Cython入门.VS.C++
原文鏈接:http://blog.csdn.net/gzlaiyonghao/article/details/4561611
作者:perrygeo
譯者:賴勇浩(http://laiyonghao.com)
原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116
我最喜歡的是Python,它的代碼優(yōu)雅而實用,可惜純粹從速度上來看它比大多數(shù)語言都要慢。大多數(shù)人也認(rèn)為的速度和易于使用是兩極對立的——編寫C代碼的確非常痛苦。而 Cython 試圖消除這種兩重性,并讓你同時擁有 Python 的語法和 C 數(shù)據(jù)類型和函數(shù)——它們兩個都是世界上最好的。請記住,我絕不是我在這方面的專家,這是我的第一次Cython真實體驗的筆記:
編輯:根據(jù)一些我收到的反饋,大家似乎有點(diǎn)混淆——Cython是用來生成 C 擴(kuò)展到而不是獨(dú)立的程序的。所有的加速都是針對一個已經(jīng)存在的 Python 應(yīng)用的一個函數(shù)進(jìn)行的。沒有使用C 或 Lisp 重寫整個應(yīng)用程序,也沒有手寫C擴(kuò)展?。只是用一個簡單的方法來整合C的速度和C數(shù)據(jù)類型到 Python 函數(shù)中去。
現(xiàn)在可以說,我們能使下文的great_circle 函數(shù)更快。所謂great_circle 是計算沿地球表面兩點(diǎn)之間的距離的問題:
[python] view plaincopy import math def great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2): radius = 3956 #miles x = math.pi/180.0 a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta))) return radius*c讓我們調(diào)用它 50 萬次并測定它的時間 : [python] view plaincopy import timeit lon1, lat1, lon2, lat2 = -72.345, 34.323, -61.823, 54.826 num = 500000 t = timeit.Timer("p1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import p1") print "Pure python function", t.timeit(num), "sec"
約2.2秒?。它太慢了!
讓我們試著快速地用Cython改寫它,然后看看是否有差別:
[python] view plaincopy import math def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdef float radius = 3956.0 cdef float pi = 3.14159265 cdef float x = pi/180.0 cdef float a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta))) return radius*c請注意,我們?nèi)匀籭mportmath——cython讓您在一定程度上混搭Python和C數(shù)據(jù)類型在。轉(zhuǎn)換是自動的,但并非沒有代價。在這個例子中我們所做的就是定義一個Python函數(shù),聲明它的輸入?yún)?shù)是浮點(diǎn)數(shù)類型,并為所有變量聲明類型為C浮點(diǎn)數(shù)據(jù)類型。計算部分它仍然使用了Python的 math 模塊。
現(xiàn)在我們需要將其轉(zhuǎn)換為C代碼再編譯為Python擴(kuò)展。完成這一部的最好的辦法是編寫一個名為setup.py發(fā)布腳本。但是,現(xiàn)在我們用手工方式?,以了解其中的巫術(shù):
[plain] view plaincopy <pre name="code" class="plain"># this will create a c1.c file - the C source code to build a python extension cython c1.pyx # Compile the object file gcc -c -fPIC -I/usr/include/python2.5/ c1.c # Link it into a shared library gcc -shared c1.o -o c1.so</pre>現(xiàn)在你應(yīng)該有一個c1.so(或.dll)文件,它可以被Python import。現(xiàn)在運(yùn)行一下: [python] view plaincopy t = timeit.Timer("c1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import c1") print "Cython function (still using python math)", t.timeit(num), "sec"
約1.8秒?。并沒有我們一開始期望的那種大大的性能提升。使用 python 的 math 模塊應(yīng)該是瓶頸。現(xiàn)在讓我們使用C標(biāo)準(zhǔn)庫替代之: [python] view plaincopy cdef extern from "math.h": float cosf(float theta) float sinf(float theta) float acosf(float theta) def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdef float radius = 3956.0 cdef float pi = 3.14159265 cdef float x = pi/180.0 cdef float a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta))) return radius*c
與 import math 相應(yīng),我們使用cdef extern?的方式使用從指定頭文件聲明函數(shù)(在此就是使用C標(biāo)準(zhǔn)庫的math.h)。我們替代了代價高昂的的Python函數(shù),然后建立新的共享庫,并重新測試: [python] view plaincopy t = timeit.Timer("c2.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import c2") print "Cython function (using trig function from math.h)", t.timeit(num), "sec"
現(xiàn)在有點(diǎn)喜歡它了吧?0.4秒?-比純Python函數(shù)有5倍的速度增長。我們還有什么方法可以再提高速度?c2.great_circle()仍是一個Python函數(shù)調(diào)用,這意味著它產(chǎn)生Python的API的開銷(構(gòu)建參數(shù)元組等),如果我們可以寫一個純粹的C函數(shù)的話,我們也許能夠加快速度。 [python] view plaincopy cdef extern from "math.h": float cosf(float theta) float sinf(float theta) float acosf(float theta) cdef float _great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdef float radius = 3956.0 cdef float pi = 3.14159265 cdef float x = pi/180.0 cdef float a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta))) return radius*c def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2,int num): cdef int i cdef float x for i from 0 < = i < num: x = _great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2) return x
請注意,我們?nèi)匀挥幸粋€Python函數(shù)(?def?),它接受一個額外的參數(shù) num。這個函數(shù)里的循環(huán)使用for i from 0 < = i< num:?,而不是更Pythonic,但慢得多的for i in range(num):。真正的計算工作是在C函數(shù)(cdef)中進(jìn)行的,它返回float類型。這個版本只要0.2秒——比原先的Python函數(shù)速度提高10倍。
為了證明我們所做的已經(jīng)足夠優(yōu)化,可以用純C寫一個小應(yīng)用,然后測定時間:
[python] view plaincopy #include <math .h> #include <stdio .h> #define NUM 500000 float great_circle(float lon1, float lat1, float lon2, float lat2){ float radius = 3956.0; float pi = 3.14159265; float x = pi/180.0; float a,b,theta,c; a = (90.0-lat1)*(x); b = (90.0-lat2)*(x); theta = (lon2-lon1)*(x); c = acos((cos(a)*cos(b)) + (sin(a)*sin(b)*cos(theta))); return radius*c; } int main() { int i; float x; for (i=0; i < = NUM; i++) x = great_circle(-72.345, 34.323, -61.823, 54.826); printf("%f", x); }用gcc -lm -octest ctest.c編譯它,測試用time./ctest?...大約0.2秒?。這使我有信心,我Cython擴(kuò)展相對于我的C代碼也極有效率(這并不是說我的C編程能力很弱)。
能夠用 cython 優(yōu)化多少性能通常取決于有多少循環(huán),數(shù)字運(yùn)算和Python函數(shù)調(diào)用,這些都會讓程序變慢。已經(jīng)有一些人報告說在某些案例上 100 至 1000 倍的速度提升。至于其他的任務(wù),可能不會那么有用。在瘋狂地用 Cython重寫 Python 代碼之前,記住這一點(diǎn):
"我們應(yīng)該忘記小的效率,過早的優(yōu)化是一切罪惡的根源,有 97% 的案例如此。"——DonaldKnuth
換句話說,先用 Python 編寫程序,然后看它是否能夠滿足需要。大多數(shù)情況下,它的性能已經(jīng)足夠好了……但有時候真的覺得慢了,那就使用分析器找到瓶頸函數(shù),然后用cython重寫,很快就能夠得到更高的性能。
外部鏈接
WorldMill(http://trac.gispython.org/projects/PCL/wiki/WorldMill)——由Sean Gillies 用 Cython 編寫的一個快速的,提供簡潔的 python 接口的模塊,封裝了用以處理矢量地理空間數(shù)據(jù)的 libgdal 庫。
編寫更快的 Pyrex 代碼(http://www.sagemath.org:9001/WritingFastPyrexCode)——Pyrex,是 Cython 的前身,它們有類似的目標(biāo)和語法。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Cython入门.VS.C++的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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