demiiris (pymel) for maya 2017 +
此插件完全支持maya2022和maya2023的python3版本
A、文件批量渲染
用于maya批量處理,里面包含節點重命名、文件批量渲染、視圖渲染、庫加載、文件檢查等相關內容
功能說明:
1、第一個窗口顯示所有要渲染的信息,排列順序為:文件名`渲染方式`渲染幀范圍`圖片像素`項目路徑`輸出路徑`文件路徑,把要渲染的文件拖入
2、大窗口起第二列為:文件渲染的方式
3、大窗口起第三、四列為:對文件幀范圍的設置
4、大窗口起第五、六列為:對文件輸出圖像尺寸的設置
5、大窗口起第七列為:文件項目路徑
6、大窗口起第八列為:文件序列輸出路徑
7、大窗口起第九列為:輸出成bat文件、打開輸出文件夾和開始渲染
8、大窗口起第十列以下為:按esc打斷、總渲染文件數和渲染文件進度
9、選中maya窗口按esc即刻打斷,在Window 中按esc后,手動關閉cmd窗口
10、請把文件中要用的渲染器全部加載
B、層批量渲染
功能說明:
1、目前測試過渲染器有:arnold、redshift、vray、mentalRay、mayaSoftware、mayaHardware、mayaHardware2、turtle。
2、支持幀范圍和多單幀的同時渲染
3、多相機渲染的設置
4、支持層相關的幀范圍、多單幀、渲染器、渲染相機的查看
5、支持對輸出路徑的修改(并不是把渲染好的圖片另存為),會在這個路徑下產生一個名為tmp的文件夾,這個文件夾下就是要的序列
6、列表的排列為:層名`幀范圍`攝像機`尺寸`渲染器`格式
7、幀范圍里面只能寫入數字、英文輸入法下的逗號、英文輸入法下的橫杠、英文輸入法下的括號,如:10,1-5(1),8-12,44
8、改攝像機在Render Camera上按著Ctrl+Alt后右鍵啟用攝像機,在右邊的輸入區域右鍵增加,不會修改就到maya的渲染設置里面去改
9、Output image只是用于文件輸出路徑,如果發現這個路徑下沒有序列,可能是沒有渲染或Render Setings——File name prefix里面帶有文件路徑了,最好Render Setings——File name prefix只帶右鍵中有的名稱
C、插件環境和模塊環境添加
功能說明:
1、分為2個部分: 包含 *.mod 文件夾,標準模塊文件夾
2、包含 *.mod 文件夾結構:
modules
┃- *.mod
3、標準模塊文件夾結構:
test
┃- icons
┃- *.*
┃- scripts
┃- *.mel/*.py
┃- plug-ins
┃- *.mll/*.py
┃- presets
┃- *.*
┃- shelves
┃- shelf_*.mel
4、2類模塊的只加載文件夾存在的(重復添加視為無效)
5、加載好后在maya插件管理查看(刷新)
6、移除的模塊只能在maya重啟后生效
7、雙擊打開對應文件夾
8、添加到此工具的路徑在啟動maya時優先加載
D、節點重命名
功能說明:
1、對節點可以重命名、添加前綴、添加后綴、替換
2、*表示節點的原來名稱
3、=表示替換
4、#表示數字
5、^表示父組的名字
6、Letter or digit 表示名字順序使用字母或者數字
7、Start Number表示開始的數字
8、Digit表示幾位數字
9、Group Level表示修改下級的次數,0是無限次,默認1
10、bbb*aaa(表示在原名上添加bbb的前綴后和aaa的后綴)
11、aa=bb(表示把aa替換成bb)
12、aa#(表示把名字改成aa并帶數字)
E、拍屏信息
功能說明:
1、顯示動畫拍屏信息
2、高度靈活自定義
3、對maya自身的可以靈活修改(暫關閉)
4、自由導出配置、在不同的機子間交互
5、第一行為添加菜單、移除所有顯示的信息、清除所有顯示的信息和自定義菜單
6、第二行為顯示信息菜單的顏色
7、第三行為顯示信息值的顏色
8、第四行依次為是否啟用、菜單名、菜單名大小、值名(在右鍵中有許多的變量)、值名大小、顯示的空間位置、顯示的行列
9、在右鍵中可以快速導入、導出設置
10、最后一個變量可以說是 ,只可以改:到>這里之間的數據,如果運行的是函數,里面一定要有返回值(return *),例如:總幀數 <python:int(<AnimationEndtime>-<Animati time>+1)>
11、所有設置自動保存,一次設置即可使用
12、區域
-------------------
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
-------------------
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
-------------------
F、文件批量處理
功能說明:
1、可以用來單獨或者批量打開maya文件、保存(存儲路徑為空時覆蓋源文件、存儲位置有路徑時,存到設置的路徑下),在右鍵里選擇顯示文件處理,把需要處理的文件拖入即可
2、在打開文件有三種對打開文件的處理,忽略版本、執行文件中的腳本節點、跳過打開錯誤的文件
3、在打開文件有三種對參考文件的處理,最后2種會在執行完命令后、打印出找不到的參考文件信息
4、并在批量打開的過程中處理選中的腳本
5、把第三方的腳本腳本放到公共的路徑下
并在右鍵中指認到公共路徑標準模塊文件夾結構:
custom
┃- *
┃- icons
┃- *.png
┃- plug-ins
┃- *.py
┃- *.mll
┃- scripts
┃- *.py
┃- *.mel
┃- presets
┃- *.*
┃- *.py
┃- *.mel
┃- userSetup.mel
┃- userSetup.py
6、強大的的腳本搜索,支持漢字拼音搜索,同時左邊還有命令使用歷史(點擊運行最后的命令,右鍵顯示歷史)
7、在右鍵可以指認腳本公共路徑、新建腳本菜單(在路徑根目錄下的userSetup.py或者userSetup.mel文件會直接運行,此路徑不設為環境)
8、菜單上右鍵可以運行(菜單下選中的腳本)、新建腳本、刪除菜單(是徹底刪除文件夾中所有的)、打開菜單目錄
9、在指定的腳本文件上右鍵可以添加到shelf面板、修改(備份到backup文件中)、刪除(移動到Trash文件中)、編輯、轉換成二進制文件(可以設置作者、郵箱、編輯、密碼、間隔時間、到期時間、綁定mac、注意信息)、更新二進制文件信息、編輯二進制、轉換成文本
10、打開此窗口時自動加載指定路徑下腳本、自動加載的腳本只能認到指定路徑的下一級
11、支持的腳本為:mel直接拖進maya或用source命令能正常運行的、python用execfile能正常運行的
12、會把當前路經下的每一個文件夾(如果內部存在scripts文件夾時,優先此文件夾)全部設置成環境,如果有標準的環境文件夾及文件會自動加載(只有在打開此界面時)
G、窗口處理
功能說明:
1、主要作用是用于清理異常的窗口和重新設置窗口的位置
2、第一行按鈕是刷新打開中的窗口
3、第二行為改變窗口功能和被改變后按鈕的功能,被改變后的按鈕可以執行下面所有按鈕可以執行命令
4、再以下是每一個按鈕都是對窗口單獨的執行命令
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總結
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