human-to-robot handover记录
1、Human Grasp Classification for Reactive Human-to-Robot Handovers
NVIDIA在2020年發(fā)布在arxiv(2003.06000)上的論文。
將人抓取物體的手的姿勢分成七類,通過PointNet++來預(yù)測人手姿勢的類別,每一種類別對應(yīng)一種抓取姿態(tài)。通過點(diǎn)云識別到人手姿態(tài)的類別后,通過一個(gè) 操作-狀態(tài) 對應(yīng)表,進(jìn)行抓取規(guī)劃。為了訓(xùn)練手勢分類網(wǎng)絡(luò),拍攝了151551張點(diǎn)云圖像。
整個(gè)流程概括如下:檢測手姿態(tài)->規(guī)劃抓取路徑->機(jī)械臂驅(qū)動末端執(zhí)行器運(yùn)動到待抓取位姿->抓取->放置到桌子上。
測試結(jié)果如下圖:planning success rate表示上面流程中的“機(jī)械臂驅(qū)動末端執(zhí)行器運(yùn)動到待抓取位姿”;Grasp Success Rate表示“抓取”;Action 運(yùn)行時(shí)間表示從“規(guī)劃抓取路徑”到放到桌子上;Total運(yùn)行時(shí)間除了包括Action的時(shí)間還包括重新規(guī)劃時(shí)間(人手可能運(yùn)動);Trial時(shí)間表示整個(gè)流程的時(shí)間。
缺點(diǎn):
只測試了機(jī)器人從人手中抓取方塊,形狀復(fù)雜的物體沒有實(shí)驗(yàn)。當(dāng)物體形狀改變時(shí),流程中“規(guī)劃抓取路徑”幾乎不起作用。機(jī)器人從手中抓取真的需要檢測人手的姿態(tài)嗎?
2、未完待續(xù)
總結(jié)
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