《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合
【CNMO】經過兩輪的測試,被眾多國服玩家們期待已久的《無畏契約》于7月12日上午9點正式開服。從2020年上線至今,《無畏契約》憑借著游戲品質和火爆的賽事在海外收獲了大批粉絲,國內也有不少玩家愿意出征海外區服。
現在,隨著國服終于上線,我們也終于可以方便地玩到這款全球矚目的拳頭新作。相信大家已經迫不及待地想打開電腦進入游戲開“瓦”了,但在開始游玩前,一些基本信息你一定要知道。
角色職業
《無畏契約》共有16位英雄,來自四個職能不同的分支,分別是決斗、控場、先鋒和哨衛。擁有獨當一面戰斗力的英雄,他們利用技能為隊伍輸出傷害或是提供能夠主動交手的機會,包括:捷風、不死鳥、雷茲、芮娜、霓虹;擁有改變戰場局勢能力的英雄,他們是改變和利用戰場地形的專家,通過技能為隊伍的勝利創造有利條件,包括:蝰蛇、煉獄、幽影、海神。
在團隊中利用技能開路的英雄,他們能為隊伍打開局面,幫助隊友進入交戰區域并驅逐敵方防守力量,包括:獵梟、鐵臂、斯凱;擁有強力防守性能的英雄,他們能為隊伍封鎖區域或是盯防包夾,在攻守回合都能發揮重要作用,包括:零、奇樂、賢者、尚勃勒。
游戲玩法
《無畏契約》目前共有5種模式,分別為:
普通模式(非排位模式):《無畏契約》中的標準模式,輪流攻守部署區,放置或拆除爆能器,先贏下13個回合即可獲勝。這個模式下時間花費的會有點長,差不多是在30分鐘左右,跟打一把《英雄聯盟》差不多時間。
競技模式:游戲機制與普通模式相同,但勝負會影響到你的排位賽名次,玩家需要達到10級(限時排位減負活動結束后恢復為20級)才可參加此模式。
極速模式:率先贏得5回合的隊伍獲勝,游戲機制與普通模式相同,但經濟機制有所簡化。這個節奏較快,一局游戲長度10-15分鐘。
亂斗模式:節奏迅速的單人亂斗模式,很適合練習《無畏契約》中的槍感,禁用技能,先達成40次擊敗的玩家獲勝。
團隊亂斗:該模式節奏快速,在團隊亂斗玩法中,玩家會在特定地圖里和隊友并肩作戰,可以使用技能,率先拿下100擊敗或時間結束后擊敗數量較多的團隊獲勝。
FPS游戲與MOBA游戲的結合
我也親自體驗了一下《無畏契約》這款游戲。剛開始實際玩了幾局,體驗并沒有很糟糕,反倒“越菜越愛玩”,匹配到的玩家,不論敵我,其實都很好相處,不存在罵人什么的,也不會在比賽中途退出游戲。
開局購買階段,攻守雙方活動范圍很大,出生點距離非常近,開局后的戰術博弈和對線,基本集中在出生點間幾條重要的走廊。因為障礙物較少,記憶地圖和搜索點位也沒有太大難度,找不著北也不要緊。
游戲中技能的作用豐富多彩,不只限于傳統的“煙火雷閃”。玩家可以釋放冰墻、火墻、毒氣、炮臺,卡住戰術點位,抑或鋪設激光拌線、納米陷阱,在敵人從后面偷襲時及時得知情報,甚至運用位移、傳送、沉默、復活隊友等MOBA游戲中常見的技能,打對手一個出其不意。
由于英雄太多,我還沒有嘗試全部英雄技能(主要是沒錢買),但不得不說,正是這些技能令《無畏契約》在戰術層面上和傳統FPS區分開來,花式的技能組合也為傳統的爆破玩法增添了全新樂趣。每個英雄都有4個技能,有點像拿了把槍在打《英雄聯盟》。
技能類似于傳統FPS中的道具或投擲物,一部分需花錢購買,另一部分需要等待冷卻時間。每位英雄都有終極技能,往往需要等待若干個回合才能使用,或者撿拾地圖上散落的能量球加快冷卻速度。
即便是帶有傳統作用的技能,也分化出不同的施放方式。如“不死鳥”,他的“閃光曲球”會按水平方向的弧線拋出一個帶有致盲效果的球,按下鼠標左鍵就是向左拋,按右鍵就是向右拋,配合拐角使用,不用露頭就能閃瞎敵人的眼。另一位是“煉獄”,他的煙霧彈是從高空軌道投放下來的,在地圖上標記即可,連投擲物曲線都不需要計算。
此外,《無畏契約》的武器和彈道系統更加傳統,像見人就開鏡掃射、邊跑邊打、時不時大跳兩下之類的在這里面完全打不中,必須用點射、下蹲射擊,或者更高級的急停射擊技巧。因為《無畏契約》采用隨機彈道,比CS:GO還隨機。后者的彈道至少還有個固定的軌跡,子彈在固定軌跡中隨機散布;前者就連軌跡都是隨機的,試圖壓槍的努力根本不起作用。
幾局玩下來,體驗都還不錯,萌新之間還是可以打的有來有回,只要不遇上老玩家,遇到直接下一把,開槍什么的,完全來不及。
關于延遲問題,我總共是開了三把,延遲都不會超過30ms。如果是玩外服,開專用的付費加速器連接外服,50ms的延遲基本就是最低的極限,更不用說偶爾忘了開加速器時,延遲都在150ms開外,根本是沒法玩的程度。
值得一提的是,為了讓新手玩家追趕上已經相對成熟的老玩家們,游戲貼心地內置了多種輔助插件。在選擇特工的界面,玩家可以輕松看到特工的技能演示視頻,相對于海外版現場閱讀文字說明,簡直不要太方便。
另外,還有大家關注較多的皮膚系統,最值得期待的就是國服率先登場的武器皮膚套裝“紫闕金瑯”與國服特有的紀念款國風近戰武器皮膚——離火刃,外觀黨與收藏家狂喜。好看是好看,價格可不便宜——3280無畏點券,相當于328元人民幣?! ?/p>
寫在最后
《無畏契約》也可以說是騰訊祭出的大招,如果運營得當,那么,或會成為下一個《英雄聯盟》。該作不僅具有FPS游戲的射擊魅力,還有MOBA游戲的獨特精髓,畫面、玩法和游戲性都使這款游戲成為一款佳作。角色職業的多樣性為游戲帶來了更多的趣味性,對于喜歡電子競技的玩家來說,這款游戲將會給你帶來前所未有的游戲體驗。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《无畏契约》体验:萌新体验不错 FPS+MOBA完美结合的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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