游戏策划之社招经验
社會招聘,顧名思義,就是開放給社會人士就職的崗位。
一般IT公司都會采取兩個渠道引進人才,一個是社招,一個是校招。
游戲公司也是如此,大部分游戲公司長期有社招崗位。這些崗位你隨時可以找到公司人事,投遞簡歷,看是否有機會面試。
這里分兩種公司,一種是只需交簡歷,這種公司一般進去會有筆試。而要求提交簡歷和作品的,一般是直接技術面試。
我現在面試過兩家。一家是直接技術面,然后總監面。一家是筆試,技術面,后面還有HR面,不過我沒得到機會。
先說說面試吧。游戲行業,特別是策劃崗的面試,一般不會太讓人蛋筒。因為做策劃這行,能做到技術面,一般在情商上面都很高,所以聊起來很順暢。
只不過這樣一來,評判的標準也就不那么明顯,不像程序,這個技術懂就是懂,能做就是能做。
而策劃,相對而已,考察的是你對做游戲設計的理解,以及你個人向團隊成員表述一個問題以及理解他人向你表達的能力。
所以面試官最入行新人最常見的問題就是:最近,你最常玩的游戲是什么?等你回答完。他會問:你覺得這款游戲還有什么可以改進的地方沒有?
當然,諸如此類的問題還有很多,但大部分問題出自你的簡歷。假如你簡歷里寫了你擅長什么游戲,玩過什么游戲。那面試官很有可能直接上來就問。
問的問題無非就是各個層面上你對這個游戲的理解。理解的越透徹,當然,跟表達能力有關,如果你能理解的有深度,而且能夠清晰順暢地,條理清楚的表述出來,
那恭喜你,基本上成功一半了。另外一半,那就是屬于個人魅力的問題了。個人魅力強的人,會讓人產生愿意與此人共事的想法,這與一個人整體的形象與談吐有關。
越是大的公司,看你的綜合能力也就越多。
最后,我想強調的是。。這是我在這兩次面試都遇到的。。那就是作品。。我原本以為只要網上投遞簡歷時附帶了作品就好,他們會看。結果當我面試時,兩個公司負責面試的人都問我要作品,想看一看。而且作品最好是打印一份帶得去,因為是自己的東西,你應該能很自信地把內容較好地表達出來。
最后談談薪資。。我只能說說期望薪資了。。因為對其他什么險啊保啊不清楚。
期望薪資一定不能過高。。特別對于新人。。對方在不知道你能力之前,實際工作能力這里指的是,不會太敢開你工資的。。這些都可以通過加薪渠道去解決,好的公司認可你能力就會給你相應的加薪。
而對于新人,建議上網搜搜,或者問問業內人士起步價。。
我指的是無經驗的新人啊。。在北上廣深這4個地方,3000-4000元這個范圍內,應該是包括全部了。。
當然不缺能看開高工資的公司,但是他們一般不招無經驗的新人。招進去的話應該算實習生,也是這個價了。
OK,就說到這把。
總結
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