人体建模--骨骼--maya--unity人物控制
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
人体建模--骨骼--maya--unity人物控制
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
主要需求:通過unity控制人物實現(xiàn)各種動作,搖頭,舉手等。
基本思路:人體模型–>unity腳本控制
實現(xiàn)過程:人體三維模型–>添加骨骼–>導入unity–>腳本編程
涉及平臺: maya2017、unity2020
第一步:下載人體模型
https://www.cgmodel.com/model/444596.html
這個鏈接免費下載。
第二步:導入maya軟件
第三步:添加骨骼
S1:選擇建模方式為裝備
S2:選擇骨架-HumanIKEA…
S3:創(chuàng)建骨架
S4:把骨架放到人體指定地方。
S5:選擇骨架和人體模型,選擇蒙皮–綁定蒙皮
S6:選擇骨架和人體模型,發(fā)送到unity
S7:unity打開模型,改變姿態(tài)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的人体建模--骨骼--maya--unity人物控制的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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