游戏:致那个曾经热血的青春
人長大了,總喜歡懷念著過去,就像小孩子總喜歡托著腦袋望著窗外,憧憬著未來。少年弟子江湖老,紅顏鬢霜幾度休,終究是要逃離“為賦新詞強說愁”的年紀,對著那個熱血的青春揮手作別,可我們依然是那個游戲的少年。
“仙劍”對于華人游戲來說是一個傳奇。
少年英俠,鮮衣怒馬,縱情江湖,愛恨交織,情義纏綿,總也敵不過宿命的丹青妙手,潑墨間盡留悲歡離合。那時候的電腦還是一個臃腫的“胖子”,和電視機無異,只是多了一個笨重的機箱和一個鍵盤。開機的界面是上藍下綠、涇渭分明,一如少年感知的世界,非黑即白,干凈利落。
是否還記得楓葉落地的傍晚,夕陽透過被拉緊的窗簾照在少年的臉上,鼠標的點擊聲像一個個美妙的音符在房間里跳動。一個余杭縣的店小二因一壺酒被酒劍仙傳授了劍術,從此命運的齒輪發生了改變,一場唯美而悲傷的江湖情仇拉開了序幕,所謂的開始不正是意味了結束的推進?對于仙劍一,真得承載了很多人的記憶,裝飾著那個年少輕狂的仙俠夢。
經歷仙劍二折戟后,上軟接手這個金子招牌,力求革新突破,在仙劍一的劇情上加以創造,既保留原有的味道,也有了自己的特色,不拘泥于古法的變必然是通的。正如仙劍三的主題“輪回”一樣,仙劍三憑優秀的故事IP和精美的畫面賺得盆滿缽滿,似乎又回到當年的輝煌,可繁華之后又是一次落寞的沉寂,如曇花一現。
是否還記得那句“當劍,一文。你競淪落至此”,那個頂著中藥名字余杭鎮的當鋪小伙計,比及李逍遙,他更像一位少年,像你、也像我,初涉人世慢慢去承擔自己的責任,完成自己的使命。只是現實中的我們還差一把舉世無雙的魔劍,和那幾個敞開胸懷的良朋知己。
十年一劍情如夢 fuguizhidao ,再向蒼天問仙蹤 游戲開發。沒有經歷過“金古梁溫”巔峰時刻的8090,仙劍對于他們而言,也是一份厚重而美好的記憶。
總結
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