梦幻西游STL嗜血狂魔经脉分析
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嗜血狂魔焦點(diǎn)技能分析 重點(diǎn)技能解說之一:意歸 意歸,變身狀態(tài)消失時(shí),可以回復(fù)(30/60/90)點(diǎn)MP。如果是雙封攜帶獅駝嶺的隊(duì)伍,或者自認(rèn)為可以將戰(zhàn)斗節(jié)奏控制的有條不紊的隊(duì)伍請(qǐng)自動(dòng)忽略這個(gè)技能;而針對(duì)PK節(jié)奏控制很快的隊(duì)伍,例如3暴力以上攜帶獅駝嶺的隊(duì)伍,此技能無疑雪中送炭。可以解決現(xiàn)在戰(zhàn)斗中節(jié)奏過快,沒有快速寶寶為被破碎過的獅駝加藍(lán)的問題,從而避免了空藍(lán)獅駝嶺因?yàn)闊o寶寶銜接導(dǎo)致無法變身延誤戰(zhàn)局的情況。 重點(diǎn)技能解說之二:連環(huán)與亂破 兩個(gè)技能的關(guān)系是連環(huán)為亂破的前置技能。連環(huán):使用連環(huán)擊時(shí),按攻擊次數(shù),每次擊打會(huì)依次增加(9/12/15/18)點(diǎn)傷害。亂破:使用連環(huán)擊時(shí),每次擊打有15%幾率附加狂獸決技能等級(jí)*(50%/75%/100%)的傷害。我只按等級(jí)最大化為大家來解釋一下這兩個(gè)兄弟技能疊加的可怕,滿技能狂獸決為180,如果我們假設(shè)一個(gè)極品獅駝嶺175級(jí)的傷害為2700那么暫時(shí)先不算他連環(huán)每下所遞減的傷害,那么他的連環(huán)擊6下有可能造成的傷害為2700+18+180,2700+36+180,2700+54+180,2700+72+180,2700+90+180,2700+108+180。由于遞減的連續(xù)傷害比遞增的連續(xù)傷害更容易觸發(fā)自動(dòng)保護(hù),那么使用天賦加強(qiáng)后的連環(huán)擊進(jìn)行點(diǎn)殺目標(biāo),友情保護(hù)的威脅會(huì)有一定減少。 連環(huán)擊在沒有觸發(fā)亂破的情況下,六下的總傷害結(jié)果要比之前提高378點(diǎn)(18+36+54+72+90+108),如果觸發(fā)再+180點(diǎn)傷害,以及觸發(fā)爪印的疊加傷害,在爪印的講解中我會(huì)有個(gè)關(guān)于這幾個(gè)技能的連貫綜述。但此技能為神技,絕對(duì)神技(不排除之后會(huì)被削弱的可能)。 重點(diǎn)技能解說之三:化血與邪力兩個(gè)技能的關(guān)系是化血為邪力的前置技能。化血:在攻擊時(shí)有20%的幾率吸收造成傷害的(4%/8%/12%/16%)的氣血。邪力:當(dāng)回合中每損失(30%/27%/24%/21%)的氣血,在下個(gè)回合中技能“化血”的觸發(fā)幾率提升3%。在兩個(gè)技能都滿層的情況下,如果嗜血魔神路線的獅駝失去自身氣血的21%后,在攻擊敵方目標(biāo)的時(shí)候有23%的幾率吸取攻擊目標(biāo)失血量的的16%。 這么說可能有些繞口,我舉個(gè)簡單的例子吧。獅駝鷹擊飛到召喚獸傷害結(jié)果為4000,如果觸發(fā)效果,那么獅駝會(huì)吸收640的血量補(bǔ)充自己。此技能有效的提高了獅駝嶺的生存能力,憑借速度優(yōu)勢壓制點(diǎn)殺獅駝嶺的難度再次加大,試想一下大唐橫掃獅駝配合法系點(diǎn)殺,如果沒有成功掃死,就要依靠法系的最后一擊,而在這期間,獅駝嶺鷹擊敵方6個(gè)單位觸發(fā)1~2個(gè)單位的化血效果,那么點(diǎn)殺將會(huì)很難成功。所以化血+邪力乃為獅駝中死亡后敢于飛機(jī)的最大憑仗,平時(shí)也可以恢復(fù)自身血量為隊(duì)伍減輕恢復(fù)的壓力。
總結(jié)
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