
1.1? Hello world 程序
?????? program main
?????? ? implicit none
?????? ? print *, 'Hello World'
?????? end program main
第二部分:一些小心得
(I-N規則)的使用有利有弊。
在FORTRAN77標準中,變量名不允許超過6個字符;在FORTRAN90標準中,變量名不允許超過31個字符;
DATA ?LINE/0/
第一種方法:
先聲明一個變量,再利用PARAMETER命令將其聲明為常量,例如:
real?? pi;
parameter (pi=3.14159)? !注意此處要用括號括起來
第二種方法:(適用于FORTRAN 90)
????? Fortran90里,PARAMETER可以作為一個形容詞,和變量的聲明同時寫在一起,例如:
???? real, parameter ::? pi=3.141592653
?????
Fortran 95使用end do來結束循環。
Fortran 77使用DO循環要麻煩一點,它不使用END DO來結束循環,而是使用行號來結束循環,程序代碼要在DO的后面寫清楚這個循環到哪一行程序代碼結束。
Fortran 77中,經常會使用CONTINUE這個命令來結束循環。因為CONTINUE這個命令沒有實際的用途,剛好可以拿來做封裝使用。
?????? 循環中的cycle命令相當于c++里的continue命令,用于結束一次循環
?????? 循環中的exit命令好比c里面的break,用于結束循環
???????? ==??? /=???? >? ????>=???? <???? <=???????? !Fortran90用法
????? .EQ.? ?.NE.?? .GT.??? .GE.??? .LT.?? .LE.????? !Fortran77用法(左右各有一個點)
5種邏輯運算符,新舊FORTRAN標準中的邏輯運算符沒有任何區別,每個運算符的左右都有一個點“.”,書寫時不能漏寫。
.AND.???? .OR.???? .NOT.????? .EQV.??????? .NEQV.???????????????? !語法
邏輯與?? 邏輯或?? 邏輯非?? 邏輯等價?? 邏輯不等價?????????????? !意義
?????? pause 暫停程序執行,按enter可繼續執行
?????? continue 貌似沒什么用處,可用作封裝程序的標志
?????? STOP 命令用來結束程序,要謹慎使用
where命令形式上類似于if,但只用于設置數組 where.....elsewhere...elsewhere...endwhere (沒有then)
???????? FORALL是Fortran95添加的功能,只能用于數組操作
???????? forall可以嵌套使用,還可以在forall中使用where,但where中不能使用forall
全局變量用來定義一塊共享的內存空間;
??? 全局變量不能聲明成常量
全局變量不能直接使用data命令賦初值,要在block data模塊中使用data來設置初值。
COMMON語句是說明語句,因此它應該出現在相應程序單元中的所有可執行語句之前。
取用全局變量時,是根據它們的相對位置關系來作對應,而不是根據變量名稱來對應。由于全局變量是使用“地址對應”的方法在程序中共享數據,所以在程序設計時常常會有麻煩出現:比如要調用后面的變量就要從第一個開始,這種麻煩在全局變量多的情況下更為驚人。因此,可以把全局變量進行歸類,放在彼此獨立的COMMON區間中。l
common? /group1/ a
common? /group2/ b
24? 傳遞參數與使用全局變量都可以在不同程序之間共享數據,那什么時候該使用參數,還有什么時候該使用全局變量呢?
??? 簡單地說,當需要共享的變量不多,而且只有少數幾個程序需要使用這些數據時,那就使用參數,
需要共享大筆數據,或是有很多不同程序都需要使用這些數據時,就使用全局變量。
25 ?INCLUDE命令
1??? INCLUDE命令可以寫在任何地方,它只是單純地用來插入一個文件的內容。
2?? 有時候也會應用在聲明全局變量,先把聲明全局變量的程序代碼編寫在某個文件中,需要使用全局變量的函數再去INCLUDE這個文件,這樣可以減少程序代碼。
26 如何換行
第三部分:流程控制
3.1? IF語句
1.? 一個模塊
?IF?? (邏輯判斷式) ?THEN
?????? …..
?????? …..
END IF
2.? 可以包含ELSE模塊
IF?? (邏輯判斷式)? THEN
?????? …..
?????? …..
ELSE
…..
?????? …..
?
END IF
3.? 多重判斷
IF?? (邏輯判斷式)? THEN
?????? …..
?????? …..
ELSE IF? (邏輯判斷式) THEN
…..
ELSE IF? (邏輯判斷式) THEN
?
?????? …..
?
END IF
?
?
?
3.2? DO 循環
3.2.1? FORTRAN77中的基本DO構造
FORTRAN77中的DO構造如下:
?? DO 語句標號 ,循環控制
????????? 循環體
?? 語句標號? 終止語句
?
3.2.2? FORTRAN90/95中的基本DO構造
在FORTRAN90/95中通過引入專用循環終止語句的方式來使得循環結構更為清晰。如下:
??????? DO?? 循環控制( 循環變量=循環初值,循環終值,循環增量)
????????? 循環體
???????? ENDDO??
3.3? DO WHILE 循環
循環不一定要由計數器的增、減來決定是否該結束循環,它可改由一個邏輯運算來做決定,這就是DO-WHILE循環的功能
DO? WHILE? (邏輯判斷式)
?????? …..
?????? …..
END DO
?
?
?
?
?
?
?
?
第四部分:FORTRAN中的數組
4.1 數組的說明
????????? integer a(-3:1)????? !索引值為-3,-2,-1 ,0,1
Fortran 77中數組的聲明,必須使用DIMENSION命令
Integer?? a;???????? !先聲明a是整型
Dimension? a(10)??? !再聲明a是大小為10的數組
Fortran 95中可以用簡單的方法:
Integer? a(10)? real? b(3,3)??? !最簡單的方法
Integer,dimension(10)::? a?? ???!另一種方法
Fortran77中還沒有支持可變大小的數組,就只能先聲明一個超大數組,然后往里面寫數據。
而Fortran90的數組則可以聲明可變大小的數組,然后根據需求實時改變它的大小。
使用可變大小的數組要經過兩個步驟:
?? 第一步當然是聲明,這里的聲明方法可能有些不同,聲明時要加上allocatable,數組的大小也不用賦值,使用一個冒號“:”來代表它是一維數組就行了。
第二步,聲明完成后,這個數組還不能使用,因為還沒有設置它的大小。要經過allocate這個命令到內存中配置了足夠的空間后才能使用數組。
如:
? Integer :: students;
? Integer,allocatable :: a(:) ;?? !聲明一個可變大小的一維數組
? Allocate(a(students));????????? ! 配置內存空間
除了一維數組外,其他維度的數組當然也可以使用。方法如下:
? Integer,allocatable ::a2(:,:) ;??????? !用2個冒號,代表二維數組
? Integer,allocatable ::a3(:,:) ;??????? !用3個冒號,代表三維數組
?
ALLOCATE命令是去求內存使用空間,而DEALLOCATE則是逆向運行,它是用來把用ALLOCATE命令所得到的內存空間釋放掉,使用這兩個命令可以用來重新設置數組的大小。
?
例子:聲明一個3*3維的單位矩陣
REAL(kind=8)? B(3,3);?
DATA B / 1.0D+0, 3*0.0D+0, 1.0D+0, 3*0.0D+0, 1.0D+0/
?
原則是放低維的元素,再放高維的元素,此規則稱為column major
矩陣輸出時也是按列輸出。。
??? 4.2 數組的引用
在FORTRAN77標準中,數組只允許在輸入輸出語句中進行整體操作。在其他場合,只能對數組的元素通過下標索引的方式逐個進行操作。到了FORTRAN90標準,這一限制被大大放寬了。數組除了能夠進行整體操作以外,還能對數組中的片段和數組的整體進行操作。(且其引用方式與MATLAB很相似)。
引用數組元素的語法如下:
????? 數組名(下標,下標,….)
引用數組片段的語法如下:
???? 數組名(下標范圍,….)
數組片段的引用方式較為靈活,既可以通過三元下標來進行引用,也可以通過向量下標來進行引用。三元下標的格式如下:
??[下界]:[上界]:[步長]
如:? B(1,1:5)??? B(1,1:10:2)
?
4.3 數組的賦值
Fortran 77中數組的聲明,可以使用DATA命令 或隱含式循環來賦初值;
Fortran 95中可以直接設置初值;如:integer? ::a(5)=(/1,2,3,4,5/);此時,括號和除號之間不能有空格;
數組構造器是由括號和斜線之間的一系列值或隱DO循環組成。其一般形式為:(/取值列表/)。取值列表可以是標量,隱DO循環或任意秩的數組。其中的所有值的類型都相同,以逗號隔開。如果列表中出現了數組,它的值是按列來賦的。
?
例:INTEGER A(6)
A=(/1,2,3,4,5,6/)????!?斜杠與括號間不能有空格
例:
??? C1=(/4,8,7,6/)????????????!?標量表示
C2=(/B(I,1:5),B(I:J,7:9)/)??????!?數組表示
C3=(/(I,I=1,4)/)???????????!?隱DO循環
C4=(/4,A(1:5),(I,I=1,4),7/)?????!?混合表示
下面是一些數組構造器的替換格式:
1)?用方括號代替括號和斜線,例如下面兩個數組構造器是等價的:
例:INTEGER C(4)
C=(/4,8,7,6/)
C=[4,8,7,6]????? 原來fortran賦值數組可以使用方括號
2)?冒號三元下標(代替隱DO循環)來指定值的范圍和步長,例如下面兩個數組構造器是等價的:
例:INTEGER D(3)
D=(/1:5:2/)????????????!?三元下標格式
D=(/(I,I=1,5,2)/)????????!?隱DO循環格式
?
d)????RESHAPE語句
可以用內在函數RESHAPE語句把一個一維數組改變形狀后賦給另一已知形狀的數組。由于Fortran的數組順序不同于C,Fortran中左邊第一維是變化最快的,RESHAPE語句可以用于當Fortran過程化為C過程時將Fortran數組改序成C數組序。它的一般形式為:結果=RESHAPE(源,形狀[,補充][,順序])。源可以是任意數據類型的數組,它提供結果數組的元素。當補充被省略或其大小為0時,源的大小必須大于PRODUCT(形狀)。形狀為7個元素以下的一維固定的整型數組,它決定了結果數組的形狀,其大小為正元素非負。補充為與源數組相同類型和屬性的數組,當源數組的大小比結果數組小時用來補充元素值。順序必須是和形狀數組有相同形狀的整型數組,其元素為(1,2,...,n)的排列,n是形狀數組的大小。當順序被省略時,默認值為(1,2,...,n)。
因此,結果數組的形狀與形狀數組相同,與源數組的類型和屬性相同,大小是形狀數組元素值的乘積。結果數組的元素是源數組的元素按順序數組指定的維別順序排列的,當省略順序數組時元素按通常的順序排列。源數組元素用完后按序用補充數組的元素,必要時重復使用補充數組直至結果數組的所有元素均有其值。
例:RESHAPE((/3,4,5,6,7,8/),(/2,3/))的結果是 。
例:RESHAPE((/3,4,5,6,7,8/),(/2,4/),(/1,1/),(/2,1/))的結果是 。
例:INTEGER AR1(2,5)
REAL F(5,3,8),C(8,3,5)
AR1=RESHAPE((/1,2,3,4,5,6/),(/2,5/),(/0,0/),(/2,1/))?
! AR1的取值為?????[1 2 3 4 5]
!?????????????????[6 0 0 0 0]
C=RESHAPE(F,(/8,3,5/),ORDER=(/3,2,1/))???!?將Fortran數組序化為C數組序
END
例:INTEGER B(2,3),C(8)
B=RESHAPE((/1,2,3,4,5,6/),(/2,3/))???????!?賦值給形狀為(2,3)的數組
C=(/O,RESHAPE(B,(/6/)),7/)???????????????!?賦值給向量C之前先把B轉換成向量
?
?
?
4.5 常用內在函數
4.5.1 內部基本函數
在FORTRAN語言的數組表達式中,允許將數組作為內部基本函數的參數。此時,內部基本函數的函數值就是一個同參數數組形狀相同的數組,例如,B=SQRT(A),即對數組A的每一個元素開方。
4.5.2 矩陣乘積函數
C=MATMUL(A,B)
使用時,數組A和B只能是維數為1或2的數組;
數組A和B中至少要有一個的維數為2,也就是不能是兩個向量相乘。
4.5.3 向量點乘函數
C=DOT_PRODUCT(A,B)
?
第五部分:格式化輸入輸出
5.1 表控輸入輸出(即表控格式輸入輸出)
1 注意點:不同計算機系統對表控格式輸出的規定不同,例如對一個整型數,有的系統規定輸出占13列,有的系統規定輸出占10列,也有的系統不規定固定的列數而按照數據的實際長度輸出,再用一個空格作分隔符。
2 如果在輸入數據行中出現”/”號,表示對READ語句的輸入到此結束,未被賦值的變量將不予賦值。
5.2? WRITE命令
5.2.1? write命令語法
向屏幕輸出字符串:
Write(*,*)??? “string”???????????????? !一般用法
Write(6,*)??? “string”???????????????? !嚴謹一些的用法
Write(UNIT=6,FMT=*)??? “string”??????? !最嚴謹的用法
因為屏幕的輸出UNIT位置就是6。
5.2.2? 寫入字符串
Write命令不僅可以寫入屏幕與文件,而且還可以寫入字符串,fortran軌道確定程序中的errout文件就用到了這一功能。
例如:
CHARACTER*6 :: NAME=’hahaha’;
CHARACTER*60 MESS;
INTEGER::? IERR=4;
WRITE (MESS,*) IERR, NAME? !將IERR和NAME寫入到字符串MESS中
?
5.3? FORMAT格式控制語句
語句格式:
?? ???標號??? FORMAT(格式描述符)
例如:???? write(*,100)?? i,j,k;
100??? FORMAT(1X,I3,I5,I7),其中,1X是換行控制符(走紙控制),I3表示i變量的值輸出占3列,I5表示j變量的值輸出占5列
主要介紹:I、F、E、X、縱向走紙、'(撇號)、r(重復系數)、/(斜杠)等
作用: 用于輸出空格
一般形式: nX
作用: 用于整型數據的輸出
一般形式: Iw 或 Iw.n
作用:用于實數的小數形式輸出
一般形式: Fw.d
作用:用于實數的指數形式輸出
一般形式:Ew.d
其中:E—實數的指數形式輸出;
?????? w—字段寬度;
?????? d—數字部分的小數位數。
????????? 數值部分<1
作用:用于字符型數據的格式描述
一般形式: Aw或A??? ,其中w是字段寬度。
?
作用:用于輸出字符常量,即把撇號內的字符串原樣照打
例如:write(*,100) i,j
?100? format(1x,'i=',i3,' ?j=',i4)
作用:它的作用與撇號描述符類似,也可以輸出字符型常量
一般形式: nH
??? 建議:建議最好不要使用H描述符,而是使用撇號描述符,避免錯誤
例如:? I=123
??????? WTRITE(*,100),I
???? 100? FORMAT(1X,2HI=,I3);
?
?
???????? 反斜杠\描述符和美元$描述符的作用相同,都是在輸出一個記錄行后取消回車符,常用于輸出字符串與輸入數據顯示于屏幕同一行的情形。
例如: write(*,'("please enter your name",$)');
??????????? Read(*,*) My_age
?
?
在format語句中,如果出現幾個(或幾組)相同的格式編輯符,則可以利用重復系數而只寫一個(或一組)編輯符。
???? r——可重復使用的次數。
?例:
? ?write(*,100) n1,n2,x,y1,y2,y3
100? ?format (1x, i10, i10, f8.3, f7.2, f7.2, f7.2)
???? ↓
??? Format (1x, 2i10, f8.3, 3f7.2)??
第六部分:函數操作
6.1 ?語句函數
?? 1? 語句函數的定義
REAL(KIND=8)? ?X, F
F(X)=X**2+X+1?
?? 2 語句函數的調用
?????? 語句函數一旦被定義后,就可以在本程序單元中被調用。調用的形式和調用內容函數形同,即:
????????????????? 語句函數名(實參)
語句函數定義語句是非執行語句,它應該放在所有可執行語句之前和所有的說明語句之后。
語句函數只能在本程序單元中被使用。
6.2? 函數子程序
類型說明符? FUNCTION? 函數名(形參表)
?
函數主體
函數名=表達式;
END
或者:
??????? FUNCTION? 函數名(形參表)
????????
???????? 函數主體
函數名=表達式;
END
6.3? 子例行程序
子例行程序定義的一般形式:
???? SUBROUTINE?? 函數名(形參表)
????? 。。。
end
子例行程序的調用:
???? CALL??? 子程序名(實參)
6.4?? 函數子程序與子例行程序的區別
6.5?? 數據塊子程序(BLOCK DATA)
1? ?數據塊子程序是非執行程序單元,因而在其中不能出現任何可執行語句,也不能被別的程序調用。
2? 它是專門用來給有名公用區(全局變量)中的項目賦初值的子程序。注意:COMMON變量不能直接在子程序或主程序中使用DATA命令來設置初值,要在BLOCK? DATA程序模塊中使用DATA命令來設置初值。
3?? 數據塊子程序是一個完整的程序單元。它由BLOCK? DATA語句開始,END語句結束。
4?? BLOCK DATA只能用來設置全局變量的初值,而且在主程序執行前,全局變量的初值內容就會設置完畢,事實上這一段程序會在主程序執行前就會生效;
5?? 全局變量不能聲明成常量,所以BLOCK DATA中不能出現PARAMETER。
6.6?? MODULE
1?? MODULE可以用來封裝程序模塊,通常是用來把程序中具備相關功能的函數及變量封裝在一起。例如需要使用全局變量時,可以把全局變量都聲明在MODULE中,需要使用這些變量的函數只要USE這個MODULE就可以使用它們。
2? ?MODULE中的變量如果不是聲明成全局變量,這些變量被函數使用時,只會是函數中的局部變量。
Module ?module_name
?????????????? ………?????? !先寫聲明相關程序代碼
?????????????? ……… ????
????????????? contains???? !從contains后開始寫作函數
???????????? subroutine sub_name
???????????????? ………
??????????????? end subroutine [sub_name] ???!subroutine不能省略
???????? ???????function function_name
???????????????? …………..
???????????????? end function [function_name]??? !function不能省略
????????? end
這個做法比較符合模塊化概念,編寫大程序時,可以把程序中屬于繪圖功能的部分放在module Graphics中,把數值計算的部分放在module Numerical中。Visual Fortran中所提供的一些擴充函數庫就用這個方法來歸類,像是數值函數庫IMSL就放在module IMSL,3D繪圖程序庫OpenGL的函數就放在module OpengGL中。使用它們之前都要先use IMSL ,use OpenGL。
第七部分:FORTRAN的文件操作
7.1 記錄結構(什么是記錄結構)
一個數據文件在磁盤上的存放格式確定了文件的記錄結構。例如,在DOS或windows下用現有的編輯器建立一個文件S.DAT,其數據存放方式如下:
1,2,3,4,5
6,7,8,9,10
11,12,13,14,15
16,17,18,19,20
文件中存有4行數據,每行5個數據。在建立這些數據時,當每行最后一個數據輸完后,打入了一個回車或換行標記(當然這是不可見標記)。以上文件有4行,每行末尾都有一個標記。因此,將每一行稱為一個記錄。可以這樣說,一個記錄包括多個數據,以回車或換行標記作為記錄的結束。這就是記錄的概念。
? 文件中的記錄多少,每個記錄的數據多少就是這個文件的記錄方式—也稱為記錄結構。
由多個數據記錄按一定的結構形式存入磁盤,就組成了文件。
7.2? open語句的使用:
? OPEN語句的功能是打開一個文件,其語句的基本格式為:(前后位置可以變化)
?? OPEN(UNIT=number,FILE=filename,STATUS=status,ACCESS=access,…)
其中,?
number必須是一個正整數,用來給后面的文件指定一個代碼(這樣方便使用write或read等命令在文件上讀寫),它可以使用變量或是常量來賦值。Number值最好避開1、2、5、6。因為2、6是默認的輸出位置,也就是屏幕。1、5則是默認的輸入位置,也就是鍵盤。
2??? FILE=filename
這個字段用來指定所要打開的文件名稱,文件名要符合操作系統規定。最好不要使用中文名
3? FORM=’FORMATTED’ OR ‘UNFORMATTED’
FORM字段只有兩個值可以設置:’FORMATTED’ 或 ‘UNFORMATTED’
FORM=’FORMATTED’????? 表示文件使用“文本文件”格式來保存
FORM= ‘UNFORMATTED’?? 表示文件使用“二進制文件”格式來保存
這一欄不給定時,默認值為FORMATTED(潘師兄的程序大部分都沒寫這一欄)
4?? STATUS=’NEW’或’OLD’,‘REPLACE’或’SCRATCH’或’UNKNOWN’
STATUS=’NEW’?? 表示這個文件原本不存在,是第一次打開
STATUS=’OLD’??? 表示這個文件原本就已經存在
STATUS=’REPLACE? 文件若已經存在,會重新創建一次,原本的內容會消失。文件若不存在,會創建新文件。
STATUS=’ SCRATCH’ ??打開一個暫存文件,暫存文件是臨時文件,當關閉或終止程序時,文件將被刪除。這時不需要指定文件名稱,也就是FILE這一欄可以省略,因為程序本身會自動取一個文件名。
STATUS=’ UNKNOWN’ 缺省時的默認值, 文件存在則打開,不存在則創建,相當于NEW與OLD的綜合利用。
5?? ACCESS=’SEQUENTIAL’或’DIRECT’
這個字段用來設置文件讀寫的方法
ACCESS=’SEQUENTIAL’? 讀寫文件的操作會以順序的方法來做讀寫,這就是“順序讀取文件”
ACCESS=’ DIRECT’?????? 讀寫文件的操作可以任意指定位置,這就是“直接讀取文件”
不賦值時,默認值為SEQUENTIAL’?
6.? RECL=length
?
7??? ERR=LABEL
這個字段用來設置當文件打開發生錯誤時,程序會跳躍到LABEL所指的行代碼處來繼續執行程序。
7.3 直接讀取文件的操作
在FORTRAN語言中,讀取文件的操作可以有“順序讀取”及“直接讀取”兩種方法。
所謂的直接訪問文件,即將文件事先分區成好幾個同樣大小的小模塊,(即指定記錄號,且在每條記錄中的數據還是按順序的),再來進行讀寫的工作。
?
?
7.4 讀寫命令WRITE與READ語句的運用
WRITE/READ(UNIT=number,FMT=format,NML=namelist,REC=record,IOSTAT=stat,ERR=errlabel,END=ENDLABEL,ADVANCE=advance,SIZE=size)
7.5? REWIND的使用
? Rewind語句將一個文件的操作位置重新定位在其第一條記錄上。其語句格式為:
?
REWIND(u,ERR=LABEL,IOSTAT=iocheck)
u,? 文件編號
ERR=LABEL??? 遇到錯誤轉到LABEL語句
IOSTAT=iocheck?? 返回文件打開的狀態,見OPEN語句。
7.6 ?BACKSPACE語句
Backspace語句用于在文件數據操作中,從當前數據位置回退到上一個數據位置。其語句格式為:
???? BACKSPACE(UNIT=number,ERR=errlabel,IOSTAT=iostat)
7.7? ?ENDFILE語句
? 把當前的文件位置變成文件的結尾。
7.8? INQUIRE語句
? 查詢文件狀態命令
第八部分:常用的內部過程
8.1 通用名與專用名
調用通用名時,函數會根據參數的類型自動確定要調用的具體函數的專用名。
例如,求根函數的通用名是SQRT,專用名有三個:SQRT、DSQRT和CSQRT,分別用于求單精度實型、雙精度實型和復型數據的根。當調用SQRT時,如果輸入的參數為單精度實型,則會調用專用名SQRT;如果輸入的參數為雙精度實型,則會調用專用名DSQRT;如果參數為復型,則會調用專用名CSQRT。
之所以存在通用名與專用名共存的現象,是為了與早期的FORTRAN標準相兼容。很多早期的標準函數都是采用專用名的形式,例如在FORTRAN66中求實數相除的余數會調用AMOD函數而不是MOD函數。由于專用名一般僅限于FORTRAN子集中,在標準FORTRAN中,會通過接口將各種專用名寫在同一個通用名的過程中,在代碼執行時會自動調用與參數類型匹配的專用函數。因此在編寫程序時,直接使用通用名就可以了。
8.2 常用數學函數
8.2.1 絕對值函數
?? 函數原型如下:
?????????????????????? C=ABS(X)
? 其中,ABS是FORTRAN中絕對值函數的通用名。除了這個通用名之外,絕對值函數還有四個專用名,如下所示:
?? ABS,專用于求默認種別的實型數據的絕對值,返回值也為默認種別的實型數據。
?? IABS ,專用于求默認種別的整型數據的絕對值,返回值也為默認種別的整型數據。
DABS ,專用于求雙精度的實型數據的絕對值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?CABS ,專用于求默認種別的復型數據的絕對值,返回值也為默認種別的復型數據。
8.2.2 正弦函數
? 1 函數原型如下:
?????????????????????? C=SIN(X) (函數中參數的單位是弧度而不是度,注意!)
? 其中,SIN是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,正弦函數還有三個專用名,如下所示:
?? SIN ,專用于求默認種別的實型數據的正弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DSIN ,專用于求雙精度的實型數據的正弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?CSIN ,專用于求默認種別的復型數據的正弦值,返回值也為默認種別的復型數據。
2 函數原型如下:
?????????????????????? C=SIND(X) (函數中參數的單位是度而不是弧度,類似MATLAB,注意!)
其中,SIND是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,正弦函數還有三個專用名,如下所示:
?? SIND ,專用于求默認種別的實型數據的正弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DSIND ,專用于求雙精度的實型數據的正弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?CSIND ,專用于求默認種別的復型數據的正弦值,返回值也為默認種別的復型數據。
8.2.3 余弦函數
? 1 ?函數原型如下:
?????????????????????? C=COS(X) (函數中參數的單位是弧度而不是度,注意!)
? 其中,COS是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,余弦函數還有三個專用名,如下所示:
?? COS ,專用于求默認種別的實型數據的余弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DCOS ,專用于求雙精度的實型數據的余弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?CCOS ,專用于求默認種別的復型數據的余弦值,返回值也為默認種別的復型數據。
2? 函數原型如下:
?????????????????????? C=COSD(X) (函數中參數的單位是度而不是弧度,類似MATLAB,注意!)
? 其中,COSD是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,余弦函數還有三個專用名,如下所示:
?? COSD ,專用于求默認種別的實型數據的余弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DCOSD ,專用于求雙精度的實型數據的余弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?CCOSD,專用于求默認種別的復型數據的余弦值,返回值也為默認種別的復型數據。
8.2.4 反正弦函數
? 1 ?函數原型如下:
?????????????????????? C=ASIN(X) (函數中返回值的單位是弧度而不是度,注意!)
? 其中,ASIN是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,正弦函數還有兩個專用名,如下所示:
?? ASIN ,專用于求默認種別的實型數據的反正弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DASIN ,專用于求雙精度的實型數據的反正弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
? ?2 ?函數原型如下:
?????????????????????? C=ASIND(X) (函數中返回值的單位是度而不是弧度,注意!)
? 其中,ASIND是FORTRAN中正弦函數的通用名。除了這個通用名之外,正弦函數還有兩個專用名,如下所示:
?? ASIND ,專用于求默認種別的實型數據的反正弦值,返回值也為默認種別的整型數據。
?? DASIND ,專用于求雙精度的實型數據的反正弦值,返回值也為雙精度的實型數據。
8.2.5 DMOD
?
?
?
8.3 常用其他函數
? 語法:result=DBLE(a)
? 作用:把數據轉換為雙精度實數,比如 dble(Fre) 相當于 Fre*1.0D0,也就是把 Fre 轉換成雙精度的數據
?
? 參數類型:ALL
? 函數值類型:real(8)
在想獲取日期和時間時,date,time,ctime,ltime都不標準,推舉使用的是date_and_time,
這是一個 2000 年安全的 Fortran 95 內例程。
date_and_time子例程返回實時時鐘的數據和日期。返回本地時間以及本地時間與通用協調時間 (UTC)(也稱為格林威治標準時間,GMT)之間的時差。
?
?
8.4 常用庫
1? USE DFPORT
為了使用portability library(DFPORT),可以使用這個語句。鏈接時會在DFPORT.LIB中查找需要的函數。
比如為了返回命令行參數就需要這個庫。
?
在文件夾 D:\源文件\Visual Fortran 6.6(33106-060-1186591-00003)\X86\DF\LIB? 中可以找到該庫。
2? USE DFLIB
???? 使用Visual Fortran的繪圖功能時需要module dflib.
?
?
?
第九部分:FORTRAN繪圖
9.1 關于FORTRAN的繪圖功能
Visual Fortran 的繪圖功能不完全是以擴充函式的形態存在,使用它的繪圖功能必須在選擇Project 型態時,選擇Standard Graphics 或QuickWin模式。
Visual Fortran提供的繪圖方法,跟SGL(筆者提供)比較起來算是各有利弊。SGL使用比較簡單的參數介面,使用效率比較好的DirectX,支援Double Buffer 動畫功能,而且並不限制只能在Visual Fortran 中使用。Visual Fortran 的QuickWin及Standard Graphics 模式在簡單的繪圖使用上會比較方便,不像SGL 必須自行處理一些視窗訊息。它的繪圖函式功能比較多樣,不過效率會比較差,而且不支援動畫功能。
Standard Graphics 和QuickWin 模式在繪圖方面的使用方法完全相同,它們都是呼叫相同的函式來繪圖。差別在於Standard Graphics 只能開啟一個視窗來繪圖、QuickWin 模式則可以開啟多個視窗來繪圖。QuickWin模式下可以有選單及對話窗的功能,StandardGraphics 則不行。Standard Graphics 模式的程式碼可以原封不動直接轉換到QuickWin模式下使用,但是QuickWin的程式碼並不一定可以直接拿到Standard Graphics 模式下使用。
9.2 第一個繪圖例子
? 編譯程式時,請選擇Fortran Standard Graphics or QuickWin Application這個模式。這個程式可以在Standard Graphics 或QuickWin模式下使用。建好Project后,再把下面的程式加入Project 中來編譯:
?program Plot_Demo
! 使用Visual Fortran 的繪圖功能時需要module dflib
??? use DFLIB
?? implicit none
? type(xycoord) :: t
? integer :: result
?
?call MoveTo(10,10,t) ! 把目前繪圖的位置移動到座標(10,10)
?result=LineTo(100,50) ! 從(10,10)到(100,50)間繪一條直線
?! 畫一個左上角為(110,10), 右下角為(150,50)的實心方形
? result=Rectangle( $GFILLINTERIOR, 110,10, 150, 50 )
! 畫一個可以放入在(10,60)--(150,100)方形當中的空心橢圓
? result=Ellipse($GBORDER, 10, 60, 150, 100)
end program Plot_Demo
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Fortran语言的入门与心得的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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