3D立体幻镜(tm) Pro
1. 眼鏡式3D技術介紹
色差式3D技術
色差式3D顯可以稱為分色立體成像技術。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
不足:顯示效果有限,3D效果體驗不足但是其低廉的成本卻使很多財力有限的3D影片愛好者選擇他的一個主要原因。
快門式3D技術
快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術昂貴很多。
快門式3D技術的原里是根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼個60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
不足:由于技術成本的制約其成本也較高,如果是同時約幾個朋友來看3D電影的話就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢,如果是每人獨自觀看的話那互動性就差了。
偏光式3D技術
偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬于被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術。和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用于投影機行業的偏光式3D需要兩臺以上性能參數完全相同的投影機才能實現3D效果,而應用于電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。
在技術方式上,偏光式3D技術是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
不足:光線偏振系統的價格卻不菲對于家庭用戶來說實現起來并不容易。
2. NVIDIA?(英偉達?)3D立體幻鏡? Pro
3D立體幻鏡?Pro(3D Vision Pro)采用120Hz主動快門式眼鏡,使用2.4GHz無線電。具有下列幾大特色:
范圍更遠 -- 最高可達100英尺
眼鏡與發射器之間無需視線接觸,這一點對于多用戶投影墻或大禮堂來說是非常棒的
雙向通信 – 設備可以確認眼鏡是否在工作,還可以查看眼鏡的電池電量
眼鏡與中心的連接非常明確,對于工作室或實驗室等多用戶環境,3D立體幻鏡?Pro(3D Vision Pro)讓每一名用戶都能夠與其顯示屏穩定地連接,不會發生串擾或干擾情況
NVIDIA?(英偉達?)3D立體幻鏡? Pro以及Quadro?專業圖形解決方案可提供最高的畫質以及最先進的立體3D環境,從而讓設計師、工程師、數字藝術家以及科學家能夠以真正的3D表現形式查看和分享其作品。
3D立體幻鏡? Pro眼鏡與Quadro顯卡能夠打造出一個簡單易用、功能強大的解決方案以便在各種顯示設備上呈現出3D視覺效果,其中包括從單一臺式平板顯示器到大規模、多投影儀顯示墻的所有設備。
這款獨特的3D解決方案集3D立體幻鏡? Pro主動快門式眼鏡與基于無線電、功能強大的控制中心于一身,而且還包括120Hz平板顯示器和投影儀。專業人士能夠以立體3D的呈現方式來設計、創作以及探索,打造了一個協作式的工作流程,從而可大幅加快提出深刻見解的速度。
系統需求
運行3D立體幻鏡Pro是非常簡單的。要求如下: |
環境
工作室/開放式場地計劃 | 會議室/審片室 |
>眼鏡與平板顯示器之間的直接連接可消除色度亮度干擾 | >可輕松增加或減少3D立體幻鏡?Pro中心所連接的眼鏡 |
單個工作空間 | 禮堂/放映室 |
>能夠為臺式LCD平板顯示器實現真正高清畫質的立體效果 | > 3D立體幻鏡? Pro中心最大有效距離為100英尺,因此易于在整個巨大的工作區或劇院環境中部署 |
轉載于:https://blog.51cto.com/leadtek/1054993
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3D立体幻镜(tm) Pro的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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