魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
注意,單位分為士兵、建筑、英雄、特殊(不過所有的單位都共用一個類)
類細分為分為 技能、科技樹、路徑、聲音、文本、顯示、移動、戰斗、狀態這9個方面。
技能分為
- 技能 默認主動技能 - 可選擇(默認釋放)
- 技能 普通 - 技能列表(隨機釋放)
科技樹分為
- 需求(單位、科技)- 數組
- 需求值(整數)- 數組-與上面的一一對應
- 可研究項目(即身上帶的研究項目)
- 使用科技(即什么科技對自己有效)
- 售出物品(可以出售什么物品)
- 售出單位(可以出售什么單位)
- 建造建筑(一切單位)
聲音分為
- 單位聲音(即點擊他,他發出什么聲音)
- 單位隨機聲音(即點擊他,他發完聲音以后,會不會隨機說話)
- 移動(就是發出移動指令的時候發出的聲音)
文本分為
- 名字
- 說明
- 提示- 基礎(即鼠標移動到上面顯示的小框框的標題)
- 提示- 擴展(小框框的內容)
顯示分為
- 模型縮放
- 模型文件
- 選擇圈縮放(就是選擇的時候的綠圈)
- 選擇圈高度
- 模型顏色值(分為紅、綠、藍)
- 圖標(計分榜)
- 圖標(游戲界面)
- 隊伍顏色
移動分為
- 基礎速度
- 最大速度
- 最小速度
戰斗分為
- 主動攻擊范圍(警戒范圍)
- 防御升級獎勵(每升一級相應科技的獎勵)
- 攻擊升級獎勵(每升一級相應科技的獎勵)
- 裝甲類型(分為普通、穿刺、攻城、法術、混亂、魔法、英雄、無護甲)
- 攻擊類型(分為普通、穿刺、攻城、法術、混亂、魔法、英雄、無護甲)
- 單位類型(主要用于判斷是否可攻擊)
- 攻擊目標類型(與上面的對應)
狀態分為
- 等級
- 種族
- 黃金消耗
- 是不是一個建筑
- 木材消耗
- 建筑時間
- 死亡掉落黃金
- 修理黃金消耗
- 修理木材消耗
- 修理時間
- 死亡掉落木材
- 魔法最大值
- 魔法回復
- 魔法初始數量
- 生命最大值
- 生命回復
- 生命初始數量
- 提供人口
- 占用人口
- 雇傭開始時間
- 雇傭間隔
- 最大庫存量
- 英雄 - 初始力量
- 英雄 - 初始敏捷
- 英雄 - 初始智力
- 每級提升力量
- 每級提升敏捷
- 每級提升智力
- 英雄主屬性
- 特殊屬性
總結
以上是生活随笔為你收集整理的魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 2020年中级数据库系统工程师考试笔记1
- 下一篇: 教室录播系统方案_录播教室装修方案