《星空》游戏在 Xbox 主机平台锁 30 帧,制作人陶德回应称“不想损失画质”
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《星空》游戏在 Xbox 主机平台锁 30 帧,制作人陶德回应称“不想损失画质”
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6 月 12 日消息,微軟于今日凌晨公布了《星空》游戲大作的詳細介紹,在游戲展示會后,貝塞斯達執行制片人 Todd Howard(陶德?霍華德)最新發表的采訪證實,《星空》將在 Xbox Series X / S 平臺鎖定為 30 FPS。
據 IGN 報道,陶德在接受其采訪時透露,《星空》在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率運行,在 Xbox Series S 上以 1440p 分辨率運行,但兩個主機都將鎖定在 30 幀,以確保性能的“一致性”。
陶德表示:“考慮到我們之前的游戲和我們的目標,我認為這并不奇怪。玩家總是在這些巨大、開放的世界里,任何事情都可能發生。因此,我們想要保證畫質,我們想要所有這些東西,我們不想犧牲任何一個。幸運的是,《星空》的表現很好,經常可以超過這個水平,有時能達到 60 幀。”
他還表示,《星空》需要通過 30 幀來提供“headroom(凈空)”,這樣就不必擔心激烈的游戲時刻會導致幀速率不一致。
據此前報道,《星空》將于 9 月 6 日發售,登陸 PC 和 Xbox 平臺,首發加入微軟 XGP 訂閱,現已開啟預購,標準版定價 298 元。
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總結
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