掷骰子游戏教案一等奖
擲骰子游戲教案一等獎是為您推薦的內容,希望對您的學習工作帶來幫助。
1、大班數學課教案《擲骰子》含反思
【活動目標】
1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。
2、發展分析問題的能力。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
【活動重難點】
發展分析問題的能力教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
【活動過程】
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到。
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)。
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來像剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)
6、請小朋友把記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、玩游戲。
擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
教學反思:
本活動是大班計算活動。把對點數的要求融入到游戲之中,從"骰子"這個教具將情景性教學游戲貫穿始終,促進幼兒在與教具材料中互動中思考、體驗,達成教學目標。
2、大班數學優秀公開課教案《擲骰子》含反思
活動目標:
1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。
2、發展分析問題的能力。
3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
重點難點:
發展分析問題的能力
教具準備:
大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
活動流程:
一、看骰子
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到
2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二、玩骰子
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)
3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式
5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)
6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
活動反思:
本課是我參與“城鄉互動”做為學校名師工作室成員所做的一節公開課,受到了聽課教師和教研室專家的一致好評,為今后數學教師如何上好綜合實踐活動課提供了一個探究的平臺。教學中,與會老師感受到了師生關系的真正平等,體驗了課堂教學中的和諧融洽;給每一位孩子參與活動的機會,使學生掌握了一定的數學思想和方法;將學生已有知識統計、組合、數感培養很好的融合在一起;創造了師生互動、生生互動、和諧平等、人人參與、人人有所收獲的精彩課堂,使不同的人得到不同發展。
教學本身就是一門充滿遺憾的藝術,課無完課,本節課盡管有很多大家值得稱贊的亮點,還是有一些不足:
1.課堂上要給足學生充分認骰子的時間。使學生明確骰子上只有1----6這6個數,其中最小的是1,最大的是6,學生在數學思考分析中就不會出現當和是8的情況時,有1+7的情形。出現這樣的情形一方面是學生因為數學思考中只去單一的的想和是8的加法算式了而忽略了我們是在研究兩個骰子可能擲出的和,另一方面是學生對骰子了解不到位,這是我課前沒有考慮到的。
2.在師生開展游戲時,比賽規則要選哪些數應該讓學生來定,就不會出現老師選5個和,學生選6個和,在猜想環節有一個學生卻認為老師會贏,因為孩子認為老師選的一定會贏,有一些孩子是很會“投機的”,我有些低估孩子們。如果能放手讓學生去選自己認為能贏的數,更能體現民主,突出平等。
3、《持輕物擲遠》教案
教學目標:
認知目標:通過開飛機,擲雪球,能懂得持輕物向遠處投擲的方法。
技能目標:能做出肩上屈肘,自然揮臂的投擲動作。
情感目標:使學生在運動中通過自身的努力取得一定的成績,以獲得愉悅感、成功感。
社會目標:通過對廢報紙的再利用和回收,增強學生的環保意識。
教學構思:
持輕物擲遠是小學體育與健康大綱規定的主要教學內容,對培養學生全身快速協調用力的能力及良好意志品質有著積極的作用。本課采用情境成功教育法,面向全體,發展個體,設趣導疑,以疑激創。根據小學生的心理特點:小學生偏愛游戲,因此本課在優雅的音樂下,教師和學生一起自己動手制作紙飛機,分組開飛機,看誰的飛機飛的遠來讓學生練習投擲過程中肩上揮臂的動作過程,引發學生對投擲的興趣,緊接著讓學生把紙飛機轉變成雪球拋接,讓學生按自己各種想法付之于實踐,同時要求學生動腦、勤實踐――怎樣讓雪球擲的又高又遠。在練習過程中讓學生捕捉“四害”,培養學生的信心和表現力,用形象的語言歸納投擲動作要領,讓學生更易理解。“搶尾巴”主要是為了鍛煉學生的下肢力量以及快速的反應能力,使學生上下肢得到均衡的發展。同時,滲入生活環保教育:廢物可回收再利用,不能隨地亂扔垃圾。最后在優美的旋律下翩翩起舞,消除疲勞,讓學生在歡樂的氣氛中開著自己的飛機飛向藍天。
教學過程:
1、 愉悅導入(背景音樂5分鐘)
整隊,師生問好,教師簡單說明本課內容,在優雅的音樂下。詢問學生“聽著音樂,你聯想到什么?”“好象飛機起飛……”“那讓我們一起動手來做紙飛機。”學生拿出帶來的舊報紙,小組合作。
2、 設疑、動手、激創(19分鐘)
(1)學生做飛行員,你們認為飛機怎樣飛的遠?(肯定每個學生的想法,表揚有個性的答案2分鐘)
(2)請學生按自己的想法,付于實踐。(2分鐘)
(3)接下來,讓我們把紙飛機變成一個雪球,倆人互擲,用你們能想到的方法,盡量要擲遠。(鼓勵學生嘗試用多種方法進行散點練習3分鐘)
(4)“你們知道彩虹嗎?”,那能否用雪球創造出一條既高又遠又漂亮的彩虹,連接你和你的同伴?(用自己想出的方法3分鐘)
(5)點評:請練習中的三種典型:偏高、偏低、正好的三位
學生示范擲雪球,另一位學生,模仿擲紙飛機。請學生各抒己見如何擲的遠。教師歸納:加大器械工作――給飛機一條長長的跑道;要選擇適宜的角度42°――飛機能正常飛行;要爆發用力――飛機推動力。(3分鐘)
(6)捕捉“四害”(散點練習6分鐘)
擲球者(獵人)盡力擲向繩后方的對方(四害),而“四害”用靈活的閃身避開球。擲球者要突出爆發用力,躲閃者以自己喜愛的動作表現自我。(繩離開擲球者三米,高三米,分八個小組進行,每組邊上放蒼蠅、蚊子、老鼠、蟑螂頭飾各一個,每組第一位學生先扮演四害之一,一組完后輪換。給投中的學生在額頭粘獎章。)
3、 游戲:搶“尾巴”(11分鐘)
(1)把紙球攤開卷成棍狀插在褲子后,做成小尾巴,大家在規定的場地相互去抓別人的“尾巴”,看誰搶的“尾巴”多,學生不準用手護著自己的尾巴,只能跑動或閃躲不讓別人抓到。
(2)按順序把自己抓到的尾巴放入指定的桶內,每人用自己的方式表達所搶的個數。
(3)生活環保提示:廢報紙能回收,能被再次利用。不能亂扔垃圾,學生展開回答,電池能再利用……
4、 音樂響起跳飛機舞,學生根據自己喜愛的方式,自由組合,翩翩起舞,在優雅的音樂下,師生共舞,放松,歸納,再見。學生開著飛機飛向自己喜愛的藍天。(5分鐘)
5、 場地器材:籃球場兩片,廢報紙四十張,長繩一根,標槍竿兩根。獎章四十個,四害頭飾三十二個。
6、 運動負荷預計:預計整個運動負荷中等,練習密度35%左右,平均心率130次/分左右。最高心率預計出現在捕捉“四害”和搶“尾巴”中。
7、 預計易出現問題及對策:
(1)預計情況:投擲物(紙球)較輕,學生動作幅度不大,力度不夠。措施:強調加大工作距離,強調出手高度和紙球拋出后的`弧度,并加大兩人之間的距離。
(2)小學生表現欲望較強,比較莽撞。措施:提示自我保護,正誤演示等。
4、《持輕物擲遠》教案
一,指導思想
本課以學生的主體性出發,結合學生的實際情況,強化健康第一的指導思想,盡可能地創造條件,為學生提供不同的體育學習目標、內容、方法、難度的要求,運用“情境教學法”根據故事情節的展開來完成各項教學任務,使學生沉浸在故事的情境中盡情地玩,達到玩中學,學中玩來完成教學目標。此外,教具上力求創新,滿足學生的求知欲望,提高教學效益,發展學生個性,培養學生思維能力和創造力,授課力求新穎、活潑、生動形象,充分體現了“愉快教學”的特點完成教學任務。
二、 教材內容:
輕物擲遠是小學二年級的重點教材之一,是必修課程,根據單元計劃的要求,本課是第2課時的復習課,重點解決側向投擲方向擲遠的動作方法,發展投擲能力,考慮到圍繞主教材,安排了副教材“種樹苗”的游戲,發展學生下肢力量,培養學生的創造思維的能力,以求得到身體的全面發展。
三、 教材的教法、學法和手段運用:
1、在教法上,遵循循序漸進的原則,采用講解示范、教師提示、程序式競賽法(低起點,小步子,多活動,快反饋的教學過程),按能力分組,通過反向投擲評出“環保小衛士”,發揮課堂上的各種教育因素,以情導教,充分體現以學生為本的教育理念。
2、在學法上,引導學生采用觀察法、思考法、互幫法、練習法、競賽法等進行學與練,積極主動地完成本課教材任務。
四、 課的結構:
本課采用“情境教學法”根據保護大自然故事情節展開來完成各項教學任務。
1、開始部分:
用語言提問導入本課內容。
2、準備部分:
以歡快的樂曲精心設計的韻律操,安排學生愛護大自然的思想教育,以愉快的情緒投入教學中。
3、基本部分:
1)輕物擲遠:在遵循循序漸進的科學方法上本課安排了先情景――問題討論――分組練習――自我挑戰練習的過程來進行重、難點的突破,每位學生依照自己的實際能力來選擇投擲目標和距離的長短,經過由易到難的練習方法,學生積極向上的自我超越練習,評出“環保小衛士”并給予獎勵。
2)達到全面發展學生身體的目的,安排了“種樹苗”游戲,增加了學生的學習興趣,活躍了課堂氣氛,從中學生得到了綠化環境、團結協作、集體主義精神的培養。
4、結束部分:
用音樂創設情境,在《草原之歌》的樂曲下,讓學生們隨著音樂的節奏翩翩起舞,使其身心在歡快的樂聲中得到充分的休整和放松。
五、本課特點
1、本節課本著“健康第一”的宗旨,全課寓德育于教學之中
2、面向全體學生,使每一個學生都能體驗到成功的喜悅。
3、主教材的教學體現了因能編組―因組定標―因材施教―因需指導的方法,發展學生的個性特長和創新精神。
4、用“反向投擲的創新方法,讓學生們實現超越自我的目標。
5、彩色彈力球的運用,激發了學生的學習的興趣。同時盡可能的作到一物多用巧用,使學生積極主動的完成本課任務,達到較好的學習效果。
5、《持輕物擲遠》教案
一、 教材分析:
本教材是二年級的正面持輕物擲遠一課,這節課是投擲教學單元的第一課時,主要解決肩上屈肘、快速揮臂及正確的出手角度這個重難點,為接下來更高難度的投擲教學打下基礎。投擲是人體的基本活動能力士之一,是小學生鍛煉身體的重點教材。投擲教材方法多樣,器械豐富,富有童趣,深受兒童的喜愛。根據小學生的身心特點,通過教學,教會學生最基本的和比較簡單的投擲方法,有效增強學生上肢力量,提高投擲能力。培養學生良好的環保意識和積極進取的良好品德。
二、學情分析:
本課的教學對象是二年級學生,他們活潑好動,爭強好勝,想象豐富,求知欲望旺盛,但學習往往是從興趣出發,他們注意力不穩定,不持久,容易受外界事物的干擾。因此,教學中培養學生參加體育活動的興趣,培養良好的學習習慣,這是提高課堂教學效果的基礎。
三、教學目標:
1、通過多種形式的練習,讓學生對投擲產生興趣。
2、通過學習,能掌握肩上屈肘,快速揮臂動作以及正確的出手角度。
3、在游戲活動中能充分表現自己,體驗游戲的快樂。
四、 教學重點、難點:
重點:肩上屈肘,快速揮臂。
難點:正確的出手角度。
五、教學過程:
(一)、準備部分:
1、整隊,師生問好
2、語言引導,將學生注意力帶入課堂教學中。
3、隊列隊行練習。
4、專項準備活動
(二)、基本部分:
一、持輕物擲遠
1、持輕物擲遠
(1)講解動作方法和要求。
(2)學生進行練習。
(4)分散自由再練習。(強調快速揮臂)
(5)學生分散練習動作,擲過前面的橫線。教師巡視。
過渡:小朋友們真棒,將魔術紙炮和飛機飛玩得真好。看老師又要變變變了。快快跟隨老師一起變吧。
2、擲“紙團”
(1)提問:知道手中是什么東西嗎?(紙球)
過渡:對了,下面老師就要你們用前面甩紙炮時肩上屈肘,快速揮臂和玩紙飛機正確的出手角度這兩個動作結合起來擲這個紙球,看誰將這個紙球擲的最遠。
(2)隨師徒手練習動作。(左(右)腳在前,右(左)腳在后,兩腳前后自然站立,肩上屈肘,向前上方快速揮臂)
(3)學生分散嘗試練習。教師巡視。
(4)小組展示,評比,表揚。
二、跳繩 一帶一單搖
教法:
1、教師講解方法
2、學生兩人一組徒手喊口令練習
3、學生兩人一組喊口令持繩練習 教師巡視指導
4、學生比賽,教師計時
5、教師宣布勝利者
6、教師小結
6、幼兒園大班健康《夾包擲遠》教案反思
活動目標:
1、通過活動,激發幼兒對玩沙包游戲的興趣,增強幼兒參與體育活動的積極性。
2、引導幼兒在游戲中學會雙腳夾包連續跳的動作,并能夾包擲遠50厘米。
3、發展幼兒的彈跳力及動作的準確性、協調性。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
6、了解多運動對身體有好處。
7、引導幼兒樂于交流,激發幼兒的想象力,培養幼兒的安全意識。
活動準備:
1、沙包若干(數目與幼兒人數相等)
2、錄音機、音樂磁帶。
活動過程:
一、準備部分(6-7分鐘):隊列隊形練習:聽音樂做模仿操。
1、在音樂伴奏下,教師組織幼兒進入活動場地,走成大圓圈、一路縱隊、左右分隊走成4路縱隊。
2、幼兒做模仿操,重點練習踝關節、腳趾、腿部動作。
二、基本部分(20-22分鐘):
1、看誰玩的花樣多:
教師將沙包分給幼兒,鼓勵幼兒自由探索沙包的玩法,引導幼兒探索出沙包可以用雙腳夾著跳和用腳夾包擲遠的玩法,并激發幼兒學會這兩個動作的愿望。
2、教師講解示范夾包連續跳夾包擲遠的動作要領:
兩腳踝部內側加緊沙包,雙腳連續跳;擲遠時兩腳用力蹬地甩踝并向下緊繃腳面擲出沙包,落地時稍微屈膝。教師重點講解夾包擲遠的動作要領,并放慢速度示范。
3、幼兒練習:
幼兒四散在場地上,同一方向自由練習夾包連續跳和夾包擲遠動作。教師巡回指導,讓動作完成好的幼兒做給大家看,并說說自己是怎么做的,同時鼓勵幼兒之間開展比賽活動,看誰沙包擲的遠。
4、夾包擲遠比賽:
(1)、幼兒分成人數相等的4對隊,分別站在起跑線后。教師介紹游戲規則及注意事項。
(2)、游戲開始,教師發出信號后,每隊排頭幼兒夾包連續跳行進至前方10米的投擲線處,雙腳夾包跳起擲遠,然后跑回來拍第二名幼兒的手并站到隊尾,第二名幼兒以同樣的辦法完成動作,依次進行。
(3)、游戲結束后,以跑得快、投擲遠的隊為勝利者。最后一起撿回沙包。
5、幼兒在教師指導下玩游戲,教師及時指導并和幼兒一起評出每次游戲的優勝者。
三、結束部分:幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松活動。
活動延伸:
在日常的戶外活動中,教師隨時指導幼兒用沙包進行一物多
活動反思:
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試。
7、小班親子游戲游戲教案
【活動目標】
1、愿意和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺。
2、欣賞散文詩,增進父子間的親情。
【活動準備】
1、邀請孩子的爸爸來園參加活動。
2、散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶、幼兒用書。
【活動過程】
一、談話引出課題。
“我們每個人都有一個爸爸,各人的爸爸都不一樣。今天請小朋友來介紹一下哪個是你的爸爸?說說你的爸爸是什么樣子的?
二、游戲《比一比》
請幼兒將自己的小手與爸爸的大手比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做那些事情?
三、欣賞散文詩《我的爸爸》
1、配合掛圖完整欣賞散文詩一遍。
2、請爸爸和幼兒一起表演散文詩中的內容,并請幼兒說一說感受:爸爸舉起寶寶,寶寶像什么?寶寶坐在爸爸翹起的二郎腿上,,就像坐什么?騎到爸爸脖子上有什么感覺?
3、教師提問:你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最愿意和爸爸做什么?
4、和爸爸一起看書,加深對散文詩的理解,增進父子間的感情。
四、親子游戲:請幼兒和爸爸一起做游戲,體驗和爸爸一起游戲的快樂。
(1)齊心協力向前行:
玩法:與爸爸面對面,脫鞋子站在爸爸雙腳上,父子緊握雙手,一起向前行走,先到終點者為勝。
(2)小猴爬樹:
玩法:與爸爸對面手拉手,聽到口令后,爸爸用力向上提,孩子兩腳交替踩著爸爸的身體向上爬,最先踩到爸爸肩膀者為勝。
5、教師小結。
爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。小朋友也應該聽爸爸的`話,關心爸爸,愛爸爸。
6、和爸爸一起表演《我家有幾口》結束活動。
【活動反思】
愛玩是每個孩子的天性,游戲是孩子們最感興趣的事情。本節活動,我著重以游戲貫穿其中。從開始的游戲《比一比》到表演散文詩,到親子游戲,都緊緊圍繞活動目標。和自己的爸爸一起做游戲,是本節活動的一個亮點。通過一個個游戲活動,讓幼兒真正體驗到和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺,在欣賞表演散文詩的同時,增進了父子間的親情,目標完成較好,活動較為成功。
8、小班親子游戲游戲教案
【活動目標】
1、愿意和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺。
2、欣賞散文詩,增進父子間的親情。
【活動準備】
1、邀請孩子的爸爸來園參加活動。
2、散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶、幼兒用書。
【活動過程】
一、談話引出課題。
“我們每個人都有一個爸爸,各人的爸爸都不一樣。今天請小朋友來介紹一下哪個是你的爸爸?說說你的爸爸是什么樣子的?
二、游戲《比一比》
請幼兒將自己的小手與爸爸的大手比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做那些事情?
三、欣賞散文詩《我的爸爸》
1、配合掛圖完整欣賞散文詩一遍。
2、請爸爸和幼兒一起表演散文詩中的內容,并請幼兒說一說感受:爸爸舉起寶寶,寶寶像什么?寶寶坐在爸爸翹起的二郎腿上,,就像坐什么?騎到爸爸脖子上有什么感覺?
3、教師提問:你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最愿意和爸爸做什么?
4、和爸爸一起看書,加深對散文詩的理解,增進父子間的感情。
四、親子游戲:請幼兒和爸爸一起做游戲,體驗和爸爸一起游戲的快樂。
(1)齊心協力向前行:
玩法:與爸爸面對面,脫鞋子站在爸爸雙腳上,父子緊握雙手,一起向前行走,先到終點者為勝。
(2)小猴爬樹:
玩法:與爸爸對面手拉手,聽到口令后,爸爸用力向上提,孩子兩腳交替踩著爸爸的身體向上爬,最先踩到爸爸肩膀者為勝。
5、教師小結。
爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。小朋友也應該聽爸爸的話,關心爸爸,愛爸爸。
6、和爸爸一起表演《我家有幾口》結束活動。
【活動反思】
愛玩是每個孩子的天性,游戲是孩子們最感興趣的事情。本節活動,我著重以游戲貫穿其中。從開始的游戲《比一比》到表演散文詩,到親子游戲,都緊緊圍繞活動目標。和自己的爸爸一起做游戲,是本節活動的一個亮點。通過一個個游戲活動,讓幼兒真正體驗到和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺,在欣賞表演散文詩的同時,增進了父子間的親情,目標完成較好,活動較為成功。
9、小班親子游戲游戲教案
1、網小魚
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊―――)網魚啦―――”魚兒們趕緊回到自己的家里。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼―――”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鐘
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鐘起床,如六點鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點鐘”,老狼數從一點鐘到六點鐘,數到六點鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子―――”,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來――”點到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗――――”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然后說明規則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上臺進行摸寶,進行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯”)。
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
11、賣小豬
玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內按逆時針方向協調地走。當念到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。
附兒歌:賣小豬――賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
12、鎖小手
玩法:兩人一組進行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖――金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問我答
玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅。”A幼兒繼續以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸掉的孩子就學一聲小狗叫。
玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎么叫?”“小貓叫”等。
14、快樂跳跳毯
玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。
提示:
(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數字、字母、水果、幾何圖形等等。
(2)錄音內容可以根據幼兒的具體情況增加或減低難度。
15、種葫蘆
玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續游戲。
16、開火車
玩法:
(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。
(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到xx去”教師發出口令:“嗚――火車出發了。”(3)幼兒和老師一起發出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據老師發出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應的動作。
(4)當教師說:“xx站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發出“哧―”的聲音,游戲結束。
提示:
(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉
(2)可根據幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等
17、好玩保的齡球
玩法:離幼兒2―3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
提示:可根據幼兒的'能力差異在瓶中裝入不同份量的水。
18、點點游戲
玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續進行。
附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。
19、蚊子叮人
玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開始念兒歌:
幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?
幼兒B:蚊子咬我呀。
幼兒A:快點兒上來呀!
幼兒B:沒樓梯呀。
幼兒A:乘飛機呀。
一起:呼!
(2)這時候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來,并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。
20、小彈簧蹦蹦跳
玩法:
(1)引導幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個小彈簧。
(2)請幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)
10、小班親子游戲游戲教案
利用資源:
路沿
參加對象:
10個小班家庭
目標:
1、練習在路沿上走、跳,發展幼兒的平衡能力及身體的協調能力。
2、激發幼兒參與體育活動的興趣,并養成良好的活動習慣。
準備:
小魚若干。
玩法:
一、活動身體
二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。
三、一起學習各種玩法。
四、游戲“小鴨捉魚”
兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)
建議:幼兒一定要遵守游戲規則。念玩兒歌后再跳下去,學會控制身體的能力。
11、小班親子游戲游戲教案
活動目標:
多種形式幫助幼兒發展跳的動作。
活動準備:
圈。
活動玩法:
1 、可根據幼兒動作發展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。
2 、家長幫助寶寶學跳。
1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。
2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提權,幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高。”
活動建議:家長平日要創造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳。可以在見中松軟的地方跳,并初步學習從高處往下跳。
12、小班親子游戲游戲教案
1、網小魚
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊―――)網魚啦―――”魚兒們趕緊回到自己的家里。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼―――”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鐘
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鐘起床,如六點鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點鐘”,老狼數從一點鐘到六點鐘,數到六點鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子―――”,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來――”點到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗――――”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然后說明規則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上臺進行摸寶,進行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯”)。
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
11、賣小豬
玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內按逆時針方向協調地走。當念到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。
附兒歌:賣小豬――賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
12、鎖小手
玩法:兩人一組進行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖――金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問我答
玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅。”A幼兒繼續以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸掉的孩子就學一聲小狗叫。
玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎么叫?”“小貓叫”等。
14、快樂跳跳毯
玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。
提示:
(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數字、字母、水果、幾何圖形等等。
(2)錄音內容可以根據幼兒的具體情況增加或減低難度。
15、種葫蘆
玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續游戲。
16、開火車
玩法:
(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。
(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到xx去”教師發出口令:“嗚――火車出發了。”(3)幼兒和老師一起發出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據老師發出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應的動作。
(4)當教師說:“xx站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發出“哧―”的聲音,游戲結束。
提示:
(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉
(2)可根據幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等
17、好玩保的齡球
玩法:離幼兒2―3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
提示:可根據幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。
18、點點游戲
玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續進行。
附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。
19、蚊子叮人
玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開始念兒歌:
幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?
幼兒B:蚊子咬我呀。
幼兒A:快點兒上來呀!
幼兒B:沒樓梯呀。
幼兒A:乘飛機呀。
一起:呼!
(2)這時候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來,并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。
20、小彈簧蹦蹦跳
玩法:
(1)引導幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個小彈簧。
(2)請幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)
13、小班親子游戲游戲教案
目標:
激發孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
準備:
硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
玩法:
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
14、大班游戲角色游戲教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的大班游戲角色游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲主題:
麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的.快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
3、通過游戲,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經會運用一些辦法來解決問題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。
活動反思:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創新,選用替代物。
15、幼兒園中班語言游戲教案《傳話游戲》教案反思
活動目標
1、培養幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發音,并能清楚轉達。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、發展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、激發幼兒主動復述故事的欲望,培養幼兒高自控性和高興奮性。
7、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
活動準備
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程
一、學習傳話
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創設情境學習轉述
(園長走進教室)
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?
(幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
(魏老師進教室)
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進行轉述)
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
三、傳話游戲
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗與視野。活動中我們將幼兒本身的需要、興趣、經驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環境教育活動體系。
16、小班游戲教案玩汽車教案
設計意圖:
孩子天xx玩,我發現孩子們對汽車特別感興趣,幾乎每個孩子都帶過玩具汽車來幼兒園,他們津津樂道地向小朋友介紹自己的汽車,上課時偷偷拿出來,午睡時也躲在被窩里玩……既然孩子們對汽車如此喜歡,那么就讓關于汽車的活動就此展開吧!
于是我設計了“玩汽車”這一主題活動,通過“參觀汽車展示會”――“開汽車”――“畫汽車”這三個教學環節,讓孩子們隨心地玩耍,大膽地想像,盡情地表達,從而了解常見汽車的名稱和功能,并且在“開汽車”游戲中充分地體驗司機叔叔所必須遵守的交通規則,最后通過畫“未來的汽車”這一環節,支持和鼓勵每個幼兒大膽地探索和想像,使他們體驗創造成功的快樂。
活動目標:
1、讓幼兒了解常見汽車的名稱和用途。
2、在“開汽車”游戲中,讓幼兒學做小司機,懂得一定的交通規則。
3、鼓勵幼兒大膽地想像和表達,在“認識汽車”、“開汽車”和“畫未來汽車”三個教學環節中,激發他們積極探索,體驗成功的快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、各種名稱和功能不同的玩具小汽車十五輛。
2、教師用厚紙卡和大型積木在活動室里搭建一座較大的“汽車交通城”:上面有寬闊的大馬路,馬路中間設有防護欄,街道兩邊工廠商店比比皆是,通路兩旁還有醒目的交通標志:禁止停車標志,直行右彎標志,十字路口還設有紅綠燈,城市兩頭設置二個大停車場。
3、音樂磁帶《小司機》,課件《馬路上的車》:大街上各種車輛人來人往,司機看交通標志(特寫)開車行駛,警察站在十字路口指揮交通等畫面。
4、幼兒每人一張繪畫卡紙,一盒彩筆和一把剪刀。
活動過程:
(一)、認識常見的汽車。
1、開門見山,引出話題:汽車展示會(教師課前用彩色紙裝飾“汽車展示會”五個字),讓每個孩子從展示會的汽車中,挑出自己最喜歡的一個介紹給大家,并說出它的名稱和用途。如:“我的這輛車是救護車,是專門接病人到醫院看病的”、“我的車是警車,是專門抓壞蛋的”……
2、教師請小朋友把“展示會”的汽車分類,然后說說為什么要這樣分?最后教師和幼兒一起總結出
客車(專門運送人的):小轎車、公共汽車、電車、面包車
貨車(專門運送貨物的):大卡車、小卡車
公益車(為社會公益事業服務的):救火車、救護車、警車、灑水車
工程車(在建筑工地上使用的):吊車、鏟土車、翻斗車、壓路車
(二)、幼兒玩“開汽車”游戲,懂得司機應遵循的交通規則。
1、帶幼兒觀看“汽車交通城”,請每個幼兒手拿玩具汽車當司機在“汽車交通城”里行駛,結果必然出現混亂,車輛碰撞等違章現象。
2、為什么我們的小司機會出現擁擠撞車呢?那是因為你們沒有按照交通規則去開車,現在我們來看看真正的司機叔叔是怎樣在馬路上行駛的。放課件“馬路上的車”給幼兒看。
3、看完后教師提問,使孩子們知道司機叔叔必須服從交通警察的指揮,汽車在馬路上必須靠右邊行駛,馬路中間的防護欄把兩邊行駛的汽車分開,紅燈停、綠燈行,教師讓幼兒了解警察叔叔的基本手勢,認識“汽車交通城”里的停車及右行轉彎的標志,然后再看一遍課件。
4、放音樂《小司機》,教師當警察,讓幼兒再次手持玩具汽車當司機去工廠、商店、醫院……還可讓幼兒根據音樂歌詞自由想像做動作。游戲做二遍,最后所有的車輛都開進二個大停車場。
(三)、讓幼兒充分探索,發揮想象,設計繪畫“未來的汽車”。
1、教師導入:“未來的汽車一定比現在的汽車更先進,更漂亮,本領也更大。小朋友來說說,未來的汽車會是什么樣子呢?”幼兒思考后自由發言。然后教師啟發幼兒:現在的汽車都要用汽油,會造成環境污染,還會有很多人暈車,現在的汽車只能在馬路上行駛,遇到沙漠、雪地、河水,它們能前進嗎?教師再引導幼兒想像未來的汽車能在沙漠中前進,碰到河水高山也能行駛,水朋友能設計出這樣的汽車嗎?
2、幼兒四人一組先討論,然后用卡紙和彩筆畫下未來的汽車。
3、每人用剪刀把所畫汽車剪下來,師生共同繪制“未來馬路上的`車”壁畫,寬敞的馬路上奔跑著各種汽車,師生共同添上美麗的大樹,各種各樣的高樓房。
4、幼兒評畫,來看看說說哪幾個小朋友設計畫出的汽車最漂亮,最有本領。
活動反思:
首先在“汽車展示會”中,讓孩子們各自津津樂道地向大家介紹自己熟悉的汽車種類及作用,最后通過給汽車分類,從而形成了活躍的課堂氛圍,這個活躍不僅是情緒上的,更是認知上的,是知識系統歸類的過程。展示會結束時,一個叫明明的幼兒突然對我說:“老師,電視上的賽車應該屬于哪一類車?”孩子提出了問題,我首先讓他們自己先想想是客車?貨車?是公益車還是工程車?通過比較各類車的用途,讓他們自己得出答案,賽車都不屬于上述類,賽車是專門用于汽車選手參加挑戰、比賽時用的,可單獨歸類。同時,我告訴幼兒:課堂上不可能認識所有的車,小朋友也要象明明那樣平時多觀察,多比較,看看還可以分出哪種功能的汽車。由上可知道在教學過程中,孩子隨時會提出新的問題,教師應給予幼兒鼓勵肯定的情感支持,增強幼兒解決問題的勇氣和信心。
在“開汽車”環節中,“紅燈停,綠燈行”是眾所皆知的交通規則,但由于各個幼兒家庭背景、知識經驗和能力水平的不同,能力強的幼兒在“開車”過程中,不僅遵守交通規則,跟著音樂節奏做開車動作,還會向“警察”提出問題:“我的車沒有油了,到哪兒去加油呀?”這時我就在“汽車交通城”的空白處,添畫上“加油站”,可對于能力弱,較調皮的幼兒,雖然看了課件《馬路上的車》,聽了老師對交通規則的講解,但“開起車來”就有些控制下住自己,橫沖直撞,不看交通標志,對此我認為如在游戲情節中,警察(教師扮演)應對違反交通的幼兒暫扣“駕駛證”,讓他們在邊上先學習別的司機是怎樣開車的,相信第二遍“開車”時,他們會加強對自己的“約束力”。
在“開車”游戲中,我又發現了一個問題,許多幼兒開車都喜歡按喇叭,有幾個幼兒還掩住耳朵說:“太吵了,太吵了”,我及時提出了“噪音”問題。告訴幼兒不能在大街上隨意按喇叭也是司機們必須遵守的一項交通規則。游戲做第三遍時,我對幼兒提出了要求要爭當“文明司機”,孩子們開車的興趣依舊很濃,但合作能力大有提高,出現幾輛車并行或相對時,有的司機會自覺倒車,主動讓道,讓有急事的“救護車”、“救火車”先行……
在繪畫“未來汽車”環節中,我先是讓幼兒自由想像,發散思維,然后在教師的啟發引導下,分小組討論想像,探索“未來汽車”的本領,最后動筆畫,結果能力強的幼兒想像力很豐富,他們畫出了“帶翅膀的小轎車”,碰到高山可飛躍,靠吸收太陽能量啟動汽車,不用加油的太陽能汽車,底下帶有皮帶輪,能在沙漠中、雪地上行駛的大貨車,還有暗藏伸縮槳可在水中行駛的水陸兩用小轎車……并讓這些幼兒到講臺前來講述所畫汽車的名稱和本領,他們所畫的汽車,因受表現技巧的限制,雖然不是很漂亮,但他們的想像力豐富,說得真好。能力較弱的幼兒只畫出現行汽車的模樣,但從遵循“承認和關注幼兒的個體差異”的原則出發,為使每個幼兒都有成功感,最后我讓每個幼兒都把自己所畫的“汽車”剪下,師生共同繪制壁畫“未來馬路上的車”,孩子們非常激動,圍著壁畫議論著××小朋友畫的汽車最漂亮,××小朋友畫的汽車最有本領……。有關汽車的教學活動就在孩子們興致勃勃的評畫中結束了。
總之,此次主題活動成功之處在于教師能根據新《綱要》精神,善于發現幼兒喜歡的事物和偶發事件中所隱含的教育價值,滿足幼兒興趣,支持幼兒發展,孩子們從“要我學”變成“我要學”,在活動中營造了一個自由、寬松、想像、探索的環境。使幼兒愿說、想說、有機會說,既動口、動腦又動手,對于集體中的每位幼兒,他們都是參與者、設計者和收益者,教師的觀察與指導,利于幼兒的參與實踐,大大提高了師幼互動質量,讓每位幼兒都有展示自己的機會,獲得了成功的體驗。
不足之處:
教學時間上沒有安排好,原打算三個教學環節連起來上完。“汽車展示會”上15分鐘,“開汽車”準備20分鐘,“畫汽車”為難點準備30分鐘,可是在“開汽車”過程中,因怕時間不夠,做完三遍開車游戲,我指令幼兒將車開進“停車場”,孩子們意猶未盡,還想玩,似乎都不愿意停車休息,接著上第三環節“畫汽車”,小朋友也許是開車過程太興奮,也許是注意力不能長時間集中,這時的課堂紀律有些顯亂,教師強調好一陣幼兒才安靜下來,由上我認為如把“汽車展示會”和“開汽車”放在上午一起上,而把“畫汽車”環節放在下午上,那么從滿足孩子的情感需要出發,“開汽車”游戲就可多做幾遍,延長時間,還可分小組競賽,看看哪組的司機最文明最遵守交通規則,那么下午再上“畫汽車”課時,小朋友就無疲倦感,精力更集中,充沛、想像思考的時間也可延長,我想那樣小朋友就能把“未來汽車”畫得更漂亮,能夠取得更好一些的教學效果吧。
17、體育游戲教案
活動目標:
1、練習在指定目標上用推小車走、跑,保持身體動作的平衡。
2、感受本土產物的特性及參與游戲的快樂。
活動準備:
1、推小車20個。
2、用塑料筐做成小兔、小狗、小貓的家,分別放在場地的四角。
3、狗骨頭卡片、紅蘿卜卡片、小魚卡片各20張。
4、音樂準備:歡快音樂以及放松音樂各一首。
活動過程:
一、準備活動。
在音樂聲中,做活動準備。
二、導入部分。
教師用語言導入:
1.在我們的家鄉生產了許多小推車,這些小推車很特別都是用竹子做的,在別的地方都沒有的。
2.教師出示小推車,并邊示范邊說:“手拿一根小竹子,推著小車向前行,慢慢走慢慢推,小車穩穩向前近。”
三、游戲過程
1.幼兒自由練習推小車。
教師幫助幼兒按一定的方向行駛,不能碰撞別人。
2.教師突然接到個電話,森林里的小動物沒有食物吃了,想請小
朋友們幫忙送食物給它們。
3.出示3種食物卡片,請幼兒分辨是哪些小動物需要幫忙。
4.先送最近的小兔家,練習雙手慢慢推。
①請幼兒一人拿一張紅蘿卜卡片,送到小兔家,然后再返回。
②教師小結
5、再送小狗家,練習單手慢慢推。
①請幼兒一人拿一張狗骨頭卡片,送到小狗家,但是去小狗家路很窄,我們只能單手推小車送,然后再返回。
②教師小結
6、最后小貓家,練習單手慢跑推小車。
①請幼兒一人拿一張小魚卡片,送到小貓家,但是去小貓家最遠,我們要加快點速度,慢慢跑到小貓家,并返回。
②教師小結
四.放松部分。
在音樂聲中,放松身體各個部位。還有更多的小動物需要幫助呢,我們快去吧!自然地推著小推車走出場地,活動結束。
18、幼兒園游戲教案
目標
1、培養幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。
2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協商。
準備
積木若干盒。(兩個幼兒一盒)
過程
1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
建議
在日常生活中注意創造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。
小班玩沙游戲:給水桶喂“沙”
溫州五幼 鄭笑玲
活動目的:
1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
2、體驗玩沙的樂趣。
活動準備:
1、水桶3個、人手一把鏟子。
2、輕快的音樂伴奏磁帶。
游戲玩法:
將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。
建議與規則:
1、要求音樂停止后應立即放下工具。
2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。
3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。
19、體育游戲教案
活動目標:
1、引導幼兒自由探索“金箍棒”的各種玩法,發展身體幼兒的協調能力和
動作的靈活性。
2、運用課件創設互動的活動情境,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
1、《美猴王》課件、
2、音樂:《敢問路在何方》、《猴哥》;
3、“金箍棒”若干(與幼兒人數相等);
4、輔助器材:易拉罐、高蹺、平衡木、紙箱、球、地墊等。
活動過程:
一、觀看課件(一),激發幼兒游戲的興趣。
師:今天我們一起來跟“美猴王”練本領吧!
二、老師(美猴王)帶領幼兒(小猴子)進行熱身運動。
三、小猴闖關練本領
出示課件(二)
闖第一關:幼兒自由探索“金箍棒”的不同玩法。
請幼兒表演“金箍棒”的玩法,同伴欣賞。
出示課件(三)
引導幼兒欣賞“美猴王”練本領。
出示課件(四)
闖第二關:鼓勵幼兒探索合作游戲的方法。
教師拍攝孩子活動的照片,在大屏幕上展示,幼兒交流游戲的玩法。
4、出示課件(五)
鼓勵幼兒在合作游戲的基礎上,嘗試利用輔助器材進行小組游戲,體驗合作游戲的快樂。
四、出示課件(六)
闖關成功。音樂響起,放松活動,在愉快的氛圍中結束游戲。
反思:
在開展大班主題活動《有趣的復制》中,我帶著孩子玩了“真假美猴王”的游戲,發現他們對“孫悟空―美猴王”這個角色特別感興趣,根據《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出的:用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性,靈活性。由此生成了體育游戲《美猴王》。
以往體育游戲活動比較單一,課堂氣氛也不活躍,不能很好的調動孩子的游戲興趣。而采用課件不僅能在視覺上、聽覺上有很大的改善,還可通過孩子、教師和教學媒體之間的互動方式,提高孩子的游戲興趣。于是我自制課件并大膽嘗試設計了一堂體育游戲“美猴王”。在整個活動中,通過課件讓孩子在看看、玩玩的輕松氣氛中,自由探索“金箍棒”的各種玩法。
在游戲設計過程中,我力求體現趣味性、游戲性。以孩子最喜愛模仿的神話故事人物――“美猴王”為線索,創編帶有情節的闖關游戲環節,帶著孩子一起進入迷人的神話世界。尤其在運用課件三時,它替代了以往的教師示范,給孩子更多的想象空間,鼓勵孩子自由嘗試“金箍棒”的各種玩法,主張個性張揚,令游戲情趣盎然,其樂無窮,也為下面的合作游戲做出了很好的鋪墊。
根據《幼兒園教育指導綱要(試行)》中的“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。游戲中我參與到孩子中間,和他們一起玩,真正做到“在玩中學,在學中玩”。整個活動的內容符合孩子的年齡特點以及實際發展的情況。通過模仿、嘗試、練習,讓孩子們喜歡參加體育游戲,動作更協調、靈活,培養孩子們主動、樂觀、合作的'態度。
《綱要》再三強調要讓幼兒主動活動,而皮亞杰也曾說過,兒童是自己的哲學家,教育的第一條件就是要尊重主體,認識主體、熱愛主體,只有充分地尊重幼兒,使其發揮應有的主體性,幼兒才有可能主動、積極、創造性地活動。
我的整個游戲活動,就能抓住孩子的興趣點,孩子對“美猴王”這個角色充滿好奇,當課件中“美猴王”出現時,個個小臉上洋溢著激動、興奮的表情,可見孩子對“美猴王”有較強的主動性,在有興趣的基礎上開展體育游戲,會收到事半功倍的效果。
我能在游戲中尊重個體差異,進行個別指導,孩子的身體運動發展水平是不一樣的,我抓住本班孩子的年齡特點以及身體發展的規律,突出個體把幫助給予真正需要的孩子,
20、體育游戲教案
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,初步學會合拍地吃食的動作。
2、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力。
3、學會躲閃,培養幼兒合作能力。
活動準備:小魚指偶一個,平坦寬闊的活動場地。
活動過程:
(一)準備部分
師:小朋友們,你們知道這是什么嗎?(出示小魚指偶)
1、幼兒在音樂中模仿“小魚游”:小跑步——上肢擺動——下蹲——跳躍
2、游戲“吹泡泡”:拉成大圓圈游戲,吹泡泡、吹泡泡,吹成一個大泡泡(圓圈越來越大);吹泡泡、吹泡泡,吹成一個小泡泡(圓圈變小)。可多玩幾次。
(二)導入
你們知道魚是怎樣從水里被抓上來的嗎?那我們今天就來玩網小魚的游戲好不好?在玩這個游戲之前,你們知道捉小魚的口訣嗎?現在老師就教給你們,你們要學會了才能捉到小魚哦!教師示范動作接著,讓幼兒學小魚游動的樣子,教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快游。)幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。
師:現在老師要先請我們的另外一個老師過來和我一起做一張漁網,而小朋友們就當小魚,看下那只小魚要被老師這個大漁網捉住。
示范:請一個老師一起手拉手做一個漁網,小朋友們排成一隊從兩個老師手之間走過,然后一起念兒歌,等到念到小魚小魚快快游,兩個老師就手拉手圍住一個幼兒。可以多示范幾次。再一次將班上幼兒分成兩組,每一組選出兩個至三個幼兒做小魚,其余幼兒做漁網邊唱兒歌邊玩游戲,多次重復盡量讓每個幼兒都能當一次小魚。
正式游戲:將全班幼兒分成兩部分,一小部分幼兒做小魚,大部分幼兒作漁網。做漁網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復進行,同時提醒幼兒遵守游戲規則:
(1)即小朋友在畫定的圓圈范圍內跑。
(2)當說到最后一句“快快游的時候,才能跑。
(3)跑要注意安全
被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續。
把上次做游戲扮演小魚的孩子現在換成作漁網,上次做漁網的孩子這次做小魚,重新玩一次也可以重復。
結束游戲。
(三)反思
及時表揚、重點指導、鼓勵幼兒參與到活動中來表揚是激發幼兒表現自己的'良藥。表揚還能保護幼兒剛剛萌芽的自尊心,讓幼兒體會到活動的樂趣。在請幼兒模仿小魚游泳的時候,有的幼兒畏畏縮縮不愿上來表現自己,或是表現的不夠自信,在這里,我采用了鼓勵的方式,請幼兒上來表演,幼兒表演后再用表揚的方式來幫助幼兒更好的表現自己。
21、體育游戲教案
活動名稱:老貓睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養幼兒參加體育活動的興趣
活動準備:
準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結束:帶領幼兒散步。
22、體育游戲教案
【設計意圖】
編花籃是我們小時候經常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結,培養他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。
【活動目標】
1、鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。
2、通過游戲提高孩子們的合作能力,培養他們互相協調、團結友愛的精神。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
【活動準備】
《健康歌》光盤、一塊平坦的場地。
【活動過程】
一、準備活動播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。
二、游戲指導游戲玩法:孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:"編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃"。
游戲規則:
1、參加游戲的人數在三人以上。
2、若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。
三、放松活動幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。
【活動延伸】
回家和小朋友們繼續玩《編花籃》的游戲。
【活動反思】
《編花籃》是首有名的河南民歌,它具有典型的豫劇風格。戲曲對于學生們來說總顯得較為陌生,它離我們的實際生活較遠。這樣一首帶有豫劇風格的歌曲,學生能唱好嗎?上課一開始,我就我國的戲曲向同學們稍稍做了鋪墊,從戲曲的種類、起源地以及服裝、唱腔等特點展開,沒想到學生聽了出乎意料地感興趣,有些學生對某些劇種還挺了解的,比如有的學生還向同學們介紹了他所了解的國粹京劇。他提到了京劇的臉譜,不同顏色圖案的臉譜就代表不同性格的人物。瞧這些鬼靈精,還真別小看了他們。這么一來,我心里就有底了,孩子們對于戲曲并不排斥,相反還表現出極大的興趣來。我接下來順理成章地引入了歌曲《編花籃》,在初聽歌曲時,孩子們就被其歡快的旋律吸引住了,很多孩子在聽的時候就在不由自主地輕聲哼唱。我向同學們介紹了這首作品背景并向大家簡單介紹了豫劇的風格以及唱腔特點。學唱的過程中,還是感覺有難度的,畢竟帶有了戲曲元素,更何況這首民歌的旋律迂回輾轉,起伏較大,不是十分容易上口。見此狀況,我首先把歌曲中出現的所有裝飾音一律去除以降低難度,在唱熟以后再逐句加入。戲曲元素的體現很大程度取決于裝飾音的把握,在教唱過程中,我始終注意示范,讓學生反復聽,反復模仿,不斷糾正。漸漸的,孩子們已經基本掌握了演唱。最后,我又讓學生欣賞了聯歡會上小演員表演的《編花籃》,讓孩子們不光做到聲似,并盡可能地做到形似。
小小的一首《編花籃》讓學生們感受到了中國民族音樂的魅力,由衷地希望他們能將我們的民族文化發揚光大!
23、體育游戲教案
活動目標:
1、在競爭中與合作的占圈游戲中,感受集體運動游戲的樂趣。
2、能動作靈敏地前后左右跳和短距離快跑。
3、能自主有序地取放材料并布置場地。
活動準備:
1、經驗準備:
(1)幼兒有雙腳進行跳和追逐跑的經驗。
(2)幼兒已簡單了解青蛙的生活習性與環境、季節變化的關系。
2、物質準備:直徑為50厘米的塑料圈人手一個。
3、場地準備:長50米、寬30米的操場當做池塘,如圖。
重點:引導幼兒動作靈敏地前后左右跳和短距離快跑。
難點:在圈數逐漸減少的情況下,調整游戲規則,感受競爭與合作游戲的樂趣。
活動過程:
1、幼兒有一路縱隊左右分隊走,兩隊變四隊,同時取圈放在腳下的標記上,布置成方陣場地“荷葉池”。
2、游戲:“小蝌蚪變青蛙”。
教師引導幼兒進行基本動作練習。
3、通過游戲“小青蛙捉害蟲”,引導幼兒練習前后左右跳。
(1)幼兒學習兒歌,看清老師示范前后左右跳。
(2)幼兒跟隨教師邊念兒歌邊練習前后左右跳2―3遍。
(3)教師糾正并規范跳躍的動作:起跳時,雙臂上擺,有力量;落地時,腳尖先著地,落地輕。
(4)幼兒根據教師要求調整跳躍動作,并自由練習2―3遍。
4、通過“小青蛙占荷葉”的游戲,練習快跑,體驗競爭與合作。
(1)教師講解游戲玩法與規則。
(2)幼兒和教師反復游戲,難度由易到難。
5、游戲“小青蛙開荷葉船”。
(1)小青蛙計數或目測人數,4―8人為一組自由結伴,依次把圈套在前面小青蛙的腰部,雙手拉住圈的后面,排成一路縱隊。
(2)每隊排頭做開船狀,帶領本隊沿場地慢跑,聽到青蛙媽媽讓小青蛙回家的指令后,全體小青蛙歸。
6、放松運動;
幼兒拿著荷葉隨音樂跟教師一起做放松運動:甩頭、抖動四肢、轉腰,最后打著荷葉傘回家。
活動評價:
幼兒在游戲中重點練習了前、后、左、右方位跳躍,規范了蛙跳動作要領,還鍛煉了快跑和迅速的反應力,同時也體驗了同伴合作、相互幫助、團結友愛等美好情感。將游戲性、競爭性和合作性融為一體。幼兒在開心興奮的游戲中,自然而然地完成了既定目標。整個活動環節安排合理,運動量一大一小,游戲難度由易到難,運動強度隨游戲情節的展開自然地動靜交替,幼兒自始至終保持積極,主動的活動興趣。
附兒歌:小青蛙學本領
小青蛙,跳啊跳,跳來跳去本領高。
向前跳,向后跳,向左跳,向右跳。
跳得輕,跳得高,害蟲全都捉住了。
24、體育游戲教案
設計意圖:
有一次在課間發現孩子們正在自發地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優優被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規則與策略,使每個孩子動作發展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。”并根據中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發展孩子們團結、協作的意識和能力。
活動目標:
1.通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。
2.在游戲中解決人多位子少的問題,發展團結、合作的意識和能力。
3.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
活動準備:
與幼兒人數相等的椅子、音樂、活動場地布置。
活動過程:
略
25、體育游戲教案
設計意圖
《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性靈和活性”。幼兒喜歡學習解放軍,喜歡跑、跳、爬,而生活中我們會因為弄臟衣服等理由而很少讓他們爬爬。因此我把兩者結合,利用墊子這樣生活中常見的“道具”,讓幼兒以解放軍的身份學習匍匐前進,在滿足他們活動的需要時發展了動作技能培養幼兒堅強、團結、勇敢的意志品質。
活動目標
1、學會雙臂匍匐前進的基本方法和技能。
2、能在游戲中完成繞、跨跳、平衡等多項技能。
3、愉快參與活動,體驗游戲帶來的快樂。
重點:完成綜合技能。
難點:雙臂匍匐前進。
活動準備
墊子、平衡木、易拉罐、奶箱、沙包、音樂《蟲兒飛》
活動過程
一、開始部分:
1、隊列練習:隊形變換---左右轉彎走---隊形變換
2、準備活動。
二、基本部分:
1.教師提問:“不用雙腳怎么樣讓你的身體移動呢?”幼兒嘗試練習。教師觀察指導。
2.學習雙臂匍匐前進。
教師示范講解:腹部貼于地面,曲回右腿,伸出左手,用腿內側的蹬力和手的爬力使身體前移,然后交換,這就是匍匐前進。
3.幼兒練習匍匐前進
若有不對處,老師再次講解示范。可請個別幼兒示范。
4.創設情境,導入游戲“小特警沖沖沖”。
5.引導幼兒討論如何用輔助器材克服并穿越“障礙”。
6.全體幼兒練習一到兩遍,
7.分組比賽。
三、結束部分:
學兒歌:“小特警”
我是小特警,從小練本領,
饒樹林,走小橋,匍匐前進過草地,
跳矮墻,扔炸彈,學好本領保安定!
26、體育游戲教案
小班體育游戲圈圈樂是一個鍛煉幼兒身體協調性的游戲,游戲比較簡單,卻又好玩,更可以在游戲中學習到基本技能,讓幼兒一起團結合作,達到了寓教于樂的最終目標。
小班體育游戲圈圈樂:游戲過程
1、準備活動:師幼共同做圈操。
師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節。
2、指導幼兒玩圈。
(1)請幼兒自由玩圈。
請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。
(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。
(3)引導幼兒合作玩圈。
3、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。
玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發,依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來――山洞,兩個圈緊挨著依次擺好――小土坑,平衡木――小橋,紙箱――糧倉。)
4、提醒幼兒聽音樂做放松運動。
小班體育游戲圈圈樂:游戲延伸
鼓勵幼兒繼續探索圈的各種玩法。
附玩圈法:
1、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。
2、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。
3、轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。
4、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。
27、體育游戲教案
活動目標:
1、通過欣賞,感受不同的節奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象。
2、通過創作表演,培養幼兒的表現力、想象力。
活動準備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜的頭飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯。―兔子;。四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥。―烏龜)在兔子和烏龜之間發生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發生了一件什么事?
3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現的內容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現兔子跳的,哪二段音樂是表現烏龜爬的。
四、創編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導幼兒隨著表現兔子的音樂,自由創編動作,表現兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導幼兒隨著表現烏龜的音樂(低沉),自由創編動作,表現烏龜爬,突出烏龜的勤懇。
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
28、體育游戲教案
【活動目標】
1.嘗試用多種方式玩豆袋,體驗與同伴協作游戲的快樂。
2.在奔跑中投擲豆袋,增強幼兒的準確度及身體協調性。
3.奔跑與投球相結合,加強對幼兒上下肢的鍛煉。
【活動準備】
1.裝豆子的布袋人手1個。
2.背簍5個。
【活動過程】
一、熱身運動
帶領幼兒做熱身運動,重點練習腿部和手臂及全身各個關節的動作。
二、自己玩豆袋
師:“小朋友們,今天李老師給你們帶來了一些豆袋,你們想玩嗎?在玩之前呀!我們先來活動一下我們的身體,一起來和老師做運動吧!好了,看看李老師除了給你們帶來了大小不同的豆袋,還給你們提供了一些東西,請你們動動腦筋想想怎么去玩這些豆袋,比一比誰玩的方法最多,并說說自己是怎樣玩的!”
幼兒每人拿一個豆袋,自由選擇玩伴、空間,用多種方法玩豆袋,如跳過豆袋、扛豆袋、頂豆袋、向上拋等,并相互之間進行交流。
三、玩游戲。"猴子背桃"
師:“剛剛你們的玩法可真多,今天我們一起來玩一個游戲,游戲的名稱就叫做"猴子背桃"那既然是猴子背桃,那你們想扮演小猴子嗎?那背桃需要什么呢?那我們就把我們剛剛玩的小的豆袋當作桃子好嗎?
游戲規則:
1.現在仔細聽好了,首先我會選出5個的小猴子來背桃筐,其他小猴子每人一個小桃。所有的小猴子都站在規定的區域內,跑出區域的小猴子可要受到懲罰的哦,他就會被禁止參加這次游戲。
2.游戲時間為5分鐘,哨聲開始,背桃筐的小猴子要躲避其他拿桃子的小猴子,不讓他們把桃子放在自己的筐內。而其他所有拿桃子的小猴子就要追逐背筐的小猴子,設法把手里的桃子投進桃筐內,投進去的小猴子就完成任務了,可以在區域外的位置上站好。沒投進的小猴子就要把桃子撿起來,繼續投,直到游戲時間結束為止(老師邊講邊示范)。投進去的小猴子可以獲得獎勵,桃筐內桃子最少的小猴子也可以得到獎勵。我最想說的是在做游戲的過程中,你們一定要注意安全,不要沖撞到別的小猴子。”
3.游戲重復進行,玩過兩次后總結經驗,并且依次減少背桃筐的小猴子增加難度,規則同上。
四、放松活動。
師:“今天的小猴子們都很努力,你們真勇敢,老師也很開心。現在就讓我們一起來放松一下吧。”
教師帶領幼兒做放松全身的練習,捶捶肩,捶捶腿,捏捏胳膊。幼兒可以自己放松,也可以兩個小伙伴相互放松,并抱一抱小伙伴,感謝對方的配合與幫助。
五、幼兒自己快速收拾場地,活動結束。
反思:
對于這節同課異構來說,剛開始拿到教案就在想,怎么樣能夠讓幼兒有興趣去玩豆袋,是背還是拋或者投等等,最后我覺得投可能對于幼兒來說更有興趣也更有難度,所以就選擇了小猴背桃這個游戲,有情境可以讓幼兒更感興趣,本來選擇在樓下游戲,設定一定范圍,由于天氣不好,場地有所限制,導致幼兒無法放開了奔跑,技巧沒能很好的體現出來,還有背簍應該適當的減少,才能增加難度,讓背簍的幼兒或投桃的幼兒都更有成就感。
29、影子游戲教案
活動目標
1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
2、發展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發幼兒對影子的.探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
1、對影子的探索。
2、體驗影子的變化。
活動準備
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
活動過程
一、激發幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發現了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了那么多手影,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動延伸:
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
教學反思
由孩子在戶外活動不經意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環節,強化了活動的趣味性。
30、體育游戲教案
一、活動名稱:
“我是媽媽的好幫手”
二、活動目標:
1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協調性。
2、在活動中培養幼兒的規則意識。
3、培養幼兒幫助他人的情感。
三、活動準備:
挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木
四、活動進行:
中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內,再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續進行。在規定時間內運水多的隊為勝。
五、活動規則:
過易拉罐時,每個罐子都要繞。
31、體育游戲教案
一、指導思想:
本課根據二年級學生(水平一)好表現、善于模仿、喜歡玩游戲的特點運用情境教學來提高學生參與課堂活動的積極性和主動性;將教材內容通過游戲的形式展開,讓學生模仿他們喜愛的小動物的.跳躍方式;并通過游戲使學生一到課堂上就感到生動有趣、形式新穎,興趣指向一下子就集中到練習之中;
二、學習內容
1、 模仿青蛙跳
2、 游戲一:雙腳連續跳接力
3、 游戲二:開火車
三、學習目標
1、通過教學,激發學生對體育活動的情趣,培養學生積極參與體育活動的態度和行為。
2、通過本課教學,使學生在活動中學會雙腳腳尖同時登地起跳的動作,以及游戲的方法和規則。
3、發展跳躍的能力,提高學生的協調能力和力量素質
4、通過練習和比賽,能夠讓學生的合作與競爭意識得到提升,并體驗與他人合作學習的感受。
四、教材分析
本節課的內容是水平一跳躍章節的第一部分,模仿不同動物的跳躍,也是日常生活中的實用性技能,具有很大的實用價值,是一項深受低年級小學生喜愛的基本活動教材。該教材內容豐富、形式多樣,生動活潑而富有童趣,能有效地提高學生的跳躍能力,增強下肢力量,提高協調、靈敏素質,有利于培養學生不怕挫折、克服困難的自信心和勇氣。
五、學情分析
本次課的授課對象因學生年齡小,自控能力較差,在體育活動中自我意識不強,友好合作精神不夠。注意力容易分散,不易長時間集中,所以在本課教學內容的設計中,我根據小學生的心理和生理特征,采用游戲活動為主要教學手段,不斷變化游戲方法,用游戲引趣、激趣、促趣,使學生逐步養成鍛煉的習慣,不斷提高學生的身體素質。
六、教學重難點
1、重點:雙腳前腳掌同時蹬地起跳和落地的方法。
2、難點:動作協調。
七、教學流程
1、開始部分
按教學常規進行教學安排,用精煉的語言使學生了解這次課的主要內容。
2、準備部分
教學中通過隊列隊形變換來引導學生集中注意力。
A、立正、稍息
B、左右轉體
3、基本部分
語言導入
同學們見過青蛙跳嗎? 生答:見過;問:是不是很可愛啊?生答:是;師說:青蛙在田地里一天到晚蹦蹦跳跳可快樂了,小朋友你們想不想知道它是怎么跳的嗎?生答:想;今天老師就帶領同學們一起去體驗一下青蛙是怎么跳的。
學生在教師的帶領下模仿青蛙跳躍姿勢。
4、游戲一:雙腳連續跳接力
①教師講解示范
②組織學生分組
③教師巡視糾正錯誤
④根據學生游戲的情況,提出一定的要求
⑤比比哪組的本領最棒
5、游戲二:開火車
①教師講解示范,并提出要求
②組織學生分組
③教師巡視糾正錯誤
④組織比賽,比比哪組跳的最快
6、結束部分
①、說說自己本節課的收獲和需要努力的地方,說說別人的優點。
②、老師總結,師生再見。
32、體育游戲教案
活動目的:按口令做相應動作
活動材料: 各種水果頭飾
具體玩法:
1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
33、體育游戲教案
一、設計意圖。
我們班的孩子已基本掌握了走,跑,跳,爬等動作技能,但有些基本動作仍然不夠協調和平穩,如:跳。又因天氣漸漸變冷,孩子們就不怎么愿意動起來,所以設計這一活動,旨在提高幼兒參與體育鍛煉的興趣,且學會按要求地鞏固跳的技能,在游戲情景中也培養了愛國主義情感,懂得愛祖國,保衛祖國。
二、活動目標。
1、鞏固雙腳并攏連續跳過30cm障礙物的技能,發展跑、跳、爬、平衡等身體動作。
2、與同伴合作,遵守規則,主動、勇敢參與游戲。
3、培養保衛祖國主權與領土的愛國主義情感。
三、活動準備。
1、塑料圈若干個、背景音樂。
2、場地道具:小木樁,泡沫墊,大紙箱,國旗一面。
3、場地布置簡圖:(起點)。
四、活動過程。
(一)開始部分。
1、進場。
小朋友們手上都有一個神奇的魔法圈,它能變出很多東西來,現在,我們就把它變成一個方向盤,一起去郊游吧。(隨音樂進場)
2、隊形變換。
教師和幼兒進入操場上進行隊形變換,從S形變成一個大圓圈。
3、熱身運動。
剛才小朋友們的小汽車開得真不錯,現在我們來動動腦筋,看看這個魔法圈還能變成什么可以鍛煉我們身體的各個部位。
老師小結:小朋友們把圈圈玩出了這么多的花樣,真是太棒了!
(二)基本部分:游戲“勇闖神秘島”。
1、出現人物:游客(配班老師扮演),引出主題:神秘島。
游客:哎,你們好!
幼兒:你好!
游客:這里有一個神秘島,它是屬于我們國家的,所以我想把這面五星紅旗插在島上,讓全世界都知道它是中國的領土。但我一個人沒辦法過海,而且,要想到達島的頂峰,必須通過有食人花的草叢,走過沼澤地,爬過黑暗的山洞。我該怎么辦呢?
2、討論并練習跨過神秘島途中各個障礙的方法。
(1)師:我們來幫幫她吧,小朋友們想一想,要怎樣過海?
幼兒想出各種過海的方法,最后決定用大家認可的適當的方法并讓幼兒進行練習。
(2)小朋友們知道食人花是非常危險的,有哪個小朋友知道要怎樣跳過去才不會被它咬到?
幼兒嘗試各種跳法,最后決定用大家認可的適當的方法并讓幼兒進行練習。
(3)引導幼兒討論走過沼澤地和爬過黑暗山洞時要注意什么問題。
3、游戲:勇闖神秘島。
小朋友們,我們現在向神秘島出發吧。老師和幼兒一起闖關,護送國旗到達島的頂峰,將國旗插上并歡呼慶祝。
教師總結:今天小朋友們都很聰明,也很勇敢,雖然有些小朋友摔倒了,但在老師和小朋友們的幫助下也堅強地闖關,到達神秘島,共同完成了這神圣的任務,捍衛了我們國家的領土,保衛了我們的祖國。
(三)結束部分。
在音樂聲中進行放松運動,結束。
34、體育游戲教案
設計背景
剛開學,幼兒還沒完全進入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動。班上幾個新來的插班生都不怎么喜歡活動,不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應幼兒園生活,在快樂中學習,健康成長,我設計了一節體育活動。
活動目標
1、培養幼兒對體育活動的興趣。
2、培養幼兒動作的協調性。
3、讓幼兒感受套圈的快樂。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
重點難點
重點:練習投準的技能。
難點:指導幼兒的協調性。
活動準備
套圈工具若干(朔料套圈、投準柱)、錄音機,掛圖。
活動過程:
1、伴隨輕快的音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?
不要眨眼哦,噔噔,變魔術咯、、、、、、
2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對準前面距離1―3米的投準柱投扔,朔料套圈套住投準柱為好。)
3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動作要領。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準柱”。)
4、幼兒在教師的指導下自由的練習,玩耍,并參與其中。(積極地引導每一個幼兒參加,剛開始時,可以把投準的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠些。)
5、游戲比賽“誰是套圈王”
在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。
教學反思
幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔、、、”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。
35、體育游戲教案
活動目標
1.探索網的多種玩法,發展走、跑、躲閃等多種運動機能。
2.多人合作玩網,提高鉆、聽信號跳等運動智能。
3.在游戲活動過程中體驗運動的樂趣。
活動準備
1.1m×8m米的安全網一張。
2.歡快、輕柔的音樂各一段。
活動過程
一、熱身運動“網網樂”。
師生一起圍在網的四周。聽歡快的音樂繞網走、跑、跳。當音樂停時,一起跑到網上做一個造型,創造積極、愉悅的活動氛圍。
二、網小魚游戲
(1)師:你們看這是什么啊?(網)網可以玩什么游戲呢?(網小魚)那么誰來做小魚?誰來做
捕魚人?
(2)分配角色,玩“網小魚”游戲。交換角色再玩一次。
三、鉆山洞游戲
(1)幼兒自由玩網。師:網除了可以玩網小魚的游戲還可以怎么玩呢?幼兒自由探索網的
新玩法。
(2)鉆山洞游戲。幼兒探索出鉆山洞游戲:分組進行,一半幼兒拉住網的四周做山洞,一半幼兒鉆山洞。
(3)花樣鉆山洞:
A、以開火車的方式鉆過山洞。(一個緊跟一個地鉆)。
B、以蹲的方式鉆過山洞。
C、以繞S形方式鉆過山洞。提醒幼兒在鉆山洞的過程中不要碰到山洞。
四、蹦蹦床游戲
(1)師:客人老師想和我們玩個蹦蹦床的游戲!讓客人老師站到蹦蹦床上,我們一起讓他們蹦起來。
(2)師:小朋友拉好網,一起數一、二、三,每數到“三”時,老師們就要跳起來。
(3)客人老師示范后交換。客人老師拉網數一、二、三,幼兒玩蹦蹦床游戲。(聽口令:蹦跳)
五、放松運動
師幼一起坐在網上聽輕柔的音樂做放松運動。
36、體育游戲教案
設計意圖:
愛玩是幼兒的天性,把幼兒難以理解或枯燥的動作和身體素質聯系成趣味橫生的模仿動作或具體的游戲情節讓孩子們在玩中學,玩中練,練中樂,以促進幼兒身心和諧發展。
在設計中,注重各領域教育內容互相滲透如在活動一開始孩子們唱著歌沿曲線走,使幼兒體會到集體的溫暖和合作的快樂
目標:
培養幼兒走跳鉆滾翻等動作的能力
準備:
1、小椅子數把
2、繩子若干條
3、皮球
過程:
1、第一組幼兒唱著歌沿曲線走到自己的座位上
2、第二組幼兒做模仿動作沿曲線跑跳步走過
3、第三組幼兒做小兔樣雙腿跳過來
4、全體幼兒爬上臺階由滑梯上勇敢滑下來滑的時候怎么樣就慢一些,而且怎樣腳就伸不出去
5、鉆過山洞,取皮球左右手拍數下,最后投進圈中.
6、幼兒四路縱隊,按順序雙腿跳過小河,
7、小朋友玩得熱不熱,累不累,小狗是怎么洗澡的?打個翻搓搓背腰,好,我們也來打個滾,放松一下吧!全體幼兒打個滾,翻過來,依次站好隊
8、教師表揚全體幼兒不怕累,不怕熱,完居了我們這次的踏青游戲,感受到大自然的美
37、體育游戲教案
學習目標:
小組合作完成練習
學習內容:
游戲“大魚網”踢毽
重點:
左腳也能熟練的進行毽子練習
難點:
左右腳能熟練進行盤踢練習
學習步驟:
一、合作游戲、提高能力
教師活動:
1.提出游戲的要求
2.講解游戲的方法與要求。
游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚網,第二組休息。其他的四組扮演小魚進行游戲。
然后第二組扮演魚網,第三組休息。其他四組扮演小魚。游戲依次循環。
3.分成六大小組
4.組織游戲
5.對游戲進行調控,使游戲更加的生動。
學生活動:
1.理解游戲的方法和要求
2.小組合作進行游戲
3.注意在游戲的安全
二、合作探究、掌握技能
重點:左腳也能熟練的進行毽子練習
難點:左右腳能熟練進行盤踢練習
教師活動:
1.提出毽子的練習
2.組織右腳的30個熟練性練習
3.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽
4.組織左腳的50個熟練性練習
5.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽
6.組織進行50個的盤踢熟練練習
7.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽學生活動:
1.自主的完成各項熟練性的練習
2.發揮自己的最好的成績,合作完成比賽,勇創好成績。
三、放松身體,愉悅身心
反應游戲規則:所有學生走成一圈,然后聽老師喊:往前走,往后退,往前跑,倒著跑等來提高判斷能力。
組織:學生圍成一個圓圈。
1、課后小結
2、安排回收器材
3、師生告別
38、幼兒園游戲教案
【計劃意圖】
小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
【運動流程】
商量紙杯的用處―好玩的紙杯游戲―好玩的紙杯玩具
此中,商量紙杯用處環節主如果經由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環節主如果經由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環節,環環相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。
【講授要領】
樹模法、創編法、訓練角逐法、互助游戲法
【重難點】
探討一次性紙杯的多種弄法
【運動目的】
1、探討一次性紙杯的多種弄法
2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
【運動預備】
一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
【運動歷程】
一、商量紙杯的用處
發言導入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
二、和紙杯做游戲
(一)單個紙杯的弄法
1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法
3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法
(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
實驗用差別的要領。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,
3、總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。
(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品
【運動延長】
“聽發話器”游戲。
39、體育游戲教案
游戲目標:
1、 練習走斜坡,發展幼兒的平衡能力。
2、 培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,并進行初步的環保意識教育。
3、 培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
4、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、 培養幼兒健康活潑的性格。
游戲重點:
幫助幼兒正確掌握兩手側平舉、平穩地在斜坡上走。
游戲準備:
1、 木制斜坡4條。
2、 塑料篩3只;鴨子頭飾于幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干。
游戲過程:
1、 開始部分:
(1) 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨音樂旋律模仿鴨子走進入場地。
(2) 老師帶領幼兒跟著音樂的變化做模仿律動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
2、 基本部分:
(1) 老師以游戲的口吻交代游戲的名稱及玩法,并示范走斜坡的基本動作要領。
指導重點:
A. 小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,并把小魚放在篩子里。
B. 上下斜坡時要注意重心,兩手側平舉。
(2) 幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,進行游戲:小鴨捉魚。
A. 老師指導:鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,并站在斜坡旁進行保護。
重點:及時糾正幼兒走斜坡時的動作。
B. 游戲玩過一次后,幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其它的東西(垃圾),老師問:"小鴨子,池塘里發生了事呢?有垃圾,池塘的水會變得怎么樣呢?怎樣才使池塘變干凈?"指導:老師啟發幼兒回答。
重點:初步讓幼兒知道要保護環境衛生和熱愛勞動。
C. 讓小鴨子收拾垃圾,直到把池塘的垃圾撿干凈。
D. 垃圾拾完,繼續"捉小魚"的游戲,幼兒游戲2--3次,把小魚捉完為止。
重點指導:老師注意控制幼兒上下斜坡的速度,提醒幼兒注意上斜坡時身體稍向前傾。
3、 結束部分:
(1) 小鴨媽媽表揚勇敢參與鍛煉的小鴨子,及認真學習本領的、聽指揮的小鴨子
(2) 鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂做小鴨子律動模仿抬著魚回家。
游戲反思:
根據中班幼兒貪玩、好動的年齡特點,以游戲引發幼兒嘗試活動,讓幼兒在游戲中學習,在生活中學習。整個活動自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,并讓幼兒從中體驗與大家一起玩的樂趣。
40、體育游戲教案
活動目標
1.探索網的多種玩法,發展走、跑、躲閃等多種運動機能。
2.多人合作玩網,提高鉆、聽信號跳等運動智能。
3.在游戲活動過程中體驗運動的樂趣。
活動準備
1.1m×8m米的安全網一張。
2.歡快、輕柔的音樂各一段。
活動過程
一、熱身運動“網網樂”。
師生一起圍在網的四周。聽歡快的音樂繞網走、跑、跳。當音樂停時,一起跑到網上做一個造型,創造積極、愉悅的活動氛圍。
二、網小魚游戲
(1)師:你們看這是什么啊?(網)網可以玩什么游戲呢?(網小魚)那么誰來做小魚?誰來做
捕魚人?
(2)分配角色,玩“網小魚”游戲。交換角色再玩一次。
三、鉆山洞游戲
(1)幼兒自由玩網。師:網除了可以玩網小魚的游戲還可以怎么玩呢?幼兒自由探索網的
新玩法。
(2)鉆山洞游戲。幼兒探索出鉆山洞游戲:分組進行,一半幼兒拉住網的四周做山洞,一半幼兒鉆山洞。
(3)花樣鉆山洞:A.以開火車的方式鉆過山洞。(一個緊跟一個地鉆)。B.以蹲的方式鉆過山洞。C.以繞S形方式鉆過山洞。提醒幼兒在鉆山洞的過程中不要碰到山洞。
四、蹦蹦床游戲
(1)師:客人老師想和我們玩個蹦蹦床的游戲!讓客人老師站到蹦蹦床上,我們一起讓他們蹦起來。
(2)師:小朋友拉好網,一起數一、二、三,每數到“三”時,老師們就要跳起來。
(3)客人老師示范后交換。客人老師拉網數一、二、三,幼兒玩蹦蹦床游戲。(聽口令:蹦跳)
五、放松運動
師幼一起坐在網上聽輕柔的音樂做放松運動。
41、體育游戲教案
活動目標:
1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。
2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。
3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束活動準備:圈若干、椅子兩把。
活動過程:
1、準備活動。 幼兒園體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)
游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。
2、游戲活動:調皮的小袋鼠
(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的`一端,另一端兩把小椅子。
(2) 游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。
戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。
3、放松活動。
教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。
附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。
42、體育游戲教案
活動目標 :
1、 嘗試與同伴玩類似雙胞胎的游戲,提高一起走、跑、等活動。
2、 培養幼兒合作意識,體驗大家一起齊心協力就能獲得成功的快樂。
活動準備 :
1.音樂(找朋友),2.皮球若干
活動過程:
一、創設游戲情境,激發活動興趣。
老師:“小朋友今天天氣真好,我們一起聽著音樂去找自己的好朋友,找到好朋友以后,和好朋友手拉手一起唱歌《找朋友》(音樂:找朋友)。”
二、老師:“你們都找到自己的好朋友了嗎?”
幼兒:“找到了。”
老師說:“你把好朋友介紹給老師好嗎?”
老師:“小朋友看到老師的大皮球了嗎,這個大皮球是把兩個好朋友連在一起,變成雙胞胎玩游戲的,誰想來試試?”
三、老師講解游戲規則示范動作。
第一種玩法:兩個好朋友面對面抱在一起,把大皮球放在兩人中間,雙胞胎之間要朝同樣的方向運動、大家的速度要相同,而且老師的大皮球不是很結實,小朋友之間要像雙胞胎一樣緊緊抱在一起,皮球不能掉在地上,也不能把大皮球弄破。
第二種玩法:兩個小朋友背靠背,胳膊互相挎在一起,把大皮球放在兩人中間,雙胞胎之間要朝同樣的方向運動、大家的速度要相同,而且老師的大皮球不是很結實,小朋友之間要像雙胞胎一樣緊緊挎在一起,皮球不能掉在地上,也不能把大皮球弄破。
三、創新玩法。
1、探索各種不同的玩法:齊步走、橫著走、跳、跑、爬等。
2、教師可聽取幼兒講述的不同玩法,并讓幼兒進行示范,師生一起進行觀察討論。
四、課堂總結:小朋友做得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。
活動反思:
經過本次活動,發現幼兒對合作活動很感興趣,他們都積極參與到活動中來,與好朋友齊心協力,共同完成活動目標。但由于體育活動本身區別于語言類活動,與幼兒的引導及探索不能在相對安靜的狀態下進行,使部分幼兒的創新活動沒有得到及時的指導,對活動的種類不能做到面面俱到,此類活動的引導與面向全體幼兒的探索,還需要教師的多加思考與實踐。
43、兒童游戲教案
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。” 聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的`車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
44、紙游戲教案
【活動目標】
1、發展幼兒的投擲能力及動作的靈敏度。
2、培養幼兒合作能力和競爭意識。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
【活動準備】
黃色和藍色報紙球若干、網、大蘑菇、藍白小花若干。
【活動過程】
一、熱身活動。
1、教師帶領幼兒跑步進入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應的位置上站好。
2、教師帶領幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腰背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前后壓腿、左右壓腿。
二、自由探索。
1、出示報紙球,啟發幼兒想一想它的多種玩法。
2、讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啟發幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發現有新玩法及時肯定,并可讓幼兒集體學習。
三、游戲玩法。
游戲一
玩法:幼兒分為藍黃兩隊,站于網的兩側,游戲開始幼兒將球投想對方,不斷的撿球,投球,直至哨子響起。結束投球后,兩隊各派一個代表到對方場地數球,將自己的球投帶對方場地多者為勝,為勝者在記分用的蘑菇上貼上一朵相應顏色的花。
規則:
1、聽到說:“紙球大戰開始”才能投球,聽帶哨聲停止投球。
2、幼兒投球不得超過網前的線,在線前撿到球也要退回線后再投。
3、犯規一次扣一球。
游戲二
玩法:幼兒分為藍黃兩隊,站于場地兩側,游戲開始用腳將球踢到到對方場地,不斷地接球踢球直到哨子響起。結束投球后,兩隊各派一個代表到對方場地數球,將自己的球投帶對方場地多者為勝,為勝者在記分用的蘑菇上貼上一朵相應顏色的花。
規則:
1、聽到說:“紙球大戰開始”才能踢球,聽帶哨聲停止踢球。
2、幼兒踢球不得超過自己場地前的線,在線前撿到球也要退回線后再踢。
3、犯規一次扣一球。
45、體育游戲教案
一、活動背景:
隨著生活水平日趨城市化,經濟的快速發展,農村逐漸走向“現代化”一些祖輩們經常使用的農家用品已悄悄地退出了歷史舞臺失去了其原有的價值。可能還有一部分孩子對一些農家用品已不熟悉,甚至不知道它的名稱及用途。隨著我園研究課題的開展,一些農家用品被我們運用到實際的幼兒園體育活動中,它很快成為幼兒喜聞樂見的活動。它不僅給無數幼兒帶來了的歡樂,而且農家用品游戲活動有著很好的教育作用,對兒童各方面的發展影響是巨大的。以傳統的農家用品來開展的游戲活動,它的作用是現代成型玩具所無法替代的。為了讓孩子更了解這些農家用品,我們根據農家用品的功能性來設計一系列的對幼兒來說是很具吸引力的游戲活動,并把它運用到幼兒園的體育活動中,并把這一課題研究搞的有聲有色。
《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲活動,園內的幼兒大部分都是農村孩子,對于長凳這一農家用品大部分幼兒可能都見過,有的小朋友家里可能到現在都還在使用,他們每天放學回家,看書、寫字、畫畫、吃飯可能就是坐在長凳上完成的,所以對孩子們來說并不能陌生,但他們僅知道長凳的用處是給人以方便,讓人們在累了,閑了之時坐在上面休息,并不知道它還有其他的功能。《我騎馬兒得兒駕》這個游戲活動,就是以凳子為游戲器材,讓幼兒在活動中了解凳子的不同用處,同時通過凳子游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、啟迪幼兒的創造性思維,開啟幼兒智力。同時增強幼兒體質,使幼兒身到健康發展。
二、活動實錄
1、了解騎馬
幼兒說說草原上的人們是怎樣放牧的?幼兒有的說是走著放牧,有的說是騎馬放牧。我問:“有誰騎過馬?”幼兒都說沒有。我又問:“看到過騎馬嗎?在哪里?”幼兒說在電視上見過。
(使幼兒在了解騎馬的過程中,引起幼兒的好奇心,以激發游戲的興趣,為下面的長凳作馬做好鋪墊。)
2.自把長凳當馬騎
當我出示凳子,小朋友都知道是凳子,并告訴我凳子的用途。當我告訴幼兒現在要請小朋友和凳子做游戲。幼兒歡呼跳躍,紛紛拿了凳子各自玩去了。當我讓他們把自己的玩法告訴老師和同伴時。幼兒說了好多凳子的玩法:倆人抬著走,在凳子下面鉆過,從凳子這邊跳到那邊,在凳子上走,躺在凳子上伸開雙臂開飛機,坐在凳子上面學騎馬等。我表揚幼兒會動腦筋,想出了這么多新的凳子玩法,我還說也要學騎馬,就和幼兒一起騎凳子馬。
(這個環節讓幼兒進行創造性地游戲,開發了幼兒的創造性思維,達到了開啟智力效果,同時也為下面的游戲做好了準備。)
3.我騎馬兒得兒駕
幼兒分組進行騎馬比賽。每組人數相同不分男女。幼兒坐在凳子上一手抓著凳子,一手舉著馬鞭,催馬揚鞭奮勇前進。
(這個環節培養了幼兒的合作,使幼兒體驗到游戲中所蘊含的不怕困難的勇敢,感受到凳子馬兒帶來的快樂。)
活動反思
《我騎馬兒得兒駕》這個體育游戲是我深深感到了孩子的可愛和可塑性。幼兒在整個活動過程中始終處于興奮狀態。對游戲活動興趣濃,積極性高,在活動中幼兒能與教師自然輕松地進行交流。孩子們喜歡玩長凳,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,都一窩蜂地去拿凳子,自己隨心所欲地玩了起來。剛開始有個孩子拿了凳子,就坐著不知怎么玩?我讓他看其他孩子玩,他看了一會說我來怎樣玩:他爬上凳子趴著伸開雙臂,嘴里叫著:飛機起飛啦!,有的孩子馬上學著他的樣子開起了飛機。孩子們想出各種凳子的玩法,有鉆,有爬,有跳,有合作抬,有騎馬等等。孩子因為小,接觸的事、物少也因為思維的局限性,有時一點撥也許就會產生很大效果。只要孩子肯用心,有自信,一旦獲得靈感,哪怕給予一點啟發,就會有創造,成果立刻見效。可見孩子有多么強的可塑性和創造力。我們老師就應該像詩里所說,“潤物細無聲”,要給予孩子不斷的啟發,積累起來更多的經念。
孩子們在這一環節中表現出了較高的創造積極性和創新思維,既激發了幼兒的活動積極性,有開發了幼兒的智力。活動中幼兒語言表達的積極性也比往常高了許多。在老師和孩子一起學騎馬時 ,第一個環節起到了相當大的作用,牧民的騎馬放牧生活已激起了幼兒對騎馬的興趣,所以當老師和孩子一起學騎馬時,幼兒的高興勁就別提了,再加上可能是還沒有見過凳子馬吧,孩子們一邊騎一邊嘴里不停地嚷嚷著:“好玩,好玩!”有的說要跟老師并排一起騎,有的說要和同伴來賽馬。滿眼都是孩子騎著凳子跳動的身影,滿耳都是孩子們歡快的笑聲和凳子擊地的“嗒、嗒”聲,仿佛真的處身于大草原,騎著駿馬在奔馳。這師生互動和生生互動的頻率得到了大幅度的提高,同時也拉近了師生間的距離。在第三個環節中孩子們在比賽中較好的鍛煉了協調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。整個游戲情境也給幼兒創造了體驗“刺激”、挑戰自我的好機會。同時通過活動使幼兒對農家用品有了新的認識。
46、體育游戲教案
目的:
訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動作的協調性與敏捷性。
準備:
排球、籃球、足球、大小皮球等。
玩法:
(1)滾球
①雙手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。
②單手滾球:用左手或右手向對方滾球。
③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經過丙的球門。如果誰的球沒進門,就與丙互換位置。可反復進行。
④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的幾組,排在投擲線后。游戲開始,教師發出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體后向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個,得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進行比賽,依此類推,按序進行。最后,積分最多者獲勝。
⑤滾球賽:兩隊各6人,分別站在場地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒接住球,則甲對得一分,換乙隊發球。最后,得分最多的隊獲勝。
(2)拍球
①原地單手拍球。
②原地左右手交替拍球。
③單腳站立拍球。
④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。
⑤拍球轉圈:用最大臂力,向上拍球,然后自轉一圈再拍球,也可以連拍幾個球后在轉圈一周。
⑥花樣拍球:單腿向左、右邁球相互交替進行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。
(3)傳球
①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說兒歌或唱歌數數。幼兒一個一個傳球,聲音停,球在誰手中,誰就做一次花樣拍球。
②兩人傳球:甲、乙面對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。
③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球。可聽教師口令拋接高球或低球。
④頭上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經頭頂到腦后,第二名幼兒接過球在經頭頂往后傳遞,依次進行。
⑤腿下傳球:站成一路縱隊,把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進行。
⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球。或從左向右、從右向左傳球。
(4)運球
①直線運球:在一條在直線上運球走。
②左右手運球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線。
③曲線運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運球。
④雙人運球:兩人走在直線兩側,甲從左則把球拍在白線的右側,乙從右側再把球拍在白線的左側,邊運球邊前進。
⑤運球跳躍:在場地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時,要從溝上跳過,球不能落在溝里。
⑥下蹲運球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學青蛙“呱呱”地叫。
⑦報紙運球:每人一張報紙、一個球,教師發令后,幼兒把球放在紙上,拉著前進,球掉下后,應重新把球放好再前進。
⑧花樣運球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進;腹對腹夾球前進;背對腹夾球前進。
47、體育游戲教案
〔活動目標〕
1、能發現所吹的泡泡有大有小。
2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發現和游戲的快樂。
〔活動準備〕每人一小瓶肥皂水、一根吸管。
〔活動過程〕
一、吹泡泡
1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。
3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。
4、幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
二、看泡泡
1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。
2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
三、抓泡泡
1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。
四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的掷骰子游戏教案一等奖的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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