CMakeCMakeList.txt
1、各種關系
?
在各種開源項目中,經常會發現項目中除了代碼源文件,還包含了 CMakeList.txt、 Makefile 文件,在項目的編譯時候需要用到的命令有 cmake 、 make。我們本次想搞清楚他們之前的關系以及CMakeList的語法規則。
正常情況下,我們編寫程序的大體流程為:
1)用編輯器(vim、emacs等)編寫源代碼文件(.h、.cpp等);
2)用編譯器編譯代碼生成目標文件(.o等);
3)用鏈接器連接目標文件生成可執行文件(.exe等)。
一個程序在編寫時,可能需要編寫很多的代碼文件,以及依賴很多第三方的庫。在這種情況下,手動依次編譯每個文件會變的非常麻煩,效率低下。
make 是一個自動化的批量編譯工具,可以實現用一個命令構建整個工程的目的。但是其執行需要依賴一個規則文件,這個文件就是 Makefile。 Makefile 文件里詳細描述了構建的細節(文件的依賴關系,編譯的先后順序等)。
對于一個大工程來說,編寫 Makefile 文件也是一項非常復雜的事情。
cmake(Cross-platform Make)是一個可以自動生成 Makefile 文件的工具,當然它不只能生成 Makefile ,還能跨平臺生成主流IDE(VS, xcode…)構建工程所需的 project 文件。 cmake 的執行同樣需要依賴規則文件,這個文件就是 CMakeLists.txt 。
所以,為了能夠把一堆c,cc,cpp,h,hpp代碼變成可運行的庫或者程序,核心還是Makefile,CMakefiles.txt純粹是為了降低不懂Unix體系的人去編譯C/C++代碼做的一個自動系統和環境檢測和設置工具,同時幫你生成Makefile。
綜上所述,大致可以總結 cmake, make, CMakeList.txt, Makefile 之間的關系,如下圖所示:
2、CMakeList.txt規則
鑒于目前在開發中,主要遇到的是使用CMake和CMakeList.txt使用的問題,重點介紹下CMakeList.txt的編寫規則。
CMake是一個跨平臺的安裝(編譯)工具,可以用簡單的語句來描述所有平臺的安裝(編譯過程)。他能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,類似UNIX下的automake。
CMake的所有的語句都寫在一個叫:CMakeLists.txt的文件中。當CMakeLists.txt文件確定后,可以用ccmake命令對相關 的變量值進行配置。這個命令必須指向CMakeLists.txt所在的目錄。配置完成之后,應用cmake命令生成相應的makefile(在Unix like系統下)或者 project文件(指定用window下的相應編程工具編譯時)
2.1 常用命令
2.11 指定 cmake 的最小版本
這行命令是可選的,可以不寫這句話,但在有些情況下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的時候,就需要加上這樣一行,提醒用戶升級到該版本之后再執行 cmake。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)2.12 設置項目名稱
這個命令不是強制性的,但最好都加上。它會引入兩個變量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同時,cmake 自動定義了兩個等價的變量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。
project(demo)2.13 設置編譯類型
add_executable(demo test.cpp) # 生成可執行文件add_library(common STATIC test.cpp) # 生成靜態庫add_library(common SHARED test.cpp) # 生成動態庫或共享庫add_library 默認生成是靜態庫,通過以上命令生成文件名字
在 Linux /Mac下是:
-
demo
-
libcommon.a
-
libcommon.so
在 Windows 下是:
-
demo.exe
-
common.lib
-
common.dll
2.14 執行編譯包含的源文件
2.14.1 明確指定包含哪些源文件
源文件少時可以這么做
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)2.14.2 搜索所有的 cpp 文件
aux_source_directory(dir VAR) 發現一個目錄下所有的源代碼文件并將列表存儲在一個變量中。
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索當前目錄下的所有.cpp文件,存儲在變量SRC_LIST中add_library(demo ${SRC_LIST})2.14.3 自定義搜索規則
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp") #查找當前目錄下、及protocol目錄下所有cpp文件,保存在變量SEC_LIST中add_library(demo ${SRC_LIST})# 或者file(GLOB SRC_LIST "*.cpp") #查找當前目錄下所有cpp文件,保存在變量SRC_LIST中file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})# 或者file(GLOB_RECURSE SRC_LIST "*.cpp") #遞歸搜索FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "*.cpp") # 相對protocol目錄下搜索add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})# 或者aux_source_directory(. SRC_LIST)aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})2.15 查找指定的庫文件
ind_library(VAR name path)查找到指定的預編譯庫,并將它的路徑存儲在變量中。
默認的搜索路徑為 cmake 包含的系統庫,因此如果是 NDK 的公共庫只需要指定庫的 name 即可。
類似的命令還有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。
find_library( # Sets the name of the path variable.log-lib# Specifies the name of the NDK library that# you want CMake to locate.log )2.16 設置包含的目錄
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)Linux和Mac下還可以通過如下方式設置包含的目錄
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")2.17 設置鏈接庫搜索目錄
link_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs)Linux和Mac下還可以通過如下方式設置鏈接庫搜索目錄
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")2.18 設置 target 需要鏈接的庫
target_link_libraries( # 目標庫demo# 目標庫需要鏈接的庫# log-lib 是上面 find_library 指定的變量名${log-lib} )在 Windows 下,系統會根據鏈接庫目錄,搜索xxx.lib 文件,Linux 下會搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在會優先鏈接動態庫(so 后綴)
2.18.1 指定鏈接靜態庫或動態庫
target_link_libraries(demo libface.a) # 鏈接libface.atarget_link_libraries(demo libface.so) # 鏈接libface.so2.18.2 指定全路徑
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a) target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)2.18.3 指定鏈接多個庫
target_link_libraries(demo${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.aboost_system.aboost_threadpthread)2.19 設置變量
2.19.1 set直接設置變量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp) # 兩個cpp文件,存儲在變量SRC_LIST中add_executable(demo ${SRC_LIST})2.19.2 set追加設置變量的值
set(SRC_LIST main.cpp)set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)add_executable(demo ${SRC_LIST})2.19.3 list追加或刪除變量的值
set(SRC_LIST main.cpp)list(APPEND SRC_LIST test.cpp)list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)add_executable(demo ${SRC_LIST})2.110 條件控制
2.110.1 if…elseif…else…endif
邏輯判斷和比較:if (expression):expression 不為空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)時為真if (not exp):與上面相反if (var1 AND var2)if (var1 OR var2)if (COMMAND cmd):如果 cmd 確實是命令并可調用為真if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目錄或文件存在為真if (file1 IS_NEWER_THAN file2):當 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一個不存在時為真,文件名需使用全路徑if (IS_DIRECTORY dir):當 dir 是目錄時為真if (DEFINED var):如果變量被定義為真if (var MATCHES regex):給定的變量或者字符串能夠匹配正則表達式 regex 時為真,此處 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}if (string MATCHES regex)數字比較:if (variable LESS number):LESS 小于if (string LESS number)if (variable GREATER number):GREATER 大于if (string GREATER number)if (variable EQUAL number):EQUAL 等于if (string EQUAL number)字母表順序比較:if (variable STRLESS string)if (string STRLESS string)if (variable STRGREATER string)if (string STRGREATER string)if (variable STREQUAL string)if (string STREQUAL string)2.1100.2 while .. endwhile
while(condition)...endwhile()2.110.3 foreach…endforeach
foreach(loop_var RANGE start stop [step])...endforeach(loop_var)foreach(i RANGE 1 9 2) # 從1到9,步長為2message(${i})endforeach(i)# 輸出:135792.111 打印信息
message(${PROJECT_SOURCE_DIR})message("build with debug mode")message(WARNING "this is warnning message")message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 會導致編譯失敗2.112 包含其他cmake文件
include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路徑include(def) # 在搜索路徑中搜索def.cmake文件set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 設置include的搜索路徑2.2 常用變量
2.21 預定義變量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目錄
PROJECT_BINARY_DIR:運行 cmake 命令的目錄,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通過 project 命令定義的項目名稱
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:當前處理的 CMakeLists.txt 所在的路徑
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 編譯目錄
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路徑
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:當前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定義自己的 cmake 模塊所在的路徑,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令來調用自己的模塊
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定義目標二進制可執行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定義目標鏈接庫文件的存放位置
2.22 環境變量
使用環境變量
$ENV{Name}寫入環境變量
set(ENV{Name} value) # 這里沒有“$”符號2.23 系統變量
CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本號,比如 3.4.1 中的 3
-CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本號,比如 3.4.1 中的 4
-CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 補丁等級,比如 3.4.1 中的 1
-CMAKE_SYSTEM:系統名稱,比如 Linux--2.6.22
-CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系統名,比如 Linux
-CMAKE_SYSTEM_VERSION:系統版本,比如 2.6.22
-CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:處理器名稱,比如 i686
-UNIX:在所有的類 UNIX 平臺下該值為 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
-WIN32:在所有的 win32 平臺下該值為 TRUE,包括 cygwin
2.24 主要開關選項
BUILD_SHARED_LIBS:這個開關用來控制默認的庫編譯方式,如果不進行設置,使用 add_library 又沒有指定庫類型的情況下,默認編譯生成的庫都是靜態庫。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默認生成的為動態庫
CMAKE_C_FLAGS:設置 C 編譯選項,也可以通過指令 add_definitions() 添加
CMAKE_CXX_FLAGS:設置 C++ 編譯選項,也可以通過指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 參數之間用空格分隔3 實例搞起
3.1 單個源文件
cmaketest1.zip
以一段簡單C程序為例
#include <stdio.h>int main() {printf("某程序員退休后決定練習書法,于是重金購買文房四寶。一日,飯后突生雅興,一番研墨擬紙,并點上上好檀香。定神片刻,潑墨揮毫,鄭重地寫下一行字:\n");printf("Hello World!\n");return 0;}新建文件 CMakeLists.txt(命名必須是 CMakeLists.txt,注意大小寫和不要漏字母)
編譯可執行文件
project(HELLO)add_executable(hello test.c) # 生成可執行文件#add_library(common STATIC test.c) # 生成靜態庫#add_library(common SHARED test.c) # 生成動態庫或共享庫直接在當前文件夾執行cmake ..
彈出提示
?原來這個命令會去上級目錄找CMakeLists.txt
一般會新建一個build目錄,cd到build目錄
先執行cmake ..
再執行make
?可以看到在build目錄中產出了可執行文件,并且能執行成功
編譯靜態庫
project(HELLO)#add_executable(hello test.c) # 生成可執行文件add_library(common STATIC test.c) # 生成靜態庫#add_library(common SHARED test.c) # 生成動態庫或共享庫編譯動態庫
project(HELLO)#add_executable(hello test.c) # 生成可執行文件#add_library(common STATIC test.c) # 生成靜態庫add_library(common SHARED test.c) # 生成動態庫或共享庫但是發現編譯出來的是Mac下的動態庫文件格式,dylib
如何才能編譯出來so格式的動態庫呢,需要把CMAKE_SYSTEM_NAME設置為Android
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)set(CMAKE_ANDROID_NDK "/Users/guozhenqian/Develop/android-ndk-r22b")set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "/Users/guozhenqian/Develop/android-ndk-r22b/build/cmake/android.toolchain.cmake")set(ANDROID_TOOLCHAIN clang)set(ANDROID_NATIVE_API_LEVEL 14)set(ANDROID_ABI "armeabi-v7a")set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)set(CMAKE_CROSSCOMPILING "TRUE")set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) #c++標準project(HELLO)#add_executable(hello test.c) # 生成可執行文件#add_library(common STATIC test.c) # 生成靜態庫add_library(common SHARED test.c) # 生成動態庫或共享庫3.2 復雜項目(多個目錄,多個源文件,多個項目)
關于多目錄+自定義編譯選項的,參考這篇文章足夠了
CMake入門-04-自定義編譯選項_binglingziyu的博客-CSDN博客_cmake 自定義選項
但是這篇文章有個錯誤的地方,導致自定義編譯選項不生效
option一定要在configure_file之前定義
cmaketest_3.zip
cmake_minimum_required(VERSION 3.15.0)# 項目名project(hello)# 查找當前目錄下的所有源文件,并將名稱保存到 SRC_LIST 變量aux_source_directory(. SRC_LIST)# 是否使用自己的 MathFunctions 庫# 這里設置的變量 USE_MYMATH、中間的提示文字、默認值,在 ccmake 命令中會展示# 這個option一定要在configure_file之前,不然生成的config.h文件默認是沒有define的option (USE_MYMATH"Use provided math implementation"ON)# 加入一個配置頭文件,用于處理 CMake 對源碼的設置configure_file ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in""${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h")# 是否加入 MathFunctions 庫if (USE_MYMATH)# 添加頭文件路徑include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")# 添加 math 子目錄 (math 目錄里必須有 CMakeLists.txt)add_subdirectory (math)set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)endif (USE_MYMATH)# 指定生成目標add_executable(hello ${SRC_LIST} ${MATH_SRC_LIST})# 添加鏈接庫target_link_libraries(hello ${EXTRA_LIBS})3.3 復雜項目編譯動態庫
在cmaketest_3的基礎上升級,編譯出來動態庫
cmaketest_4.zip
cmake_minimum_required(VERSION 3.15.0)# 設置Android環境set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)set(CMAKE_ANDROID_NDK "/Users/guozhenqian/Develop/android-ndk-r22b")set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "/Users/guozhenqian/Develop/android-ndk-r22b/build/cmake/android.toolchain.cmake")set(ANDROID_TOOLCHAIN clang)set(ANDROID_NATIVE_API_LEVEL 14)set(ANDROID_ABI "armeabi-v7a")set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)set(CMAKE_CROSSCOMPILING "TRUE")set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) #c++標準# 項目名project(hello)# 查找當前目錄下的所有源文件,并將名稱保存到 SRC_LIST 變量aux_source_directory(. SRC_LIST)# 打印一下SRC_LIST的值看看MESSAGE( STATUS "SRC_LIST contains = ${SRC_LIST}")# 查找 math 目錄下的所有源文件,并將名稱保存到 MATH_SRC_LIST 變量# aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/math MATH_SRC_LIST)# 是否使用自己的 MathFunctions 庫# 這里設置的變量 USE_MYMATH、中間的提示文字、默認值,在 ccmake 命令中會展示# 這個option一定要在configure_file之前,不然生成的config.h文件默認是沒有define的option (USE_MYMATH "Use provided math implementation" ON)# 加入一個配置頭文件,用于處理 CMake 對源碼的設置configure_file ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in""${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h")# 是否加入 MathFunctions 庫if (USE_MYMATH)# 添加頭文件路徑include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")# 添加 math 子目錄 (math 目錄里必須有 CMakeLists.txt)add_subdirectory (math)# 把MathFunctions追加設置到EXTRA_LIBS變量中set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)MESSAGE( STATUS "EXTRA_LIBS contains = ${EXTRA_LIBS}")endif (USE_MYMATH)# 生成動態庫add_library(hello SHARED ${SRC_LIST})# 添加鏈接庫target_link_libraries(hello ${EXTRA_LIBS})碼字不易,如果對您有幫助,還請賞個贊哇!
參考文章:
1、cmake, make, CMakeLists.txt, Makefile簡介 cmake, make, CMakeLists.txt, Makefile簡介_Northan的博客-CSDN博客_cmakelists.txt makefile
2、Makefile和CMakefiles.txt的那些事兒 https://www.jianshu.com/p/f51adf8430f0
3、CMakeLists.txt 語法介紹與實例演練(最后一個例子有問題) CMakeLists.txt 語法介紹與實例演練_阿飛__的博客-CSDN博客_cmakelist
4、cmake學習4--自定義編譯選項 cmake學習4--自定義編譯選項_小珊瑚的爸爸的博客-CSDN博客
5、CMake入門實戰(這篇才正宗,別的都是抄的吧)CMake&CMakeList.txt
總結
以上是生活随笔為你收集整理的CMakeCMakeList.txt的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 固体物理 2022.10.4
- 下一篇: 单片机php-cgi,STM32: 基于