论文阅读 | Asymmetric Bilateral Motion Estimation for Video Frame Interpolation
前言:ABME發表在ICCV2021,也是一篇基于光流做插幀的文章
論文地址:【here】
代碼:【here】
Asymmetric Bilateral Motion Estimation for Video Frame Interpolation
引言
大多數插幀的方法都是基于光流
光流方法又可以分為前向流方法和后向流
前向流方便求得,但是容易造成空洞和重疊
后向流由于中間幀的缺失,大多方法采用近似的辦法,但是近似會造成誤差
這篇文章利用光流,提出了一個不對稱的光流算法,
首先, 用對稱流求得中間的錨定幀
其次,利用錨定幀求出兩邊的不對稱光流
最后,利用對稱的光流和不對稱的光流,得到最后的插幀圖像
網絡架構
從左至右分別是
- 對稱雙邊光流估計
- 錨定幀生成
- 不對稱的光流估計網絡ABMRnet
- 幀合成網絡
對稱雙邊光流估計
用BMBE的方法,求得對稱后向流
錨定幀生成
在原有的后向流合成公式中
加入帶有遮擋的mask
不對稱的光流估計網絡ABMRnet
網絡如下
修改自PWC,其中也加了Mask 和offsetmap來對遮擋進行處理
幀合成網絡
左右兩邊兩張圖和對應的對稱的不對稱的后向流輸入,并warp,兩邊的網絡共享權重
中間的網絡主要為兩部分 ,filternet和refinenet
這兩個的網絡結構都來自Gridnet,用于處理不同尺度的輸入的融合問題
其中 filternet采用動態局部卷積lareral block
refinenet用于生成殘差來優化結果
實驗結果
可見要比BMBC效果好,參數量也更小
總結:這篇文章里的第二章有很詳細的對前向warping和后向warping的總結歸納,在有的之前的文章這一塊是略過的,還是講的很清晰,但是還是覺得網絡設計得有些復雜了,設計和沿用了很多新的模塊
總結
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