PA动画使用教程
1.動畫復制與動畫粘貼、動畫刪除
PA的動畫復制、動畫粘貼不會覆蓋原有動畫;
PPT自帶的動畫刷會覆蓋原有動畫;
注意:
2.動畫刪除
動畫刪除可以快速刪除 一個或多個 對象、頁面上的所有動畫。
注意:
3.動畫風暴(核心功能)
制作自定義動畫,或修改自帶的動畫效果。
涉及到函數,變量,幀值,算法,加速度等內容。
選擇對象>>打開動畫風暴>>添加動畫、或刪除動畫、清除所有動畫、上移、下移動畫順序;
對動畫效果的行為設置。動畫是多個行為的組合。
行為包括:
- 基本屬性;
- 超級屬性;
- 設置;
- 顏色;
- 縮放;
- 旋轉;
- 濾鏡;
- 路徑;
- 命令(常用于視頻等)。
行為的復制、粘貼是可以跨對象、跨動畫的。
對某個動畫的進行設置:
可以控制加速度、平滑開始、平滑結束。
對某個行為進行設置。
注意:
4.形轉路徑
常規使用將形轉路徑>>形轉選型設置為指定形狀為路徑和勾選路徑對齊到形狀。
自身形狀設置為路徑時將形轉路徑>>形轉選型設置為自身路徑和勾選路徑對齊到形狀:
粒子動畫效果:選擇若干個方向大小各不同的任意多邊形·自由曲線,設置自身路徑,設為從上一項開始,全選形狀>>格式>>編輯形狀>>更改形狀>>圓>>批量修改高度寬度為小圓0.5>>填充顏色>>設置動畫重復次數>>隨機設置延時效果。
注意:
按住Ctrl+形轉路徑將添加為自身路徑,按形轉路徑將添加其他形狀為路徑。
5.路徑分段
功能位于形轉路徑下拉>>路徑分段。
操作對象必須是含有路徑動畫的對象。將對象的某一個路徑動畫中的路徑分段。
- 拆分所有點 將路徑按節點拆分。
- 指定路徑點拆分 將所選節點處拆開。
- 參照對象數拆分 將一個動畫的多段路徑拆分成對象數個分段,并將分段后分配到幾個對象上。
- 循環多次 將一個路徑拆分到多個對象上(路徑段數少于待分配對象數)。
6.路徑快照
功能位于形轉路徑下拉>>路徑快照。
將對象按路徑上的點進行鏡像,新得到的對象不含動畫。
案例:將矩形按正五角形路徑快照,將鏡像得到的對象添加出現動畫,設置為從上一項開始,
將原有路徑動畫設置為5s,將生產的5個動畫的出現的延時分別設置為0s,1s,2s,3s,4s。
7.路徑特效
功能位于形轉路徑下拉>>路徑特效。
包括顏色特效,旋轉特效,縮放特效。
讓對象隨著路徑的前進發生特效。
特效有線性變化(默認,特效較為平滑,漸變)和離散變化。
- 顏色特效;
- 旋轉特效:
- 蝴蝶飛舞動畫:畫好一個彎曲的飛行路徑,設置蝴蝶的沿翅膀縮放,進行形轉路徑,旋轉特效選擇跟隨路徑方向并
進行智能旋轉。順時針旋轉和逆時針旋轉將隨著路徑的進行0~360°的旋轉。
- 蝴蝶飛舞動畫:畫好一個彎曲的飛行路徑,設置蝴蝶的沿翅膀縮放,進行形轉路徑,旋轉特效選擇跟隨路徑方向并
- 縮放特效:
- 蜻蜓遠近動畫:畫好一彎曲的路徑,形轉路徑,設置定點(頂點?)縮放。縮放比例設置為寬40%,高40%。鎖定寬高比。
隨機縮放中,縮放比例默認設置為0.1%~1000%之間的隨機數。
- 蜻蜓遠近動畫:畫好一彎曲的路徑,形轉路徑,設置定點(頂點?)縮放。縮放比例設置為寬40%,高40%。鎖定寬高比。
8.路徑編輯
功能位于形轉路徑下拉>>路徑編輯。
可以更改PPT動畫中路徑的起點,反轉路徑后獲取真正的路徑數據。
在路徑編輯里,選中你要選擇的起點,點擊重置起點。
PPT自帶的右鍵>反轉路徑的數據沒有真實反轉;路徑編輯里的反轉路徑可以看到數據變化。
- 路徑反轉:方法一:選擇動畫,在動畫窗格里右鍵>效果選項>播完后快退。方法二:運用
路徑編輯里的反轉路徑,打開動畫風暴,可以看到反轉后的路徑數據,運用該數據制作一個自定義動畫>>添加*路徑*行為>>將反轉后的路徑數據添加。
然后設置該反轉動畫的延時。
9.路徑對齊
將所選對象的幾個路徑動畫的路徑進行對齊。
- 基本對齊:包括上,下,左,右對齊和重疊對齊;
- 聯接對齊:反向聯接(將動畫窗格中的由上到下的各個路徑的頭部聯接,路徑大小形狀不變,進行對齊),相向聯接(將動畫窗格中的各個路徑的尾部聯接,路徑大小形狀不變,進行對齊),順次聯接(將動畫窗格中的各個路徑首尾聯接)。組合路徑(將動畫窗格中的各個路徑首尾聯接,合并為一個路徑)。
- 頂點對齊:統一起點,統一終點,路徑偏移到起點,路徑偏移到終點。
- 路徑偏移:將路徑平移x或y。
- 路徑縮放:將路徑沿x或y方向進行縮放。
10.描摹路徑
將對象上的路徑動畫的路徑描摹成形狀。
11.時間序列
將所選對象的動畫進行時間相關的設置。
常用的功能有:
- 時間延遲:包括隨機延遲,固定延遲和公式延遲。
- 時間縮放:等比例增大縮小時間;或者隨機調整。
- 觸發調整:調整動畫的觸發時間。
12.動畫合并
將選定對象的幾個動畫合并為一個動畫。
13.動畫循環
將動畫循環播放,在這里可以設置動畫播放完之后進行反轉播放。
14.動畫中心
通過將對象加上一個用于補位的透明矩形,以改變動畫的中心(例如旋轉動畫的中心)。
15.文本框動畫
在橫排文本框里輸入一豎列的符號,例如實心圓。進行文本壓縮:豎排文本:設置文本行距為固定值0磅。橫排文本設置為文本間距為-12pt。
多幀圖片循環輪播:
數字計時器動畫:
做文本框動畫時:
粒子飛入動畫:
案例:畫一大一小兩個圓,將小圓快速復制,并設置圖形繞排,刪除大圓。將所有小圓設置路徑,向上。設置路徑對齊>>統一終點,設置
公式代碼的意思請自行理解。每個填寫公式的地方進行下拉,均可看到公式的意思。
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總結
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